It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Über die Jahre habe ich viele Spiele gesammelt und ausprobiert, stets in der Hoffnung, das Spiel meiner Träume zu finden, das einfach perfekt ist. Naja, sind wir mal ehrlich: Nichts auf der Welt ist perfekt, man muss eben mit manchem Kompromiss leben. Mal mehr, mal weniger.

Wenn ihr euer Traumspiel designen könntet, mit unbegrenztem Budget, wie genau würde es aussehen? Was für eine Art Spiel wäre es und was wären die wichtigsten Aspekte und Mechaniken?
avatar
Atreyu666: […]
Wenn ihr euer Traumspiel designen könntet, mit unbegrenztem Budget, wie genau würde es aussehen? […]
Die Vorstellung von meinem Traumvideospiel trage ich schon ewig mit mir rum.
Geht alles auf meine Zeit zurück als ich noch sehr viel und intensiv cRPGs gespielt habe.
Da hab ich dann auch mal kleine Kurzgeschichten und Biografien für meine Charaktere verfasst. Das wuchs sich dann aus...
Es vergeht auch kein Tag, an dem ich mich nicht mal gedanklich dorthin "beame" um zu entspannen...

Na ja, jedenfalls, kannst du es dir grob so vorstellen:

Es wäre ein Fantasy-Sci-Fi-Open World-RPG.
Das Spiel würde sich aber auch nicht so bierernst nehmen wie andere Vertreter seiner Art.
Aber es sollte auch nicht zu ulkig werden.

Für die Sci-Fi-Komponente würde mir die "Menschlichkeit" von The Orville vorschweben, es sollte stellenweise nicht ganz so distanziert und förmlich sein wie bspw. in Star Trek TNG, gepaart mit den Möglichkeiten eines No Man's Sky und X3/4.

Die Fantasykomponente kannst du dir dann ähnlich vorstellen wie in TES.
Die Lore ist einfach echt klasse.
Es sollte dann also auch einen Planeten geben, auf dem dann elfenhafte, humanoide Lebensformen leben.

Eine gute Story die einen bei der Stange hält, sollte es natürlich auch geben. ;-)

Mehr verrate ich aber nicht.
Soll mir ja keiner meine Idee klauen. =D

Wie schaut es bei dir aus @Atreyu?

Perfektion sehe ich übrigens auch als eine Art subjektives Empfinden. Für mich gehört zur Perfektion auch mal ein kleiner Makel, sodass etwas auch mal interessant bleibt. (Sonst enden wir in einer Dystopie wie in Equilibrium oder so =D)
Ich weiß, paradox, aber so sehe ich das. Mehr will ich dazu auch nicht sagen. ;-)

Ein No Man's Sky ist für mich bspw. mein perfektes Sci-Fi-Open World-Abenteuer. Einige kleine Features fehlen mir aber auch hier, aber das ist bisher verkraftbar gewesen.
Post edited January 21, 2022 by TheHexer_pcg
Mein Traumspiel hätte wahrscheinlich den Boxeraufstand als Setting und wäre vom Gameplay her irgendwo zwischen Streets of Rage 4, Warriors of Fate und Final Fight 3 mit vielen spielbaren Charakteren und hohem Wiederspielwert (idealerweise auch mit alternative Routen wie in Fight 'N Rage oder Final Fight 3). Es sollte keinesfalls mechanisch überladen sein oder eine prätentiöse Story mit pseudointellektueller Erzählung haben.
Dann will ich auch mal auf meinen Thread antworten:

Mein Traumspiel wäre ein Openworld-Game. Man wäre in einer verlassenen, kleinen Stadt unterwegs und könnte wirklich in jedes Haus rein und dort looten, was das Zeug hält. Die Story darf ruhig simpel sein, da habe ich keinerlei Ansprüche, vielleicht etwas mit einer Zombie-Apokalypse oder so. Ja, Kämpfe gegen Untote wären auch nicht schlecht.
Die Stadt jedenfalls wäre völlig frei zu begehen und sähe überall wiedererkennbar aus, keine Copy & Paste-Häuser oder sowas. Die meiste Zeit würde es wirklich darum gehen, die Stadt zu erforschen und vielleicht in manchen Wohnungen oder Häusern eine kleine Basis zu errichten. Ein einfaches Crafting-System wäre vielleicht auch ganz gut, das würde die Loot-Mechanik ergänzen.

