It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
avatar
Sanjuro: ...допустим, вы не можете решить, во что играть дальше...
Да как так то? 0_0 Я себе такой ситуации даже представить не могу!.. Зажрались вы, батенька! :) Наверное тебе действительно стоит сделать перерыв в игровой деятельности и переключиться на что-нибудь другое, дабы разжечь аппетит, так сказать...
avatar
Calamitus: Когда я увидел несколько обзоров с заголовками Agarest: Generations of Grind, у меня улетело какое-либо желание его пробовать.
Там нет гринда как такового. Просто игра чрезвычайно сложна и требует изучения механики. Никакой гринд не спасёт против монстров, которые могут нанести урон в несколько раз превышающий здоровье любого из персонажей... Грубой силой игру не взять. Единственно где действительно может быть "гринд", так это во владениях богов, но это уже Postgame материал.
avatar
JudasIscariot: I play other games too but I like the infinite variety of PosChengband :) It's my go-to game while deciding what to play :D
avatar
Sanjuro: I know you play other games (you mentioned Techno Babylon in this thread, possibly some others). :-)
It's just that you post about Roguelikes way more often than about other games here. Yeah, I know favourite genre (or one of those), just an observation I thought was amusing.
Hmm, a "go-to game while deciding what to play". I'm not sure I have one (well, besides sudoku, but those don't count), if I'm not sure what to play, I switch to reading, watching videos, fighting tomatoes or somesuch. I wonder how it is with others.

Народ, есть вопрос: допустим, вы не можете решить, во что играть дальше, что вы делаете в этом случае? Есть ли у вас какая-то "игра по умолчанию", в которую вы играете, пока не определитесь, во что тянет играть дальше, или вы переключаетесь на время на другие виды досуга?
With roguelikes it's easy to post about them for several reasons:

a. you can't really spoil anything as most of the dungeons and randarts (random artifacts) are randomly generated.
b. you can have a different experience between posts
c. most roguelikes are quick and easy to get into but difficult to master
d. the ones that I can play comfortably in ASCII make for a great "palette cleanser" as when you come back to actual graphics you tend to appreciate them more in my experience
e. by talking about a game anyone at all can get, regardless of their financial situation, I avoid being a shill and trying to "sell" someone on a particular game.

There are probably more reasons than this but these were the ones that came to me within seconds after reading your previous post :)
Post edited September 15, 2015 by JudasIscariot
avatar
Sanjuro: ...допустим, вы не можете решить, во что играть дальше...
avatar
Tim_Fey: Да как так то? 0_0 Я себе такой ситуации даже представить не могу!.. Зажрались вы, батенька! :) Наверное тебе действительно стоит сделать перерыв в игровой деятельности и переключиться на что-нибудь другое, дабы разжечь аппетит, так сказать...
Прошу заметить, я в вопросе ни разу не употребил местоимение "я". :-Р
Вопрос чисто гипотетический, возник сам собой из комментария Джудаса о том, что PosChengband для него - "игра, к которой он обращается, когда не знает, во что поиграть".
avatar
JudasIscariot: With roguelikes it's easy to post about them for several reasons:

a. you can't really spoil anything as most of the dungeons and randarts (random artifacts) are randomly generated.
b. you can have a different experience between posts
c. most roguelikes are quick and easy to get into but difficult to master
d. the ones that I can play comfortably in ASCII make for a great "palette cleanser" as when you come back to actual graphics you tend to appreciate them more in my experience
e. by talking about a game anyone at all can get, regardless of their financial situation, I avoid being a shill and trying to "sell" someone on a particular game.

There are probably more reasons than this but these were the ones that came to me within seconds after reading your previous post :)
You have a point as usual. :-)
Although "e." is somewhat questionable. I don't see discussing a game you like as being a shill, not with the way you do it; a blue you may be, but also someone who played the game and whose opinion can help people decide to buy/pass some games. Besides, there are game reviews, videos on Twitch/Youtube/elsewhere and whatnot so people can easily check if a game is their type or not.
As for free games, have you played Battle for Wesnoth? Do you know some good free games we forgot to mention?

