Posted October 22, 2018
Я в ужасе от того куда катится мир, и в тоже время это доставляет удовольствие: люди сознательно себя изничтожают в погоне за "хорошей" жизнью. Вот вы тут обсуждаете Firefox и его нарушения настроек приватности (обязательные обновления в том числе я отношу сюда), но даже не хотите заметить что любой поставщик програмного обеспечения при наличии серверной базы в 99% случаев (данные взяты с потолка) будут следить за своми пользователями и ненавязчиво пропихивать новые услуги и/или рекламу. Такими темпами мы скоро будем платить за комнатные обои втридорога, если на них нет рекламы; или за еду в 20 раз дороже, если она "натуральная", опять же под звучным рекламным слоганом навроде "как в детстве" или "дома у бабушки".
В наше непростое время (всегда/постоянно/вечность), производитель готов пойти на любой даже самый дешёвый приём, играющий на ностальгии и ментальной ограниченности, в т.ч. необразованности (в понимании "культура"), лишь бы продать товар/рекламу побольше.
Я вот только что прошёл Dead Space 2, средняя игра, но за одну особенность я бы дал ей пять с плюсом, если бы не одно но. Особенностью этой я называю некое абстрактное (sic!) понятие под названием "атмосферность" (в англ. atmospheric). А это одно "но" из-за которого вся атмосфера складывается в руины отчуждения называется "внутриигровые предметы" [купленные в том числе за реальные деньги, как бонусы за предзаказ или DLC, или бесплатные включения за полнейшее издание]. С ужасом и с каким трудом пробиваюсь я через орды некроморфов, спасаясь с плазменным секатором (вольный перевод "plasma cutter") и в полной темноте только для того, чтобы в магазине мне было представлено 8 костюмов, один из них сюжетный за 10 тыс. кредитов, другие стоимостью ровно в 0 кредитов с гораздо более выдающимися характеристиками, где 4 костюма являются обычными и улучшенными копиями с теми же характеристиками. А ещё я получаю где-то 10 видов вооружения, тоже за 0 кредитов, вместо обычного оружия за 9-11 тыс. кредитов. И всё это барахло захламляет весь экран магазина и напрочь лишает игру смысла, зачем мне тратить 9 тыс. за штурмовую винтовку, если я могу взять улучшенную версию бесплатно. Но в любом случае чтобы расчистить витрину магазина мне приходится покупать всё оружие, которое кладётся мне автоматически в карман, где места не больше 4, поэтому нужно его оттуда перекладывать в хранилище и снова переходить в окно магазина и скупать всё оставшееся там оружие в несколько подходов. Самое неприятное что костюм нельзя купить и переложить, герой его автоматически одевает, причём делается это всё с пафосом, неспешно и под боевую музыку. Я конечно решил играть честно насколько это возможно, провёл минут 15 переодеваясь и перекладывая все костюмы с оружием в хранилище, выбрал самый лучший костюм (15% брони и 15% лечения за 0 кредитов было бы глупо не выбрать) и побежал дальше, походу находя, активируя и выкупая всё обычное платное оружие по чертежам. Но полностью от переодеваний спастись не удалось: чтобы увеличить кол-во карманов в костюме, нужно найти, активировать и купить (то есть примерить) улучшенный костюм с доп. карманами, затем нужно снова перейти на любимый костюм, при этом карманы автоматически переносятся (магия) . А каждый раз когда мне нужно было инвнстировать крупные суммы денег в power nod'ы (нужны для апгрейда всего) я одевал "скидочный магазин" (10% дисконт) и брал кажду за 9 тыс. против 10-ти по базовой цене.
Как по-вашему насколько была убита атмосфера игры Dead Space?
А вот вам другой пример из современности. Заглянул я в PSN (веб-сайт) и увидел что для Read Dead Redemption 2, выход которого запланирован на 26 октября, доступен предзаказ аж в 3-х вариантах:
base game - 4K RUB
special edition - 5K RUB
ultimate - 5.9K RUB
В издание Special Edition войдет множество контента для сюжетного режима:
• Ограбление банка и логово банды
• Чистокровная верховая – вороная в темных яблоках
• Талисман и медальон с бонусами
• Увеличение статусов, денежные бонусы и скидки в игре
• Костюм стрелка из Нуэво-Параисо
И вот только тут я понял что за наши деньги нам же портят жизнь, а всего лишь нужно покупать обычное издание и проходить игру с удовольствием. Так как это задумывалось изначально, а не как придумали торгаши из маркетинга.
