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Sam & Max

Win10: F5=Menü, F8=Neustart?, +/-=Text-Tempo, .=Dialog unterdrücken
SAVE (100x): samnmax.s00, samnmax.s01,...

Hinweis: Alle Gegenstände nehmen, die man kriegt. Neue Gegenstände im Inventar anschauen.
Gespräche: Bei Gesprächen zuerst Entchen-Icon, Ausrufezeichen, Fragezeichen, danach alles andere benutzen. Mit Personen bis zum Schluss reden, dass ergibt manchmal wichtige Gegenstände.
Spiel im Spiel: Ratten-Spiel, Highway Surfen, Krokodil-Golf. Kaufbar an den 3 Rastplätzen (Regale): Wax Me, Dress Up, Car Bomb.

Büro:
Sandwich bei Ameisen-Kasten benutzen. Geld aus Mäuseloch holen. Glühbirne aus hinterem Raum nehmen. Auf Flur Mann benutzen.
Strasse:
Max muss Katze untersuchen. Im Laden mit Besitzer reden. Auto benutzen.
Zirkus:
Brief an Feuerspucker geben. Gespräch mit Zwillingen im Zelt. Bigfoot-Haare vor dem Eisblock nehmen. Glas mit Hand nehmen. Mit
Kegel fahren. Mit Kegel-Betreiber reden. Beim Fundbüro die Sachen abholen. Beim Ratten-Spiel 20 Ratten treffen. Glühbirne mit
Lampe benutzen. Linse mitnehmen. Beim TOL Taschenlampe benutzen. Beim Sicherungskasten Max benutzen. Rechter Puppe Bart
wegnehmen. In Raum gehen. Links neben Türe Schalter umlegen. Mit Mann reden.
Rastplatz:
Pralinen vom Regal kaufen. Glas von Mann öffnen lassen. Max auf die Toilette folgen, reden & Schlüssel behalten. Becher vor
Geschäft mitnehmen.
Zirkus:
Pralinen an Mann im TOL geben. Mit Brechstange Wohnwagen knacken. Schrank & Truhe öffnen (Karte & Kleid)
Wollknäuel:
Mit Seilbahn fahren. Mit Fakir reden. Mit Mann im Haus am Hügel reden.
Welt der Fische:
Vor Köderstand Eimer mitnehmen. Fisch losschrauben. Beide klettern in den Fisch.
Wollknäuel:
Max mit Seil unterhalb Brüstung benutzen.
Golfclub:
Vom Korb Golfballgreifer nehmen. Sänger treffen. Fischeimer mit Golfballeimer tauschen. Durch geschickte Schläge eine Reihe bilden.
Bigfoot-Haare & Glaskugel vom Raum unter Glaskasten mitnehmen.
Vortex:
Im Ausstellungsraum Bigfoot-Haare nehmen. Im Flur Farbe der beiden Türen merken. Durch Spiegel in Mitte des Flurs gehen.
Mit den drei Hebeln Farbe einstellen. Durch erste Türe gehen & mit Mann reden (Falls er nicht da ist, zweite Türe probieren).
Wollknäuel:
Zu Haus am Fuss des Knäuels gehen. Golfballgreifer mit Hand aus dem Glas benutzen. Greifer mit Magnet benutzen. Greifer mit Knäuel
rechts im Bild benutzen.
Vortex:
Ring dem Mann geben.
Wollknäuel:
Mit Seilbahn fahren. Stromkabel mit Fernglas verbinden. Linse mit Fernglas benutzen. Fernglas benutzen. Mit Maustasten Richtung
steuern (Steuerfeld unter Linse). An jedem Felsen halten, bis Froschfelsen sichtbar.
Froschfelsen:
Die drei Bigfoot-Haare auf Felsen verteilen. Zauberpulver dazugeben.
Bumpusville:
Im Haus nach rechts zum Schlafzimmer gehen. Kopfkissen nehmen. Vom Bett aus Greifer mit Bücherregal benutzen (Perücke nicht
berühren). Buch nehmen. Im Flur auf Roboter warten. Roboter benutzen. Stecker links betätigen. VR-Maschine im VR-Raum benutzen.
Schwert aus Felsen ziehen. Schnell auf Drachen klicken. Wenn geschafft, Schlüssel im Herz nehmen. Raum verlasssen. Bild von Muir
nehmen. Showraum betreten. Schlüssel mit Alarmanlage benutzen.
Jungelbar:
Türsteher Feile schenken. Mit Frau reden. Neue Objekte ansehen.
Früchtemuseum:
Frucht aufnehmen. Muir-Bild (& Frucht) an Frau geben, um Muir-Frucht anzufertigen.
Dinopark:
Max mit Mammut benutzen. Schalter von T-Rex betätigen. Hebel so abstellen, dass Maul offenbleibt. Seil mit Gebiss benutzen. Max mit
Seil benutzen. Max zum Auto werfen. Aufzug rechts benutzen. Bungee-Anzug anziehen & Seil benutzen. Während Sprung Greifer mit
Pappbecher benutzen, danach Greifer mit Teergrube benutzen.
Früchtemuseum:
Muir-Frucht holen.
Bumpusville:
Im Schlafzimmer Perücke mit Zuchini tauschen.
Jungelbar:
Teer, Mammuthaare & Perücke mit Kleid benutzen. In Partyraum gehen. Flasche vom Buffet nehmen. In Küche Eispickel nehmen.
Hintertüre öffnen. Während Helfer zum Auto rennt, im Inventar Kostüm benutzen (ausziehen). Wenn zwei Männer im Eischrank sind,
schliesst Max die Türe. Truhe in Betrieb setzen.
Wollknäuel:
Mit Seilbahn fahren. Fakir verbiegt Eispickel. Mit Eispickel Flasche öffnen.
Vortex:
Im Ausstellungsraum Vortex benutzen. Während Vortex aktiv ist, Glaskugel benutzen. Mit Korken Glaskugel verschliessen.
Jungelbar:
Muirkopf, Kopfkissen, Saurierzahn & Minivortex mit magischem Pool (kleiner Pool hinten) benutzen.