Speaking of spoilers, I'm probably not the first to ask and I know you aren't the one responsible for technical aspect of the forum, but do you happen to know if [spoiler]/[hide text] tags are going to be implemented here? I mean, a gaming forum can hardly avoid spoilers altogether, especially while discussing game lore.
avatar
Sanjuro: Speaking of spoilers, I'm probably not the first to ask and I know you aren't the one responsible for technical aspect of the forum, but do you happen to know if [spoiler]/[hide text] tags are going to be implemented here? I mean, a gaming forum can hardly avoid spoilers altogether, especially while discussing game lore.
А ведь работали эти тэги здесь раньше, если память не изменяет, а потом вдруг перестали.

С другой стороны, ходить по игровым сайтам и избегать спойлеров как-то странно... Особенно если игре лет 20 и все и так всё про эту игру знают))
Post edited September 15, 2015 by Sarisio
avatar
Sarisio: А ведь работали эти тэги здесь раньше, если память не изменяет, а потом вдруг перестали.

С другой стороны, ходить по игровым сайтам и избегать спойлеров как-то странно... Особенно если игре лет 20 и все и так всё про эту игру знают))
О как. Чего не знал - того не знал. То есть корректнее вести речь о возвращении старой функции, а не о введении новой.

Кхм. Тут не так давно все подфорумы были заполнены одной игрой и, например, я вполне могу себе представить человека, желающего найти решение технической проблемы и при этом не узнать случайно, кто такой король Дикой Охоты до того, как он сам дойдёт до этого места в игре.
avatar
Sanjuro: О как. Чего не знал - того не знал. То есть корректнее вести речь о возвращении старой функции, а не о введении новой.
Это если мне память не изменяет. Вполне могу ошибаться.
avatar
Sanjuro: Кхм. Тут не так давно все подфорумы были заполнены одной игрой и, например, я вполне могу себе представить человека, желающего найти решение технической проблемы и при этом не узнать случайно, кто такой король Дикой Охоты до того, как он сам дойдёт до этого места в игре.
Вспомнилось, первое, что я прочитал про Файнэл Фэнтэзи 7 было то, что Сефирот убьёт Аерис. В обзорной статье в одном журнале. И норм, ничуть удовольствия от прохождения игры не испортило)) Более того, перед смертью Аерис всучил ей самое дешёвое оружие и снял с неё все её дорогие прибамбасы, зачем добру пропадать.

Или вот в нулевом Агаресте я тоже теперь знаю, что девочка дебил Мимелия таки принесёт Зигхарта в жертву, отберёт артефакты и у неё произойдёт реальное раздвоение личности)) А тот, кто делал прохождение этой игры на ютубе ещё нацепил на Мимелию дурацкий костюм деда мороза XD
И нормально таки играется )) Пишу об этом здесь, т.к. за спойлер я это не считаю - на фоне других разворачивающихся в этой игре событий это пустяки ))
Attachments:
mimelia.jpg (177 Kb)
Post edited September 15, 2015 by Sarisio
avatar
Sanjuro: Прошу заметить, я в вопросе ни разу не употребил местоимение "я". :-Р
Вопрос чисто гипотетический, возник сам собой из комментария Джудаса о том, что PosChengband для него - "игра, к которой он обращается, когда не знает, во что поиграть".
А ведь и правда! :) Что-то не сообразил... А то я уже начал переживать за твоё душевно-игровое равновесие... Этот вопрос, как мне кажется, актуален для тех, у кого в наличии слишком много игр, и они просто не могу выбрать из всего этого многообразия на что же потратить своё драгоценное время, ибо понимают, что поиграть во всё им одной жизни не хватит... И ведь у нас такие есть на форуме - странно, что они не отвечают.
Мой любимый клип:
http://vk.com/video77502640_153749333?hash=c8e4102e96a4e5e7