Eigentlich ist Dying Light recht nahe dran, allerdings wäre mein Spiel offener in Sachen "Spielweise". Ich brauche nicht unbedingt Missionen und Quests, die man machen muss. Zudem brauche ich keine anderen Gegner als Zombies, mir reichen die Beisser vollkommen aus :)
Eine Art Euro Truck/Taxi/etc. Simulator mit einer 1:1 Umsetzung von Berlin - sicherlich wäre sowas auch interessant für Ortskundeprüfungen. Bei Steam gibt es seit einem Jahr The Bus und das, was ich gesehen habe, sieht schon fein aus, aber am Ende wird wohl immer noch eine Menge der Stadt fehlen, auch, weil wohl geplant ist, andere Städte irgendwann mal hinzuzufügen. Außerdem hat es den Denuvo Kopierschutz...

Ein VR-Nachbau eines der ersten 2 Stalkerspielen bzw. eins, das eine so dicke Atmosphäre besitzt. Into the Radius kommt da irgendwie nicht so ran und so buggy oder behäbig so manche Dinge in Stalker sind, es fühlt sich bis heute noch richtig gut an.

Und es wäre ansonsten ziemlich stark, wenn man VR-Anwendungen basierend auf Träumen kreieren könnte. ^^
Das Traumspiel ist schwer zu beschreiben.
Auf alle Fälle in einer Welt mit Schwert und Magie.
Die Elder Scrolls Reihe kommt nahe dran.
Was mich halt bei denen so stört, sind die Entwicklungen.
Z. B. bei Skyrim, wenn man in Weißlauf den ersten Drachen gekillt hat, wird man permanent von denen belästigt und bei den Vampiren ist es ebenso.

Es sollte so ein Spiel sein, wo man wirklich mit allem zum Ziel kommt, und dies nicht nur mit einer Variante.
Einerseits Gewaltlos, andererseit als Berserker.
1. Möglichkeit Gewaltlosigkeit / Ich schließe mich einer Sekte an, arbeite mich hoch und meine Bodygard, erledigen die Drecksarbeit.

2. Möglichkeit Gewaltlosigkeit / Ich kehre in die Natur zurck, baue mir in einer Höhle ein Heim. Kümmere mich um die Tiere des Waldes und diese haben ein Auge auf mich und beschützen mich.

Hier sind verschiedene Perspektiven vorhanden.
Es gibt natürlich noch tausende an Möglichkeiten.

Bei Vampire Masquerade Bloodlines, habe ich einige Enden ausprobiert. Das hat richtig Spass gemacht.
Hier war Schleichen und Überreden das möchtigste (außer einiger Vampirkräfte).

Da ist ist hier auch ein Stichpunkt. Als Vampir in der Elder Scrolls Reihe hat es keinen Spass gemacht. Es war nur nervig. Ich glaube es war auch Absicht so.
Post edited January 22, 2022 by Night-Blade
avatar
Night-Blade: Das Traumspiel ist schwer zu beschreiben.
Auf alle Fälle in einer Welt mit Schwert und Magie.
Die Elder Scrolls Reihe kommt nahe dran.
Was mich halt bei denen so stört, sind die Entwicklungen.
Z. B. bei Skyrim, wenn man in Weißlauf den ersten Drachen gekillt hat, wird man permanent von denen belästigt und bei den Vampiren ist es ebenso.

Es sollte so ein Spiel sein, wo man wirklich mit allem zum Ziel kommt, und dies nicht nur mit einer Variante.
Einerseits Gewaltlos, andererseit als Berserker.
1. Möglichkeit Gewaltlosigkeit / Ich schließe mich einer Sekte an, arbeite mich hoch und meine Bodygard, erledigen die Drecksarbeit.

