It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Vom Mittelalter bis zur Postapokalypse – die Spiele unseres aktuellsten Sales stellen deine Überlebenskünste auf eine harte Probe. Wenn du dafür gewappnet bist, spiele zum Beispiel Endzone - A World Apart (-70%), Stronghold Crusader HD (-80%) oder This War of Mine (-80%).

Die Angebot enden am 15. August 2022 um 23:59 Uhr.
Ich habe einen GdB von 50%, mein ganzes LEBEN ist knüppelhart. Wie wär's mal mit einem Sale für leichte Kost?
avatar
Atreyu666: Ich habe einen GdB von 50%, mein ganzes LEBEN ist knüppelhart. Wie wär's mal mit einem Sale für leichte Kost?
Ich habe 60 %.
Ein paar von der Liste sind garnicht so hart.
Post edited August 12, 2022 by Night-Blade
avatar
Atreyu666: Ich habe einen GdB von 50%, mein ganzes LEBEN ist knüppelhart. Wie wär's mal mit einem Sale für leichte Kost?
#MeToo (50%)

Und wie der gute Night-Blade schon sagte, so schwer ist da vieles nicht, was im Sale dabei ist.

Beispiel, was mir spontan einfällt.
Stronghold Crusader. Empfand ich immer als fast schon zu leicht.

Natürlich ist das auch immer subjektiv, wie schwer man etwas findet oder es sich macht.
Kein RTS ist schwer, wenn man alle Schnelltasten verinnerlicht hat und das Micromanagement perfekt beherrscht.
Und die NES-Version von Tetris gilt eigentlich als undurchspielbar. Das letzte Level erfordert ein schnelleres Reaktionsvermögen (Hand/Augenkoordination) als es Menschen normalerweise besitzen.
Dennoch hat es jemand mit einer anatomischen Daumenanomalie und einer speziell entwickelten Technik geschafft, vor einigen Jahren. (Kann man auf YouTube finden und bestaunen)
avatar
Neera_Telerian: Dennoch hat es jemand mit einer anatomischen Daumenanomalie und einer speziell entwickelten Technik geschafft, vor einigen Jahren. (Kann man auf YouTube finden und bestaunen)
Ist das schon Cheaten? Oder isses nur bei manipulation des "Spielgeräts" (also der Soft- oder Hardware) cheaten!? :-o

(Ich hatte mal 20%. Gilt aber inzwischen glaub ich nicht mehr...)
Ich glaube man wollte diesem Sale einfach einen Titel geben.
Hoffe Starsand kommt bald aus der Entwicklungsphase.
Der nächste Sale kommt ja bestimmt! Dann vielleicht mit den knüppelweichen Games.. :-D
avatar
schmoemi: Der nächste Sale kommt ja bestimmt! Dann vielleicht mit den knüppelweichen Games.. :-D
Wäre das dann nicht eher der "Casual Sale - Für lobotomierte Schimpansen und alle die sofort aufgeben!" ???
^^
avatar
Atreyu666: Ich habe einen GdB von 50% [...]
avatar
Night-Blade: Ich hab 60% [...]
avatar
Neera_Telerian: #MeToo (50%)
avatar
schmoemi: Ich hatte mal 20%.
Spielen wir hier Trumph?
Wenn ja, dann hätte ich gewonnen.

Was wird das hier "Invaliden-Quartett". That was dark, was it not? xD

Ich habe die Erfahrung gemacht, dass die meisten Spiele nur "schwer" werden, wenn man es sich selbst schwer macht. Wie sagt man so schön? "Übung macht den Meister." ;-)
Mittlerweile bin ich an einem Punkt angelangt, an dem mir schwere Spiele sogar viel lieber sind, als "leichtere" Spiele. Man wächst halt daran. Das macht für mich den Reiz erst aus.
Kommt halt auch stark auf das Genre und das Gameplay an.

Und ja, das Leben kann verdammt schwer sein, richtig zum kotzen. Es geht halt jeder anders damit um. (Bei den Spielen genau so).
Aber was nützt mir das endlose lamentieren? Ich kann es ja eh nur schwerlich ändern.
Es ist müßig über Dinge nachzudenken, die man nicht ändern kann.
Ich würde mich davon nicht auffressen lassen.
Also lebe ich eher nach dem "Gelassenheitsgebet".

Eines meiner eigenen Gebote ist auch: "Solange du etwas in deinem Leben hast, was dir Freude bereitet, dann ist es das wert, dass man dafür weiterlebt." ;-)
Niemals aufgaben. Das ist keine Option.

Da sind meine Spiele auch ausschlaggebend, eben weil ich hier Dinge verändern kann.
Und auch wenn die schwer sein mögen, kann ich damit trotzdem gut entspannen.
Paradox, nicht wahr? ;-)
Ich gestehe aber auch jedem einen anderen Schwierigkeitsgrad zu.
Manchmal, wenn ich ein Spiel schon x-Mal durchgespielt habe, mache ich das auch so, dass ich da ein Mal quasi auf "leicht" durchfliege, um mal schnell von einem anderen Spiel den Kopf frei zu kriegen.
Ich bin also nicht permanent nur für "schwere" oder "leichte" Spiele.
Wie gesagt, das ist von mehreren Faktoren abhängig.

