It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Hey Guys,
I have many graphic bugs in the game:
parts of mountains doesn´t load, bridges in Novigrad doesn´t load and the house in the swamp doesn´t load.
Can someone help me please.?

GPU: GeForce GTX 970
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-4790 CPU @ 4.00GHz
No posts in this topic were marked as the solution yet. If you can help, add your reply
ich antworte hier mal wieder auf Deutsch weil ich mich im Englischen unzureichend ausdrücken kann.

Generell reicht deine Grafikkarte für das Spiel aus , ebeneso deine CPU!

Mein Sohn spilet es auch mit einer GTX 970, ich mit einer GTX 980 und der i7-4790 CPU.

Wieviel Speicher hast du?

Hast du das Spiel wirklich richtig installiert?

Hast du alle Patches, Treiber aktuell?
Post edited July 08, 2016 by DarkLady62
avatar
DarkLady62: ich antworte hier mal wieder auf Deutsch weil ich mich im Englischen unzureichend ausdrücken kann.

Generell reicht deine Grafikkarte für das Spiel aus , ebeneso deine CPU!

Mein Sohn spilet es auch mit einer GTX 970, ich mit einer GTX 980 und der i7-4790 CPU.

Wieviel Speicher hast du?

Hast du das Spiel wirklich richtig installiert?

Hast du alle Patches, Treiber aktuell?
Das Spiel hat bevor ich die Patches runtergeladen habe sauber funktioniert, erst nachdem ich alle Patches runtergeladen habe kam es zu diesen Problemen, ein paar haben sich schon wieder erledigt wie z.B. die Quest Tafeln und ein paar Berge sind auch wieder in Ordnung.
Ich habe nur angst ,dass wenn ich weiter spiele, das ich durch die Bugs nicht mehr weiter komme.
also ich spiel das Spiel zum zigsten mal durch, ich denke nicht das du gravierende Quest Probleme bekommen wirst. So starke Grafikbugs hatte ich bislang allerdings auch noch nicht. Einen Grafikbug hatte ich heute im BaW DLC Wo anscheinend diese türkise Wassertextur in einem Felsen hing wenn man näher darauf zu schwamm sah es wieder nach normaler Küste aus.

Ich hatte im Durchlauf mit dem patch 1.22 bislang ein Questproblem mit dem alten Ehepaar im HoS (diese Menschen bzw Halblingfresser) das ich normal immer niedermetzel, das klappte diesmal absolut nicht weil deren Lebensbalken zwar an sich aussah wie jetzt sind sie tot aber die waren "unsterblich" . Nichts rotes mehr im Balken du konntest darauf herumprügeln wie wild oder sie in Brand stecken sie starben nicht .

Beim Kampf mit Eredin hatte ich Befürchtungen das der auch nicht stirbt, den hatte ich zu schnell auf 0 Lebenspunkte da verlief das etwas merkwürdig und verzögert bis man durch dieses Portal geht und danach halt wieder auf der Nagelfar landet, aber das Spiel hat sich gefangen und man konnte die Quest normal zu Ende spielen.

Ein Bandit ist bei einem der Kämfe auch irgendwie in den Felsen verschwunden so das man ihn nicht töten konnte der war aber absolut unwesentlich für das Geschehen und das wird auch nur ein ganz dummer Zufall gewesen sein.

Bei den Skelligern hatte ich dann und wann mal Ärger mit dem Ziehen der Armbrust, ich meine das war aber auch manchmal schon so bevor die neuen patches rauskamen. Evtl liegt es auch an meinem Mouserad.

Ansonsten sind bei mir mit diesem patch 1.22 keine Probleme aufgetreten.

