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Hi,
ich konnte das Problem noch immer nicht lösen.
Kann mir jmd zu einer Soundkarte raten + den entsprechenden Treiber + den entsprechenden Einstellungen?
Ob das Spiel unter Windows, oder Dos gestartet werden muss ist erstmal egal.
Hauptsache es funktioniert.

Also welche CT genau?
Ich habe noch ein paar alte Soundkarte da.
ENSonic - Creative mit ES1373 Chip
Creative CT4750 mit CT5880-DCQ Chip
Unbekannt Model CT5808 mit CT5880-DCQ Chip
Terratec - ESS mit ES1938S Chip
Creative - Soundblaster Live mit EMU10K1-SEF Chip

Habe auch eine Auriel Vortex 2.
Theoretisch muss das mit einigen Karten funktionieren, ich schaffs aber nicht :-(
Hm, ich habe damals unter Win 98 (SE) ne Soundblaster-Karte gehabt. Solltest du also mit der Soundblaster mal versuchen.
Würde ich ja gerne wenn ich wüsste wie.
Einstecken und Treiber installieren reichte damals nicht.
Dann wenn, welche Soundblaster?
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al_: Würde ich ja gerne wenn ich wüsste wie.
Einstecken und Treiber installieren reichte damals nicht.
Dann wenn, welche Soundblaster?
Also, bei mir reichte das schon, damals. Musste man aber auch den richtigen Treiber installieren. Einheitstreiber gab es damals noch nicht so.
Aber da findet man im Web doch einige Seiten, die den Treiber für Win 98 anbieten. Mit dem sollte es doch eigentlich funzen.
Post edited September 11, 2021 by Maxvorstadt
Ich habe die CT4670. " Karten, die sehen unterschiedlich aus. Es ist wohl eine Soundblaster live value.
Geht die CT4670 sicher?
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al_: Ich habe die CT4670. " Karten, die sehen unterschiedlich aus. Es ist wohl eine Soundblaster live value.
Geht die CT4670 sicher?
Also, ich hatte damals ne Soundblaster Live, die müsste eigentlich geeignet sein.
Mal sehen, was hast du denn da aufgelistet. Hm...

Diese hier dürfte aus der Soundblaster 128 Reihe sein: Creative CT4750 mit CT5880-DCQ Chip ,da bräuchtest du dann nen Treiber für die 128er Reihe.
Diese sollte auch ne 128er sein:Unbekannt Model CT5808 mit CT5880-DCQ Chip.

Problem ist, damals brauchtest du für jede Soundkarte genau den richtigen Treiber, einen generischen Treiber für alle Modelle einer Reihe gab es damals nicht.
Zudem besteht halt auch die Möglichkeit, dass diese Soundkarten inzwischen abgeritten sind zu ihren Ahnen, sprich: sie sind möglicherweise schon kaputt.
Post edited September 12, 2021 by Maxvorstadt
Das man Spezielle Treiber braucht weiß ich auch. Nur welchen für welche Karte?
Danach muss man wohl noch einiges einstellen was bei mir so nicht funktioniert.
Ich würde echt gerne das Projekt abschließen... :-(
Hab gelesen das geht bei nforce boards nicht. Stimmt das?
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al_: Hab gelesen das geht bei nforce boards nicht. Stimmt das?
Puh, kann ich dir ehrlich nicht sagen. Habe aber nie so was gehört. Ich selbst habe damals immer ne Soundblaster-Karte verwendet, also hat es auf meinen Mainboards immer gefunzt. Aber frag mich nicht, welche Boards ich damals hatte, ist zu lange her!
Heißt ja dann, dass du nen Athlon Prozessor hast, oder? Nur so aus Neugier gefragt.
Post edited September 12, 2021 by Maxvorstadt
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al_: Hi,
ich konnte das Problem noch immer nicht lösen.
Kann mir jmd zu einer Soundkarte raten + den entsprechenden Treiber + den entsprechenden Einstellungen?
Ob das Spiel unter Windows, oder Dos gestartet werden muss ist erstmal egal.
Hauptsache es funktioniert.

Also welche CT genau?
Ich habe noch ein paar alte Soundkarte da.
ENSonic - Creative mit ES1373 Chip
Creative CT4750 mit CT5880-DCQ Chip
Unbekannt Model CT5808 mit CT5880-DCQ Chip
Terratec - ESS mit ES1938S Chip
Creative - Soundblaster Live mit EMU10K1-SEF Chip

Habe auch eine Auriel Vortex 2.
Theoretisch muss das mit einigen Karten funktionieren, ich schaffs aber nicht :-(
Schau dir mal dieses an vielleicht hilft es weiter (Treiber zum Runterladen auf der Seite).
https://www.philscomputerlab.com/sound-blaster-live.html
Das Video scheint auch sehr interessant zu sein. Einfach mal anschauen könnte weiterhelfen.
Er scheint die gleiche Karte zu haben die ich oben in deiner Liste hervorgehoben habe und er nutzt MIDI.
Hallo,

der Link zu Phils Computer Lab müsste Gold Wert sein, denn die SB Live ist eigentlich recht gut und müsste alles können.

