Posted May 03, 2021
Update auf v0.5.0.6.
Hinzugefügt:
- Neue Hustengeräusche für männliche und weibliche NSCs.
- Neue Hustengeräusche für Jungen- und Mädchen-NSCs.
- Neue Hustengeräusche für Kleinkinder.
- Neue Geräusche für NSCs beim Fällen und Zerhacken von Bäumen.
- Frau, Kind, Herold und Kastellan zeigen jetzt Icons in der Inspektion und in der Interaktion an.
- Neue Geräusche für NSCs bei Spitzhacken-Animationen.
Behoben:
- Einige Quests können nicht abgeschlossen werden, da der NPC nicht mit uns über die Quest sprechen will.
- Einige Quests können nicht abgeschlossen werden, da der Dialog aus einer anderen Quest stammt und nichts passiert, wenn der Spieler sie abschließt.
- Mit dem neuen System zum Sammeln von Talentpunkten muss der Spieler alle überzähligen Punkte ausgeben, um die Quest für Talente abzuschließen, die ins Minus geht.
- Bergleute aus dem Ausgrabungsschuppen suchen nicht nach Ressourcen.
- Nach dem Laden eines alten Spielstandes spawnen wilde Tiere mitten im Dorf des Spielers.
- Manchmal können Story-Quests nicht abgeschlossen werden, weil NPCs nicht über die Quest reden wollen. (z.B., Alwin VIII).
- Einige der Tier-Spawn-Punkte auf der Karte funktionieren nicht.
- Questgeber verwenden gelegentlich falsche Dialoge, wenn der Spieler eine Quest von ihnen erhält.
- Manchmal haben Quests falsche Ziele und können nicht erledigt werden (am häufigsten passiert das bei "Eisenmangel").
- Schwebende Lehmablagerungen.
- Der NPC dreht sich zum Spieler und läuft rückwärts, nachdem er per Dialog von der Arbeit abgezogen wurde.
- Reduzierung der Fälle, in denen ein gefällter Baum sich weigert, zu fallen.
- NPCs ändern ihre Gesichter jedes Mal nach dem Laden des Spiels.
- Das Feuer im Rost hört jetzt nicht mehr auf, wenn man lange an Kesseln arbeitet.
Aktualisiert:
- Zahlreiche Änderungen bei den Artikeln der Verkäufer.
- Russische Sprache.
- Ukrainische Sprache.
- Die Geschwindigkeit, mit der der Spielercharakter die Temperaturänderungen spürt, wurde erhöht.
- Die Strafe für Überhitzung und Unterkühlung wurde reduziert.
- Verkäufer von Zuchttieren verwenden jetzt ein Symbol, das jenem Tiergebäude entspricht, in dem sie arbeiten.
Update to v0.5.0.6.
Added:
- New sounds of coughing for Male and Female NPCs.
- New sounds of coughing for Boy and Girl NPCs.
- New sounds of coughing for Toddler.
- New sounds of cutting and chopping tree for NPCs.
- Wife, child, Herald and Castellan now display icons in inspector and interaction.
- New sounds for Pickaxe animations for NPCs.
Fixed:
- Some quests cannot be completed because NPC does not want to talk with us about the quest.
- Some quests cannot be completed because dialogue is from another quest and nothing happens when the player finishes it.
- With a new talent points gaining system, the player needs to spend all excessive points to complete the quest for talents because they go into minus.
- Miners from Excavation Shed are not looking for resources.
- After loading an old game save, wild animals spawn in the middle of the player's village.
- Sometimes story quests cannot be completed because NPC do not want to talk about the quest. (e.g., Alwin VIII)
- Some of the animal spawn points on the map are not working.
- Quest givers sometimes use wrong dialogue when the player gets quest from them.
- Sometimes quests have wrong objectives and cannot be done (most frequently it happens for "Iron Shortage").
- Levitating clay deposits.
- The NPC rotates to the player and walks backwards, after it is removed from work via dialogue.
- Reduction of cases where a felled tree refuses to fall.
- NPCs are changing their faces each time after loading the game.
- Fire in grate will not stop now during long crafting in Cauldrons.
Updated:
- Numerous changes in the Vendors' items.
- Russian language.
- Ukrainian language.
- The speed of feeling the temperature change for the player's character has been increased.
- The penalty for overheating and undercooling has been reduced.
- Animal breeder vendors now use icon appropriate to the animal building they work in.
