Cadaver747: Вендетта, походу, покруче будет невышедшей игры от гиганта игровой индустрии, которую ждут миллионы.
Ну... Вендетта как минимум вышла (
нет, не в GOG). У нее уже есть преимущество над тем, чего еще даже "на бумаге" толком не существует.
А разговоры о популярности и "культовости" серии Half-Life для меня сродни аналогичным разговорам о Bloodlines. Не люблю и не хочу об этом говорить, потому что конец немного предсказуем, но иногда приходится.
Я еще могу понять, почему у "нас" Half-Life 2
(ведь в 9 случаях из 10 речь идет именно о второй части) стал популярным - его релиз совпал с появлением в продаже доступных "игровых" компуктеров (два ядра, два гига, вот это вот все) и благодаря этому у многих помножился на синдром утенка. Лично был знаком с кучей людей, у которых Half-Life 2 был первой (а иногда и единственной) игрой на их домашних компуктерах, но никакой связи между этим фактом и слепым обожанием они почему-то не замечали.
Общемировую же постиронию я вообще не выкупаю. Особенно когда всякие там ПРОФЕССИОНАЛ ВИДЕО ГАМЕ ДЖОУРНАЛИСТС на абсолютно серьезных щщах, как будто по переходящей из рук в руки шпаргалке, друг за другом повторяют, что Half-Life что-то там привнес и что-то там изменил. Я, видимо, все эти годы в какой-то другой Half-Life играл.
Единственное, что хоть как-то мне запомнилось, так это Opposing Force, который даже не разработка Valve, лол (привет, Рэнди). Это как если бы, я не знаю, Return To Na Pali получился лучше, чем оригинальный Unreal.