It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
У меня и с дисковой версией проблем нет на той же Вин7 х32. И с цветами тоже. Даже без рег-файла от близзов (с фтп-сайта). Только не получилось ее отвязать от диска, кроме как скачивая но-сд хак с того же вар2ру сайта. А это уже кряк, не аутентично получается: купил диск, а играешь в пиратку. Мб инструкцию или подробности что делает тот но-сд фих.ехе, а лучше - бат-ником. А так нафиг надо какие-то экзишники левые в игру пихать.

Повторю, дисковая версия до 2018 года идеально работала, втч и в БаттлНет. Ничего не требовалось, если куда и податься новичку - то туда. Да и сейчас, мне кажется, достаточно начисто переустановить игру с диска, прописать рег-файл (опционально), поставить патч и от админа запустив игру подсоединиться к БаттлНет. Там автоматом должны обновится файлы в папке игры (бнеткеш) для совместимости с новым сервером Global. Но могу и ошибаться, и из-за прописанных инсталлом гетвеев может не подключиться. Тогда даже не просто начитсо постаивть, а еще и после установки удалить записи из реестра. Игра все равно использует HKCU, а значит они в предустановленном виде все равно не требуются. На форуме диаблы здесь давали данные что прописывать в реестр от нового Global сервера. Повторюсь, не думаю что это требуется. Правда онлайн проверял только с того же Вин7 на которой ставил.
Оффлайн же как и подавляющее бол-во игр портабелен, почти... Вар2 как раз не портабельна, потому что игнорит инсталл.мпй в папке игры, и даже манипуляции с реестром не отвязывают от диска. Требуется в реестре драйвлеттер прописанная именно на виртуальный привод с образом игры +ofc сам образ (а вот диабла портабельна 100%, тк на диске ищет только файл инсталл.мпй и не имеет DRM)
Post edited April 17, 2019 by QWEEDDYZ
Привет iL!
avatar
ilwar2: Русификатор от умельцев есть и давно: это war2combat.
Как вариант - можно взять сами архивы mpq из комбата, заменить ими архивы гога, и все будет работать.
видимо, им важно не "ехать", а "шашечки" :)

---------

и вам не хворать, хейтеры...

avatar
QWEEDDYZ: могли бы и вырасти из "васянов" и не лезть в форумы GOG со спамом.
игрок купивший гог-версию дополнительно к имеющейся у него оригинальной BNE
(да!, это настоящий игрок, да, таких много играют, в основном из США)
высказал пару слов о явных недоработках - это спам? ну-ну...
А вот ваш спам в стиле "каждой бочке затычка" - в каждой теме по сообщению, я уже почитал на этом форуме, убедился.

Для начала вам бы неплохо ответить за свою наглую повторяющуюся ложь про tk в других темах.
В принципе, оболгать - это нормально для хейтера, но,
к слову, у большинства активных(не только в прошлом) игроков сервера не просто есть лицинзионка вар2, а даже не в одном экземпляре.

---------

avatar
QWEEDDYZ: У меня и с дисковой версией проблем нет на той же Вин7 х32...
Повторю, дисковая версия до 2018 года идеально работала, втч и в БаттлНет.
Да хоть "тысячу раз" повторите, всё равно это правдой не станет.

avatar
QWEEDDYZ: Ничего не требовалось, если куда и податься новичку - то туда.
Не надо говорить о том, о чём не имеешь ни малейшего понятия.

Ваш ник на оф.сервере? с кем играли и какие годы?
Или просто раз в 10 лет заходили на пустой офф.сервер, чтобы через 9 лет "транслировать в массы", что "всё работает"?

avatar
QWEEDDYZ: Да и сейчас, мне кажется...
Надеюсь, вы знаете, что надо делать, когда "кажется".

---------

avatar
QWEEDDYZ: Только не получилось ее отвязать от диска, кроме как скачивая но-сд хак с того же вар2ру сайта.
А это уже кряк, не аутентично получается: купил диск, а играешь в пиратку.
Это только у вам подобных так.
А у адекватных людей: купил диск и играю в лицензию. Теми средствами, которые нашёл, раз уж Близзы забросили своё детище.

avatar
QWEEDDYZ: Требуется в реестре драйвлеттер прописанная именно на виртуальный привод с образом игры +ofc сам образ
Вы же пользователь оригинальной лицензионки?
Хотя... начинаю сомневаться уже, обычно те, кто делает вид, что он "святее папы римского", как раз с "рыльцем в пушку".
Так в чём проблема сделать образ своего диска и смонтировать в виртуальный?

