Posted January 07, 2018
disi: Ich finde 4K ist einfach noch nichts fuer die Karten die derzeit auf dem Markt sind. Entweder du spielst das Spiel mit schlechter Grafik um die noetigen FPS zu erreichen oder du spielst bei irgendwo 20fps. Da optimieren die Entwickler extrem an den Spielen herum wie sie damals versuchten alles in 512MB VRAM zu quetschen, indem sie Dinge frueher ausblenden, die Texturen verschlechtern, Nebel um die Sichtweite einzuschraenken und welche alten Tricks von damals wieder benutzt wurden damit das Spiel auf 4K und den schnellsten Karten einigermassen fluessig mit 40-60fps laeuft.
Wie sie bei The Forest immer wieder bei den Maximalen Details runterschrauben weil es nicht schnell genug auf 4K laeuft. Die sollen dann eben auf Hoch oder Medium spielen. So sehr das ich eine Mod schreiben musste diese Limitierungen wieder auszuhebeln.
Ich meine damit nicht Comic-Grafik die wenig von der Karte beansprucht, Spellforce hat sehr detailreiche Texturen und wenn man mit der config spielt, kann man sehr nahe heranzoomen in Dialogen.
Auf 1080p hatte ich allerhoechstens kleine Haenger vielleicht so einmal die Stunde aufzeichnen wenn ich die Kamera schnell drehe, laeuft ansonsten super stabil und fluessig mit 60fps auf einem der zwei Monitore.
Wie hier wo ich oops sage wenn ich die Kamera bewege/zoome:
https://youtu.be/ylAuZqrmNG0?t=1h7m53s
Will nur sagen 4K ist fuer mich nicht die Richtlinie an der ein Spiel gemessen werden sollte.
Gebe ich dir recht - finde auch das 1080P z.Z. noch die Referenz sein sollte. Deswegen habe ich die Auflösung auch extra angemerkt. Das ärgerliche mit Spellforce ist aber halt leider wirklich dass die GPU einfach nicht ausgelastet wird (wenn ich 100% Auslastung hätte und dann 20 Fps würde ich mit den Schultern zucken und Auflösung reduzieren)Wie sie bei The Forest immer wieder bei den Maximalen Details runterschrauben weil es nicht schnell genug auf 4K laeuft. Die sollen dann eben auf Hoch oder Medium spielen. So sehr das ich eine Mod schreiben musste diese Limitierungen wieder auszuhebeln.
Ich meine damit nicht Comic-Grafik die wenig von der Karte beansprucht, Spellforce hat sehr detailreiche Texturen und wenn man mit der config spielt, kann man sehr nahe heranzoomen in Dialogen.
Auf 1080p hatte ich allerhoechstens kleine Haenger vielleicht so einmal die Stunde aufzeichnen wenn ich die Kamera schnell drehe, laeuft ansonsten super stabil und fluessig mit 60fps auf einem der zwei Monitore.
Wie hier wo ich oops sage wenn ich die Kamera bewege/zoome:
https://youtu.be/ylAuZqrmNG0?t=1h7m53s
Will nur sagen 4K ist fuer mich nicht die Richtlinie an der ein Spiel gemessen werden sollte.