2. Möglichkeit Gewaltlosigkeit / Ich kehre in die Natur zurck, baue mir in einer Höhle ein Heim. Kümmere mich um die Tiere des Waldes und diese haben ein Auge auf mich und beschützen mich.

Hier sind verschiedene Perspektiven vorhanden.
Es gibt natürlich noch tausende an Möglichkeiten.

Bei Vampire Masquerade Bloodlines, habe ich einige Enden ausprobiert. Das hat richtig Spass gemacht.
Hier war Schleichen und Überreden das möchtigste (außer einiger Vampirkräfte).

Da ist ist hier auch ein Stichpunkt. Als Vampir in der Elder Scrolls Reihe hat es keinen Spass gemacht. Es war nur nervig. Ich glaube es war auch Absicht so.
Ein Open World Game im selben Setting wie Bloodlines. Ja, das wäre mein Traumspiel.
Wie Bloodlines, mit all den Möglichkeiten. In einer vollständig erkundbaren Stadt. Wo wirklich jedes Gebäude begeh und erkundbar ist.
Das wäre awesome!!!
Classic WoW mit der Tiefe von Eve Online ;)
Mein Traum-Spiel wäre eine Mischung aus X4 und No Mans Sky :)

Der Realismus, das Schiffsdesign, die Wirtschaft + Weltraum und Fabrikbau aus X4 und die Planetenlandungen mit Basenbau inkl Unterwasserwelten von NMS :D
avatar
Atreyu666: Dann will ich auch mal auf meinen Thread antworten:

Mein Traumspiel wäre ein Openworld-Game. Man wäre in einer verlassenen, kleinen Stadt unterwegs und könnte wirklich in jedes Haus rein und dort looten, was das Zeug hält. Die Story darf ruhig simpel sein, da habe ich keinerlei Ansprüche, vielleicht etwas mit einer Zombie-Apokalypse oder so. Ja, Kämpfe gegen Untote wären auch nicht schlecht.
Die Stadt jedenfalls wäre völlig frei zu begehen und sähe überall wiedererkennbar aus, keine Copy & Paste-Häuser oder sowas. Die meiste Zeit würde es wirklich darum gehen, die Stadt zu erforschen und vielleicht in manchen Wohnungen oder Häusern eine kleine Basis zu errichten. Ein einfaches Crafting-System wäre vielleicht auch ganz gut, das würde die Loot-Mechanik ergänzen.

Eigentlich ist Dying Light recht nahe dran, allerdings wäre mein Spiel offener in Sachen "Spielweise". Ich brauche nicht unbedingt Missionen und Quests, die man machen muss. Zudem brauche ich keine anderen Gegner als Zombies, mir reichen die Beisser vollkommen aus :)
hast du dir schonmal 7 Days to Die angeschaut?

Leider Steam und leider Early Access, aber ich schaue momentan die Alpha 20 von Wautscher an und habe mich noch nie bei einem Stream über ein Spiel so unterhalten gefühlt ^^

Wautscher und 7 Days to Die
Post edited February 02, 2022 by Teppicymon
Ein gutes Rollenspiel ohne Levelobergrenze und quasi unendlich vielen Skills. Dazu noch ne nette Story und ne riesige Welt.
avatar
Teppicymon: hast du dir schonmal 7 Days to Die angeschaut?

Leider Steam und leider Early Access, aber ich schaue momentan die Alpha 20 von Wautscher an und habe mich noch nie bei einem Stream über ein Spiel so unterhalten gefühlt ^^

Wautscher und 7 Days to Die
Ja, von dem Spiel habe ich mal ein längeres LetsPlay angesehen und es sah auch gut aus. Allerdings hätte ich gerne eine etwas detailliertere Welt und weniger krasse Zombie-Attacken. Ich möchte ein wenig entspannter Spielen, ohne ständig Angst zu haben, bei der nächsten Welle zu krepieren.
Und wie du schon sagst: LEIDER nur auf Steam, von daher lasse ich es lieber, obwohl mir das Spiel an sich recht gut gefällt, auch was das Looten angeht :)
avatar
Teppicymon: hast du dir schonmal 7 Days to Die angeschaut?