Bei patch 1.21 hatte ich wesentlich mehr Probleme bei meinem ersten BaW Durchlauf aus einem game +.
Post edited July 09, 2016 by DarkLady62
avatar
DarkLady62: also ich spiel das Spiel zum zigsten mal durch, ich denke nicht das du gravierende Quest Probleme bekommen wirst. So starke Grafikbugs hatte ich bislang allerdings auch noch nicht. Einen Grafikbug hatte ich heute im BaW DLC Wo anscheinend diese türkise Wassertextur in einem Felsen hing wenn man näher darauf zu schwamm sah es wieder nach normaler Küste aus.

Ich hatte im Durchlauf mit dem patch 1.22 bislang ein Questproblem mit dem alten Ehepaar im HoS (diese Menschen bzw Halblingfresser) das ich normal immer niedermetzel, das klappte diesmal absolut nicht weil deren Lebensbalken zwar an sich aussah wie jetzt sind sie tot aber die waren "unsterblich" . Nichts rotes mehr im Balken du konntest darauf herumprügeln wie wild oder sie in Brand stecken sie starben nicht .

Beim Kampf mit Eredin hatte ich Befürchtungen das der auch nicht stirbt, den hatte ich zu schnell auf 0 Lebenspunkte da verlief das etwas merkwürdig und verzögert bis man durch dieses Portal geht und danach halt wieder auf der Nagelfar landet, aber das Spiel hat sich gefangen und man konnte die Quest normal zu Ende spielen.

Ein Bandit ist bei einem der Kämfe auch irgendwie in den Felsen verschwunden so das man ihn nicht töten konnte der war aber absolut unwesentlich für das Geschehen und das wird auch nur ein ganz dummer Zufall gewesen sein.

Bei den Skelligern hatte ich dann und wann mal Ärger mit dem Ziehen der Armbrust, ich meine das war aber auch manchmal schon so bevor die neuen patches rauskamen. Evtl liegt es auch an meinem Mouserad.

Ansonsten sind bei mir mit diesem patch 1.22 keine Probleme aufgetreten.

Bei patch 1.21 hatte ich wesentlich mehr Probleme bei meinem ersten BaW Durchlauf aus einem game +.
es gibt doch Probleme ich kann in Bergen macnchmal nichts sehen durch den Bug und die Gegner greifen mich nicht an
Du könntest versuchen über Galaxy auf die vorherige version zurückzugehen, also 1.21.

Wenn es hilft:
Entweder auf version 1.21 spielen (funktioniert bei mir ohne Probleme) oder nochmal versuchen den neuen patch zu installieren falls beim ersten update version es zu einem installationsfehler gekommen ist.

Wenn es nciht hilft:
Dann ist es entweder ein treiber oder die Daten des hauptspiels sind beschädigt will heißen versuch das Spiel einmal neu zu installieren (savegames kann man behalten) sollte das nciht halfen ist es mit hoher wahrscheinlcihkeit ein Treiber dann solltest du versuchen auf eine andere treiberversion wechseln (vorher informieren welche gut laufen)
Ich weiß ja nicht wie ihr das so handhabt, ich lade an sich zumeist die aktuellen Ge Force Treiber runter , ich hatte aber bislang noch nie den Eindruck das das Spiel nach einem update des Grafikkartentreibers schlechter funktionierte. Ich starte es aber nie über GeForce experience

Ich würde dann denke ich die Reperaturfunktion bei GoG Galaxy nutzen. Da muß an sich eine Datei beschädigt sein denke ich wenn es zu solch starken Problemen kommt.

Ich erwähne hier noch ich gehe von einem Spiel aus das ohne Mods installiert ist. Da liegen ja nun auch oft einige Fehler die auftretem können über die man sich aber im Klaren ist wenn man mods runterläd.
Post edited July 17, 2016 by DarkLady62
avatar
DarkLady62: Ich weiß ja nicht wie ihr das so handhabt, ich lade an sich zumeist die aktuellen Ge Force Treiber runter , ich hatte aber bislang noch nie den Eindruck das das Spiel nach einem update des Grafikkartentreibers schlechter funktionierte. Ich starte es aber nie über GeForce experience

Ich würde dann denke ich die Reperaturfunktion bei GoG Galaxy nutzen. Da muß an sich eine Datei beschädigt sein denke ich wenn es zu solch starken Problemen kommt.

