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Liebes Trüberbrook Team, endlich konnte ich das Spiel anspielen und es sieht fantastisch aus. Ich warte noch auf meine Switch Version, doch habe ich es mir hier auch nochmals gekauft und auf meinem Mac angespielt.

Ich habe einen 2017-er MacBook Pro mit maximaler Ausstattung (16GB RAM, 4.1GHz Prozessor usw).

Nun ein Kritikpunkt der das Spiel für mich nahezu nicht spielbar macht (leider). Zum einen ist mein Mac, auch nur schon beim betrachten und auch sonst, ständig am Lüfter Hochdrehen und benötigt die volle Leistung der CPU (anbei ein ScreenShot wie das dann bei knapp unter 4GHz aussieht).

Zum anderen ist der "Mauszeiger" bzw dessen Menu dann so langsam, dass ich kaum was "treffe"; der Mauszeiger hat soviel "lag"... Ich bewege die Maus und dann nach ca. >2 Sekunden beginnt auf dem Screen der Zeiger zu bewegen... das Spiel ist für mich so, ich muss es leider sagen, fast nicht Spielbar.

Ich hoffe ihr bekommt das noch in den Griff, ich bin schon gespannt wie es weitergeht...
Attachments:
mir gehts auch so, läuft einfach nicht flüssig, leider nicht spielbar
Auf meiner seite ist es etwas spielbar, aber ich habe das selbe problem...
gleiche hier :-( unter mac os nicht flüssig spielbar auf dem macbook pro 15 2018!
Bei mir das gleiche Problem, das Spiel ist damit nicht spielbar!

Windows 10 auf Surface Pro mit 8GB RAM, i5-7300U CPU, HD 620 GPU

Laut angegebener Spiel-Systemanforderungen sollte dies OK sein.
Post edited March 16, 2019 by ganbatte
Bestimmt für den Mac keine Lösung, aber ich habe im Laptop zwei Grafikkarten. Auf der internen Intel HD ist es nicht spielbar. Allerdings funktioniert es nach dem Umschalten auf die zweite/ dedizierte AMD Grafikkarte.
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mushh: Zum anderen ist der "Mauszeiger" bzw dessen Menu dann so langsam, dass ich kaum was "treffe"; der Mauszeiger hat soviel "lag"... Ich bewege die Maus und dann nach ca. >2 Sekunden beginnt auf dem Screen der Zeiger zu bewegen... das Spiel ist für mich so, ich muss es leider sagen, fast nicht Spielbar.

Ich hoffe ihr bekommt das noch in den Griff, ich bin schon gespannt wie es weitergeht...
Ich habe die gleichen Probleme auf meinem Linux Laptop (Lenovo x240, i5-4300, 8GB RAM, KDE Neon (basierend auf Ubuntu)). Die ersten beiden Kapitel ließen sich noch spielen, wobei die Maus auch bei mir sehr "träge" war und die Bedienung somit sehr schwer war. Das Spiel lief jedoch. Nun bin ich beim dritten Kapitel angelangt und habe einen starken Versatz zwischen Sound und Bild und zudem reagiert die Maus noch viel viel langsamer, was das Spiel unspielbar macht. Auch die Dialoge werden super langsam angezeigt. Das Kombinieren von Objekten (z.B. die Kette) ist mit langen Wartezeiten verbunden und Tannhauser dreht sich vor dem entsprechenden Ort für die Kette ständig im Kreis, statt diese dort zu fixieren.
Ich hoffe diese Fehler können bad behoben werden.
PS: Beim nächsten Update wäre es toll, wenn Ihr einen Patch nur mit den Veränderungen anbietet, oder den Installer zumindest so konfiguriert, dass man die neue Installation einfach "drüber installieren" kann. Bei mir war ein anderer Installationspfad eingestellt (/home/moritz/GOG Games/Tr berbrook statt /home/moritz/GOG Games/Tr berbrook A Nerd Saves the World/) und auch nach Ändern des Pfades wurde zusätzlich der Unterordner "Tr berbrook" erstellt, anstatt die bestehenden Dateien zu überschreiben.
Liebe Grüße
steinhmor
das selbe performance verhalten unter ubuntu18.04, i5-7300U, nvidea, 64 GB ram & ssd.
das Problem ist beim Entwickler bekannt und wird aktuell gefixt:
steamcommunity.com/app/757300/discussions/0/3398435622557632993/#c3398435622559946739
Bei mir ist eben das Spiel einfach haengengeblieben und musste mit Task Manager beendet werden.
Ich hatte dieses unspielbare Geruckel 2-3 mal. Zum ersten Mal gleich beim Prolog, hatte schon schlimmste Befürchtungen.
Dann war es plötzlich einfach weg. Bei den erneuten Gelegenheiten half es, die Auflösung runter und wieder hoch zu stellen.
(Allerdings Windows 10)
Nach dem ich (wie hier im Forum an anderer Stelle beschrieben) die Auflösung verringert hatte, lief es auf meinem Ende 2013 MBP unter Mojave flüssig.

Unter Ubuntu 18.10 hatte die Verringerung der Auflösung allerdings praktisch keinen Effekt.