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Bald ist es soweit, und wir können in die faszinierende, futuristische Welt von Night City eintauchen. Und weil die offizielle Veröffentlichung des Spiels so schnell näher rückt, haben wir alle wichtigen Infos zu Cyberpunk 2077 zusammengetragen.

Am 10. Dezember erscheint das mit Spannung erwartete neueste Meisterwerk von CD PROJEKT RED und erweckt auf Millionen von Computern und Konsolen eine Stadt der vielleicht nicht mehr allzu fernen Zukunft zum Leben. Cyberpunk 2077 spielt in einem dystopischen Sci-Fi-Universum, das von Mike Pondsmith erschaffen wurde. Wir freuen uns auf eine gigantische offene Welt voller Neonlichter und mit ganz eigenem Stil. Dank kybernetischer Verbesserungen können die Bewohner jederzeit auf das allgegenwärtige Netz zugreifen – oder ihre Körper auf alle möglichen Arten modifizieren und ihn so zu einer tödlichen Waffe oder einfach einem Mode-Statement machen.




Die Charaktererschaffung
Die Heldin bzw. der Held von Cyberpunk 2077 ist enorm anpassbar. Neben ihrem oder seinem Aussehen, darunter Details wie Augen, Haarfarbe, Körperform und Tattoos, wählen wir am Anfang einen von drei sehr unterschiedlichen Lebenswegen. Das beeinflusst nicht nur deine Werte und Eigenschaften, sondern gibt dir außerdem einen einzigartigen erzählerischen Hintergrund.

• Mit dem Lebensweg „Nomad“ ist V aus den verseuchten Badlands nach Night City gezogen und musste sich in der Heimat auf sich selbst und Einfallsreichtum verlassen.
• Der Lebensweg „Street Kid“ bedeutet, dass du sehr viel mehr Erfahrung in den vom Verbrechen kontrollierten Straßen Night Citys gesammelt hast.
• Der dritte und letzte Lebensweg, „Corpo“, lehrt V die subtile Art der Intrige, geschult in den Büros des Arasaka-Megakonzerns.

Nachdem der Charakter erstellt ist, beginnt die Reise in das geniale Universum des Spiels!




Das Gameplay
Anders als die vorangegangenen Spiele von CD PROJEKT RED erlebst du Cyberpunk 2077 aus der Egoperspektive. Damit kannst du ganz und gar in der Welt des Spiels versinken – und es fühlt sich einfach großartig an, die Waffen deines Charakters zu nutzen.

Vs Arsenal in Cyberpunk 2077 ist gigantisch! Revolver, Maschinengewehre, Schrotflinten, Pistolen, Messer, Schwerter – egal was dir einfällt, es ist dabei! Zwölf Konzerne produzieren die Waffen, die auf den Straßen von Night City im Umlauf sind – von Spitzenprodukten aus dem Hause Arasaka bis hin zu den erschwinglichen Modellen von Rostovic. Was die Arten der Waffen angeht, hast du die Wahl aus Energiewaffen, Tech-Waffen, smarten Waffen (mit zielsuchender Munition) und Nahkampfwaffen (darunter rasiermesserscharfe Katanas). Wenn du deine Lieblingswaffenart gefunden hast, kannst du in vielen Fällen auch daran herumschrauben.
Post edited October 19, 2020 by MichalLeszcz85
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Pygmalion_4678: Ich finde nicht, dass eine Egoperspektive zwingend sein muss. Mit einer vernünftigen Spielfigur (ein "Blade Runner" wäre nicht schlecht) hätte ich es wahrscheinlich sofort gekauft. So geht es erst mal an mir vorüber... Ein neuer Witcher-Teil mit Geralt (und Triss, hihi) wäre mir bedeutend lieber gewesen...
[...]
Ich habe gerade beschlossen, dass ich dich mag =D +1
Wäre mir so auch viel lieber.

