It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
avatar
LexRust: Вспомнилось как проходил в дестве Silent Hill и Resident Evil на японском по гайдам...
Журнальные? Это ещё хорошо, что гайды оказались под рукой. Когда мне попался картридж с японской версией Phantasy Star II это было не описать как любопытно и грустно, особенно учитывая, что это было одно из первых знакомств с направлением jRPG, к которому я очень тепло сейчас отношусь, то это был бы интересный опыт.
По крайней мере радует, что я познакомился с эмуляторами Sega MD2 и SNES в 2004-05 годах.

Даже если верить хронологии у меня в голове PS2 это была моя первая RPG в целом, так как Fatal Labyrinth, Shadowrun, Gauntlent IV, Phantasy Star III попались мне позже. Вот лучше бы Fatal Labyrinth попался мне на японском его можно было бы освоить и на японском, а Phantasy Star II на английском, чтобы можно было эту игру в проходить в обнимку со словариком.
avatar
Casval_Deikun: Даже в игры из Азии и континентальной Европы?
В эти я просто не играю. А у континентальной Европы почти всегда есть англоверсия.
О, а вот и классика жанра подъехала!

avatar
Jejnar: Я же говорил, что это бесполезно. licht61 лишь подтверждает мои слова.
Еще более бесполезно доказывать что-либо упертым фанатикам, которые при любой предоставившейся им возможности начинают орать про аренду в Steam, лол.

Мне всегда было интересно, может ли кто-нибудь предоставить хоть какие-то доказательства, помимо собственных воплей? У кого-нибудь хотя бы раз отбирали "арендованные" игры? Все случаи, которые мне известны, были связаны с покупкой "карженных" гифтов на сомнительных торговых площадках. Не припомню ни одной истории о том, как кто-то "арендовал" игру напрямую в Steam, а потом она куда-то пропала. Хотелось бы хоть раз посмотреть на такое, а то за плюс-минус 10 лет использования Steam, Origin и Uplay так ни разу и не довелось. :(

avatar
Jejnar: Потому что если я что-то купил, то это должно быть у меня, а не где-то там в интернетах, куда в любой момент могут закрыть доступ.
Такие персонажи, наверное, до сих пор думают, что во времена физических копий они тоже покупали ИГРУ, а не носитель (почему-то фанатики очень любят сравнивать покупки в GOG с приобретением физических копий, видимо для каждой из них они заводят отдельную флэшечку, лол). Все это из-за того, что никто из них никогда не вникал в тонкости пользовательского соглашения. Местную "еулу" они тоже вряд ли читали. Действительно, зачем это делать, если где-то там в рекламных материалах сказали, что ты владеешь купленной игрой и можешь делать с ней все, что захочешь? Только вот дополнительные соглашения, присутствующие у большинства игр из каталога GOG, по пунктам расскажут вам о том, почему это на самом деле не так.

В качестве наиболее наглядного примера можно рассмотреть пользовательское соглашение от любой из представленных в GOG игр Electronic Arts или Square Enix. Очень занимательное чтиво, базарю. Там вполне доступным языком говорится о том, что вы "купили" и как вы можете этим распоряжаться (спойлер: практически никак). Если очень коротко, то получаете вы лишь право пользования программным обеспечением, а не приобретаете программное обеспечение. Вот вообще ни разу ничего не напоминает!

Хранение дистрибутивов, к слову, тема также весьма неоднозначная (а в случае с вышеописанными издателями, судя по всему, еще и нарушающая некоторые дополнительные пользовательские соглашения). Допустим-предположим, что магазин - "всё". Учитывая скорость выхода обновлений для GOG-релизов и то, что оффлайн-установщики пересобираются очень неторопливо, "на флэшечке" останется неактуальная версия игры, которую уже и не обновить до полноценной. С одной стороны, да: на руках остается хоть что-то, но с другой стороны, какой от этого "чего-то" прок? Это как, я не знаю, хранить сломанную бытовую технику (а то и вовсе оставшиеся от нее детали), только потому, что вы когда-то давно за нее заплатили. На память, так сказать.

Ну и стоит ли рассказывать о том, как из "ваших" игр, которые вы "купили", порой пропадают бонусные материалы, а то и внутриигровой контент (как это было с саундтреком в Quake, например)?

