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Sovereign Syndicate
Description
Dans ce RPG steampunk à l'ère victorienne se jouant avec des cartes de tarot, enquêtez sur d'étranges disparitions et découvrez l'existence d'une secte mystérieuse. Incarnez jusqu'à 3 personnages différents, personnalisables en débloquant de nouvelles cartes par vos choix narratifs.
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Dans ce RPG steampunk à l'ère victorienne se jouant avec des cartes de tarot, enquêtez sur d'étranges disparitions et découvrez l'existence d'une secte mystérieuse. Incarnez jusqu'à 3 personnages différents, personnalisables en débloquant de nouvelles cartes par vos choix narratifs.
Explorez un monde ouvert dans ce RPG steampunk à l'ère victorienne. Incarnez trois personnages différents, dont les histoires à choix multiples s'entremêlent. Menez l'enquête, interagissez avec les autres personnages, et laissez votre marque sur le monde qui vous entoure et ses habitants. Vous ne gagnerez pas de points de caractéristique, utilisez juste vos compétences pour les améliorer, et remettez votre sort entre les mains de notre système de cartes de tarot.
Comment résoudrez-vous vos problèmes ? Par le combat, la persuasion, la magie... ou en utilisant des explosifs ? À vous de décider, toutes les options sont possibles. Un mot tout de même : vous avez intérêt à avoir le cœur bien accroché si vous vous aventurez sur les docks.
Un système de hasard à base de cartes de tarot : laissez vos dés à la maison pour interagir avec un grand nombre de personnages différents. Les PNJ réagissent à votre sexe, à votre race, à votre apparence et à vos choix de dialogue, alors, veillez à jouer le rôle correspondant au résultat que vous souhaitez obtenir. Mais rien n'est jamais certain. Le hasard a toujours un rôle à jouer, et cela est reflété dans notre système à base de cartes de tarot.
Système de compétences et d'étiquette : les compétences que vous utilisez s'améliorent, tandis que celles que vous ignorez sont vouées à stagner. Maîtrisez à la perfection celles qui vous semblent les plus utiles et apprenez à connaître le monde et ses habitants pour débloquer de nouvelles options de dialogue ou de test de compétence.
Alors, allez-y ! Explorez le monde qui vous entoure, et n'hésitez pas à sortir des sentiers battus. Vous voulez noyer votre chagrin dans le gin ? Pourquoi pas, si vous avez la constitution nécessaire. À moins que vous ne préfériez fumer de l'opium. Mais gare à ne pas vous assoupir, l'endroit pourrait être dangereux. Et si vous voulez prendre tous les risques, faites-vous plaisir. On ne vit qu'une fois, après tout.
Un monde ouvert d'une grande richesse à explorer : un monde fantastique dans lequel une version steampunk de la Londres de l'ère victorienne vous attend, grouillant de lieux intéressants et de personnages fascinants. Explorez ses allées sombres, ses fumeries d'opium et ses maisons closes à vos risques et périls, ou détendez-vous en profitant de ce qu'elles ont à offrir. Enquêtez, interagissez avec les autres personnages, et forgez votre propre destin.
Trois personnages, trois histoires radicalement différentes : jouez l'un des trois personnages proposés, dont les histoires s'entremêlent et se déroulent en fonction de vos choix.
Atticus Daley, un minotaure magicien orphelin tentant de dessouler suffisamment longtemps pour donner un sens à sa vie... et pour trouver sa prochaine dose.
Clara Reed, une femme corsaire particulièrement rusée au passé mouvementé. Suivez cette rebelle dans sa quête de vengeance alors qu'elle traque le tueur de prostituées.
Otto, l'automate rouillé qui est également le compagnon d'un ingénieur, Theodore Redgrave. Otto est bien plus qu'une machine, et il recherche autre chose qu'une vie de servitude.
Tous les personnage ont leurs propres compétences, leur équipement et leur expertise, et il leur faudra peut-être faire cause commune pour réussir. Vous sentez-vous capable de faire confiance à vos compagnons, et auront-ils foi en vous ? Tout le monde ne peut pas être un héros, après tout...
