Posted February 24, 2022
C'est déjà le Throwback Thursday et nous allons parler, une fois de plus, de l'un des jeux qui ont reçu des goodies exclusifs grâce à la The Video Game History Foundation. Sans plus attendre, plongeons discrètement dans le furtif Thief Gold !
Datant de 1998 et considéré comme l'un des pères du genre des jeux d'infiltration, Thief a introduit des mécaniques de jeu révolutionnaires et a été bien récompensé pour cela. Il a figuré en tête de nombreux palmarès, a reçu des notes absolument exceptionnelles et continue d'être une référence à ce jour. Aussi difficile que fascinant, le jeu offre une liberté enivrante et vous laisse choisir votre approche préférée pour le terminer. Premier jeu de furtivité à utiliser des mécaniques de son et de lumière, vous devrez en faire un usage parfait pour naviguer dans cette aventure immersive à travers les ombres d'une ville sombre et sauvage, avec des ruines froides, des cathédrales hantées et des manoirs huppés. Mais pour une critique plus sensible, lisez pourquoi Matthias en fait un de ses jeux préférés :
Recommended by Matthias, Customer Support:
[i]Thief est mon deuxième jeu préféré. Enfant, j'en possédais un exemplaire mais je n'ai terminé que le premier niveau, et je ne suis pas allé bien loin dans le deuxième parce que le niveau de la prison m'a fait une peur bleue, me jurant de ne plus jamais toucher au jeu.... Sans aucune nostalgie, mais étant assez intéressé par le genre de l'infiltration, j'ai décidé de donner à Thief Gold un véritable test en 2018. Dire que j'ai été hypnotisé serait un euphémisme.
Il m'a instantanément captivé avec son atmosphère de suspense, sa conception de niveau stellaire, le choix du joueur, l'attention aux détails, et surtout en bouleversant constamment mes attentes. Chaque niveau est un plaisir à jouer et le jeu crée de la tension sans effort, mélange les thèmes (pour n'en nommer que quelques-uns : horreur, plateforme façon Tomb Raider, exploration, steampunk), et atteint un point culminant dans son atmosphère lors de la mission finale qui ressemble à un walking simulator. On pourrait même dire qu'il s'agit du meilleur jeu d'horreur, ce qui est impressionnant si l'on considère que le jeu est principalement axé sur le jeu furtif et le cambriolage. Il y a un nombre incalculable de choses à découvrir dans ce titre et ses étonnantes suites... A mon humble avis, des jeux comme celui-ci ne sont plus créés de nos jours et à tous ceux qui n'ont pas encore essayé l'un des jeux Thief, j'espère avoir suscité votre intérêt :)[/i]
La série Throwback Thursday est réalisée en coopération avec The Video Games History Foundation - une organisation à but non lucratif qui se consacre à la préservation, la célébration et l'enseignement de l'histoire des jeux vidéo. Si vous souhaitez les soutenir, nous vous encourageons à consulter leur page de donation. Et si vous souhaitez découvrir tous les jeux dans cette série, allez à sa page dédiée.
Datant de 1998 et considéré comme l'un des pères du genre des jeux d'infiltration, Thief a introduit des mécaniques de jeu révolutionnaires et a été bien récompensé pour cela. Il a figuré en tête de nombreux palmarès, a reçu des notes absolument exceptionnelles et continue d'être une référence à ce jour. Aussi difficile que fascinant, le jeu offre une liberté enivrante et vous laisse choisir votre approche préférée pour le terminer. Premier jeu de furtivité à utiliser des mécaniques de son et de lumière, vous devrez en faire un usage parfait pour naviguer dans cette aventure immersive à travers les ombres d'une ville sombre et sauvage, avec des ruines froides, des cathédrales hantées et des manoirs huppés. Mais pour une critique plus sensible, lisez pourquoi Matthias en fait un de ses jeux préférés :
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[i]Thief est mon deuxième jeu préféré. Enfant, j'en possédais un exemplaire mais je n'ai terminé que le premier niveau, et je ne suis pas allé bien loin dans le deuxième parce que le niveau de la prison m'a fait une peur bleue, me jurant de ne plus jamais toucher au jeu.... Sans aucune nostalgie, mais étant assez intéressé par le genre de l'infiltration, j'ai décidé de donner à Thief Gold un véritable test en 2018. Dire que j'ai été hypnotisé serait un euphémisme.
Il m'a instantanément captivé avec son atmosphère de suspense, sa conception de niveau stellaire, le choix du joueur, l'attention aux détails, et surtout en bouleversant constamment mes attentes. Chaque niveau est un plaisir à jouer et le jeu crée de la tension sans effort, mélange les thèmes (pour n'en nommer que quelques-uns : horreur, plateforme façon Tomb Raider, exploration, steampunk), et atteint un point culminant dans son atmosphère lors de la mission finale qui ressemble à un walking simulator. On pourrait même dire qu'il s'agit du meilleur jeu d'horreur, ce qui est impressionnant si l'on considère que le jeu est principalement axé sur le jeu furtif et le cambriolage. Il y a un nombre incalculable de choses à découvrir dans ce titre et ses étonnantes suites... A mon humble avis, des jeux comme celui-ci ne sont plus créés de nos jours et à tous ceux qui n'ont pas encore essayé l'un des jeux Thief, j'espère avoir suscité votre intérêt :)[/i]
La série Throwback Thursday est réalisée en coopération avec The Video Games History Foundation - une organisation à but non lucratif qui se consacre à la préservation, la célébration et l'enseignement de l'histoire des jeux vidéo. Si vous souhaitez les soutenir, nous vous encourageons à consulter leur page de donation. Et si vous souhaitez découvrir tous les jeux dans cette série, allez à sa page dédiée.