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Hallo alle zusammen,

Ich hätte eine Frage bezüglich Windows und Kompatiblität von Spielen aus der Zeit von etwa 2005-2020. Welches
Windows wäre eher für solche Spiele geeignet, Windows XP 64Bit SP 2 oder Windows 7 Pro 64 Bit SP 2 ?

Die Hardware würde wie Folgt aussehen:

Motherboard: Asus Prime B550M-K
Prozessor: AMD Ryzen 5 5600G, 6 Kerne, 3900 MHz
Ram: 2 x 8 GB 3200 MHz
Grafikkarte: MSI GeForce GTX 1660 Super mit 6 GB Ram (Wäre für Windows 7 Pro 64 Bit)
Grafikkarte: MSI GeForce GTX 960 Gaming mit 4 GB Ram (Wäre für Windows XP 64 Bit)
Festplatten: Intern 1 x SSD 250 GB, 1 x SATA Samsung mit 2 TB, Extern 1 x SATA Seagate mit 1 TB.
DVD Brenner: Asus 16x
Netzteil: 450 Watt
Monitor: 27 Zoll (68,2 cm)
Treiber: Immer der Letzte aktuell Verfügbare.

Ich denke mal das die Hardware für Spiele von etwa 2005-2020 ausreichend sein Sollte.
Der Rechner wird übrigens nicht an das Internet angeschlossen, sondern ist halt nur für
ältere Spiele die nicht unter Windows 10/11 Pro 64 Bit laufen.
Post edited December 10, 2024 by Tatsuja_Shiba
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Tatsuja_Shiba: Hallo alle zusammen,

Ich hätte eine Frage bezüglich Windows und Kompatiblität von Spielen aus der Zeit von etwa 2005-2020. Welches
Windows wäre eher für solche Spiele geeignet, Windows XP 64Bit SP 2 oder Windows 7 Pro 64 Bit SP 2 ?
Unabhängig von der deiner Hardware, denn die ist bei deiner zeitlichen Eingrenzung gar nicht mehr relevant, ist es definitiv W7.

XP 64-Bit habe ich nie produktiv verwendet. Bei mehreren Tests habe ich das für absolut untauglich befunden. Angefangen schon bei den Treibern.

PS: Bei den Titeln zwischen 2005-09 hilft bei Schwierigkeiten häufig der Kompatibilitätsmodus (bei mir meist XP-SP2).
Post edited December 10, 2024 by kultpcgames
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Tatsuja_Shiba: Hallo alle zusammen,

Ich hätte eine Frage bezüglich Windows und Kompatiblität von Spielen aus der Zeit von etwa 2005-2020. Welches
Windows wäre eher für solche Spiele geeignet, Windows XP 64Bit SP 2 oder Windows 7 Pro 64 Bit SP 2 ?

Die Hardware würde wie Folgt aussehen:

Motherboard: Asus Prime B550M-K
Prozessor: AMD Ryzen 5 5600G, 6 Kerne, 3900 MHz
Ram: 2 x 8 GB 3200 MHz
Grafikkarte: MSI GeForce GTX 1660 Super mit 6 GB Ram (Wäre für Windows 7 Pro 64 Bit)
Grafikkarte: MSI GeForce GTX 960 Gaming mit 4 GB Ram (Wäre für Windows XP 64 Bit)
Festplatten: Intern 1 x SSD 250 GB, 1 x SATA Samsung mit 2 TB, Extern 1 x SATA Seagate mit 1 TB.
DVD Brenner: Asus 16x
Netzteil: 450 Watt
Monitor: 27 Zoll (68,2 cm)
Treiber: Immer der Letzte aktuell Verfügbare.

Ich denke mal das die Hardware für Spiele von etwa 2005-2020 ausreichend sein Sollte.
Der Rechner wird übrigens nicht an das Internet angeschlossen, sondern ist halt nur für
ältere Spiele die nicht unter Windows 10/11 Pro 64 Bit laufen.
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kultpcgames: Unabhängig von der deiner Hardware, denn die ist bei deiner zeitlichen Eingrenzung gar nicht mehr relevant, ist es definitiv W7.

XP 64-Bit habe ich nie produktiv verwendet. Bei mehreren Tests habe ich das für absolut untauglich befunden. Angefangen schon bei den Treibern.