***

Предвосхищая тот же самый вопрос, который был задан licht61, сразу отвечу: для меня GOG - это в первую очередь место, где можно достать старые игры, для запуска которых не придется плясать с бубном. Да и это, буду честен, только благодаря тому, что я начинаю стареть и становиться ленивым. Не хочу больше возиться со всякими костылями, настраивать DOSBox и заниматься прочими шаманскими практиками. Все остальные тонкости, включая пресловутое "хранение на флэшечке", меня мало волнуют.
avatar
OHMYGODJCABOMB: Учитывая то, что над этими постами глумятся где-то в кулуарах, кого жизнь обидела сильнее - вопрос весьма спорный. Хотя я уже настолько привык к тому, что какие-либо требования, предъявляемые к местным релизам, вызывают обильное выделение желчи у фанатиков, что даже не удивлен.
Нет у меня никакой желчи к этим пользователям, и я не фанатик.
Post edited July 31, 2019 by Aleksandr.Mgn
Я так понимаю что по жёстким критериям OHMYGODJCABOMB я являюсь фанатиком, а если верить Taybius_oMort то ещё и ностальгирующим болваном. При этом я играю в английские версии и почти ничего не чувствую касательно затронутой темы.
Люди высказали своё мнение и только, ну и немного ложной информации, выдаваемой за фактаж. Обыденность как она есть.
Post edited July 30, 2019 by Cadaver747
avatar
OHMYGODJCABOMB: Хранение дистрибутивов, к слову, тема также весьма неоднозначная (а в случае с вышеописанными издателями, судя по всему, еще и нарушающая некоторые дополнительные пользовательские соглашения). Допустим-предположим, что магазин - "всё". Учитывая скорость выхода обновлений для GOG-релизов и то, что оффлайн-установщики пересобираются очень неторопливо, "на флэшечке" останется неактуальная версия игры, которую уже и не обновить до полноценной. С одной стороны, да: на руках остается хоть что-то, но с другой стороны, какой от этого "чего-то" прок? Это как, я не знаю, хранить сломанную бытовую технику (а то и вовсе оставшиеся от нее детали), только потому, что вы когда-то давно за нее заплатили. На память, так сказать.
Вот только не надо про актуальные версии тут. Я помню, когда появилась в продаже Red Dead Redemption 2, в ней тоже была куча ошибок и ничего люди играли и не ждали до последнего обновления. У меня нет приставки, но я видел, как на разных игровых сайтах писали посты про кучу ошибок. А вспомните о Kingdom Come: Deliverance с кучей ошибок: пользователи плакали, страдали, но продолжали упорно играть в игру. Так что никого не волнуют эти ваши версии.
И мы сохраняем на флэшечку более-менее пропатченные игры.
Post edited July 30, 2019 by Aleksandr.Mgn
avatar
Cadaver747: Люди высказали своё мнение и только, ну и немного ложной информации, выдаваемой за фактаж. Обыденность как она есть.
Мне вот даже интересно стало, какая же именно информация является ложной? EULA какого-нибудь там Dead Space, например? А самой ложной (ложнейшей, лол?) из всей ложной информации является, наверное, вот эта строка из первого же абзаца:

This Software is licensed to you, not sold.

Ну раз Cadaver747 говорит, что это все - Филькина грамота, то значит все в порядке, пацаны. Все содержимое ваших флэшечек принадлежит вам, нет причин для паники!
Post edited July 30, 2019 by OHMYGODJCABOMB
avatar
OHMYGODJCABOMB:
Да ладно не переживай так. Жизнь - боль.
avatar
OHMYGODJCABOMB: А самой ложной (ложнейшей, лол?) из всей ложной информации является, наверное, вот эта строка из первого же абзаца:
This Software is licensed to you, not sold.
Это всё происходит от вашей потрясающей юридической безграмотности. Даже на уровне потребителя. Почитайте хоть немного законы и вопрос отпадёт сам собой. А фраза "покупаете, а не берёте попользоваться" относится как раз к тому, что вы можете сделать резервную копию игры и потом использовать её вне зависимости от доступности магазина и его клиента.
avatar
IpseSan: Это всё происходит от вашей потрясающей юридической безграмотности. Даже на уровне потребителя. Почитайте хоть немного законы и вопрос отпадёт сам собой. А фраза "покупаете, а не берёте попользоваться" относится как раз к тому, что вы можете сделать резервную копию игры и потом использовать её вне зависимости от доступности магазина и его клиента.
Не будете ли Вы так любезны продемонстрировать Вашу исключительную юридическую грамотность нам - безграмотным, на флэшечки не сохраняющим? Где в EULA того же Dead Space находится пункт, согласно которому мы именно "покупаем", а не "берем попользоваться"?

