It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Добрый день. Я заметил, что в папке с игрой лежат две программки для настройки графики: 3DSetup.exe и nglide_config.exe. Какую из них использовать или как их использовать вместе? И может быть посоветуете, какой режим удачнее?

Также я заметил, что в игре есть граница отрисовки объектов, то есть они появляются из ниоткуда по мере приближения. Уже не помню, как было в оригинале, но может быть эту границу можно отодвинуть?

Здесь на форуме есть несколько тем по поводу разрешения, но похоже с тех пор всё поменялось. В том числе там упоминались режимы с 32-битной графикой, но у меня их нет в 3DSetup.exe. (Моя система - Win 7)

Еще из игры исчезли дефолтные персонажи.
No posts in this topic were marked as the solution yet. If you can help, add your reply
edit wrong screengrab posted... fixed now

use the 3D first to set nglide as your default rendor engine... test your sound works before save settings then open nglide to set the screen size you want to use

note bigger widescreens use more Ram so don't go too nuts if your Gpu is very old its best to start at 1024 X 768

the draw area of critters is set by your party skills i.e, a low level party may not be able to detect monsters until they are on top of you but a bigger party or a party with a ranger could see them from longer distance
Attachments:
3d.jpg (93 Kb)
nglide.jpg (47 Kb)
Post edited November 03, 2021 by ussnorway
Thank you.

Added screenshot with "draw border" or "draw distance" effect. There should be a wall here. But part of it is too far to be drawn.
Attachments:
wiz_01.jpg (190 Kb)
Post edited November 03, 2021 by AndreyB
бывает, движок конкретной игры имеет возможность работать с видяхой через различные граф. библиотеки
насколько помню, двигло визардри 8 как раз может в разные.
nglide это эмулятор 3dfx (сторонний, к конкретной игре не имеет отношения), потому что в современных компьютерах данные видяхи не водятся.
Но игра может работать и с Direct3d и Opengl.
смысл использовать nglide только если графон под glide выглядит лучше
если нет то проще юзать вывод графоне через родной для венды d3d (или попробовать opengl)
the view distance of the game is set low because its cpu [not ram] based and upping that number will increase lag to the point of crash... remember there can be a LOT of monsters running around any given area

however there are mods to adjust it or you can just pick your own number...
read https://www.gog.com/forum/wizardry_series/is_there_a_way_to_increase_draw_distance

Maddog site
https://mad-god.webs.com/
Post edited November 03, 2021 by ussnorway