---------

avatar
Chiteki: в каком смысле привлекать народ?
В прямом смысле!

Сервер гог запущен абы как, "чтоб было", не просто без мыслей об игроке, а даже с ухудшениями:
Заходящий игрок оказывается в сгенерированном ПУСТОМ(!) канале, как будто его забанили, ладно ещё хоть не в "Void", но разница с ним не принципиальна.
Немногие новички/старички доберутся до того канала, где хоть кто-то есть.
Это тоже Близзы заставили сделать, да??

Ах, да, "Poor порт 6112" ещё чего стоит...
При том, что эта же самая наиправильнейшая лицензионка нормально заходит на любые другие сервера, без таких "фич".

в общем "good game well played".

---------

avatar
Chiteki: никто из новичков не заинтересован играть с людьми, которые излазили игру за 10 лет вдоль и поперек и находятся в совешенно другой лиге по скиллу.
во-первых, всегда можно найти близкого по скиллу, и чем больше народа - тем проще это сделать.
во-вторых, расскажите про "не заинтересованность" нашим новичкам, которые очень сильно выросли за последнее время.

---------
---------


Резюме.
хейтеры - пусть исходят на желчь дальше.

Тем кто играет только в одиночном режиме - вообще без разницы все эти нововведения, и в оригинальный BNE можно посидеть,
подумаешь, потерпеть сбивающиеся цвета. Но играть можно, Да? Хотя, опять же, для мазохистов: смысла нет терпеть, когда можно воспользоваться ddraw-ом.

И главное:
Мы обсуждаем версию Battle.net Edition - что намекает на заточенность для игры по сети...
Отсюда все и вопросы к ней от тех кто РЕАЛЬНО играет по сети, а не разглагольствует с видом всезнайки.


Кому интересна сетевая игра - добро пожаловать! Кто сможет - поможет.
Chiteki, QWEEDDYZ, спасибо за взгляд с непривычной для меня стороны!

По поводу noCD и пиратства: встречал как раз мнение, что нельзя модифицировать бинарные файлы, распространяемые разработчиком, а память процесса, содержащая выполняемый на компьютере пользователя код, таких ограничений не имеет.
Впрочем, не силен в юридических тонкостях, фактически, конечно, разница несущественна.
В комбате не осуществляется никаких изменений исполняемых файлов в основном потому, что такие измененные файлы не прошли бы проверку на контроль версии при подключении к официальному серверу.

Поймите правильно: у разработчиков Комбата нет никакого желания быть "пиратской сборкой" - всего лишь "более хорошей" сборкой оригинальной игры с кучей полезных дополнений и исправлений того, что перестало работать или не работало изначально.

Каким образом могла работать оригинальная версия без стороннего ddraw - для меня загадка. Действительно, было весьма корявое решение по исправлению палитры с помощью правки реестра, при одновременном убивании explorer и запрете windows aero, но оно было во-первых очень нестабильным, а во-вторых, никак не исправляло чат БНЕТ. Может быть, была какая-то "обновленная" версия от Blizzard, я об этом ничего не знаю...

