Nadszedł czas, aby odbyć mroczną podróż na drugą stronę Teany i dotrzeć do tajemniczej części świata, której królewscy łowcy nagród jeszcze nie widzieli.
Po raz pierwszy w serii "King's Bounty" gracze będą mogli wybrać rasę i klasę swojego bohatera. Zostań nieustraszonym wojownikiem orków, prowadź i lecz swoje oddziały jako demonica lub korzystaj z mrocznej magii, wcielając się w straszliwego wampira.
Świat pogrążył się w chaosie. Po wygraniu bitwy pod Tristrem aroganckie elfy złupiły wioski orków, zbezcześciły święte kaplice i pozabijały niewinnych. Baghyr, największy żyjący wojownik orków, zostaje zmuszony do ucieczki wraz z garstką lojalnych zwolenników. Zaklina się, że powróci z większą armią i odbije swoją ojczyznę!
Armie rycerzy ludzi najeżdżają krainę Atrixus. Młoda demonica o imieniu Neoleene, wciąż pogrążona w żałobie po śmierci swojego ojca i jednocześnie króla, oraz jej niewielki oddział oddanych chochlików muszą bronić ojczyzny przed nadciągającymi wojownikami.
Zamczysku starożytnego klanu Morton zagraża armia łowców wampirów. Młody Daert opuszcza swój dom, aby poszukać sprzymierzeńców wśród innych mrocznych ras, które albo do niego dołączą, albo zginą.
Losy trójki bohaterów splatają się. Spotykają się oni w głębinach Czarnej Groty, gdzie wiele wieków temu rasy światła uwięziły Pradawne Zło. Herosi składają przysięgi i dzielą się starożytnymi artefaktami, a następnie wraz ze swoimi armiami wyruszają do walki o przetrwanie ich rasy. Albo zjednoczą się w bitwie przeciwko światłu, albo czeka ich zagłada!
- Nowy system towarzyszy (różni towarzysze dla każdej z postaci).
- Nowy towarzysz w walce.
- Nowe jednostki, artefakty i umiejętności szału.
- Ponad 100 nowych zadań i 15 nowych lokacji.
© 2014 Fulqrum Publishing Ltd. All rights reserved.