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Atreyu666: Ich bin eher so ein Zwischending-Typ.

Ich verstehe weder Leute, die die Achievements ausschalten, noch die, die gezielt darauf spielen. Wenn bei mir eines aufploppt, finde ich das eigentlich ganz lustig, aber im Prinzip sind mir solche Trophäen wurscht :D
Sie stören mich aber auch nicht....
Was sind Achievements???

Kann man das essen? ^^°
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Atreyu666: Ich bin eher so ein Zwischending-Typ.

Ich verstehe weder Leute, die die Achievements ausschalten, noch die, die gezielt darauf spielen. Wenn bei mir eines aufploppt, finde ich das eigentlich ganz lustig, aber im Prinzip sind mir solche Trophäen wurscht :D
Sie stören mich aber auch nicht....
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Narieme: Was sind Achievements???

Kann man das essen? ^^°
Ich hoffe doch, du meinst das sarkastisch :D
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Narieme: Was sind Achievements???

Kann man das essen? ^^°
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Atreyu666: Ich hoffe doch, du meinst das sarkastisch :D
XD

Bazinga!!! :p

Ich finde sie halt nutzlos. Aber jeder wie er möchte.
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Maxvorstadt: Ähem, nein! Das bedeutet dass dieses Archievement 91,4 % aller Galaxy Nutzer haben, die das Spiel besitzen, nicht das soviele Käufer von CP2077 Galaxy benutzen. Und das sind auch nicht 91,4 % aller GOG Nutzer. Du bringst das etwas durcheinander.
Es dürften durchaus etliche Leute auch CP2077 besitzen, ohne Galaxy zu verwenden. Wie hoch der Anteil an Galaxy Nutzern und Nichtnutzern ist, das wissen wir nicht!
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Ritualisto: 91,4% aller Galaxy Nutzer, die das Erfolgstracking aktiviert haben. Ich nutze die Funktion nämlich nicht. :)
Also noch weniger Leute. Danke für die Info.
Mir hat sich der genaue Zweck hinter Achievements auch nie so richtig erschlossen.
Achievements sollen Content vorspielen, wo keiner ist.
Ist mein Eindruck.

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Maxvorstadt: Ähem, nein! Das bedeutet dass dieses Archievement 91,4 % aller Galaxy Nutzer haben, die das Spiel besitzen, nicht das soviele Käufer von CP2077 Galaxy benutzen. Und das sind auch nicht 91,4 % aller GOG Nutzer. Du bringst das etwas durcheinander.
Es dürften durchaus etliche Leute auch CP2077 besitzen, ohne Galaxy zu verwenden. Wie hoch der Anteil an Galaxy Nutzern und Nichtnutzern ist, das wissen wir nicht!
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Ritualisto: 91,4% aller Galaxy Nutzer, die das Erfolgstracking aktiviert haben. Ich nutze die Funktion nämlich nicht. :)
Bingo, 91,4% aller Besitzer, die sich über Galaxy tracken lassen und Cyberpunk überhaupt einmal gestartet haben, sprich das Tracking von CP auf ihrem Account gestartet haben.

Ich finde es in dem Zusammenhang eher überraschend, dass 8,6 vorher abgebrochen haben....
Post edited August 30, 2021 by randomuser.833
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Atreyu666: Ich bin eher so ein Zwischending-Typ.

Ich verstehe weder Leute, die die Achievements ausschalten, noch die, die gezielt darauf spielen. Wenn bei mir eines aufploppt, finde ich das eigentlich ganz lustig, aber im Prinzip sind mir solche Trophäen wurscht :D
Sie stören mich aber auch nicht....
Ich habe das protokollieren von Stunden und die Achivements grundsätzlich ausgeschaltet.

1. Achivements interessieren mich nicht die Bohne. Eher im Gegenteil. Sie stören mein Spielerlebnis wenn sie meist im ungünstigsten Moment aufpoppen ... Beispiel: Im Spiel grade eine rührende Szene am Ende eines Kapitels erlebt. Man möchte noch etwas darüber nachdenken es reflektieren ... Plötzlich "PING! - Sieh haben Kaiptel 2 erfolgreich beendet" ... Ich könnte kotzen wenn dass passiert.