Ich erwähne hier noch ich gehe von einem Spiel aus das ohne Mods installiert ist. Da liegen ja nun auch oft einige Fehler die auftretem können über die man sich aber im Klaren ist wenn man mods runterläd.
Doch mit dem Treiber kann es schonmal Probleme geben, hatte ich bei tW3 schonmal bei mir waren es aber zufällige abstürze des Spiels grafikfehler sind aber auch möglich.
Ich hatte sogar einen der hat Probleme auf dem ganz normalen desktop verursacht ist noch garnicht solange her wurde auf gaming Seiten überall darüber berichtet.

Versuch einfach mal die Treiberversion 352.86 wenn es die für deinen karte gibt, das ist nämlcih die die ich momentan für meienr 980 habe und da läuft TW3 einwandfrei.
die Treiber für 970 und 980 sind meine ich ziemlich gleich.

Was mir nur auffällt was früher bei meinem ersten witcher 3 Spiel zu release des Spiels definitiv nicht so war , ist das teils Personen in Städten "im Kreis auflaufen" also zu schnell an Engstellen ercsheinen und dann im Kreis rumlaufen, das ist aber erst nach dem DLC Blood and Wine vorgekommen, zuerst nur in Blood and Wine ... jetzt auch auf den Skelligern da hatte ich das früher noch nie.

Gut nicht erklärbare Spielabstürze CTD an verschiedenen Stellen im Spiel hatte ich auch die ich früher nie hatte und die liegen auch nicht am Rechner als solchem. Die sind recht selten, kamen aber auch zu release von TW 3 nicht einmal bei mir vor. Das erste mal eben auch nach dem Blood and Wine DLC. (Oder liegt evtl eben auch am Gra Ka Treiber)

Meinst du das liegt auch nur am verwendetem Grafikkartentreiber?
Post edited July 21, 2016 by DarkLady62
avatar
DarkLady62: die Treiber für 970 und 980 sind meine ich ziemlich gleich.

Was mir nur auffällt was früher bei meinem ersten witcher 3 Spiel zu release des Spiels definitiv nicht so war , ist das teils Personen in Städten "im Kreis auflaufen" also zu schnell an Engstellen ercsheinen und dann im Kreis rumlaufen, das ist aber erst nach dem DLC Blood and Wine vorgekommen, zuerst nur in Blood and Wine ... jetzt auch auf den Skelligern da hatte ich das früher noch nie.

Gut nicht erklärbare Spielabstürze CTD an verschiedenen Stellen im Spiel hatte ich auch die ich früher nie hatte und die liegen auch nicht am Rechner als solchem. Die sind recht selten, kamen aber auch zu release von TW 3 nicht einmal bei mir vor. Das erste mal eben auch nach dem Blood and Wine DLC. (Oder liegt evtl eben auch am Gra Ka Treiber)

Meinst du das liegt auch nur am verwendetem Grafikkartentreiber?
Ich hab nie besonders auf die anderen karten geachtet deswegen weis ich sowas nicht, wichtig war mir immer nur ob meine unterstützt wird.

Das Leute im Kreis laufen liegt eher weniger am Grafiktreiber, weil die KI und die wegfindung in der Regel über den Prozessor berechnet wird.
Um aber eine definitve Aussage treffen zu können müsste ich den Programmcode kennen ob die Grafikkarte da einen Anteil mitübernimmt zB indem manche Arrays die für die Wegfindung nötig sind aus der Grafikberechnung teilwese mitbesetzt werden.
Das kann man also nur versuchen, wenn es mit dem treiber den ich geannt habe läuft dann lag es daran, wenn nicht dann weis man zumindest dass es definitiv nicht der Treiber ist.