Fonctionnalités:
Un grand monde ouvert à explorer, 20 lieux différents disséminés sur les docks de la ville
Trois personnages jouables
Trois histoires entremêlées à découvrir
Un scénario et des dialogues à choix multiples
La possibilité de personnaliser votre avatar
Un système de hasard basé sur les cartes de tarot
Mode solo
DESCRIPTION DU CONTENU POUR ADULTES
Ce jeu contient des références à l'usage de substances illicites, aux jeux d'argent, au sexe et à la violence. Ses thèmes sont également très adultes, tout comme le langage utilisé par les personnages.
I'd argue that Disco Elysium was the first big foray into a roleplaying game entering the realm of the psyche as much as the traditional 'ability scores'. You had to contend with your ego and id which carried on conversations in your mind so that each encounter was a battle with the self...and that legacy continues with Syndicate only in an imaginative fantasy/steampunk alternative London.
This is not an action RPG with the emphasis firmly on the 'roleplaying' aspect. You aren't just dictating a character's path of their humors, their memories, what they will risk and what they are capable of. You can get into fights and undertake skill checks but out of these you lose 'hope' instead of health, and most of the time you're balancing your chosen aspects of personality with choices to unlock new 'tarot cards' which create new opportunities. Take a blunt approach? Unlock new opportunities to intimidate and smash things. Become introspective? Discover new options for deeper thought and self control.
It's ambitious, it's fascinating, and it's no slouch in terms of breadth. You can collect inventory items, come up with different solutions to problems, unlock new paths with choices made that are unique to each new play through. There's multiple characters with their own interlocking stories so it's not just Disco Elysium with a steampunk skin. There's also a card based instead of dice based element of random chance.
Similar to Disco though anything you can walk away from is not game over. You failed a test? Let it be a lesson and the earned unintentional changes to your character perhaps set a new path entirely going forward.
Nice graphics, pleasant music. No voice overs, but thankfully there's a lot of definitional info for the slang and weirder concepts in the dialogue itself.
I want to see more games like this that put the RP back into RPGs.
Sovereign Syndicate is an ambitious take on the Disco Elysium formula with focus on dialogue and narrative but shakes it up a bit with a more interesting and Arcanum-like steampunk Victorian London setting. Additionally there is a Tarot card system for dice rolls and Tarot major Arcana cards for unlocking personality traits depending on the choices you make. Failing dice rolls is fully expected and drives the plot forward in different ways. Your choices and rolls also affect your Hope meter which ranges from Desperate to Hopeful and may open up even more dialogue choices.
The main characters are well written, with their paths connecting in an intriguing story. You can see diverse locations with different individuals that range from poor to rich and shady to high class. There is adequate content to most of these locations and this reflects a truly fleshed out world. In addition I love the victorian era lingo because it makes the game even more immersive and fortunately comes with adequate explaination.
Overall the game is great and it should be played by all fans of the genre. I hope to see more from the studio now that RPGs are in the spotlight.
This game is mostly recommended to those who enjoyed Disco Elysium as its mechanics take a hearthy inspiration from it but enough differences to stand on its own two feet.
The Tarot system lets you essentially play four different personalities for each of the three main character. With cerain actions additional cards can be unlocked, giving you more varied approaches to situations.
Camera control is far from perfect and some quests need better indications. The ending seems a tad rushed as well, leaving loose ends to some story lines.
All in all, if you enjoy narrative-based stories, definitely try this out!
This is an excellently crafted world with fascinating characters and a immersing story. The atmosphere is excellently built and the character arcs are compelling. However this is very much an interactive story rather than a true rpg: player decisions don't seem to have much impact, and the story proceeds in a tight linear way from chapter to chapter without much branching
A very solid game, with an interesting story, well-developed characters and some predictable but still exciting twists. Clearly a lot of heart and soul in it. Definitely an indie game, but it's just the right amount of janky. The ratio of conversation content + skill checks vs running around slowly exploring is lightly more skewed to the 'running around' than Disco Elysium was, which can get a bit tedious at times, but it is more than enjoyable enough.
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