По поводу подключения к серверу - да, можно поставить чистый вар2 с диска, поставить патч с диска, прописать gateway Global и зайти на сервер. Все будет работать. А вот на старые 4 официальные сервера близзард - по-моему больше не пускает.
А еще расстраивает в упор не понимание того что фанатская доработка не может конкурировать с официальным релизом, ибо неспособна.
К сожалению, это я как раз понимаю. Даже самая качественная с технической точки зрения фанатская доработка будет всего лишь фанатской доработкой. Каким бы корявым и недоработанным не оказался официальный релиз.
Поэтому фанатской сборке приходится всеми возможными путями подстраиваться под официальные релизы, чтобы как минимум обеспечить совместимость с официальным сервером, пусть и в ущерб своей функциональности.
А также игноррирование того, что у GOG во многом связаны руки из-за Activision-Blizzard.
Это я тоже понимаю. И официалам приходится жить по правилам, навязываемым свыше, и других трудностей много. Например, любую опенсорсную утилиту из интеренета не скачаешь и не воткнешь. Приходится нанимать своих программистов и писать свою.
Что, впрочем, не отменяет того факта, что официальный ddraw, а также и лаунчеры, оставляют желать лучшего... Что ж, может быть, мы и увидим это "лучшее" в следующих исправлениях.
Фанатам часто приходится доделывать вещи, но они не вправе предоставлять свою сборку как альтернативу, только как надстройку, улучшение над лицензированным продуктом.
Собственно, никто и не утверждает, что фанаты написали свой вар2 или что-то вроде этого. А в том, что исправления оригинальной игры в фанатской сборке были выполнены более качественно, чем сделала это команда ГОГ - могут убедиться все желающие.
Также, в каком смысле привлекать народ? GOG предоставляет игры на продажу, больше ничего. Может еще Стиму привлекать людей играть в каждую игру что у них есть на сервисе? Все остальное на Blizz и самих игроках. Да и какая разница где играют не новички, никто из новичков не заинтересован играть с людьми, которые излазили игру за 10 лет вдоль и поперек и находятся в совешенно другой лиге по скиллу.
Вот тут вынужден не согласиться:
разве игры делают только для того, чтобы продать их? Да, игры делают для того, чтобы их покупали. Но покупают-то игры для того, чтобы в них играть!
Не вижу ничего плохого если команда Стим или ГОГ будет привлекать игроков на свои сервисы, по-моему, все от этого только выиграют.

А новички очень даже неплохо себя чувствуют вместе с более опытными игроками: примерно за полгода активной игры новичок выходит на уровень, где его уже вполне можно считать если не мастером, то во всяком случае начинать относиться как к достойному противнику.
И этих новичков очень не хватает для развития сообщества вар2, а ГОГ к сожалению не считает нужным ничего в этом направлении предпринимать.
Извините за сумбурную гору текста - пишу с калькулятора.
ну, от хейтера Гог слышу. Мало чем отличаемся, разве что я действительно затычка. Хм... По моему, мне даже не стыдно... Вроде ничего плохого не сделал, здесь выше писал в ответ на увиденное на форуме вар2ру - по делу (сказанного другим уч-ком). Только ilwar2 я мог чуток задеть своей "затычкой". Прошу прощения. И здесь и в других темах он пишет куда более по делу. И я даже плюсики ставил, и не только ему. Но там, где советовали коммунити ресурсы сайта вар2ру, а не сборку. Тут минус - но исправлю. Давно не интересовался русификацией, может там действительно многое сделано, и это вполне ответы как обрусить.

Уж если Вовка у меня в КИ коробочках (только ру, европейки все равно хуже американок)и двд-боксах и подписки годовые покупал когда-то, то переиздание от СофтКлаб за 290 рублей купить в 2008г. не проблема. По поводу кол-ва игроков я ничего не писал. 2 сервера работали, и какой-то народ там был. Согласен, турниры и стримы - плюс вар2 сообщества, но не того репака. От ламеров ламерам? С той лишь разницей от, в принципе таких же сборок GOG, что бесплатно? Это минус. Я готов оказался купить игру второй раз по фуллпрайсу.

