Severed Steel Ein cooler stylischer Arena First Person Shooter mit einer Story, die auf einen Bierdeckel passt, aber einem Gameplay das süchtig machen kann.
Wenn man an einem Gegner vorbei rutscht, ihm dabei eine Waffe vom Gürtel klaut und diesen dann mit der zuvor geklauten Waffe erledigt, fühlt es sich einfach sehr befriedigend an. Dazu kommen noch andere Bewegungsmöglichkeiten wie Wallrunning (vergleichbar mit dem von Ghostrunner oder Titanfall 2), Double Jump oder ein Hechtsprung ala Max Payne. Dazu oben drauf kann man je nach Belieben eine Zeitlupenfunktion aktivieren (vorausgesetzt die entsprechende Anzeige ist nicht leer), was in Kombination mit den Bewegungsmöglichkeiten für richtig coole Momente sorgen kann.
Die Kampagne ist zwar nicht die Längste, aber das muss sie auch absolut nicht sein. Die Action startet innerhalb von wenigen Minuten, nachdem man ein sehr kurzes Tutorial durchlaufen hat und hört erst wieder auf, wenn die Credits laufen. Lieber kurz und knackig als zu lang und irgendwann langweilig.
Neben der Kampagne gibt es noch den "Feuergefecht" Modus, in dem man zwar die gleichen Level spielt, diese aber jeweils mit bestimmten Herausforderungen versehen sind. Wenn man diese Level meistert, bekommt man XP und steigt im Level auf, was dazu führt, dass man zusätzliche nutzbare Startwaffen sowie Spielmodifikationen für diesen Modus freischaltet, durch die man den "Feuergefecht" Modus in der Art, wie er sich spielt, sehr verändern kann.
Grafisch kommt durch die vielen Effekte oftmals ein leichter TRON Vibe auf. Eine Menge grafischer Anpassungsmöglichkeiten sowie anderer Einstellungen sind auch an Board (siehe dazu
Verschiedene Severed Steel Optionen).
Einen Leveleditor gibt es oben drauf ebenfalls noch dazu. Dieser ist aktuell noch in einer BETA, funktioniert aber schon recht gut wie erste Fan Level, die es im Workshop gibt, zeigen. Diesen Editor komplett fertigzustellen steht auch ganz weit oben auf der Liste der Dinge, die in der nahen Zukunft durch Patches hinzugefügt werden sollen.
Durch die 5 verschiedenen Schwierigkeitsstufen sowie die zusätzlichen Spielmodifikationen (die man ebenfalls miteinander kombinieren kann), ist auch ein recht hoher Wiederspielwert gegeben. Für den Preis von knapp 19 € bekommt man auf jeden Fall, wie ich finde, gut was geboten und der Entwickler hört sich auch sehr intensiv das Feedback von den Leuten an, die das Spiel bereits gekauft haben. So sollen einige gewünschte Sachen (z. B. Modifikationen für die Kampagne) schon mit dem ersten Update für
Severed Steel in das Spiel eingebaut werden. Auch ist eine Art Endlosmodus schon mehrmals im Gespräch gewesen.
Als Fan von FPS Spielen sollte man
Severed Steel auf jeden Fall mal eine Chance geben.