TheHexer_pcg: Grusel gibt es nicht wirklich das stimmt. Auch ich habe mich nie gegruselt. Aber das mit den Jumpscares stimmt teilweise.
Die Stärke liegt hier klar bei der Story, anstatt des Grusels. Es ist eher Mystery-Horror.
Schleichen muss man wollen, aber ja spätere Passagen lassen das eher hintenüberfallen.
Das ging bei Kidman deutlich besser.
Die Letterbox lässt sich abschalten.
Mir hat es sehr gut gefallen.
Man konnte die Letterbox in den Optionen abschalten? Ich dachte nur mit Mods. Grundsätzlich spiele ich Spiele beim ersten Mal weitestmöglich modfrei.
Naja zu spät es auszuprobieren, habe schon wieder längst Platz auf der Platte gemacht.
Ohja das Schleichen ist in den DLC mit Kidman dann der fehlende Ausgleich zum Hauptspiel.
The Evil Within 2 Habe mich nahtlos mit dem Nachfolger befasst. Direkt den dritten Schwierigkeitsgrad genommen, denn der soll ja laut Beschreibung für Leute sein die den ersten Teil nicht zu schwer fanden. Beim ersten direkten Kampf kam dann die Überraschung, die Gegner sind schnell und man selber ist ruckzuck tot. Zielen mit dem Controller ist ja immer so eine Sache, aber hier ist die Steuerung diesbezüglich wirklich absurd träge. Auch im späteren Verlauf ist es noch öfters vorgekommen, dass ich mit der Schrottflinte einen Gegner auf mich zukommen lassen habe und dann doch noch im letzten Moment den Schuss versemmelte wegen einer ruckartigem Bewegung. Gerade bei den Bosskämpfen bei denen man ohnehin schon eine Schwachstelle treffen muss recht ärgerlich.
Zum Glück hat man aber hier im Vergleich zum Vorgänger die Möglichkeiten auf Schleichtötungen wesentlich aufgewertet. Ist auch dringend nötig wenn man wie oben geschrieben nach einem Kampf erstmal alles verschossen hat^^ Es lohnt sich definitiv direkt ein paar Skillpunkte in Schleichen reinzustecken. Dann gibt es auch völlige nutzlose Skills wie erhöhten Nahkampfschaden. Bringt einem gar nichts außer einem schnellen Tod wenn man sich auf einem Nahkampf einzulässt.
Was mir auch gefallen hat war die teilweise in einigem Kapiteln offene Spielwelt mit optionalen Zielen. Zum Ende hin wird es aber dann doch wieder geradeliniger.
Die Story ist in meinen Augen nun auch abgeschlossen. Sollte es doch noch einen dritten Teil geben dann bitte ohne Sebastian.