Пысы. Для новичков гог: в 2008 году они мало отличались от ог. ру. И кряки небось вместо дрм фри. Есть очень наглядный пример - Quake 2. Так ни разу инсталл не обновлял с 2008 года, этим и примечателен релиз. А собрали сами Гоги в неправильном порядке: пропатчили аддонами уже пропатченную 2.21 версию, что привело к даунгрейду клиент. Длл. Только оригинал и только через лаучер работают. Долгое время оф. Решением было скачивание неоф."патчей" с форум (лучше с огру скачать отдельно клиент.Длл). Сейчас правильные Длл лежат на сайте саппорта. Сборка все равно осталась кривой и хуже офной в Steam. Ну и лаунчеры-батники с убиванием Explorer раньше использовались (пресловутый кислотный цвета), нынешние кастомные прокси Длл всяко лучше. От ламеров ламерам. Языковые пакеты и бонусы от пользователей (лосси флак апконверт) туда же.
Battle.Net остался баттлнетом. Если бы сервера GOG, то в папке игры были 1-2 Длл с galaxy в имени, и как вариант сетевая могла бы требовать клиент Gog Galaxy. SW Bf2 (EaW вроде тоже)в Steam логинит по имени акка, но в Гелекси. Собственно сетевая переименован из Gs в Galaxy, Длл новые в наличии. Так с ходу пример требующих Gog клиент игр назвать не могу но их много. И даже не все инди - есть и старые.
Warcraft 2 и Diablo в ГОГ от дисковых версий ничем не отличаются, кроме пары сервер-сайд отличий. Одно из которых в Вк2 кривое - да. Но ситуация советовать качать какие-то сборки напоминает Гарену с Танглами, нонеймные репаки с их наличием (не только 3 варик), такие же репаки Дота+Гарена... Ну и немножко игроков в доты. И оф. цифровой релиз только усилил это впечатление. Раньше хоть попытка запортабилить игру могла сподвигнуть на пиратку перейти. В актуальных сборка вин10 проблем с цветами тем более нет, как пишут на пцгеймингвики. У самого Вин7 32 и Вин8 64, и в старые игры играть получается только на 7-ке. ЧД лаунчеры не нужны, я умею выставлять в драйвер keep aspect ratio, и играю с полосами - а значит и не мыльной графикой (которая от неправильного растягивания). Чтобы пиксели разглядеть надо впритык к телику сидеть. А графика в Вк2 качественная, не то что в дос/pc98 версиях Вк1.
На досуге размышлял, откуда у Вас взялось впечатление, что комбат - сборка, основное преимущество которой - бесплатность.
Вроде, нигде не превозносили бесплатность как главное достоинство, не более чем упоминали в числе прочих.
И тут, мне кажется, понял:
заголовок на сайте вар2ру! Слона-то я и не приметил: "warcraft 2 скачать бесплатно русская версия, warcraft 2 сервер".
Откуда взялся такой заголовок: из года так 2008-го, когда сайт оптимизировался под поисковые запросы.
Так вышло, что самым популярным запросом совместно с "варкрафт 2" было "скачать бесплатно" и "русская версия".
Саму же бесплатность комбата я никогда не считал главным преимуществом, всего лишь чем-то само собой разумеющимся. О том, что бесплатность станет недостатком к 2019 году, мне даже в голову придти не могло!

Что бы я отметил среди особенностей комбата:
1. долгое время основным преимуществом считался размер. Было вырезано все лишнее, комбат занимал в разное время 11-16 Мб - маленький быстро скачиваемый релиз для игры по сети. Это было здорово, когда компьютеры были большими, а интернеты - медленными.
Позднее, концепция была изменена, хотя следовало бы сделать это лет на 4-5 раньше: скачать 40-50 Мб вместо 15 - перестало быть проблемой еще лет 15 назад.
Ну а полную версию с музыкой и роликами (+400 Мб), стоило бы выложить лет 10 как, тут тоже упущение.

2. Именно эта сборка - единственная, которая полноценно работает на всех современных windows. Я смотрю именно с позиции сетевой игры. ГОГ назвать полноценной, простите, не могу.

3. Несколько обидно читать, что комбат - ноунейм-сборка. Сборка, конечно, неофициальная, но и не ноунейм. Какую-никакую репутацию за 15 она получила, правда, в узких кругах. Но в узких кругах единственного в мире сообщества вар2, тех, кто играет в вар2 все 25 лет.
Они играли на кали, на официальных серверах от Близзард, потом, когда близзы забросили свое детище - перебрались на вар2ру. И комбат - фактически стандарт для вар2ру. Который дорабатывался с учетом пожеланий сообщества тех кто реально играет онлайн каждый день по много часов.

Я не маркетолог, красивые тексты писать не умею, и грамотно позиционировать продукт - тоже. Поэтому пишу как есть.
Вот, еще пост с вар2ру, написанный под впечатлением в том числе и Ваших постов здесь, на ГОГ:

Warcraft 2 Combat - это не просто одна из многих сборок популярной игры от Blizzard.

Это проект, который развивается на протяжение последних 15 лет, являясь фактически стандартом современного Warcraft II для всего активного мирового сообщества онлайн игроков в Warcraft II.

- За эти 15 лет были отлажены все тончайшие механизмы работы на современных компьютерах под всеми возможными операционными системами.

- Выловлены и исправлены несколько досадных ошибок оригинальной игры.

- Разработаны несколько полезных дополнительных программ, для записи своих игр, оценки своего АПМ, более удобного просмотра игр.