Grüße
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Luna-Tremere: Und ich brauche/du wahrscheinlich auch, meine Augen nur minimal schräg gewinkelt nach unten justieren.
Und kann die Seitenwand meiner eigenen Nase sehen. Kann man dass bei Cyberpunk?
Selbst wenn ich jetzt vorm Laptop sitze und schreibe, kann ich meine Oberarme noch leicht erkennen, bis zum Schulteransatz....
Schaue ich nur minimal nach unten, sehe ich meine.... weiblichen Attribute/Körpermerkmale. ^^°

Auf mich wirkt die "Ego-Perspektive" meist halt unglaublich steif. Viel eingeschränkter, als sie bei einem realen Menschen wirklich ist.
[...]
Geht nur mir dass so? Oder machen Computerrollenspiele in der Hinsicht...nich wirklich, nun ja...Fortschritte eben.???? oO

Vielleicht werde ich später ja doch nochmal schwach, bei Cyberpunk 2077.
Denn ich liebe das Genre. <3
"Blade Runner" gehört zu meinen ewigen Lieblingsfilmen.
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TheHexer_pcg: Das ist doch genau das worauf ich hinaus wollte.
Eine "wirkliche" Egoperspektive ist es nicht.
Das Sichtfeld des Menschen ist nicht so flach wie in einem Computerspiel.
Obwohl ich denke, dass es auf designtechnischen Gründen schwierig ist das vollständig abzubilden.

Und auch ich habe das Gefühl, dass RPGs sich nicht weiterentwickeln. Im Gegenteil, sie entwickeln sich zurück.

Auch ich mag das Genre und Blade Runner ist der Vorzeigefilm dafür.
Gleich nochmal angucken. Wäre dann das 4te mal dieses Jahr =D
Insgesamt hab ich Blade Runner...hmmm, bestimmt schon 30 mal gesehen. ^^
Und es wird eher mehr werden, als weniger, im Laufe meines Lebens. xD

Auch ganz nice, leider von Kritikern verrissen worden. Ist die Netflix Produktion "Mute".
Hat mir (und du weißt schon wer) sehr gut gefallen. Kam von der Atmosphäre da schon sehr nah heran, an das Blade Runner Feeling. Gib nichts auf die Kritiken/IMDB Wertungen und so.
Schau ihn dir an. Ich fand den echt toll. :-)

Ja.
Bei einem inzwischen uralten "Planescape:Torment" kann ich bis auf wenige Kämpfe, alle vermeiden.
Und selbst den finalen Bosskampf, kann man auch umgehen.
Ebenso bei Fallout 1. Und Fallout 2 hab ich mal als "Schlampe" durchgespielt, die am Ende ein Pornostar gewesen ist.

Dass macht doch Rollenspiel aus. Die Möglichkeiten.
Wenn ich mich nur durch Gegnerhorden schießen will, kann ich aus einenn Shooter oder ein Action Game spielen.
Oder....Skyrim. ^_^ ...................xD xD xD



Edit @ Pygmalion.
Schön noch einen "Triss Fan" hier zu haben.
Mochte die immer lieber, als Yennefer. :-)
Post edited October 19, 2020 by user deleted
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Luna-Tremere: Und Fallout 2 hab ich mal als "Schlampe" durchgespielt, die am Ende ein Pornostar gewesen ist.
Da fehlen mir die Worte...
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Luna-Tremere: Schön noch einen "Triss Fan" hier zu haben.
Mochte die immer lieber, als Yennefer. :-)
Drei komplette Durchgänge bisher und ich habe es trotz aller Vorsätze nie geschafft, mich für diese Zicke (Yennefer) zu entscheiden. Spätestens am Hafen bringe ich es wieder nicht fertig, diese traurigen großen Kulleraugen (Triss) auf die Reise zu schicken...
Post edited October 19, 2020 by Pygmalion_4678
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Luna-Tremere: Und Fallout 2 hab ich mal als "Schlampe" durchgespielt, die am Ende ein Pornostar gewesen ist.
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Pygmalion_4678: Da fehlen mir die Worte...
Im negativen oder positiven Sinne? ^^
Sowas ist für mich eben Rollenspiel.
Man schlüpft in eine Rolle. Das sollte der wichtigste Aspekt, ohne Kompromisse in jedem RPG sein.

Eine gute Bekannte von mir, total schüchtern, fast schon Mauerblümchen. (Aber total herzig und knuffig)
Hatte im P&P von "Vampire The Masquerade" mal eine "Tremere Vampirin" gespielt.
Die sich ihren finanziellen Unterhalt, als Domina verdient hat.

Dafür ist Rollenspiel doch da.
Und der Aspekt geht leider viel zu oft unter. Weil zu viele Games sich bei "Skyrim" orientieren.
Fängt doch schon beim neuen "BG3" an. Das actionreiche Intro, ist mal so von Skyrim inspiriert.
Und so sollte...kein "RPG" anfangen.
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Luna-Tremere: Im negativen oder positiven Sinne? ^^
Vor allem, dass das geht...

Ich bin ein miserabler Rollenspieler. Ich kriege immer nur den stralenden Ritter hin. Wie weiland in King's Quest: Der edle Recke rettet die jungfräuliche Maid, und am Ende wird geheiratet...