2. Ich brauche keine Stundenüberwachung wir schnell (oder langsam) ich ein Spiel gespielt habe. Ich genieße meine Spiele und treibe mich in Spielen die das Anbieten gerne mal auf Abwegen herum, um die Umgebung zu entdecken und die Level zu genießen, die die meisten nur im Vorbeiflug am Rande wahrnehmen.
Früher war ich auch mal anders, aber ein Schlüsselerlebnis in Herr der Ringe Online hat mich eines besseren belehrt.
In diesem Spiel bin ich einem Spieler begegnet, der das Spiel im warsten Sinne genossen hat. Er war immer zu Fuß unterwegs und man sah ihn nie durch die Gegend rennen oder die Schnellreise benutzen. Überall wo seine Hilfe benötigt wurde hat er geholfen, aber er hat sich nie hetzen lassen. Wer sich von ihm helfen lassen wollte musste sich seinem Tempo anpassen. Aber es hat sich gelohnt, denn er hat einem vieles von der Welt gezeigt, dass man glatt im Eifer des Gefechts übersehen hatte.
Trotz sehr hohen Spielerlevel war er meist nur mit einer schlichten Rüstung unterwegs.

Nach mehreren Begegnungen mit ihm auf den Rollenspielserver, bin ich ins Grübeln gekommen und habe diese Spielart für mich übernommen. Zuerst in MMORPGS und seit ich diese nicht mehr spiele auch in meinen Singleplayerspielen (insbesondere der Marke Open World).
Nur ein Beispiel: Als für Bioshock Infinite das DLC Burial at Sea - Episode 2 (die Episode in der man Elizabeth spielt) erschien habe ich die erste Stunde nur in dem kleinen Abschnitt in Paris rumgetrieben. Den NPCs und dem Maler zugesehen. Die Umgebung in mich aufgenommen und mir die Archetektur angesehen.
Wer das DLC kennt weiß, dass man den Abschnitt auch kurz in 10 Minuten abhaken kann. Danach geht das DLC erst richtig los.
Post edited August 30, 2021 by Samuraifox
Wobei man für Archievements auch gar keinen Client braucht. So manches Spiel hat das einfach Ingame eingebaut. Wenn ich dann so`n Archievement schaffe (und dafür vielleicht sogar ne spielrelevante Belohnung kriege) freue ich mich, aber ich brauch sie nicht unbedingt. Ich bin auch immer wieder erstaunt, wenn Leute so ein Spiel nicht kaufen, weil da keine Archievements drin sind. Oder einen 1-Sterne Review schreiben, wegen so was.
Leute, Archievements sind was zusätzliches, nix, was ein Spiel unbedingt braucht!
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Maxvorstadt: Wobei man für Archievements auch gar keinen Client braucht. So manches Spiel hat das einfach Ingame eingebaut. Wenn ich dann so`n Archievement schaffe (und dafür vielleicht sogar ne spielrelevante Belohnung kriege) freue ich mich, aber ich brauch sie nicht unbedingt. Ich bin auch immer wieder erstaunt, wenn Leute so ein Spiel nicht kaufen, weil da keine Archievements drin sind. Oder einen 1-Sterne Review schreiben, wegen so was.
Leute, Archievements sind was zusätzliches, nix, was ein Spiel unbedingt braucht!
In einigen Spielen ist ja im Grunde auch die Progression an Achievements gebunden.
In der Regel irgendwelche Killzahlen und Co.

Finde ich eigentlich eher nervig.
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randomuser.833: Achievements sollen Content vorspielen, wo keiner ist.
Ist mein Eindruck.

