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本文首发于GOG.com官方中文社区和SteamCN。

https://steamcn.com/t494176-1-1

如果想要讨论DRM-FREE相关的事宜,欢迎加入QQ群DRM-FREE研究所(562723328)

很久没有发过关于GOG的帖子了。原因其实很简单:

1. GOG入华之后,GOG招募了一些中文区的运营人员,我觉得我的任务已经完成了,安利GOG是他们的本职工作(职业道德。
2. 我步入社会之后,已经没有那么多的时间和精力去盯着GOG官网,并及时发帖了。

今天之所以发这篇帖子,是由于看到了GOG近年来的经营不善,已经彻底停止更新中文区的游戏新闻,甚至退出中囯大陆的计划也可能被提上日程(因为大本营都快丢了,已经顾不上远东了。作为一个GOG的老玩家,决定说点什么(墙倒众人推。

gog connect已经上线3周年了。这个活动具体内容就是:在connect期间,只要你的Steam账号买过某款游戏,那么你就能免费得到GOG的一份拷贝。

我之所以说GOG Connect是一个愚蠢的活动,原因包括以下几点:
Post edited June 04, 2019 by archiveFolder
GOG官方中文社区发帖困难,我已经试了半个多小时了,还是不能把帖子的全文发布上来。
请各位读者移步SteamCN观看。
https://steamcn.com/t494176-1-1
别发在 steamcn这个破论坛。

你是从用户角度考虑的。这个项目并不蠢,不仅带来口碑还有带来流量形成平台的差异化优势,全球独一份,能保持足够的竞争力。你担心的可能会增加成本,那就是性价比的问题了。至于反向促进玩家去优先购买steam版。影响是有,但很有限 ,你想想gog这个项目真正实行的游戏有多少。非常少了哎。做到了别的平台做不到的或不愿做的能在众多平台下生存下来已经非常不错了。说到底就是个性价比和营销手段的问题。

gog现在最大问题还是价格和磨坊,除了满赠促销无法抗衡淘宝7折代购。
Post edited June 05, 2019 by viewtheard
我得赞同楼上的,迄今我在Steam上消费了近2k的游戏,注册SteamCN则是在2014年。对刚入门的蒸汽玩家来说,他们大概率不会觉得DRM是个问题,反而还很享受V社提供的各种便利服务,其中也包括徽章跟买卡冲等级之类。我 不是说那样有什么问题,我以前也蛮喜欢那么玩——不再是玩游戏,享受游戏带来的乐趣,而是在玩Steam。


真正促使我远离Steam的原因是,我对V社近年来的过度扩张感到厌倦了:永无止尽的粗制滥造喜加一游戏每天都在上架,游戏库里充满了价值很低的劣质游戏,好游戏难以寻找,无意义的色情暴力游戏开始涌现,这当中纯粹是钱在说话。从V社 决定要开闸放水的那一刻起,社区的质量也跟着螺旋下降。一种令人不安的趋势正在酝酿,总体的堕落似乎已不可避免。


Steam已经不再酷了,放在五年前人们还坚信它们是PC游戏的守护者,在道德上占据优势。现在多亏Epic这个跳梁小丑的卖力吆喝,人们看到的只是另一头贪婪的巨龙等待着勇士的剑刃。


我不是在暗示GOG未来就是这个勇士,我只想停止浪费钱跟时间,把有限的资源放在值得的东西上,纯粹地享受好游戏的乐趣而已。
Post edited June 05, 2019 by Madnovelist
GOG Connect本身就是一种营销活动,至于后续如何得看GOG的手段,还有这么做效益如何。

其次就是DRM的问题,说实话,不知道你对DRM-FREE如何理解的?如果还停留在“加密,防拷”这种层面上看来就没必要交流了。
(另外吐槽:GOG的其中一个Campaign FCK DRM那个网页的中文里DRM-FREE居然被翻译成免密)

