Keďže píšeš, že hru si už (do)hral, tak niektoré moje postrehy budú obsahovať spoilery.
Mágiu sa môžeš učiť v každom tábore. Ako mág Ohňa, Vody alebo templár. Ako templár sa môžeš naučiť len 1.-4. kruh. Ako mág Vody 1.-5. kruh, potom sa naučíš aj 6. kruh. Ako mág Ohňa tiež len 1.-4. kruh, ale neskôr sa staneš mágom Vody a dostaneš možnosť naučiť sa aj 5. a (ešte neskôr) 6. kruh.
Ak si dobre pamätám, tak všetky bežné runy sa dajú získať (= kúpiť) za každú gildu, takže z tohoto hľadiska je jedno, ku ktorému táboru sa pridáš. Medzi tým, či sa staneš mágom Ohňa alebo Vody nie je prakticky nijaký rozdiel (okrem príbehu, samozrejme). Väčšina hráčov sa ale pridáva ku Starému táboru, pretože, ako som písal, neskôr sa aj tak (nútene) staneš žoldnierom, respektíve mágom Vody.
Ohnivá mágia je ale v G1 trochu silnejšia než v G2, keďže:
Pokud je u svitku napsáno "poškození ohněm", není to pro srandu králíkům. Tyto kouzla nejen že zraní postavu svým účinkem, ale dále jí působí škodu ohněm (v závislosti na odolnosti proti ohni). Zapálena je každá postava, nicméně efektu hořícího strašáka (postava se zmítá v plamenech a není schopna akce) se dočkáme pouze tehdy, když zasáhneme pohybující se cíl. Pokud tedy někdo stojí a my jej trefíme, bude schopen nám útok vrátit...
Tri kúzla navyše môže neobmedzene (prakticky od začiatku hry až po 4. kapitolu) používať aj bojovník - Ohnivá koule, Ledový blok a Větrná pěst. Potrebuješ "len" zabiť golemov na ceste ku Xardasovi - ich srdcia fungujú ako runy bez nutnosti učiť sa kruhy.
Sila 30 by ti mala pri hre za mága stačiť. Obojručné zbrane ti ako čistému mágovi rozhodne neodporúčam. Musel by si sa totiž aj tak najprv naučiť prvý a druhý stupeň 1H (10+20 vedomostných bodov). Ak chceš hrať tento štýl a chceš aj prístup ku kúzlam, choď radšej za templára než za mága.
Ovládanie zbraní ti zvyšuje šancu na kritický zásah a ponúka lepšie kombá + animácie manipulácie so zbraňou, čo nie je (ako si mnohí myslia) len estetická záležitosť. Možnosť lepšie kombinovať údery totiž skúsenému hráčovi veľmi uľahčuje boj na blízko.
Inak ako Čechovi ti môžem ohľadom akýchkoľvek otázok o Gothicoch odporučiť stránku
a jej [url=http://forum.gothicz.net/]fóra. Obvykle tam dostaneš rýchlejšiu a presnejšiu odpoveď než tu a navyše v češtine. Napríklad ohľadom mágie si pozri
a [url=http://www.gothicz.net/gothic-1/kniha-kouzel/]túto stránku.
Tuthrick: The main reason is that although you can become a guru in the Swamp Camp, you won't be able to unlock the last two magic circles. So, if you want to have access to the most powerful runes, go for OC, or NC.
You can only become a Templar in unmodded G1, not a Guru.