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Ich schrieb an anderer Stelle im Internet folgendes...

"Die Meinung zum Spiel scheint doch sehr weit auseinander zu gehen.
Dasz das Spiel in Deutsch verfügbar ist scheint mir normal: Deutschland
ist ein wichtiger Markt für Handy-Spiele, und die PC-Version gibt es auch
mit deutscher Sprach-Ausgabe. Was mich aber schockiert:
Die PC-Version kostet normal 24.99 Euro, die für das Smartphone nur
8.99 Euro. Für die Linux-Version am Desktop-PC werden 16MB RAM
empfohlen! Und eine HochLeistungs-Grafikkarte. Kann es dann sein dasz
das Spiel -nachdem es jüngst offenbar nochmal ein Update gegeben hat-
auf jedem Smartphone problemlos funktioniert? Wurde das Spiel von Anfang
an für das Handy entwickelt und nur miserabel schlecht auf den PC portiert?"

Das war allerdings bei den Kommentaren einer News-Meldung die nicht
wirklich viel Spielraum für eine ernsthafte Diskussion bot.

Will hier irgenjemand etwas zum Thema schreiben?

Ich habe im übrigen nicht wirklich viel Verständnis für Rezensoren hier
bei GOG die das Spiel mit der schlechtesten Bewertung versehen nur
weil ihnen das Ende nicht gefallen hat:
Wenn ich mit einem Adventure Computer-Spiel Stunden-lang Spasz habe
gebe ich ihm nicht die schlechteste Bewertung nur weil mir das Ende
nicht gefallen hat. *?


MfG Janko Weber
Das Spiel wurde für Switch konzipiert, weder für PC noch für Android.

Am PC wird nur DX11 unterstützt, der Entwickler hat angegeben, es würde sich nciht rechnen, zwe Systeme zu unterstützen. Und DX11 ist nun mal einen Zacken effizienter als DX10 es war. Das heißt, dass die Karte dann eben auch die Unterstützung dafür braucht.

Der Preisunterschied kommt daher, dass PC Spieler gewillt sind, mehr auszugeben. Auf Android liegt die Schmergrenze deutlich darunter.
Konsolenspieler sind bereit, noch mehr zu bezahlen als PC Spieler.

Die Android-Version kenn ich nicht. Ist die identisch zur PC Version? Braucht also auch über 4GB an Platz? Oder ist sie abgespeckt? Wie schaut's mit Overlay Effekten aus?




The game was designed for Switch, neither for PC nor for Android.The PC version only supports DX11, the developer stated that it didn't pay off to support two systems. And DX11 is a lot more efficient than DX10 was. And that means, the graphics card must support it.

PC players are ready to spend more than Android players. Console players are even willing to spend more.
How's the Android version? Has it the same details and file size as the PC version? What about SFX?
Bei mir spielt es mittlerweile keine Rolle mehr
ob mir die Grafik von "Return to Monkey Island"
gefällt oder nicht. Ich kaufe das Spiel nicht!
Für Handy-Games gebe ich kein Geld aus;
ich habe noch um die 300 APKs mit
kostenlosen Spielen rum-fliegen. *.!
Am PC verwende ich ein Debian Jessie 32-bit
Linux-System mit "Open source"-Treibern:
Zusammen mit Wine 1.6.2-20 oder 1.8.1
ist da bei DirectX 9.0c Schlusz.