- Для исправления графики, проблемы с которой начались с выходом Windows Vista, были перепробованы все имевшиеся варианты. Хотя каждый из них так или иначе исправлял графику, каждый имел те или иные проблемы именно в варкрафт 2.
В результате, были привлечены талантливейшие программисты, специализирующиеся именно на нюансах работы графики в старых и новых Windows, и они, после многочисленных тестирований, совместными усилиями доработали графику до необходимого идеального результата.
Этим результатом продолжает активно пользоваться сообщество, поэтому любые малейшие проблемы сразу выявляются и оперативно исправляются.

- Другая распространенная проблема Warcraft II - невозможность создать игру так, чтобы к ней могли подключиться другие игроки. Это архитектурная особенность оригинальной игры.
Нами проведена большая работа по обходу этих проблем. Ни в одном другом существующем на данной момент релизе таких исправлений нет.

Хотя Warcraft II Combat изначально разрабатывался как проект для мультиплеера - в нем также до мелочей проработаны варианты одиночной игры:
- Добавлен улучшенный компьютерный интеллект, буквально разрывающий любого, даже самого опытного игрока. Впрочем, для совместной игры против компьютеров этот вариант тоже отлично подходит.
- В полной мере сохранены все оригинальные видеоролики, музыка, звуки, кампании. Впрочем, с этой стороны Combat вряд ли отличается от других сборок, которые точно так же взяли оригинальные игровые ресурсы.

- В полной мере сохранен весь оригинальный геймплей: "странные" алгоритмы обхода препятствий, рубки леса, так называемый tower bug, мультикаст, которые можно было бы назвать ошибками, давно уже стали особенностями геймплея, а потому оставлены без изменений.

Самая главная особенность War2Combat - проект разрабатывается с любовью к игре, людьми, которые активно в нее играют и для людей, которые тоже любят war2 и играют в него больше 20 лет - с самых первых дней!
И все эти люди занимались и продолжают заниматься этим абсолютно бесплатно, ради того, чтобы все могли играть в самый лучший варкрафт 2!
:p
Ну если только минималистичный рип. Тогда это было оправдано названо комбат едишн. А вот кампаний ради, почему бы и не имг или мдх образ + файл для подключения? Он же отдельно на сайте тоже есть. В случае с ГТА2 там многое в списке изменений тоже... такое. Но и офный цифровой релиз косячный, да и серверов офных не было вообще. Классическое прямое подключение по IP.

Она и полная сборка тоже больше для сети получается. С включенными утилитами по репляем там всяким. Это не антология Дюны от каталистов, где ненужные "фиксы" понапиханы. И все же ддрау.длл не нужна. Решать проблемы с цветами можно проще всего офным рег-файлом. Либо аналогом с форума олд-геймс. Так как от этих длл могут быть свои проблемы совместимости. На 8-ке бывают другие проблемы, но если уж рабоатет - то и цветов тоже вроде искаженных нет.
http://pcgamingwiki.com/wiki/Rainbow_color_problems_in_older_games
Последние обновы Вин8\10 решают эту проблему вроде как. На 8-ке я по привычке запускаю процесс сот интела один, отключаю визуальные оформления (через Ms ACT), запуск через ВинХП. Ну и рег-файл именно для варика.
Для х32 версии Виндоус 7 war2BNE_x86.reg
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\DirectDraw\Compatibility\War2BNE202]
"Name"="Warcraft II BNE.exe"
"ID"=hex:3f,97,01,3b
"Flags"=hex:00,08,00,00
Аналогичное делают одна утилита с огру, для многих игр. Ну или вручную по советам с вики ссылкой выше.
Диабло
http://ftp.blizzard.com/pub/diablo/d109_x64.reg
Post edited April 18, 2019 by QWEEDDYZ
Да, название "комбат" взялось именно оттуда. Вар2 для сетевых битв.
Сейчас же, когда интернет стал быстрым, скачать гиг-другой не проблема, почему бы не добавить в Комбат полный набор всего, что было в оригинальной версии?

