Posted March 14, 2017
Да, двойной обыск - это известный баг. С сейв-лоадом можно вытаскивать вещи бесконечно, но это совсем уж нечестно.
А появление предмета в сундуке - скорее всего от патча грейфейса. Размер сундука ограничен. В обычной версии невлезающие предметы просто пропадали (в 8-й части каждый второй раз пропадает один квестовый щит). А у грейфейса это исправлено - предметы появляются, если освободить место.
С хорошей броней в начале игры есть проблема. Когда персонаж уходит в отключку, у него часто ломается броня, а починить хорошую броню в партии никто не сможет. С тринкетами проще - они ломаются только от атак некоторых монстров и, насколько помню, это редко бывает проблемой.
А появление предмета в сундуке - скорее всего от патча грейфейса. Размер сундука ограничен. В обычной версии невлезающие предметы просто пропадали (в 8-й части каждый второй раз пропадает один квестовый щит). А у грейфейса это исправлено - предметы появляются, если освободить место.
С хорошей броней в начале игры есть проблема. Когда персонаж уходит в отключку, у него часто ломается броня, а починить хорошую броню в партии никто не сможет. С тринкетами проще - они ломаются только от атак некоторых монстров и, насколько помню, это редко бывает проблемой.