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Ritualisto: 91,4% aller Galaxy Nutzer, die das Erfolgstracking aktiviert haben. Ich nutze die Funktion nämlich nicht. :)
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randomuser.833: Bingo, 91,4% aller Besitzer, die sich über Galaxy tracken lassen und Cyberpunk überhaupt einmal gestartet haben, sprich das Tracking von CP auf ihrem Account gestartet haben.

Ich finde es in dem Zusammenhang eher überraschend, dass 8,6 vorher abgebrochen haben....
Ach, das Archie kriegt man, wenn man das Spiel einfach nur mal startet? Hm, das heißt ja, 8,6 % der getrackten haben sich das Spiel für teure Euronen gekauft und nicht ein einziges mal gespielt.
Manche Leute haben einfach zu viel Geld, gebt es doch mir, ich kann`s brauchen! *grins*
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randomuser.833: Achievements sollen Content vorspielen, wo keiner ist.
Ist mein Eindruck.

Bingo, 91,4% aller Besitzer, die sich über Galaxy tracken lassen und Cyberpunk überhaupt einmal gestartet haben, sprich das Tracking von CP auf ihrem Account gestartet haben.

Ich finde es in dem Zusammenhang eher überraschend, dass 8,6 vorher abgebrochen haben....
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Maxvorstadt: Ach, das Archie kriegt man, wenn man das Spiel einfach nur mal startet? Hm, das heißt ja, 8,6 % der getrackten haben sich das Spiel für teure Euronen gekauft und nicht ein einziges mal gespielt.
Manche Leute haben einfach zu viel Geld, gebt es doch mir, ich kann`s brauchen! *grins*
Nein.
Ich meinte, dass die 91,4 Prozent sich nur auf die Spieler beziehen, die Galaxy benutzen, das Tracking aktiv haben und Cyberpunk überhaupt mal gestartet haben um das Tracking für Cyberpunk zu aktivieren.
Ist wie bei Steam, da beziehen sich die Achievmentwerte auch nicht auf die Gesamtzahl der Besitzer, sondern nur auf die, die das Spiel überhaupt mal gestartet haben.

Das Achievement wird wohl eher irgendwo im Tutorial liegen. Und es wundert mich immer wieder, wie wenige Spieler es bis dahin schaffen.
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randomuser.833: Ich finde es in dem Zusammenhang eher überraschend, dass 8,6 vorher abgebrochen haben....
Das sind die 8,6% die darauf warten, dass das Spiel fertig gepatcht ist. Vielleicht reichte ihre Hardware nicht mal für die ersten Minuten von der Leistung her. Bis man Mercenary/Söldner ist vergeht ja doch schon einiges an Zeit. Zuerst muss man die Origins-Story hinter sich bringen und dass ist beim Nomad-Start mit Autofahren verbunden, dass bei Cyberpunk ja gerne für Framerateeinbrüche sorgt. Insbesondere bei dem ersten Patchstand.
Post edited August 30, 2021 by Samuraifox
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Samuraifox: Früher war ich auch mal anders, aber ein Schlüsselerlebnis in Herr der Ringe Online hat mich eines besseren belehrt.
In diesem Spiel bin ich einem Spieler begegnet, der das Spiel im warsten Sinne genossen hat. Er war immer zu Fuß unterwegs und man sah ihn nie durch die Gegend rennen oder die Schnellreise benutzen. Überall wo seine Hilfe benötigt wurde hat er geholfen, aber er hat sich nie hetzen lassen. Wer sich von ihm helfen lassen wollte musste sich seinem Tempo anpassen. Aber es hat sich gelohnt, denn er hat einem vieles von der Welt gezeigt, dass man glatt im Eifer des Gefechts übersehen hatte.
Trotz sehr hohen Spielerlevel war er meist nur mit einer schlichten Rüstung unterwegs.
Wow, das ist echt cool.
Ich habe HDRO auf Belegaer gespielt. Und ich habe es geliebt, einfach nur in Bree herumzuschlendern. Besonders im und ums "Pony" war sehr oft viel lustiges Rollenspiel dabei - einfach so.
Einmal habe ich auch eine Schlägerei angezettelt - gut, damit das klappte, mussten wir vors Tor (also von Bree) gehen. Und im Anschluss wieder rein und gemeinsam zu trinken. :-D

Aber irgendwie habe ich auch gemerkt, wie sehr einen das Spiel dazu treiben will, immer alles mögliche zu sammeln. (Buch der Taten oder Medaillen bei den Events zu sammeln, etc.)

