Posted December 14, 2015
Играю в Banner Saga. Думаю, уже можно поделиться впечатлениями.
Эстетика: 100%
Она очень сильно задает тон в этой игре. И имя, конечно. Сага. Помните?
Игра удивительно красива - задники, анимации, герои. Можно было б на этом и закончить.
Но давайте посмотрим на что жалуются в коментариях.
Пошаговая боевка: 90%
Один недостаток. Нельзя поворачивать камеру. И в какой-то момент, окруженный толпой врагов со всех сторон, ты просто тычешь куда-то мышкой в надежде, что атаковал того, кого нужно.
Все остальное не столь существено. Например, ходы по очереди с врагами. Это же пошаговая тактика и таковы правила. Разработчики пытались их сбалансировать. И по-моему, им удалось.
Диалоги: 100%
Они есть. И даже дают сделать выбор. И иногда сложный. И даже приводящий к смерти одного из героев (не критичного для сюжета, конечно же). Они прямолинейны и местами очевидны. Но это же сага, нам рассказывают историю. Смотри вверху, про эстетику.
Кто-то жаловался на маленькие 2D спрайты бредущие по полям и лесам. По-моему, это гениально. Как еще уменьшить пафос саги? Мне очень понравилось =) И да, тут тоже можно отослать смотреть про эстетику.
Эстетика: 100%
Она очень сильно задает тон в этой игре. И имя, конечно. Сага. Помните?
Игра удивительно красива - задники, анимации, герои. Можно было б на этом и закончить.
Но давайте посмотрим на что жалуются в коментариях.
Пошаговая боевка: 90%
Один недостаток. Нельзя поворачивать камеру. И в какой-то момент, окруженный толпой врагов со всех сторон, ты просто тычешь куда-то мышкой в надежде, что атаковал того, кого нужно.
Все остальное не столь существено. Например, ходы по очереди с врагами. Это же пошаговая тактика и таковы правила. Разработчики пытались их сбалансировать. И по-моему, им удалось.
Диалоги: 100%
Они есть. И даже дают сделать выбор. И иногда сложный. И даже приводящий к смерти одного из героев (не критичного для сюжета, конечно же). Они прямолинейны и местами очевидны. Но это же сага, нам рассказывают историю. Смотри вверху, про эстетику.
Кто-то жаловался на маленькие 2D спрайты бредущие по полям и лесам. По-моему, это гениально. Как еще уменьшить пафос саги? Мне очень понравилось =) И да, тут тоже можно отослать смотреть про эстетику.