Posted December 02, 2021
Dans le Throwback Thursday d'aujourd'hui, nous aimerions vous inviter à un voyage extraordinaire dans l'un des mondes les plus magnifiquement conçus du jeu vidéo.
Beyond Good and Evil® est un jeu d'action-aventure/stealth à la troisième personne acclamé par la critique et certainement l'un des meilleurs jeux de tous les temps. La paisible planète Hillys est constamment assiégée par les forces extraterrestres maléfiques de DomZ, qui lancent fréquemment des attaques sur la planète et enlèvent ses habitants. Jade, une journaliste indépendante, cherche à découvrir le secret de l'incapacité (ou de la réticence) de l'armée d'Hillys, les "Sections Alpha", à repousser les envahisseurs. Sa curiosité l'entraîne bientôt dans une conspiration qui va bien au-delà de ce qu'elle aurait pu imaginer. Armée d'une caméra, de son bâton Dai-Jo, d'amis loyaux et de beaucoup de courage, Jade entreprend de démasquer les conspirateurs.
Un monde magnifiquement construit, un gameplay varié, des personnages formidables devraient suffire à vous convaincre. Mais donnons la parole à l'un de nos coéquipiers qui nous dira pourquoi le jeu résiste à l'épreuve du temps, et pourquoi il veut absolument jouer à la suite.
Recommandé par Bartek, Chef du Business Development chez GOG
[i]En jeu, j'adore la narration centrée sur les personnages et, à mon humble avis, il y a très peu de jeux sortis dans les années 2000 qui l'ont fait aussi bien que Beyond Good & Evil. Aujourd'hui encore, je me souviens à quel point la séquence d'ouverture m'a impressionné : Jade (l'héroïne principale) assise près du phare, en train de méditer, pour être projetée quelques secondes plus tard dans un combat acharné contre une invasion extraterrestre. Et cela ne fait que s'améliorer au fil des heures - BG&E a créé l'un des mondes les plus uniques que j'ai eu le plaisir d'explorer, des personnages dont je me souviens, et une bande-son que vous fredonnerez tout au long du jeu. Il est facile de dire que Michael Ancel, le créateur du jeu, a mis tout son cœur dans ce titre.
C'est aussi la somme de nombreux éléments qui rend l'expérience si agréable : un monde ouvert juste assez grand pour permettre de raconter des histoires, des sections furtives qui ne traînent pas trop et une exploration toujours gratifiante. Il y a une raison pour laquelle les fans ont supplié pour une suite depuis 19 ans - essayez-le pour découvrir par vous-même pourquoi !
La série Throwback Thursday est réalisée en coopération avec The Video Games History Foundation, une organisation à but non lucratif qui se consacre à la préservation, la célébration et l'enseignement de l'histoire des jeux vidéo. Si vous souhaitez les soutenir, nous vous encourageons à consulter leur page de donation.
Beyond Good and Evil® est un jeu d'action-aventure/stealth à la troisième personne acclamé par la critique et certainement l'un des meilleurs jeux de tous les temps. La paisible planète Hillys est constamment assiégée par les forces extraterrestres maléfiques de DomZ, qui lancent fréquemment des attaques sur la planète et enlèvent ses habitants. Jade, une journaliste indépendante, cherche à découvrir le secret de l'incapacité (ou de la réticence) de l'armée d'Hillys, les "Sections Alpha", à repousser les envahisseurs. Sa curiosité l'entraîne bientôt dans une conspiration qui va bien au-delà de ce qu'elle aurait pu imaginer. Armée d'une caméra, de son bâton Dai-Jo, d'amis loyaux et de beaucoup de courage, Jade entreprend de démasquer les conspirateurs.
Un monde magnifiquement construit, un gameplay varié, des personnages formidables devraient suffire à vous convaincre. Mais donnons la parole à l'un de nos coéquipiers qui nous dira pourquoi le jeu résiste à l'épreuve du temps, et pourquoi il veut absolument jouer à la suite.
Recommandé par Bartek, Chef du Business Development chez GOG
[i]En jeu, j'adore la narration centrée sur les personnages et, à mon humble avis, il y a très peu de jeux sortis dans les années 2000 qui l'ont fait aussi bien que Beyond Good & Evil. Aujourd'hui encore, je me souviens à quel point la séquence d'ouverture m'a impressionné : Jade (l'héroïne principale) assise près du phare, en train de méditer, pour être projetée quelques secondes plus tard dans un combat acharné contre une invasion extraterrestre. Et cela ne fait que s'améliorer au fil des heures - BG&E a créé l'un des mondes les plus uniques que j'ai eu le plaisir d'explorer, des personnages dont je me souviens, et une bande-son que vous fredonnerez tout au long du jeu. Il est facile de dire que Michael Ancel, le créateur du jeu, a mis tout son cœur dans ce titre.
C'est aussi la somme de nombreux éléments qui rend l'expérience si agréable : un monde ouvert juste assez grand pour permettre de raconter des histoires, des sections furtives qui ne traînent pas trop et une exploration toujours gratifiante. Il y a une raison pour laquelle les fans ont supplié pour une suite depuis 19 ans - essayez-le pour découvrir par vous-même pourquoi !
La série Throwback Thursday est réalisée en coopération avec The Video Games History Foundation, une organisation à but non lucratif qui se consacre à la préservation, la célébration et l'enseignement de l'histoire des jeux vidéo. Si vous souhaitez les soutenir, nous vous encourageons à consulter leur page de donation.