PS: Bei den Titeln zwischen 2005-09 hilft bei Schwierigkeiten häufig der Kompatibilitätsmodus (bei mir meist XP-SP2).
Stimmt daran erinnere ich mich, für die meisten Hardware Hersteller war Windows XP 64 Bit nicht relevant.
Ich denke mal das wird auch heute nicht besser sein, also wird es wohl Windows 7 Pro 64 Bit werden.
So brauche ich auch keine Hardware auszutauschen :-)

Und Windows 7 Pro 64 Bit erkennt im gegensatz zu Windows 10 Pro 64 Bit zumindest meinen Joystick bei Auto
Rennspielen Problemlos.
Post edited December 10, 2024 by Tatsuja_Shiba
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Tatsuja_Shiba: Und Windows 7 Pro 64 Bit erkennt im gegensatz zu Windows 10 Pro 64 Bit zumindest meinen Joystick bei Auto
Rennspielen Problemlos.
Aber bitte nicht falsch verstehen, ich setze auch heute noch Windows XP (offline) ein. Fast alles was unter DOS-Box, W95/98 und XP selbst läuft, spiele ich auf diesem System. Windows 7 hingegen setze ich seit W10 kaum noch ein. Das ist im Dual-Boot auf meiner XP Büchse nur für den Fall er Fälle da.
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Tatsuja_Shiba: Und Windows 7 Pro 64 Bit erkennt im gegensatz zu Windows 10 Pro 64 Bit zumindest meinen Joystick bei Auto
Rennspielen Problemlos.
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kultpcgames: Aber bitte nicht falsch verstehen, ich setze auch heute noch Windows XP (offline) ein. Fast alles was unter DOS-Box, W95/98 und XP selbst läuft, spiele ich auf diesem System. Windows 7 hingegen setze ich seit W10 kaum noch ein. Das ist im Dual-Boot auf meiner XP Büchse nur für den Fall er Fälle da.
Ein Dual-Boot System geht natürlich auch, allerdings unterstützt Windows XP SP 2 keine Mehr-Kern Prozessoren
und maximal nur knapp 4 Gb Ram, deswegen dachte ich an XP 64 Bit wo Mehr-Kern Prozessoren und 16 Gb Ram
kein Problem sein sollten. Welches System für meine verhältnisse besser sein wird, werde ich wohl oder übel
austesten müssen... Herrje das wird ein Spass :-)

Oh man, Microsoft macht es einem mit seiner Inkompatiblität von Windows wirklich nicht leicht :-(
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Tatsuja_Shiba: Treiber: Immer der Letzte aktuell Verfügbare.
Auf keinen Fall! Für Video darf man leider nur den letzten WHQL-Treiber nehmen.
Ich hatte mal einen neueren ohne WHQL probiert. Das war so grottig, da hat der Mauszeiger bereits auf dem Desktop extrem geruckelt.
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Tatsuja_Shiba: Treiber: Immer der Letzte aktuell Verfügbare.
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gforce4711: Auf keinen Fall! Für Video darf man leider nur den letzten WHQL-Treiber nehmen.
Ich hatte mal einen neueren ohne WHQL probiert. Das war so grottig, da hat der Mauszeiger bereits auf dem Desktop extrem geruckelt.
Natürlich, ich benutze nur WHQL Treiber von NVIDIA. Das sollte eigentlich jeder wissen der eine GeForce Karte
benutzt, und GeForce Karten benutze ich seit über 20 Jahren. Mit dem letzten aktuellen Treiber war auch der
WHQL treiber gemeint... Verdammt das hätte ich wohl erwähnen sollen :-(
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Tatsuja_Shiba: Ein Dual-Boot System geht natürlich auch, allerdings unterstützt Windows XP SP 2 keine Mehr-Kern Prozessoren
und maximal nur knapp 4 Gb Ram,
Das ist nicht korrekt. XP unterstützt von Haus aus 2 Kerne. Darum habe ich das auf meinem alten Core2Duo (2 echte Kerne) auch laufen.

Die 4 GB können zwar nicht komplett frei adressiert werden, aber bis auf Videoschnittsoftware, 3D-Renderung und ähnliches Zeug habe ich keine Spiele oder Software (aus dieser Ära wohlgemerkt) in den Fingern gehabt die das gesprengt hätte. Die paar Spiele die damals mehr als 2 GB Ram wollten, die konnte man an einer Hand abzählen und kamen vermutlich nach 2009 heraus (Beginn W7-Ära).

Hab gerade aus meiner sehr umfangreichen Sammlung 5 Spiele aus dieser Ära (Endphase) testweise aus dem Regal gezogen (Timeshift, Deadspace, FEAR 2, Borderlands, Blacksite), 2 GB ist da das Maximum, eher 1-1,5 GB. Also selbst die empfohlene Größe bei maximalen Settings liegt höchstens bei den 4 GB. Über die eine oder zwei möglichen exotischen Ausnahmen will ich hier aber auch nicht diskutieren.

