It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
avatar
KeinZantezuken: Denuvo, говорят, спасет игровую индустрию, кек:
http://www.geek.com/games/video-game-drm-expected-to-become-uncrackable-by-2018-1644043/

Паралелльная тема в английском разделе: http://www.gog.com/forum/general/no_more_pirated_games_in_two_years_cracking_group_warns
На моей памяти это далеко не первая защита, про которую так говорят. Полагаю и не последняя. Пока единственная, действительно никак не ломаемая защита - это построение игры по принципу ММО (привет, третья дятла) и пасти, чтобы серверную часть никто не спёр.
avatar
KeinZantezuken: Denuvo, говорят, спасет игровую индустрию, кек:
http://www.geek.com/games/video-game-drm-expected-to-become-uncrackable-by-2018-1644043/

Паралелльная тема в английском разделе: http://www.gog.com/forum/general/no_more_pirated_games_in_two_years_cracking_group_warns
Ещё одну гадость придумали.
avatar
KeinZantezuken: Denuvo, говорят, спасет игровую индустрию, кек:
http://www.geek.com/games/video-game-drm-expected-to-become-uncrackable-by-2018-1644043/

Паралелльная тема в английском разделе: http://www.gog.com/forum/general/no_more_pirated_games_in_two_years_cracking_group_warns
Допилят х64 дебаггер и всё вернётся на круги своя, пока похоже на проплаченный вброс.
avatar
Casval_Deikun: Ещё одну гадость придумали.
Не придумывали, просто подпилили SecuROM и придумали новое название ему.
Post edited January 15, 2016 by Dawnreader
Джон Ромеро сделал новую карту для DOOM
Леонард Боярский покинул Blizzard и вернулся к старым товарищам в Obsidian!
www.gamebanshee.com/news/117076-leonard-boyarsky-leaves-blizzard-joins-obsidian.html
avatar
Casval_Deikun: Леонард Боярский покинул Blizzard и вернулся к старым товарищам в Obsidian!
www.gamebanshee.com/news/117076-leonard-boyarsky-leaves-blizzard-joins-obsidian.html
Эпохально, но хотелось бы услышать более подробные комментарии, потому как - из Художников - в прости-тутку, а теперь решил обратно.
Post edited September 14, 2016 by Alachomor
Крис Метцен покидает студию Blizzard
Новость недельной давности попалась на глаза: Bioware вольётся в EA Worldwide Studios, наряду с EA Mobile и Maxis.
avatar
Sanjuro: Новость недельной давности попалась на глаза: Bioware вольётся в EA Worldwide Studios, наряду с EA Mobile и Maxis.
Ну всё теперь можно окончательно закапывать мертвеца.
Одним словом, круговорот девочек в борделе (художников давно уж нет в этом бизнесе - собственно, с тех пор, как он таковым стал).
avatar
Zofos: Одним словом, круговорот девочек в борделе (художников давно уж нет в этом бизнесе - собственно, с тех пор, как он таковым стал).
А то, что зачем-то впихнули в слово "инди" - как там с "Художеством" на ваш взгляд? Только в целом (на первоначальном, среднем и конечном этапе проектов).
avatar
Alachomor: А то, что зачем-то впихнули в слово "инди" - как там с "Художеством" на ваш взгляд? Только в целом (на первоначальном, среднем и конечном этапе проектов).
Среди гор навоза вполне себе попадаются жемчужины (реееедко, правда). Только на ГОГе они не появляются :Р
avatar
Zofos: Среди гор навоза вполне себе попадаются жемчужины (реееедко, правда).
Интересно, вот откуда о них узнают? В особенности, если журналисты не сильно пишут (или это я их мало читаю). Это же время должно пройти и наверное немалое, чтобы игру жемчужиной признали. А если пофилософствовать - навоз является удобрением. Так и тут должно (было бы) быть - много навоза дают денежные средства на выращивание чего-нибудь (может быть) хорошего. Или всё зависит от того, кто кидает лопатой (распределяет) и выращивает?
avatar
Alachomor: Интересно, вот откуда о них узнают? В особенности, если журналисты не сильно пишут
Журналисты - это девочки из того самого борделя.

Лично я узнаю либо из нескольких доверенных игроблогов (буржуйских, разумеется), либо на буржуйских же игрофорумах. На удивление, среди тупорылых буржуёв встречаю гораздо больше людей, ценящих нетривиальные, глубокие и сложные игры.
avatar
Zofos: На удивление, среди тупорылых буржуёв встречаю гораздо больше людей, ценящих нетривиальные, глубокие и сложные игры.
Просто, если у нас что-то годное - то очень сильно узкоспециализированно. Мне кажется, что ситуация с сайтами, в том числе и от того, что тот же Web (мне кажется) у нас позднее пошёл, как и то, что на/в нём обсуждать.
Post edited September 27, 2016 by Alachomor