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Bonjour.
Je vais sans doute jouer les chieur, mais pourquoi ni il a toujours pas de version de Galaxy compatible native sur Linux ?
Venez pas me sortir la vieille excuse blablabla il y a tellement de distribution s que c''est pas possible.

Les distributions les plus majoritairement sont basées sur Debian donc si vous développez pour celle-ci votre soft devrait fonctionner sur les dérivés.

Une personne seule dans sa cave a réussi à créer un logiciel compatible avec votre plateforme et permettant d'installer facilement un jeu Windows sur un système GNU/LInux.

Et vous vous n'en êtes pas capables ou vous vous tamponnez des joueurs utilisant Linux.

Oups j'oubliai les utilisateurs de Windows et Mac sont quantifiables via leurs achats de pc.


Venez pas vous étonnez que Steam avec sa façon simple d'installer des jeux Windows sur Linux prenne le dessus.

Proton bien que développé par Valve est un logiciel libre.
Salut,

Pronton utilise le travail de Wine, donc déjà Valve se facilite la vie.

Galaxy est encore en beta et les ressources de GOG sont plus limités que celle de Valve qui n'a quasiment pas développé de jeux en 10 ans et qui a une boutique en mode cash quasi-illimité et pas de pression d’éventuel investisseur vu que Valve n'est pas côté en bourse.

Mais je serai très content d'avoir Galaxy disponible sur ma distribution favorite actuelle qui n'est pas basée sur Debian.
Bonsoir.
Oui Valve utile le travail de Wine mais ou est le problème ?
Wine est un logiciel libre et Proton aussi.

Valve ne bloque en rien la diffusion d’un fork Proton GE à la différence des premiers forks styles Cedaga ou crosower qui demandaient une licence payante ne le fait pas


Tous les softs dès lors qu’ils sont en développement constant sont en beta.


J’ai commencé mon expérience Linux sur Slackware en 1999.

Compilation de soft qui plante parque la distribution ne gère pas les dépendances, j’ai connu.



Maintenant Hormis Feral inter personne n’adapte de triple A
Déjà qu’il sont quasi planté en version Windows (cd project) il y a peu les bras cassés produisent une version Linux
Réponse un peu tardive, mais clairement Valve ne se fatigue pas trop et ils ont bien raison en soit.

Cela fait longtemps que je n'avais pas entendu parler de Cedega.

Pour la dénomination ou version, cela dépend du choix des développeurs. Pour ma part je considère qu'un logiciel n'est jamais terminé, la version permet juste de savoir où en sont les maj.

Par contre pour l'utilisateur ordinaire c'est simple à comprendre étant donné que beta = pas fini.

Après le choix des distributions, c'est un autre choix, j'ai appris sous Red Had en ligne de commande, c'était chouette. J'ai testé par mal de truc et il m'arrive encore de tester de nouvelles distributions. Mais bon chouette de voir d'autres adaptes du manchot.
Je suis un gros joueur, exclusivement sur Linux. Par contre je suis ouvertement hostile à une version Linux de GOG Galaxy, tout comme je suis hostile à toute forme de client fourni par une boutique.

On pourrait me répliquer que plus de choix ne m’enlèverait aucune possibilité tout en ajoutant à ceux qui souhaitent utiliser un client, mais ce n’est pas le cas dans cette situation spécifique. Pour les jeux Windows et Mac OS vendus par GOG il y a souvent des fonctionnalités qui ne sont pas disponibles pour ceux qui n’utilisent pas Galaxy, et il ne fait aucun doute que si celui-ci était porté pour Linux la situation serait la même. Et je ne souhaite pas acheter un jeu pour ensuite me rendre compte que je n’aurais accès à certaines fonctionnalités que si j’accepte d’installer un logiciel tiers que je ne contrôle absolument pas sur mon système (la définition même d’un DRM).

Tant que Galaxy n’existe pas sous Linux, je sais que la quasi-totalité des jeux vendus en version native pour Linux par GOG n’incluent pas de DRM (avec malheureusement quelques exceptions concernant le plus souvent les modes multijoueur). Si Galaxy était disponible aussi pour Linux, je ne pourrais plus me reposer sur cette certitude.
Bonjour
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~Akuburanir ~: Réponse un peu tardive, mais clairement Valve ne se fatigue pas trop et ils ont bien raison en soit.

Cela fait longtemps que je n'avais pas entendu parler de Cedega.

Pour la dénomination ou version, cela dépend du choix des développeurs. Pour ma part je considère qu'un logiciel n'est jamais terminé, la version permet juste de savoir où en sont les maj.

Par contre pour l'utilisateur ordinaire c'est simple à comprendre étant donné que beta = pas fini.

Après le choix des distributions, c'est un autre choix, j'ai appris sous Red Had en ligne de commande, c'était chouette. J'ai testé par mal de truc et il m'arrive encore de tester de nouvelles distributions. Mais bon chouette de voir d'autres adaptes du manchot.
Red Hat une distri payante Cent OS, Fedora (core) avec au ces X cd à télécharger au début des années 2000
BONJOUR
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vv221: Je suis un gros joueur, exclusivement sur Linux. Par contre je suis ouvertement hostile à une version Linux de GOG Galaxy, tout comme je suis hostile à toute forme de client fourni par une boutique.

