Ну так нет ничего удивительного в том, что большинство "индюков" ничего не зарабатывает в GOG.
Наглядный пример - это (относительно) недавнее удаление из каталога Windward, автор которой
рассказал, что за 2019 год заработал в GOG всего лишь 140 баксов. И дело здесь не в том, что Windward - это плохая игра, а в том, что заинтересованность комьюнити GOG в ней на момент релиза выглядела как-то вот так:
https://www.gog.com/wishlist/games/windward Конец, как говорится, был немного предсказуем.
На всякий случай
подчеркну, что я не один из тех, кто вообще не желает видеть в GOG инди и/или какие-либо новинки. Если на какую-то свежевышедшую индюшатину у комьюнити вдруг появится хороший спрос, то почему нет? Вот только проблема в том, что кураторы раз за разом умудряются отбирать сплошной неликвид.
Достаточно взглянуть хотя бы на новинки этой недели:
https://www.gog.com/wishlist/games/a_legionarys_life https://www.gog.com/wishlist/games/the_blind_prophet 16 и
8 голосов, соответственно. Звучит как успех, не правда ли?
При этом авторам чуть более востребованной индюшатины, вроде
Neofeud, чаще всего отказывают с известной формулировкой.
В англоветке есть один персонаж, который постоянно вопит о том, что вишлист сообщества - это не показатель и что если на игру имеется хороший спрос в Steam, то и в GOG она будет продаваться не хуже. Ведь аудитория GOG = аудитория Steam, как в плане предпочтений, так и в плане количества, угу. Но видимо аналогичной логикой руководствуются и кураторы, игнорируя при этом куда более наглядный
инструмент, находящийся у них под носом.
Предлагаю посмотреть, как обстоят дела у весьма популярной (в Steam) Sally Face, появившейся здесь в декабре:
Отсутствие отзывов от владельцев игры Абсолютно мертвый подфорум Очевидная (не для всех, судя по всему) причина Нужно ли что-нибудь еще говорить?