Hinzugefügt:
- Neue Hustengeräusche für männliche und weibliche NSCs.
- Neue Hustengeräusche für Jungen- und Mädchen-NSCs.
- Neue Hustengeräusche für Kleinkinder.
- Neue Geräusche für NSCs beim Fällen und Zerhacken von Bäumen.
- Frau, Kind, Herold und Kastellan zeigen jetzt Icons in der Inspektion und in der Interaktion an.
- Neue Geräusche für NSCs bei Spitzhacken-Animationen.
Behoben:
- Einige Quests können nicht abgeschlossen werden, da der NPC nicht mit uns über die Quest sprechen will.
- Einige Quests können nicht abgeschlossen werden, da der Dialog aus einer anderen Quest stammt und nichts passiert, wenn der Spieler sie abschließt.
- Mit dem neuen System zum Sammeln von Talentpunkten muss der Spieler alle überzähligen Punkte ausgeben, um die Quest für Talente abzuschließen, die ins Minus geht.
- Bergleute aus dem Ausgrabungsschuppen suchen nicht nach Ressourcen.
- Nach dem Laden eines alten Spielstandes spawnen wilde Tiere mitten im Dorf des Spielers.
- Manchmal können Story-Quests nicht abgeschlossen werden, weil NPCs nicht über die Quest reden wollen. (z.B., Alwin VIII).
- Einige der Tier-Spawn-Punkte auf der Karte funktionieren nicht.
- Questgeber verwenden gelegentlich falsche Dialoge, wenn der Spieler eine Quest von ihnen erhält.
- Manchmal haben Quests falsche Ziele und können nicht erledigt werden (am häufigsten passiert das bei "Eisenmangel").
- Schwebende Lehmablagerungen.
- Der NPC dreht sich zum Spieler und läuft rückwärts, nachdem er per Dialog von der Arbeit abgezogen wurde.
- Reduzierung der Fälle, in denen ein gefällter Baum sich weigert, zu fallen.
- NPCs ändern ihre Gesichter jedes Mal nach dem Laden des Spiels.
- Das Feuer im Rost hört jetzt nicht mehr auf, wenn man lange an Kesseln arbeitet.
Aktualisiert:
- Zahlreiche Änderungen bei den Artikeln der Verkäufer.
- Russische Sprache.
- Ukrainische Sprache.
- Die Geschwindigkeit, mit der der Spielercharakter die Temperaturänderungen spürt, wurde erhöht.
- Die Strafe für Überhitzung und Unterkühlung wurde reduziert.
- Verkäufer von Zuchttieren verwenden jetzt ein Symbol, das jenem Tiergebäude entspricht, in dem sie arbeiten.
Update to v0.5.0.6.
Added:
- New sounds of coughing for Male and Female NPCs.
- New sounds of coughing for Boy and Girl NPCs.
- New sounds of coughing for Toddler.
- New sounds of cutting and chopping tree for NPCs.
- Wife, child, Herald and Castellan now display icons in inspector and interaction.
- New sounds for Pickaxe animations for NPCs.
Fixed:
- Some quests cannot be completed because NPC does not want to talk with us about the quest.
- Some quests cannot be completed because dialogue is from another quest and nothing happens when the player finishes it.
- With a new talent points gaining system, the player needs to spend all excessive points to complete the quest for talents because they go into minus.
- Miners from Excavation Shed are not looking for resources.
- After loading an old game save, wild animals spawn in the middle of the player's village.
- Sometimes story quests cannot be completed because NPC do not want to talk about the quest. (e.g., Alwin VIII)
- Some of the animal spawn points on the map are not working.
- Quest givers sometimes use wrong dialogue when the player gets quest from them.
- Sometimes quests have wrong objectives and cannot be done (most frequently it happens for "Iron Shortage").
- Levitating clay deposits.
- The NPC rotates to the player and walks backwards, after it is removed from work via dialogue.
- Reduction of cases where a felled tree refuses to fall.
- NPCs are changing their faces each time after loading the game.
- Fire in grate will not stop now during long crafting in Cauldrons.
Updated:
- Numerous changes in the Vendors' items.
- Russian language.
- Ukrainian language.
- The speed of feeling the temperature change for the player's character has been increased.
- The penalty for overheating and undercooling has been reduced.
- Animal breeder vendors now use icon appropriate to the animal building they work in.
Post edited May 03, 2021 by KingCross