Ich hatte ja in Witcher 1 schon ständig ein schlechtes Gewissen, weil ich die Karten, äh, gesammelt habe... :D

Und ja, es nervt unheimlich, dass du dich praktisch bei jeder großen Produktion durch Horden von Gegnern schnetzeln musst.
Post edited October 19, 2020 by Pygmalion_4678
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Pygmalion_4678: Ich bin ein miserabler Rollenspieler. Ich kriege immer nur den strahlenden Ritter hin. [...]
So geht es mir quasi auch immer =D
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Pygmalion_4678: Ich bin ein miserabler Rollenspieler. Ich kriege immer nur den strahlenden Ritter hin. [...]
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TheHexer_pcg: So geht es mir quasi auch immer =D
Es gab kein Ruhen und kein Rasten, bis bei Mass Effect 2 alle überlebt haben! :D
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Pygmalion_4678: Es gab kein Ruhen und kein Rasten, bis bei Mass Effect 2 alle überlebt haben! :D
=D

IMO der einzig gute Teil der Reihe. War richtig interessant mit diesen Käferaliens (Name vergessen).

Der erste Teil war mir zu schnell aus. Das überreden von Saren (?) war mir zu platt. Ging zu schnell.

Und Teil 3 na ja.....
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Luna-Tremere: Im negativen oder positiven Sinne? ^^
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Pygmalion_4678: Vor allem, dass das geht...

Ich bin ein miserabler Rollenspieler. Ich kriege immer nur den stralenden Ritter hin. Wie weiland in King's Quest: Der edle Recke rettet die jungfräuliche Maid, und am Ende wird geheiratet...

Ich hatte ja in Witcher 1 schon ständig ein schlechtes Gewissen, weil ich die Karten, äh, gesammelt habe... :D

Und ja, es nervt unheimlich, dass du dich praktisch bei jeder großen Produktion durch Horden von Gegnern schnetzeln musst.
Ja, dass geht. ^^
Charakter entsprechend geskillt. Und dann...uff, so lange her... Name vergessen. Aber in dieser einen großen Stadt, gibt es ein Studio für Pornoproduktionen. Und ja, wenn der eigene Charakter attraktiv genug ist. Wird man darauf angesprochen, ob man "Darstellerin/Darsteller" werden möchte.

Da waren die alten Klassiker doch manchmal weit voraus, bei den Möglichkeiten.

Glaube ich nicht, dass du ein miserabler Rollenspieler bist.
Hab da schon so manches, verborgenes Talent aus Spielern herausgekitzelt. Wenn ich mal "Spielleiterin" gewesen bin. Gelte da als sehr "Anfänger freundlich".
Obwohl es inzwischen etwas her ist, dass ich P&P gespielt und geleitet habe.

Aber...wird etwas OT hier.
Eventuell, bei Interesse. Kann ich mal einen Thread für "Rollenspiel allgemein" eröffnen.
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Luna-Tremere: [...]
Schön noch einen "Triss Fan" hier zu haben.
Mochte die immer lieber, als Yennefer. :-)
Ich mag Triss auch!
Im echten Leben würde ich sie Yen vorziehen.
Ist so knuffig und vor allem loyal.

Dito bei den RPGs.

Die Möglichkeiten sind das reizvolle
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Luna-Tremere: Ja, dass geht. ^^
Charakter entsprechend geskillt.
Du hast deinen Charakter auf Pornostar geskillt? Was braucht man denn da? Geschicklichkeit? Fingerfertigkeit? Ausdauer? :D
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Luna-Tremere: Da waren die alten Klassiker doch manchmal weit voraus, bei den Möglichkeiten.
Das lag wohl auch an den begrenzten technischen Möglichkeiten. Reiner Text und spartanische grafische Darstellung erlauben mehr Optionen als eine opulente Präsentation. Ich ziehe ein Erlebnis wie Witcher 3 allerdings trotzdem vor. In jedem Fall sind mir Handlung und Figuren wichtig, nicht die Actionpassagen. Da schummle ich gern...
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Pygmalion_4678: Du hast deinen Charakter auf Pornostar geskillt? Was braucht man denn da? Geschicklichkeit? Fingerfertigkeit? Ausdauer? :D
[...]
Ich ziehe ein Erlebnis wie Witcher 3 allerdings trotzdem vor. In jedem Fall sind mir Handlung und Figuren wichtig, nicht die Actionpassagen. Da schummle ich gern...
Der war gut =D