Пример уродства маркетологии и нашего будущего, рука которого успела дотянуться даше до святого, мира видео игр:
https://www.youtube.com/watch?v=NnIO6Cuzza8
*культура - Совокупность достижений человечества в производственном, общественном и духовном отношении. (взято из словаря)
В наше непростое время (всегда/постоянно/вечность), производитель готов пойти на любой даже самый дешёвый приём, играющий на ностальгии и ментальной ограниченности, в т.ч. необразованности (в понимании "культура"), лишь бы продать товар/рекламу побольше.
Я вот только что прошёл Dead Space 2, средняя игра, но за одну особенность я бы дал ей пять с плюсом, если бы не одно но. Особенностью этой я называю некое абстрактное (sic!) понятие под названием "атмосферность" (в англ. atmospheric). А это одно "но" из-за которого вся атмосфера складывается в руины отчуждения называется "внутриигровые предметы" [купленные в том числе за реальные деньги, как бонусы за предзаказ или DLC, или бесплатные включения за полнейшее издание]. С ужасом и с каким трудом пробиваюсь я через орды некроморфов, спасаясь с плазменным секатором (вольный перевод "plasma cutter") и в полной темноте только для того, чтобы в магазине мне было представлено 8 костюмов, один из них сюжетный за 10 тыс. кредитов, другие стоимостью ровно в 0 кредитов с гораздо более выдающимися характеристиками, где 4 костюма являются обычными и улучшенными копиями с теми же характеристиками. А ещё я получаю где-то 10 видов вооружения, тоже за 0 кредитов, вместо обычного оружия за 9-11 тыс. кредитов. И всё это барахло захламляет весь экран магазина и напрочь лишает игру смысла, зачем мне тратить 9 тыс. за штурмовую винтовку, если я могу взять улучшенную версию бесплатно. Но в любом случае чтобы расчистить витрину магазина мне приходится покупать всё оружие, которое кладётся мне автоматически в карман, где места не больше 4, поэтому нужно его оттуда перекладывать в хранилище и снова переходить в окно магазина и скупать всё оставшееся там оружие в несколько подходов. Самое неприятное что костюм нельзя купить и переложить, герой его автоматически одевает, причём делается это всё с пафосом, неспешно и под боевую музыку. Я конечно решил играть честно насколько это возможно, провёл минут 15 переодеваясь и перекладывая все костюмы с оружием в хранилище, выбрал самый лучший костюм (15% брони и 15% лечения за 0 кредитов было бы глупо не выбрать) и побежал дальше, походу находя, активируя и выкупая всё обычное платное оружие по чертежам. Но полностью от переодеваний спастись не удалось: чтобы увеличить кол-во карманов в костюме, нужно найти, активировать и купить (то есть примерить) улучшенный костюм с доп. карманами, затем нужно снова перейти на любимый костюм, при этом карманы автоматически переносятся (магия) . А каждый раз когда мне нужно было инвнстировать крупные суммы денег в power nod'ы (нужны для апгрейда всего) я одевал "скидочный магазин" (10% дисконт) и брал кажду за 9 тыс. против 10-ти по базовой цене.
Как по-вашему насколько была убита атмосфера игры Dead Space?
А вот вам другой пример из современности. Заглянул я в PSN (веб-сайт) и увидел что для Read Dead Redemption 2, выход которого запланирован на 26 октября, доступен предзаказ аж в 3-х вариантах:
base game - 4K RUB
special edition - 5K RUB
ultimate - 5.9K RUB
В издание Special Edition войдет множество контента для сюжетного режима:
• Ограбление банка и логово банды
• Чистокровная верховая – вороная в темных яблоках
• Талисман и медальон с бонусами
• Увеличение статусов, денежные бонусы и скидки в игре
• Костюм стрелка из Нуэво-Параисо
И вот только тут я понял что за наши деньги нам же портят жизнь, а всего лишь нужно покупать обычное издание и проходить игру с удовольствием. Так как это задумывалось изначально, а не как придумали торгаши из маркетинга.
Пример уродства маркетологии и нашего будущего, рука которого успела дотянуться даше до святого, мира видео игр:
https://www.youtube.com/watch?v=NnIO6Cuzza8
*культура - Совокупность достижений человечества в производственном, общественном и духовном отношении. (взято из словаря)
Post edited October 22, 2018 by Cadaver747