Schönes Wochenende.
Post edited August 13, 2022 by TheHexer_pcg
avatar
schmoemi: Ich hatte mal 20%.
avatar
TheHexer_pcg: Spielen wir hier Trumph?
Wenn ja, dann hätte ich gewonnen.

Was wird das hier "Invaliden-Quartett". That was dark, was it not? xD

Ich habe die Erfahrung gemacht, dass die meisten Spiele nur "schwer" werden, wenn man es sich selbst schwer macht. Wie sagt man so schön? "Übung macht den Meister." ;-)
Mittlerweile bin ich an einem Punkt angelangt, an dem mir schwere Spiele sogar viel lieber sind, als "leichtere" Spiele. Man wächst halt daran. Das macht für mich den Reiz erst aus.
Kommt halt auch stark auf das Genre und das Gameplay an.

Und ja, das Leben kann verdammt schwer sein, richtig zum kotzen. Es geht halt jeder anders damit um. (Bei den Spielen genau so).
Aber was nützt mir das endlose lamentieren? Ich kann es ja eh nur schwerlich ändern.
Es ist müßig über Dinge nachzudenken, die man nicht ändern kann.
Ich würde mich davon nicht auffressen lassen.
Also lebe ich eher nach dem "Gelassenheitsgebet".

Eines meiner eigenen Gebote ist auch: "Solange du etwas in deinem Leben hast, was dir Freude bereitet, dann ist es das wert, dass man dafür weiterlebt." ;-)
Niemals aufgaben. Das ist keine Option.

Da sind meine Spiele auch ausschlaggebend, eben weil ich hier Dinge verändern kann.
Und auch wenn die schwer sein mögen, kann ich damit trotzdem gut entspannen.
Paradox, nicht wahr? ;-)
Ich gestehe aber auch jedem einen anderen Schwierigkeitsgrad zu.
Manchmal, wenn ich ein Spiel schon x-Mal durchgespielt habe, mache ich das auch so, dass ich da ein Mal quasi auf "leicht" durchfliege, um mal schnell von einem anderen Spiel den Kopf frei zu kriegen.
Ich bin also nicht permanent nur für "schwere" oder "leichte" Spiele.
Wie gesagt, das ist von mehreren Faktoren abhängig.

Schönes Wochenende.
- Aus den Schriften des weisen Tuxe, dem großen Gaming Philosophen.
Um etwa das Jahr 2022. :P


Spaß beiseite. ^^


Zum Thema "Schwierigkeitsgrad"
Das haben wir schon mehrfach diskutiert, wenn ich mich richtig entsinne.
Außerdem nervt mich die Hitze, deshalb mach ich es kurz.

Sowas wie die meisten Roguelikes, wo auch noch der Faktor "Glück/Zufall" alles entscheiden kann.
Und zwischen Leben und Tod entscheiden kann, sowas brauche ich nicht.

Ich mag einen fairen, ausgeglichenen Schwierigkeitsgrad. Schwach starten, und irgendwann dann übermächtig werden, wo dann selbst Drachen im Staub liegen.
Darum hasse ich auch jede Form von Levelscaling. Das ist ein Feature welches in RPGs nichts verloren hat.
Ist auch einer meiner wenigen Standpunkte, die für mich indiskutabel sind. Levelscaling ist dummes/schlechtes Gamedesign *in RPGs*.

Bitte nicht verwechseln, mit "Encounter-Scaling". Dagegen habe ich nichts, wenn richtig gemacht.

Ist mir ein Game übrigens zu leicht, ödet mich das so sehr an, dass es nach wenigen Stunden von der SSD fliegt.
Es gibt nichts langweiligeres, als langweilig leichte Schwierigkeitsgrade.

Ich will eine Herausforderung und wenn ich mich dumm anstelle, nicht aufpasse. Dann sollen die Gegner gefälligst den Boden mit mir aufwischen.

Learning by doing.
Sprich - wenn mein Charakter besser wird, ebenso wie mein Spielstil. Ich meine Fähigkeiten und Spells perfekt timen kann.
Dann will ich das auch spüren, indem mir etwa Kämpfe deutlich leichter von der Hand gehen.
avatar
Neera_Telerian: Schwierigkeitsgrad
Wie du oben bereits sagtest, ist das auch ein subjektives Empfinden.
Der eine findet "mittel" noch zu leicht, wo ein anderer schon aufgibt.

Ich würde einfach jedem trotzdem empfehlen, sich einfach mal reinzuknien und das wirklich so lange auszuprobieren, bis man es schafft.
Da muss man auch mal ein bisschen Ehrgeiz beweisen. ;-)

Und ja, beim Rest stimme ich dir zu.
Hatten wir ja schon öfter als Thema. ;-)