Posted April 28, 2023
Angespielt:
Escape Goat
Bin halb durch. Nettes Rätsel-Plattformer-Spiel ohne Progressionssystem oder ähnlichem. Das Spiel ist angenehm schlicht gehalten und verlässt sich zurecht auf seine kreative Mechaniken und sein gutes Leveldesign.
Klare Empfehlung!
World War Z
Bin kein Fan von Third-Person-Shootern und auch kein Fan (mehr) von sinnlosem Grind. Spiele es ausschließlich Freunden zuliebe. Die aber akzeptieren, dass ich nur die Kampagne durchspiele und dann gut ist. Sehr viel Grind, wenn man sich nicht selbst aktiv zurückhält. Level sind schön und abwechslungsreich, aber es wird aus der Kulisse wenig herausgeholt. Auch gibt es viele unsichtbare Wände oder schwach verschleierte Levelgrenzen. Der Ausbruchmodus von RB6 damals war kreativer. Es ist vergleichbar mit Left 4 Dead, nur dass Left 4 Dead in der Egosicht ist und keinerlei Grind hat. Immerhin ist man in WWZ nicht auf den Grind angewiesen, es sei denn man möchte unbedingt alles leveln und jede „Errungenschaft“ sammeln.
(bisher nicht auf GOG erschienen)
Woolfe: The Red Hood Diaries
Bin an der Stelle als man den Flötenspieler besiegt. Es ist ganz nett, aber mehr auch nicht. Ich habe das Spiel mal im Humblebundle, glaube ich, bekommen. Die englischen Dialoge sind im Reim gehalten, was ganz nett ist, aber gameplaytechnisch ist das Spiel absolut nicht erwähnenswert. Die Geschichte und die Dialoge sind jetzt auch nicht so der Knaller. Ich weiß noch nicht ob ich es weiterspielen werde oder nicht.
(bisher nicht auf GOG erschienen)
Abgebrochen:
Fallout 2
War einfach viel zu sehr in die Länge gestreckt und die Quests waren überwiegend unterdurchschnittlich und gingen selten über ein belangloses: „Töte X!“ oder „Hol Y!“ hinaus. Habe daraufhin Fallout 1 (erneut) angespielt um zu überprüfen ob mich meine Erinnerung nostalgisch trübte und stellte fest, dass Fallout 1 wesentlich weniger in die Länge gestreckt wurde und auch vom Ton her ernsthafter ist, sich selbst als Spiel auch ernster nimmt.
Andere abgebrochene Spiele: Ori and the blind Forest, Helen's mysterious Castle, Hell yeah!, Chrome, X-Blades, Legendary. Entweder zu repetitiv, grindlastig oder anderweitig langatmig und langweilig.
Durchgespielt:
Vom Drachentöten
Genau das Gegenteil von Fallout 2. Wortwitz, kreative Quests und Dialoge. Gelegentlich scherzhaftes Geplänkel zwischen den Charakteren. Die Kämpfe sind auf ein Minimum reduziert und wohlplatziert in die Geschichte eingebettet. Ein kurzes Spiel, aber es respektiert stets die Zeit des Spielers. Klare Empfehlung!
(bisher nicht auf GOG erschienen, der Entwickler scheint aber prinzipiell bereit zu sein es irgendwann auch auf GOG zu veröffentlichen)
Zombie Army 4
Siehe World War Z. Es hat die gleichen Probleme wie auch World War Z ist dabei aber noch grindlastiger. Auf normaler Stufe oder darunter ist der Grind allerdings nicht nötig. Ärgerlich ist allerdings dass ohne Waffengrind Waffen künstlich unpräzise sind und Maschinenpistolen umhersprühen wie eine kaputte Sprühdose, selbst bei Einzelschüssen.
(bisher nicht auf GOG erschienen)
Bedlam
Erneut durchgespielt. Bedlam, ein oldschooliger Egoshooter mit schottisch-englischen oder nordenglischen Sprechern. Es lebt vor allem durch den Retrocharme und den Ausflug durch verschiedene Epochen der Egoshootergeschichte. Es ist mittlerweile etwas angestaubt vom Gameplay her, was nicht nur am Spielkonzept selbst liegt, aber es hat seinen Charme. Ich mochte es. Eingeschränkte Empfehlung.