还有就是,steam本身更像是一个闭环生态。干类似FB和腾讯之类的事情。

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GOG最大缺点:价格问题,客户端体验不太好,API文档资料太少(导致类似steamdb那种第三方统计页面功能远远没有steamdb完善,外加挡住一批DEV)现在就看它那个galaxy 2.0如何了。
Post edited June 05, 2019 by J1mZY_76
感觉GOG搞错了用户痛点,
DRM-Free从来不是正版玩家关心的,而且玩盗版的也不会关心,不信的话看看盗版网站提供的还是CODEX和CPY的破解版,而不是GOG的版本。我们到底想要的还是像steam一样的服务,同样的游戏,steam版有云同步,有 一键安装Mod的创意工坊,但是GOG版给人一种玩盗版的感觉,steam社区让玩家可以和开发者讨论游戏,也有我们经典的We need Chinese,这种社区感真的很重要;
GOG版的游戏还是太少,当然,这和DRM-Free是有关系的,游戏少是一方面,而游戏促销力度不大又是一方面,steam历时多年建立了完善的钱包体系,而且G胖天天搞点绿Buff,加上steam充值卡这种灰色产业链,在ste am上买真的是3折起步啊,建议GOG加大力度。
我也赞同楼上的,我感觉相当的一部分steam玩家玩的不是游戏,而是steam平台,是喜加一,现在steam甚至出现了攀比库存之风,确实,GOG几乎不存在的社区能更加让人关注游戏本身,而不是其他的。
另外,感觉GOG真的不是很上心,昨天晚上发现血污:夜之仪式上架GOG,但是价格是隔壁的两倍,我发了贴说明,然后今天价格就改了,这也太真实了吧。
以上已经得到解答了
Post edited June 05, 2019 by flqnoberkano
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flqnoberkano: 另外,感觉GOG真的不是很上心,昨天晚上发现血污:夜之仪式上架GOG,但是价格是隔壁的两倍,我发了贴说明,然后今天价格就改了,这也太真实了吧。
这个不是你发了帖就改的,是因为之前不久这个游戏锁了国区,这几天解锁了,但是价格一时间没有调整过来,所以才这样的。我看到你的贴子后专门去问的客服。
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flqnoberkano: DRM-Free从来不是正版玩家关心的
我觉得的DRM-free版至少表明了对玩家的尊重,对那些只是存粹为了便捷的玩家来说,这个无疑是一个非常棒的东西,至少不需要每次进入一个游戏都需要费时打开一个平台,这时候一个平台就存粹变为了一个花钱下载游戏的地方,不说别的 ,gog至少在这方面对玩家确实提供了莫大的便捷。
其他GOG平台缺失的内容除了等待一个2.0,似乎就没有什么其他办法了,估计他们花了这么久的时间深藏功与名,估计也就是为了2.0正式出来的这一刻吧。大家不喜欢现在的gog主要还是用户体验问题,如果没有这个问题,至少比起过去 那些阶段没有那么惨吧。
可以这么说,GOG自身的问题真的很多
虽然只主打DRM-free和老游戏向上移植销售,但
1.阵容很少,像EA,UBI,Bethesda等(这三家都有搞平台)从几年前授权那些老游戏之后就再也没有更新过了,像2K,THQ会慢慢跟,最惨的是CAPCOM,BNEI等日系厂商一直没有增加过。我一直在等华纳什么时候肯出 向上兼容和解除D加密的蝙蝠侠阿卡姆系列。
2.下载很慢,人家STEAM是用BT下载,起码能P2P下载。只靠着网页下载和专用下载器是行不通的,更多的要靠游戏平台来提供稳定下载和数据验证(只检查游戏文件完整性)。还有部分的带联机的单机游戏(如黑魂)应该厂商要求禁止使 用版本回滚功能(我没买过有联机的游戏,不知道有没有禁用?但回滚功能不能帮当卖点)。
3.服务跟不上,部分游戏没中文但STEAM有,虽然不知道是厂商不愿意还是GOG懒得去联系,但沟通这方面也没免更不上吧。自身平台有着缺陷和bug(不在一一举例)。其实有些东西是不必要和用户妥协的,如不用绑定客户端下载等。现 在只希望GOG平台2.0能给什么惊喜。创意工坊这功能其实等到后期有足够游戏阵容再搞也不迟。
4.宣传力度不够,别想着用倒贴的方式来增加用户,单单一年的收入已经很少了。从时代至今,很多用户不会再议DRM-free是何物(其实我挺在意的),更在意的是有没有提供更充足的商品和服务,从中导致了用户粘性太低,知名度太低( 出大菠萝1时还有很多人不知道GOG是啥),收入自然会底?
5.销售策略,这个是别人提的,我不懂,不在举例。
6.还有个另外的点,就是DRM-free本身。这个对客户才有用,但对版权方来说会影响收入的。版权不严的国家另说,对于版权严厉的国家而言,自身破解是非法的,但不用破解的话,很容易线下传盗版的(不过数量不会比线上多)。从中会 导致第一点所说的游戏阵容不足。其实晚一两年上架我不反对。不过应该要着重宣传,知道DRM-free的意义性,要用户养成不轻易分享的习惯,这种意义性要需要用户来维护,才有可能和版权方拿更多的游戏来卖。我不希望DRM-free 思想观念倒下,未来想见到电子书不在绑定平台观看(国内正版漫画平台很乱,也不能导出到水墨板来看)
以上就是观察了一年GOG现状,其实要发展主打DRM-free真的很困难的,不像EPIC一出来都想当个屠龙勇士那样。现在都能陷入各种研发平台缺钱危机,别再搞什么倒贴政策,老老实实说服版权方,改善平台服务,宣传DRM-fre e意义性,提高下载速度,让新用户知道GOG的存在,提高用户粘性,发展未来前程。
以上全是我的个人见解,有部分语句不通顺,请谅解
对了,是时候要改GOG的全称,之前叫做"good old game"。但现在同步新游戏发售,可以改成"good on game"或是"good of game"?我英语很差,看到时候选哪个好?
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le324: 对了,是时候要改GOG的全称,之前叫做"good old game"。但现在同步新游戏发售,可以改成"good on game"或是"good of game"?我英语很差,看到时候选哪个好?
我觉得可能连good和game都会换掉ε=ε=ε=(~ ̄▽ ̄)~
我认为 GOG connect 类似于 uplay 的双平台启动,主要目的是从 steam 平台引流,至少让一批 steam 用户注册 GOG 账号。
GOG 做大的问题是没有解决玩家的痛点,比如游戏性(独占游戏)、便捷性(创意工坊)等,DRM FREE 最多算个痒点,大部分玩家并不在意。
Post edited June 05, 2019 by saiseiran
一个最新的例子:GOG在半个小时前为大菠萝1免费添加了地狱火资料片(我们都知道暴雪对这个私生子有多不待见)!这就是为什么我挺GOG的原因!