Du brauchst aber unbedingt die Treiber dafür. In der Readme.TXT hat Phil im Grunde alles beschrieben - er hat wohl sogar einen besseren Soundfont mitgegeben (EAPCI8M.ECW) und in der CTSYN.INI sogar schon angegeben (CTSYN.BCK und DEFAULT.ECW sind auch dabei, falls du es original magst). Das müsste nach meinem Verständnis ein Fertigmenü sein, solange der Treiber im Verzeichnis "C:\LIVEDOS\" liegt.

Wenn du es in der Spiel Konfiguration angeben musst, SoundBlaster Port ist 220, IRQ=7, DMA=1, HDMA=5, GeneralMIDI Port ist wie üblich 330

/edit: Oh, damit das alles keinen Konflikt gibt, schalte bitte im BIOS den onboard Sound komplett ab.


/nochmal edit: wenn du mal eine ISA-Karte hast und mit den DOS-Treibern verzweifelst, dann melde dich. Ich habe das alles noch gemacht als das damals Stand der Technik war. AWE32 und Spea Media fx zusammen waren damals allerdings schon spannend. :)
Post edited September 15, 2021 by FR4GGL3
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FR4GGL3: Wenn du es in der Spiel Konfiguration angeben musst, SoundBlaster Port ist 220, IRQ=7, DMA=1, HDMA=5, GeneralMIDI Port ist wie üblich 330
Oh ja, das musste man bei DOS-Spielen im Konfigurationsmenü immer angeben. Erinnere mich aber nur an Port, IRQ und DMA. HDMA und Midi Port, daran erinnere ich mich gar nicht.
Ist aber auch schon über 20 Jahre her. :-D
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FR4GGL3: Wenn du es in der Spiel Konfiguration angeben musst, SoundBlaster Port ist 220, IRQ=7, DMA=1, HDMA=5, GeneralMIDI Port ist wie üblich 330
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Maxvorstadt: Oh ja, das musste man bei DOS-Spielen im Konfigurationsmenü immer angeben. Erinnere mich aber nur an Port, IRQ und DMA. HDMA und Midi Port, daran erinnere ich mich gar nicht.
Ist aber auch schon über 20 Jahre her. :-D
HDMA = High DMA Nummer der Soundkarte (zuständig für 16 Bit-Ausgabe
MIDI-Port = Port über den das externe MIDI-Gerät angesprochen wird.

Benötigst du meines Wissens nach wenn du ein externes MIDI-Device ansprechen willst das am MIDI-Port der Soundkarte hängt.
Beispiel eines MIDI-Devices: https://www.youtube.com/watch?v=JiZOxUhQj10
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Maxvorstadt: Oh ja, das musste man bei DOS-Spielen im Konfigurationsmenü immer angeben. Erinnere mich aber nur an Port, IRQ und DMA. HDMA und Midi Port, daran erinnere ich mich gar nicht.
Ist aber auch schon über 20 Jahre her. :-D
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Samuraifox: HDMA = High DMA Nummer der Soundkarte (zuständig für 16 Bit-Ausgabe
MIDI-Port = Port über den das externe MIDI-Gerät angesprochen wird.

Benötigst du meines Wissens nach wenn du ein externes MIDI-Device ansprechen willst das am MIDI-Port der Soundkarte hängt.
Beispiel eines MIDI-Devices: https://www.youtube.com/watch?v=JiZOxUhQj10
Ach, du meinst so Synthesizer usw.? Hab ich nie gehabt, deswegen kenne ich diese Angabe wohl auch nicht. Aber dass ich mich nicht an HDMA erinnern kann? Haben alle Spiele damals nur 8 Bit Sound gehabt? Grübel...
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Maxvorstadt: Ach, du meinst so Synthesizer usw.? Hab ich nie gehabt, deswegen kenne ich diese Angabe wohl auch nicht. Aber dass ich mich nicht an HDMA erinnern kann? Haben alle Spiele damals nur 8 Bit Sound gehabt? Grübel...
Da musst du jemanden anderen Fragen. Zu Zeiten der DOS-Games war ich noch auf dem Amiga unterwegs, da gab es solche Konfigurationen nicht. Nur guten Sound von Paula serviert.

https://www.youtube.com/watch?v=nA8ghBfSmW4
Post edited September 15, 2021 by Samuraifox