Vainamoinen: Ouhhh ja, lass hören, wie's ist. Das wird mir alle naselang empfohlen, und ich weiß nie, ob's was für mich ist.
abgeschlossen
Ich habe Vampire - The Masquerade Redemption nur gespielt, weil ich Vampire the Masquerade bloodlines sehr gut fand. Nun ja, ich würde Vanilla nicht unbedingt weiter empfehlen. Es ist nie und nimmer ein sehr gutes partybasiertendes Rollenspiel wie AliensCrew schrieb. Dafür weißt das Spiel einfach zu viele Kanten auf, die nur aus Nostalgiegründen alte Spieler übersehen können. Und von wegen es geht nicht um die Rettung der Welt, es geht am Ende genau darum!
Besonders Negativ aufgefallen:
- Laufen und Kämpfen sind der gleiche Mausbefehl. Häufig schießen die Figuren einfach ins Nichts statt hinzulaufen! Dabei war kein Feind in der Nähe. Hier muss ich immer Speichern und Neuladen, damit ich wieder Bewegungsbefehle geben kann. Das Problem tritt nur bei Fernkämpfern auf und kostet einen je nach Waffe mit unter teure Munition. Genau deswegen habe ich Anfangs auf reine Nahkämpfer gesetzt. (Gut ist, dass man überall speichern kann.)
- Es ist nicht immer klar erkennbar, was Lauffläche und was "Hintergrund" ist. Das wird dadurch erschwert, dass aus manchen Kamerawinkeln auch auf Laufflächen keine Bewegungbefehle funktioniert.
- Wegfindung ist absolut katastrophal. Wenn man die Teammitglieder nur indirekt per Zielvorgabe steuern kann, nervt es einfach nur noch, wenn alle Teammitglieder hinter einen an irgend eine Ecke mal wieder verklemmt sind. Es kann sehr ansträngend sein, die wieder aus der Verklemmung zu befreien. Inbesondere schafft die Wegfindung häufig nur entlang von grafischen Kanten einen Weg zu berechnen. Das führt zu den merkwürdigsten Wegen.
- Fehlende Ingame-Beschreibungen machten es mir unmöglich zu erkennen, für was ich Schriftrollen nutzen kann. Meistens ist der Effekt einer Schriftrolle analog zu einer Disziplin, aber wenn man die Displizin noch nicht freigeschalten hat, kann man die Effekt auch nicht erahnen.
Das ist alles echt nervig. Das Spiel wäre ohne die obigen Probleme noch ein gutes partybasiertes Rollenspiel, wobei das Spiel weit hinter dem Potenzial liegt. Sozialskills? Wer braucht die schon! Am wichtigstens ist noch Manipulation um besser Einkaufen und Verkaufen zu können. Der Fokus im Spiel liegt viel zu sehr auf Kampf als die Rolle. Wenn es mal zwei Entscheidungen gibt, sind die fast nur Placebos. Die wenigsten Entscheidungen haben noch eine Auswirkung auf die Menschlichkeit, was das Ende beeinflusst, aber die meistens Entscheidungen ändern den Dialog nur ein wenig, bleiben aber darüber hinaus ohne Folgen. Würde den Spiel letztendlich zwischen 6 und 7 Punkte von 10 geben.
AliensCrew: Ich selbst bevorzuge die englische Version (mit dem Deutschpatch hier habe ich mir nur die deutschen Texte besorgt), weil mir die deutschen Stimmen der Charaktere nicht gefallen. Die zerstören meiner Meinung nach viel von der Atmosphäre.
Stimmen sind ja zum Glück Geschmackssache, Die deutsche Sprache wirkt manchmal ein wenig komisch, aber schlecht ist sie nicht.
Jetzt habe ich ausversehen deinen Beitrag negativ bewertet und als Spam gemeldet als Galaxy hang. :-(
Habe ihn gleich wieder positiv gewertet. :-)