不只是DRM-Free,GOG的工作真正把那些经典的老游戏带了回来,给了它们在发售十几年后一个被新世代玩家们重新认识的机会。最棒之处在于,让老游戏们像昨天刚刚亮相的新游戏那样,以一种有尊严的方式再次归来。
Post edited June 05, 2019 by Madnovelist
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Madnovelist: 一个最新的例子:GOG在半个小时前为大菠萝1免费添加了地狱火资料片(我们都知道暴雪对这个私生子有多不待见)!这就是为什么我挺GOG的原因!

不只是DRM-Free,GOG的工作真正把那些经典的老游戏带了回来,给了它们在发售十几年后一个被新世代玩家们重新认识的机会。最棒之处在于,让老游戏们像昨天刚刚亮相的新游戏那样,以一种有尊严的方式再次归来。
暗黑1好玩吗,联机情况如何,我从2代开始玩的
Post edited June 06, 2019 by viewtheard
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Madnovelist: 一个最新的例子:GOG在半个小时前为大菠萝1免费添加了地狱火资料片(我们都知道暴雪对这个私生子有多不待见)!这就是为什么我挺GOG的原因!

不只是DRM-Free,GOG的工作真正把那些经典的老游戏带了回来,给了它们在发售十几年后一个被新世代玩家们重新认识的机会。最棒之处在于,让老游戏们像昨天刚刚亮相的新游戏那样,以一种有尊严的方式再次归来。
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viewtheard: 暗黑1好玩吗,联机情况如何,我从2代开始玩的
初代的地牢氛围是最棒的,幽闭压抑,音效出色。一层层孤独地深入探索,环境越来越危险,越来越有压迫感(你第一次玩的时候是这样),满满的邪典色彩。

2代我也非常喜欢,它非常流行的原因之一,是舍弃或淡化了初代里的一些小众元素,变得不那么“硬派”了。结论是,初代非常棒,不容错过,但那个走路速度你得先亲身感受一下,再看是否能玩进去。至于联机,支持四 人连接。经典版好像还能上 BN,不过我没有尝试。