Ich mag Achievments und Stundentracking auch ganz und gar nicht.
Post edited August 30, 2021 by GQuant
@Samuraifox
Was du da beschreibst. Ist die beste Ar MMOs oder RPGs zu genießen.
So hab ich damals World of Warcraft gespielt.
Keinen Dungeon Bowser benutzt, meine Berufe gemütlich während dem Questen mitgelevelt.
Was als verpöhnt galt. Damals hielt bereits diese "Go go go!" Mentalität Einzug.

War mir egal, hab auch nette Mitspieler gefunden. Die meine Gemütlichkeit und Passion geteilt haben.
Skillung mit der meisten DPS? Hat mich nie interessiert.
Hab jede Höhle erkundet, jede Karte komplett aufgedeckt. Manchmal saßen wir Abends, im Schein des Vollmonds am Lagerfeuer. Haben was gekocht, Materialien gefertigt. Berufe gelevelt.
Und nebenbei über das Spiel, aber auch das Real Life philosophiert.
Waren schöne zwei Jahre damals. Und seit dem genieße ich jedes RPG. Ganz gemütlich und entspannt.
Diese "schnell durchspielen" Mentalität. Schnell Max Level oder what ever.
Ist nicht meins. Wird es auch nie sein.

Wir sollten uns mal öfter austauschen. Bist mir sehr sympathisch. :-)
low rated
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classic-gamer: Damit hast du das Problem selbst erkannt. Es geht nur noch extrem umständlich oder über den Client, der bei anderen Shops so verhasst ist.
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Lucumo: Daher war das auch einer der Gründe, wieso ich auf GOG nichts mehr kaufe.
Achso, ich dachte, da kommt die hier übliche Relativierung, dass das bei GOG nicht schlimm wäre, aber bei anderen Shops ein Ausschlusskriterium. Die übliche GOG-Logik halt. Tut mir leid, hatte dich falsch verstanden. Für mich ist das auch ein Grund hier nichts zu kaufen, denn:


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classic-gamer: Damit hast du das Problem selbst erkannt. Es geht nur noch extrem umständlich oder über den Client, der bei anderen Shops so verhasst ist.
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Ulf2016: .

Was ist denn so umständlich daran bei GOG Offlineinstaller herunter zu laden? Das ist überhaupt nicht umständlich.
...
Ich mach das ganz bequem über den Browser, dass geht bei mir am besten, ohne extra Programme, die meine Festplatte vollmüllen.

Ein Download-Manager nutze ich nur, wenn es nicht über dem Browser funktioniert.
Wenn es für dich nicht umständlich ist, für jedes Spiel ggf. andauernd bis zu 30 Dateien einzeln runterzuladen, sofern du überhaupt zuverlässig über Updates benachrichtigt wirst, dann freue ich mich für dich. Mir wäre das zu blöd. Vor Jahren, als die Spiele deutlich kleiner waren, war das ohne den GOG Downloader eher zu ertragen.

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Lucumo: Daher war das auch einer der Gründe, wieso ich auf GOG nichts mehr kaufe.
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Samuraifox: In meinen Augen kein Nachteil. Im Gegensatz zu anderen Launcher muss man ihn ja nicht zum starten der Games nutzen.
Man kann ihn eben auch einfach als Downloadmanager nutzen und ansonsten Links liegen lassen. Dann hat man eben den Download-Manager mit anderer Oberfläche.
Aber jeder wie er meint.
Andere Launcher musst du auch nicht zwingend starten und kannst sie als Downloadmanager nutzen...