Bei TW3 sind die Action-Passagen auch wirklich nur zweckmäßig. Das Gameplay ist eigentlich unter aller Kanone und alles andere als fordernd

Das Spiel wird eigentlich nur von seiner Lore getrieben
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Luna-Tremere: Ja, dass geht. ^^
Charakter entsprechend geskillt.
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Pygmalion_4678: Du hast deinen Charakter auf Pornostar geskillt? Was braucht man denn da? Geschicklichkeit? Fingerfertigkeit? Ausdauer? :D
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Luna-Tremere: Da waren die alten Klassiker doch manchmal weit voraus, bei den Möglichkeiten.
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Pygmalion_4678: Das lag wohl auch an den begrenzten technischen Möglichkeiten. Reiner Text und spartanische grafische Darstellung erlauben mehr Optionen als eine opulente Präsentation. Ich ziehe ein Erlebnis wie Witcher 3 allerdings trotzdem vor. In jedem Fall sind mir Handlung und Figuren wichtig, nicht die Actionpassagen. Da schummle ich gern...
Oh oh....lange ist es her.
Sollte bei "Fallout New Vegas" auch funktionieren, so ein Build. Wie ich gehört habe. :-)
Also hauptsächlich skillt man primär das Attribut für gutes Aussehen. War glaube "Charisma" bei Fallout1+2?
(Lange her)

Und gab glaube noch einen dieser Vorteile/Nachteile, die man bei der Erstellung wählt.
Der "Charisma" nochmal puscht.

Wenn man doch mal kämpfen muss, können dass bei Fallout 2 die Gefährten übernehmen.
Da die wesentlich besser sind (leveln etc) als bei Fallout 1.


Also eine Grafikhure bin ich nicht.
Muss zum Spiel passen, die Grafik. Und ich finde "Isometrische Grafik" wie bei Fallout1+2 hat ihren eigenen Charme. Und altert teilweise besser, wie etwa...die erste 3D Generation von PS1 und Co.
Da sieht manches heute..einfach nur noch aus, wie verunglücktes Origami.

Aber ja, ich mag auch die Grafik eines "The Witcher 3".
Wobei ich sagen muss, selbst "The Witcher 1 - Enhanced Edition" ist gut gealtert.
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TheHexer_pcg: Das Spiel wird eigentlich nur von seiner Lore getrieben
Ohne die toll inszenierte Geschichte und vor allem die Figuren wäre das nauch nur ein langweiliges Abklappern von Fragezeichen - sieht man ja gut (oder eher schlecht) an Skellige.
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Luna-Tremere: Also eine Grafikhure bin ich nicht.
Muss zum Spiel passen, die Grafik. Und ich finde "Isometrische Grafik" wie bei Fallout1+2 hat ihren eigenen Charme. Und altert teilweise besser, wie etwa...die erste 3D Generation von PS1 und Co.
Da sieht manches heute..einfach nur noch aus, wie verunglücktes Origami.

Aber ja, ich mag auch die Grafik eines "The Witcher 3".
Wobei ich sagen muss, selbst "The Witcher 1 - Enhanced Edition" ist gut gealtert.
2D-Grafik altert immer besser als 3D. Zumindest, was die frühen 3D-Spiele angeht, die waren eigentlich damals schon hässlich und sind über die Jahre nicht schöner geworden.

The Witcher 1 kann man wirklich noch prima spielen, wobei ich trotzdem gerne ein Remaster im Stil der Fortsetzungen hätte.
Post edited October 19, 2020 by Pygmalion_4678
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Pygmalion_4678: Ohne die toll inszenierte Geschichte und vor allem die Figuren wäre das nauch nur ein langweiliges Abklappern von Fragezeichen - sieht man ja gut (oder eher schlecht) an Skellige.
Wobei diese Fragezeichen wohl ursprünglich für diverse Quests etc. gedacht waren.
Aber die hätte man ruhig reduzieren können.

Gerade auf Skellige stört es den Spielfluss sehr. Ist da auch einfach zu viel
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Pygmalion_4678: [...]
The Witcher 1 kann man wirklich noch prima spielen, wobei ich trotzdem gerne ein Remaster im Stil der Fortsetzungen hätte.
Ich fand ja Witcher 2 von der Atmosphäre her noch ein "tacken" besser als TW1.

Was mich am meisten genervt hat war, das TW3 eigentlich so eon "Geralt-Ego-Trip" war.
CDP hat erstmal die ganze Spiel-Lore umgepflügt. Fand ich extrem bescheuert.
Post edited October 19, 2020 by TheHexer_pcg