Огромный опыт, накопленный в сетевых баталиях, позволил выявить и устранить гораздо больше багов в игре, чем просто физически мог обнаружить ГОГ за время своего закрытого тестирования. Добавление же кампаний, музыки, видеороликов - всего, что нужно для мультиплеера - практически не требует никакого тестирования, поскольку не применяет никаких новых механизмов.
А вот кампаний ради, почему бы и не имг или мдх образ + файл для подключения? Он же отдельно на сайте тоже есть.
А зачем?
Нет, на самом деле долгое время так и было: комбат занимал 45Мб, а для желающих иметь музыку, видео и озвучку кампаний - предлагалось взять оригинальный диск с вар2 (он же у всех есть?) и скопировать с него 1 файл: INSTALL.EXE вместо маленького пустого файла в комбате.
Только это было сделано не ради призрачной лицензионной чистоты, а потому что для вар2ру было неподъемно хранить 450Мб где-то у себя на хостинге.
Она и полная сборка тоже больше для сети получается. С включенными утилитами по репляем там всяким.
Да, именно так. И не только потому, что именно для сети используется наибольшее количество фиксов, но и потому, что для синглплеера фиксить просто нечего. Таким образом, для сингла она работает ничем не хуже оригинала и ГОГа (а кое-где лучше), а для мультиплеера - гораздо лучше.
Хотя, в последней версии добавлена опция выбора очень злых кампаний (режим Ultra Violence, как в Думе).
Если есть предложения, что еще можно было бы добавить/исправить полезного для синглплеера - с удовольствием готов рассмотреть и добавить.
И все же ддрау.длл не нужна. Решать проблемы с цветами можно проще всего офным рег-файлом. Либо аналогом с форума олд-геймс. Так как от этих длл могут быть свои проблемы совместимости. На 8-ке бывают другие проблемы, но если уж рабоатет - то и цветов тоже вроде искаженных нет.
Я так понимаю политику данного форума, что против ссылок на сторонние сайты никто ничего не имеет, поэтому дам ссылку: http://www.war2.ru/modules/newbb_plus/viewtopic.php?topic_id=2183&forum=1
Могу дать гарантию, что приведенные на картинках баги этой правкой реестра не исправить.

Более того, с правками реестра мы возились еще году в 2006-2008 (на вар2ру обсуждалось, но найти сходу не удалось, если надо - найду). Добиться стабильного результата не удалось:
Поправить реестр, убить эксплорер, выключить windows aero на только что вышедшей виста, после чего у половины юзеров ловить глюки от каких-нибудь сторонних программ, которым в процессе игры зачем-то понадобилось "мигнуть" какой-то палитровой штукой у себя в трее, после чего цвета в вар2 съезжали, и для исправления приходилось выходить из игры и перезапускать вар2.

В итоге - серия разнообразных ddraw, которые так или иначе исправляли одно, но не исправляли другое, потом выход на специалистов глубоко разбирающихся в вопросе и написание своего ddraw, подходящего именно для вар2, не портящего чат БНЕ. И сейчас - имеем 2 прекрасные версии ddraw от fois - активного реального онлайн-игрока в вар2, которые действительно работают, хотя на мой взгляд, кое-какие мелочи стоило бы доработать.
На 8-ке я по привычке запускаю процесс сот интела один, отключаю визуальные оформления (через Ms ACT), запуск через ВинХП. Ну и рег-файл именно для варика.
Что хорошо для специалиста, умеющего именно запускать старые игры, подойдет далеко не любому среднему геймеру, который просто увидел вар2 и решил поиграть.
Не вижу большой беды в необходимости использования в своей сборке сторонних (своих же) ddraw и других утилит, если они дают возможность "просто запустить игру, и чтобы все работало - у всех игроков и во всех режимах". Именно это и является основной целью Комбата.
Конечно, запуская некий код, игрокам приходится доверять разработчикам сборки, в плане отсутствия недобросовестных намерений.
Тут могу только сказать, что 15-летний опыт использования сборки сообществом может косвенно свидетельствовать о надежности разработчиков.
Но гарантий не даст никто. Факт покупки ПО от официальных разработчиков тоже не даст таких гарантий.

Кстати, про русский язык:
гуляющие по интернету "Вар2БНЕ от СПК" - разработка именно вар2ру. Точнее, команда вар2ру брала текстовые строки из ДОС-версии СПК и построчно переносила их в БНЕ.Так что первоисточником можно считать именно вар2ру. Хотя, улучшения позже вносили и другие люди.
Ну от СПК по рунету репаки от СПК содержат только отклики юнитов. Это для понта репака пишут "от СПК". Знакомы ли авторы Комбата с этим переводом? Там и сам перевод местами тоже был не идеален, а не только голос программиста. В основном на деле идут пиратки или отредактированные пиратки от вебколл (полный русский пиревод). Гремлин сейчас под этим видом предлагает скачать другой текст, не с того диска - он хуже. Лично я на текст забил, с английским понятнее + хоткеи + читы в сингле работают (на русском писать в чате\сейвах вообще такое). Просто отклики+ролики\брифинги онли.

