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Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
Description
Afin d'accéder à l'accès anticipé Kickstarter (disponible à partir de 17:00 CEST 18.04.2024), veuillez changer le canal bêta pour le jeu en "Early Access".
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Afin d'accéder à l'accès anticipé Kickstarter (disponible à partir de 17:00 CEST 18.04.2024), veuillez changer le canal bêta pour le jeu en "Early Access".
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Précommandez Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes pour recevoir 1x pack Early bird (1x rune de perfectionnement et 1x accessoire de perfectionnement) et 1x objet de personnalisation du QG.
Notre aventure commence dans une région d'Allraan, un continent aux cultures très diverses. C'est par l'épée et des objets magiques appelés des « lentilles runiques » que l'histoire de ces terres a été façonnée. Une histoire d'alliances et de guerres entre humains, elfes hommes-bêtes et habitants du désert. L’empire Galdéen a devancé les autres nations et a découvert une technologie qui amplifie la magie des lentilles runiques.
Aujourd’hui, l’Empire parcourt le continent à la recherche d’un artefact qui augmentera encore son pouvoir.
C’est au cours d’une de ces expéditions que Seign Kesling, un jeune et talentueux officier impérial, et Nowa, un garçon d’un village isolé, se rencontrent et deviennent amis.
Cependant, un coup du sort les entraînera bientôt dans les feux de la guerre les obligeant tous deux à réexaminer tout ce qu’ils croyaient être juste et vrai.
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes est devenu le projet Kickstarter le plus financé de l'année 2020 grâce à l'immense soutien de la communauté. C'est un véritable honneur pour 505 Games d'éditer Eiyuden Chronicle et de travailler avec Rabbit & Bear afin d'offrir aux fans une expérience mémorable. Le but de Rabbit & Bear et de 505 Games est de faire en sorte qu'Eiyuden Chronicle atteigne son plein potentiel et qu'il soit un JRPG qui plaira à toute la communauté.
You can check over the internet several localization issues about this game. They are making a lot of nonsense modifications to make a niche game for a broader audience while losing their main market? I'm a backer so I can't sadly refund this, this isn't what I supported.
You've probably heard about the localization by now. Fans discovered that the localization was done by a company that practices DEI (similar to Sweet Baby Inc). Personally, I don't care about "woke" dialogue, but in this case the practices of the localizers have completely changed parts of the script to the point where it is almost completely different compared to the original Japanese script. It's disrespectful. The terrible dub doesn't help matters either.
There's a part where they literally question the gender identity of a boss they just defeated. Want to take a guess if that was part of the original script?
Beyond that, the bigger issues are the sheer amount of bugs the game launched with. The biggest being the encounter rate bug. The encounter rate is tied to your MONITORS REFRESH RATE, so if you're on a standard 144hz monitor or higher like most PC gamers, you will get almost no random encounters. There is a bug preventing recruitment of a certain character which can lock you out of the true ending. There are many more, but these are just the standouts. There are over 200 more bugs on the discord servers bug tracker.
There is so much this game does right and it really does feel like a true successor to Suikoden, but it was NOT ready to launch in this state. The fact that the encounter rate bug has been known since the backer beta and hasn't been fixed is just insane. PC users shouldn't be forced to hard cap their monitors refresh rate just to get the game to work right. What was the point of the backer beta if they just weren't going to fix all the issues that were discovered with it?
I'd still likely recommend this even with the terrible localization, but the game just isn't ready to play right now. Too many bugs, some of them potentially game breaking, and no ETA on when the most severe of these bugs are supposed to be fixed.
Few samples of a bigger mess: https://twitter.com/zakogdo/status/1782340520670527759
I purchased the game on GOG not knowing this till I started playing it, and reading the poor dialog text.
This is indefinable period. If this is the last game so be it. The audacity of ruining Murayama's vision infuriate many of us to no end. So at the very least we expect an unofficial fix, and the removal of the localization team names from the game.
I have very low expectations for an official fix. It'll be a miracle if it happens.
The game itself is good, and very nosthalgic of its predecesors, but the localized dialogs on the other hand... You understand if you're a fan of Murayama's work.
Sadly this game has been hit with poor a translation lots of western slang that has no place in the game along with the usual identitiy politics that are ham fistedly rammed into everything now days. This is a shame as the gamplay its quite good gsnd the 2d/3d graphics are charming. But the translation butchers the setting and story avoid or get on a very very deep discount.
I hate that I'm having to mark this as not recommended. This is Yoshitaka Murayama's last story he wrote before passing away. This is a game longtime Suikoden fans like me have been waiting for, and to see the English localization be so haphazard is awful.
Bad and incorrect descriptions of how things work.
Annoying "quirky" dialogue inserted where it didn't exist before
Certain characters having their entire personalities altered
So sad.
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