PS: Absolut richtig nur WHQL-Treiber zu verwenden. Habe ich auch immer so gehandhabt und da auch kaum Probleme gehabt. Liegt aber natürlich auch an der Hardware die man verwendet.
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kultpcgames: Das ist nicht korrekt. XP unterstützt von Haus aus 2 Kerne. Darum habe ich das auf meinem alten Core2Duo (2 echte Kerne) auch laufen.
Ich glaube, das ist auch nicht ganz richtig. XP (zumindest die Pro) kann zwei physikalische Prozessoren. Kerne in einen Prozessor gehen mehr.
Ich hatte es früher auf einen 6-Kerner laufen (Phenom 2 X6) und habe jetzt auch noch einen alten Rechner mit 4 Kernen (Phenom X4) laufen.
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BumbleBeeGog: Ich glaube, das ist auch nicht ganz richtig. XP (zumindest die Pro) kann zwei physikalische Prozessoren. Kerne in einen Prozessor gehen mehr.
Ich hatte es früher auf einen 6-Kerner laufen (Phenom 2 X6) und habe jetzt auch noch einen alten Rechner mit 4 Kernen (Phenom X4) laufen.
Ja es spricht bis zu 64 logische Prozessoren an, das ist korrekt. Nur meines Wissens werden diese in Spielen aus dieser Äre nicht angesprochen, also nicht mehr als zwei. Vielleicht gibt es ein paar Ausnahmen zum Anfang der Windows 7 Zeit, da gab es ja auch noch ein paar Spiele die auf XP liefen.

Der Unterschied resultiert in der Art und Weise wie MS damals das Lizenmodell aufgestellt hat, nämlich pro Sockel und nicht pro Kern. Daher zwei physikalische CPU's - die es damals schon mit dem Pentium Pro auf Dual-Sockel-Boards in Workstations gab. So'n Ding hatte ich damals im Büro stehen.

Edit: Ich meine der erste Vierkernprozessor (auf einem Sockel) für den Comsumer-Markt war der Core2Quad und der kam so gegen 2006/2007 raus und irgendwo in meinem Hinterstübchen läutet da eine Glocke, das es damit unter XP anfang noch Probleme gab. Vielleicht erinnert sich jemand besser daran als ich, aber ich glaube ein SP oder ein anderweitiges Update hat das dann behoben.
Post edited December 10, 2024 by kultpcgames
Kann man doch mit einem Mausklick ganz einfach ändern....? (siehe Anhang) ;-)
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rostfreyh: Kann man doch mit einem Mausklick ganz einfach ändern....? (siehe Anhang) ;-)
Elegant !! ;-D
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kultpcgames: Nur meines Wissens werden diese in Spielen aus dieser Äre nicht angesprochen, also nicht mehr als zwei. Vielleicht gibt es ein paar Ausnahmen zum Anfang der Windows 7 Zeit, da gab es ja auch noch ein paar Spiele die auf XP liefen.
Das ist klar, kann mich auch noch an ein Spiel (Baphomets Fluch 4) erinnern, dass auf 2 Kernen lief, auf 4 gab es dann Probleme mit den Texturen.
Es ging ja auch nur um die Aussage, das es XP nicht kann. Benötigt wurden damals mehr als 2 Kerne vermutlich noch lange nicht.
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kultpcgames: Nur meines Wissens werden diese in Spielen aus dieser Äre nicht angesprochen, also nicht mehr als zwei. Vielleicht gibt es ein paar Ausnahmen zum Anfang der Windows 7 Zeit, da gab es ja auch noch ein paar Spiele die auf XP liefen.
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BumbleBeeGog: Das ist klar, kann mich auch noch an ein Spiel (Baphomets Fluch 4) erinnern, dass auf 2 Kernen lief, auf 4 gab es dann Probleme mit den Texturen.
Es ging ja auch nur um die Aussage, das es XP nicht kann. Benötigt wurden damals mehr als 2 Kerne vermutlich noch lange nicht.
Ja und nein, bei XP Pro mit SP 2 gab es ein Menü über das man bis zu 64 Prozessoren Aktivieren konnte wie
"kultpcgames" bereits erwähnte, in wie weit das wirklich Funkionierte kann ich nicht sagen ich hatte damals
keinen Mehr-Kern Prozessor.

Die Letzte Hardware für XP Pro/SP 2 war bei mir ein Athlon XP 3200+ auf einem Asus A7N8X Deluxe mit 4 Gb Ram
und einer GeForce 4 Ti 4200 mit 128 MB Ram. Eines der Besten Systeme für Windows XP das ich je hatte.
Post edited December 10, 2024 by Tatsuja_Shiba
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Tatsuja_Shiba: Ja und nein, bei XP Pro mit SP 2 gab es ein Menü über das man bis zu 64 Prozessoren Aktivieren konnte wie
"kultpcgames" bereits erwähnte, in wie weit das wirklich Funkionierte kann ich nicht sagen ich hatte damals
keinen Mehr-Kern Prozessor.
Bei SP2 weiß ich es nicht, aber mit SP3 hatte ich sowohl die Home und die Pro auf einen 6 Kerner.