За криворукость юзеров им по рукам давать надо, а не не всегда совместимые ддрау.длл пихать в игру. От того у них проблемы все равно останутся, раз из трея\таскбара проги лезут, стоят всякие нвидиа экспириенсы, лоджиобджекты (лоджитек) мси афтербернеры, и мелру агентики - тысячи их. Повторюсь, ддраукомпат тулс из гугла и основанное на нем гог враппер на встроенной ЧД графике не идут. Вот дгвоодоо - да. Но он варику не нужен. Это не Disciples или Hogs of War какие-нить. Цвета решаются вручную, готовым рег-файлом или аналогичным рег-файлом создаваемым утилитой с форума огру. Или отключением оформлений\аеро в свойствах ехе + открытым окном настройки разрешения Рабочего стола.
Post edited April 18, 2019 by QWEEDDYZ
Перевод СПК был только для war2TD. BDP СПК не переводил.
Поэтому да, репаки от СПК содержат перевод названий юнитов, зданий, кнопок интерфейса, текстов брифингов для кампании TD, диалоговых окон - словом, всего, что было переведено командой СПК. Все это было выверено командой вар2ру и приведено в соответствие с оригиналом. Отличия - исправление орфографии кое-где, в паре мест свои названия, вроде как логичнее СПК-шных (я не поддерживаю идею таких вольностей, но переводчики захотели). И свои "полезные советы", которые сделаны более полезными для мультиплеерной игры.
Еще для перевода СПК пришлось переделывать шрифты, поскольку от версии TD - не подходили.
Формат шрифтов пришлось расшифровывать, поскольку они двоичные, так что не обошлось и без программирования.

И также из СПК взяли озвучку юнитов и брифингов, а также несколько текстур с русскими названиями и несколько видеороликов.

Всем этим занималась команда вар2ру, а многочисленные сборки СПК один к одному стащили весь этот характерный набор. Кто делал перевод, тот его всегда узнает.

Поскольку СПК не озвучивал BDP, то имена и голоса героев, а также титры и озвучку брифингов BDP пришлось брать из другой сборки. Названия к сожалению не знаю, надо посмотреть вебколл - очень может быть, что и из него.

Также, перевод чата БНЕТ пришлось делать на свое усмотрение, поскольку в TD никакого БНЕТа, понятное дело, не было.

Важный момент: хоткеи в русском Комбате остались английские. Потому что все русские всегда играли и играют на сервере с английскими хоткеями.
Читы тоже остались на английском.

В игре можно писать и по-русски, и по-английски (это кстати касается и английской версии, шрифт для русской установки английской версии подменен на русский). Просто чтобы игроки могли видеть русский шрифт сообщений от других игроков в игре. Это кстати тоже фирменная фишка Комбата.
Кстати, сейвы русскими буквами делать я не пробовал, надо попробовать.

Это все было сделано и выложено еще в 2008 году, в 2019 проведены некоторые доработки, впрочем, хотя и трудоемкие, но скорее мелкие, чем крупные. Просто дорабатывать было уже почти нечего.

Про криворукость юзеров - команда старается исходить из принципа "клиент всегда прав". Если у кого-то что-то не работает так, как должно, это значит, плохо проделана работа.
Современные игры работают по принципу "запустил - и все работает". К этому же виду вар2ру старается привести и комбат. В последние лет 5-7 проблем с кривыми палитрами/иконками/отображением чата - нет вообще.
Еще бы решить глобально проблемы с пробросом портов для создания игр и подключения к ним - мысли есть, но об этом пока говорить рано...
Post edited April 18, 2019 by ilwar2
Работа над улучшением интерфейса, исправлением багов и обеспечением стабильности игрового процесса действительно имеет большое значение для удовлетворения ожиданий пользователей. Конечно купить прокси и пытаться зайти с разных локаций тоже имеет смысл. Важно также учитывать изменяющиеся технологические требования, чтобы адаптироваться к современным стандартам и обеспечивать совместимость с различными устройствами.
Post edited January 25, 2024 by benisfroms