Приношу свои извинения за стрёмный хостиг, но на ютубе всё заблокировино редисками из UMG_MK (чтоб они перемёрли, эти копирасы загребущие и в следующей жизни переродились в унитаз в женском туалете).
Post edited September 16, 2015 by IpseSan
avatar
IpseSan: ...чтоб они перемёрли, эти копирасы загребущие и в следующей жизни переродились в унитаз в женском туалете.
Наказание ты им придумал весьма неоднозначное - некоторые мои знакомые сами наложили бы на себя руки, если бы это сбылось... ;)
avatar
Tim_Fey: Наказание ты им придумал весьма неоднозначное - некоторые мои знакомые сами наложили бы на себя руки, если бы это сбылось... ;)
Наказание весьма однозначное. Самые что ни на есть танталовы муки - видит око, да зуб неймёт :)
avatar
Tim_Fey: Наказание ты им придумал весьма неоднозначное - некоторые мои знакомые сами наложили бы на себя руки, если бы это сбылось... ;)
avatar
IpseSan: Наказание весьма однозначное. Самые что ни на есть танталовы муки - видит око, да зуб неймёт :)
Ещё и в душу гадят изо дня в день!.. :)
avatar
Sarisio: Вспомнилось, первое, что я прочитал про Файнэл Фэнтэзи 7 было то, что Сефирот убьёт Аерис.
Не-е-е-е-ет!!!111разраз
Шутка. Сам я к спойлерам (обычно) отношусь спокойно, но при этом осознаю, что достаточно много людей такой подход не разделяют, да и, в общем-то, по-любому лучше иметь выбор "прятать под спойлер/не прятать под спойлер информацию", чем его не иметь.
В теории, конечно, можно искусственно сделать спойлерную информацию трудночитаемой (например, так: Иомчоьэ нБ а-а лда), но к этому средству прибегать не хочется ибо лениво.
avatar
Tim_Fey: А ведь и правда! :) Что-то не сообразил... А то я уже начал переживать за твоё душевно-игровое равновесие... Этот вопрос, как мне кажется, актуален для тех, у кого в наличии слишком много игр, и они просто не могу выбрать из всего этого многообразия на что же потратить своё драгоценное время, ибо понимают, что поиграть во всё им одной жизни не хватит... И ведь у нас такие есть на форуме - странно, что они не отвечают.
Игровое равновесие в порядке, в случае чего поддерживается судоку на телефоне. :-D
Что не отвечают - ладно, не хотят, видимо, да и "колхоз - дело добровольное". Кто-то ответил - уже интересно, есть, что с чем сравнить.
avatar
IpseSan: Мой любимый клип:
http://vk.com/video77502640_153749333?hash=c8e4102e96a4e5e7

Приношу свои извинения за стрёмный хостиг, но на ютубе всё заблокировино редисками из UMG_MK (чтоб они перемёрли, эти копирасы загребущие и в следующей жизни переродились в унитаз в женском туалете).
О. Немцы. Что-то вспомнилось:
Помолимся.


ДОП: Ещё немного оффтопа, на этот раз касающегося мира Ведьмака.
Post edited September 17, 2015 by Sanjuro
avatar
JudasIscariot: a. you can't really spoil anything as most of the dungeons and randarts (random artifacts) are randomly generated.
...
c. most roguelikes are quick and easy to get into but difficult to master
You absolutely can spoil a roguelike. The foundational element of every roguelike is gaining persistent knowledge between playthroughs, learning from one's mistakes and trying to do better next time. Hell, it can ruin a player's experience when they start out knowing the theory and find the rate of progress at learning the implementation too slow.

E.g. I started playing Don't Starve now. I didn't make a fire and died the first night. On my second attempt, I dug up some graves and was simultaneously dying of hunger, poison (I nommed some clearly poisonous berries for the lulz), and being attacked by a monster. I probably survive even longer next time. But if I'd had a recipe for success, the primary success criteria at first would be luck and making sense of interface/controls. And bad luck and unfamiliar controls are highly unsatisfactory reasons to lose a session.

avatar
JudasIscariot: "palette cleanser"
ಠ_ಠ
It's "palate". Don't teach the kids bad English.
avatar
Sarisio: А ведь работали эти тэги здесь раньше, если память не изменяет, а потом вдруг перестали.
Родных спойлеров тут никогда не было, их сделал Barefoot_Monkey.