***

Я, конечно, мог бы написать в саппорт Electronic Arts, чтобы получить официальный ответ, но я выше уже говорил о том, что вопрос корпения над складированием дистрибутивов для меня не является актуальным.
Post edited July 31, 2019 by OHMYGODJCABOMB
avatar
OHMYGODJCABOMB: Не будете ли Вы так любезны продемонстрировать Вашу исключительную юридическую грамотность нам - безграмотным, на флэшечки не сохраняющим? Где в EULA того же Dead Space находится пункт, согласно которому мы именно "покупаем", а не "берем попользоваться"?
Не буду. Потому как толку с этого не будет - вы не поняли даже простейших вещей, что я выше написал. Какие гарантии, что поймёте то, что я напишу далее? Не люблю делать бессмысленную работу.
avatar
OHMYGODJCABOMB: Я, конечно, мог бы написать в саппорт Electronic Arts, чтобы получить официальный ответ, но я выше уже говорил о том, что вопрос корпения над складированием дистрибутивов для меня не является актуальным.
Саппорт ЕА может иметь какое угодно мнение, но создание резервной копии - моё право, согласно законодательству РФ. И никакие договора, действующие на территории РФ не могут противоречить законам. Насчёт корпения - это мощно задвинуто. Лично за меня сейчас корпит скрипт, засунутый в шедулер, но, я так понимаю, от любой автоматизации вы далеки, поэтому не буду вас утомлять :)
avatar
OHMYGODJCABOMB: Я, конечно, мог бы написать в саппорт Electronic Arts, чтобы получить официальный ответ, но я выше уже говорил о том, что вопрос корпения над складированием дистрибутивов для меня не является актуальным.
Тогда возникает вопрос, почему вы тут, а не в Steam. Возможность просто и без затей сохранить себе установщик это один из китов на котором и держится GOG.
Post edited July 31, 2019 by Casval_Deikun
avatar
Casval_Deikun: Тогда возникает вопрос, почему вы тут, а не в Steam. Возможность просто и без затей сохранить себе установщик это один из китов на котором и держится GOG.
Резонный вопрос.

Правда для меня самое главное это возможность играть без клиента в offline режиме и без необходимости периодически авторизовываться. А вот установщики я не храню, если GOG внезапно прикажет долго жить, накачаю свою библиотеку с плохих сайтов. А если нагрянет полиция, распечатаю им подтверждения из email об оплате и скажу что право имею и установщики оригинальные, а что с сайтов было то недоразумение и давно удалено ;)
Ох, нет... Фанаты ЕУЛЫ опять прибежали. "Является собственностью", "не является". Какой-то суп в головах.

"Винтовка рождает власть"(с) На ГОГе, при всех его растущих минусах - вот она, моя игра. Я купил, я играю. Безо всяких "клиентов", безо всякого Интернета вообще. И да - "скачал на флэшечку", сразу после покупки. "Флэшечки" сейчас, слава вульве Кали, терабайтами измеряются. Всё моё - у меня. Какая полиция, какие расписки, какие счета? Какие "юридические тонкости", кому вы там вообще нужны с вашими игрушечками?

Вот такие высокопарные ословеды хотят на митинги и пикеты с плакатиками "Мы здесь власть".
avatar
OHMYGODJCABOMB: У кого-нибудь хотя бы раз отбирали "арендованные" игры?
У меня. Помню играл в одиночную игру с донатом, какой-то кликер на Стиме. Через какое-то время не могу её найти в библиотеке. Захожу на страницу игры, написано в библиотеке. Написал в саппорт.

Оказалось, что доступ к игре мне заблокировали за то, что я в одиночной игре (ок, с донатом) переводил системные часы для продвижения времени.