Leider Steam und leider Early Access, aber ich schaue momentan die Alpha 20 von Wautscher an und habe mich noch nie bei einem Stream über ein Spiel so unterhalten gefühlt ^^

Wautscher und 7 Days to Die
avatar
Atreyu666: Ja, von dem Spiel habe ich mal ein längeres LetsPlay angesehen und es sah auch gut aus. Allerdings hätte ich gerne eine etwas detailliertere Welt und weniger krasse Zombie-Attacken. Ich möchte ein wenig entspannter Spielen, ohne ständig Angst zu haben, bei der nächsten Welle zu krepieren.
Und wie du schon sagst: LEIDER nur auf Steam, von daher lasse ich es lieber, obwohl mir das Spiel an sich recht gut gefällt, auch was das Looten angeht :)
Weniger moderne "ADHS - 28 Days Later Zombie-Action."
Dafür mehr.
"Survival Horror?"

Wenn ich dich da richtig verstehe, gell? ;-)

(Nein, ich habe nichts gegen Menschen mit ADHS. Möchte ich kurz noch erwähnen)

Ich bevorzuge auch den klassischen, gemütlichen (fast schon sympathischen) Romero Zombie.
Und in großer Zahl ist der gefährlich genug.

Das wäre sowieso so ein Traum von mir.
Ein Game wie es dir vorschwebt. Und ein einziger Zombie kann schon eine Bedrohung sein.
Wenn man nicht aufpasst, und einfach .... "Wääähhhh boaaahhh Bäm, Bäm!" Durch die Gegend läuft.

Oder wie John (der Hubschrauberpilot aus Day of the Dead sagte)
"Du passt einmal nicht auf und schon beißen sie dir den Arsch ab."
xD
avatar
Maxvorstadt: Ein gutes Rollenspiel ohne Levelobergrenze und quasi unendlich vielen Skills. Dazu noch ne nette Story und ne riesige Welt.
Ganz ehrlich: Sowas wollte ich nicht entwickeln müssen... :-O
Post edited February 02, 2022 by schmoemi
avatar
Maxvorstadt: Ein gutes Rollenspiel ohne Levelobergrenze und quasi unendlich vielen Skills. Dazu noch ne nette Story und ne riesige Welt.
avatar
schmoemi: Ganz ehrlich: Sowas wollte ich nicht entwickeln müssen... :-O
Hätte ich genügend Privatvermögen, ich würde es mir entwickeln lassen. :D
Auch wenn es lange dauert, ich kann sehr geduldig sein.
Und (zumindest mir) wäre die Grafik nicht so wichtig. Müsste kein photorealistisches High End Geblinke sein.
Wichtig wäre mir nur..., "Keine WoW-like Comicgrafik..,, bitte."

Ansonsten klingen Max Ideen doch gut.

Ich hätte gerne mal ein Skillsytem das dieser Bezeichnung auch würdig ist.
Wo das "Rollenspiel" in RPG auch wirklich "Rollenspiel" ist.
avatar
Necromantess: Weniger moderne "ADHS - 28 Days Later Zombie-Action."
Dafür mehr.
"Survival Horror?"

Wenn ich dich da richtig verstehe, gell? ;-)
Mhh, eigentlich könnte man sich alles rund um die Zombies von Dying Light 1 abschauen. Die haben das gut gemacht. Es sind natürlich die langsamen und nicht die kreischenden, rennenden :)
Ich mag Zombies, die erst in größerer Zahl gefährlich werden.

Ich möchte auch BLOSS KEIN Hunger/Durst/Müdigkeits-System, wenn ich sowas wollte, würde ich mir ein Tamagotchi auf eBay holen. Von daher würde ich "Survival" etwas einschränken.

Allgemein wäre der Schwierigkeitsgrad bei meinem Traumspiel eher gering. Es würde eher um Exploration als Survival gehen. Mehr looten als kämpfen, etc. Das ganze halt in einer Stadt, in der man quasi überall reinkommt, in jedes Hochhaus und jede Hütte.