On pourrait me répliquer que plus de choix ne m’enlèverait aucune possibilité tout en ajoutant à ceux qui souhaitent utiliser un client, mais ce n’est pas le cas dans cette situation spécifique. Pour les jeux Windows et Mac OS vendus par GOG il y a souvent des fonctionnalités qui ne sont pas disponibles pour ceux qui n’utilisent pas Galaxy, et il ne fait aucun doute que si celui-ci était porté pour Linux la situation serait la même. Et je ne souhaite pas acheter un jeu pour ensuite me rendre compte que je n’aurais accès à certaines fonctionnalités que si j’accepte d’installer un logiciel tiers que je ne contrôle absolument pas sur mon système (la définition même d’un DRM).

Tant que Galaxy n’existe pas sous Linux, je sais que la quasi-totalité des jeux vendus en version native pour Linux par GOG n’incluent pas de DRM (avec malheureusement quelques exceptions concernant le plus souvent les modes multijoueur). Si Galaxy était disponible aussi pour Linux, je ne pourrais plus me reposer sur cette certitude.
Je suis à 1000 pourcent d'accord avec vous. Mais c'est juste par principe .
Sur plein de forum les utilisateurs Linux sont réduits à des geeks barbus dans une cave avec leur matrone gueulant .
Désolé mais moi avec mon pc install mini Ubuntu au départ Cpu Xeon et modo 8 go de ram max, je crame Sur F1 2021 des personnes sur Windows alors que le jeu est dit Argent sur ProtonDB
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vikin_001: Je suis à 1000 pourcent d'accord avec vous. Mais c'est juste par principe .
Sur plein de forum les utilisateurs Linux sont réduits à des geeks barbus dans une cave avec leur matrone gueulant .
Quel vision triste, tout les utilisateurs ne sont pas comme ça, certain n'ont pas de vieille gueulante, ils ont une pelle et une volonté plus forte que leur 120 kilos pour aller au toilette en saluant leur peluche manchot., ou si il est encore en vie leur hamster Linus ou ls-a.
@vikin_001: En même temps à l'époque je n'ai pas payé les outil vu que c'était en milieu étudiant. Le prof nous a filé plein de licence de logiciels, etc... ça été très dur de décrocher de Vmware pour la virtualisation d'ailleurs de d'autres OS.
J'ai essayé un max de distribution comme ça. C'est tjrs intéressant de découvrir d'autres système et façon de penser.
Après c'est ce qui est drôle concernant les performances, je repense à Batman Arkham Knight qui tournait comme un charme chez moi alors que j'ai des potes avec une config monstrueuse ça plantait sans cesse. Que ce soit d'ailleurs sous Windows ou Linux si le jeu est mal codé, c'est pas forcément la config qui est en cause.

@Lassielle : La seule peluche noir et blanche, elle fait miaou chez moi. :)
chat m'embouche un coin, quel nom porte-t-il ? "Sudo"

VMware est une plaie, Virtual PC fonctionnait très bien, peut être le meilleur soft de Microsoft, il n'aurait jamais dut l’arrêter.
Red hat est payant ? j'ai toujours été sous Ubuntu, (et un peu Debian) il marche bien,pas de raison de changer, mais quel intérêt supplémentaire pour payer ?
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vv221: Je suis un gros joueur, exclusivement sur Linux. Par contre je suis ouvertement hostile à une version Linux de GOG Galaxy, tout comme je suis hostile à toute forme de client fourni par une boutique.

On pourrait me répliquer que plus de choix ne m’enlèverait aucune possibilité tout en ajoutant à ceux qui souhaitent utiliser un client, mais ce n’est pas le cas dans cette situation spécifique. Pour les jeux Windows et Mac OS vendus par GOG il y a souvent des fonctionnalités qui ne sont pas disponibles pour ceux qui n’utilisent pas Galaxy, et il ne fait aucun doute que si celui-ci était porté pour Linux la situation serait la même. Et je ne souhaite pas acheter un jeu pour ensuite me rendre compte que je n’aurais accès à certaines fonctionnalités que si j’accepte d’installer un logiciel tiers que je ne contrôle absolument pas sur mon système (la définition même d’un DRM).

Tant que Galaxy n’existe pas sous Linux, je sais que la quasi-totalité des jeux vendus en version native pour Linux par GOG n’incluent pas de DRM (avec malheureusement quelques exceptions concernant le plus souvent les modes multijoueur). Si Galaxy était disponible aussi pour Linux, je ne pourrais plus me reposer sur cette certitude.
Le problème n'est donc pas Galaxy mais GOG ou bien les developeurs, je pense personnelement que si GOG fait un client Linux, ça pourait convertir plus de monde à Linux et donc d'avoir un meilleur support Linux si GOG trouve que la base de joueurs vaut l'investissement.
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Mugiwarah: Le problème n'est donc pas Galaxy mais GOG ou bien les developeurs,
Pas de mon point de vue. L’existence même de clients plus ou moins imposés par les boutiques me pose problème.
Le mieux serait un client basique avec juste l'option telechargement et Wine pour les jeux Windows, les sauvegardes cloud et les succès et virer toute les options client only des jeux comme le t-shirt de Cyberpunk 2077. Tant que le client n'est pas imposé et qu'il ne donne aucun désavantage à ceux qui ne l'utilisent pas je ne vois pas le problème.
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Mugiwarah: Tant que le client n'est pas imposé et qu'il ne donne aucun désavantage à ceux qui ne l'utilisent pas je ne vois pas le problème.
Le problème c’est que ce n’est quasiment jamais le cas, en tous cas pas avec les clients dont j’ai connaissance (à part peut-être celui de itch.io). Dès qu’une boutique commence à proposer un client elle commence à proposer des fonctionnalités qui lui sont exclusives, et partant de là il se retrouve imposé de fait pour ceux souhaitant accéder à ces fonctionnalités.