(bisher nicht auf GOG erschienen)
Scratches
Das Spiel war mir am Ende schlicht zu viel Hokuspokus, wo es zu Anfang noch angenehm geerdet daherkam. Die Auflösung war mir zu weit hergeholt und hatte was von diesen Hexenbrettern gemischt mit möglichst unintuitivem Lösungsweg. Auch muss man es exakt so machen wie die Entwickler es möchten, egal ob deutlich organischere und intuitivere Lösungen klar auf der Hand lägen. Lobend fand ich die Sprecher, die ihre Sache solide machen. Ebenso fand ich das Telefon als recht harmonisch ins Spiel eingefügten Hinweisgeber auch ziemlich nett. Ich bin wohl einfach niemand der unlogisch wirkende Rätsellösungen mag. Das hat mir bereits das Tentakelspiel versaut (wie auch immer der Klassiker noch mal heißt).
(bisher nicht auf GOG erschienen)
Escape Goat
Bin halb durch. Nettes Rätsel-Plattformer-Spiel ohne Progressionssystem oder ähnlichem. Das Spiel ist angenehm schlicht gehalten und verlässt sich zurecht auf seine kreative Mechaniken und sein gutes Leveldesign.
Klare Empfehlung!
World War Z
Bin kein Fan von Third-Person-Shootern und auch kein Fan (mehr) von sinnlosem Grind. Spiele es ausschließlich Freunden zuliebe. Die aber akzeptieren, dass ich nur die Kampagne durchspiele und dann gut ist. Sehr viel Grind, wenn man sich nicht selbst aktiv zurückhält. Level sind schön und abwechslungsreich, aber es wird aus der Kulisse wenig herausgeholt. Auch gibt es viele unsichtbare Wände oder schwach verschleierte Levelgrenzen. Der Ausbruchmodus von RB6 damals war kreativer. Es ist vergleichbar mit Left 4 Dead, nur dass Left 4 Dead in der Egosicht ist und keinerlei Grind hat. Immerhin ist man in WWZ nicht auf den Grind angewiesen, es sei denn man möchte unbedingt alles leveln und jede „Errungenschaft“ sammeln.
(bisher nicht auf GOG erschienen)
Woolfe: The Red Hood Diaries
Bin an der Stelle als man den Flötenspieler besiegt. Es ist ganz nett, aber mehr auch nicht. Ich habe das Spiel mal im Humblebundle, glaube ich, bekommen. Die englischen Dialoge sind im Reim gehalten, was ganz nett ist, aber gameplaytechnisch ist das Spiel absolut nicht erwähnenswert. Die Geschichte und die Dialoge sind jetzt auch nicht so der Knaller. Ich weiß noch nicht ob ich es weiterspielen werde oder nicht.
(bisher nicht auf GOG erschienen)
Abgebrochen:
Fallout 2
War einfach viel zu sehr in die Länge gestreckt und die Quests waren überwiegend unterdurchschnittlich und gingen selten über ein belangloses: „Töte X!“ oder „Hol Y!“ hinaus. Habe daraufhin Fallout 1 (erneut) angespielt um zu überprüfen ob mich meine Erinnerung nostalgisch trübte und stellte fest, dass Fallout 1 wesentlich weniger in die Länge gestreckt wurde und auch vom Ton her ernsthafter ist, sich selbst als Spiel auch ernster nimmt.
Andere abgebrochene Spiele: Ori and the blind Forest, Helen's mysterious Castle, Hell yeah!, Chrome, X-Blades, Legendary. Entweder zu repetitiv, grindlastig oder anderweitig langatmig und langweilig.
Durchgespielt:
Vom Drachentöten
Genau das Gegenteil von Fallout 2. Wortwitz, kreative Quests und Dialoge. Gelegentlich scherzhaftes Geplänkel zwischen den Charakteren. Die Kämpfe sind auf ein Minimum reduziert und wohlplatziert in die Geschichte eingebettet. Ein kurzes Spiel, aber es respektiert stets die Zeit des Spielers. Klare Empfehlung!
(bisher nicht auf GOG erschienen, der Entwickler scheint aber prinzipiell bereit zu sein es irgendwann auch auf GOG zu veröffentlichen)
Zombie Army 4
Siehe World War Z. Es hat die gleichen Probleme wie auch World War Z ist dabei aber noch grindlastiger. Auf normaler Stufe oder darunter ist der Grind allerdings nicht nötig. Ärgerlich ist allerdings dass ohne Waffengrind Waffen künstlich unpräzise sind und Maschinenpistolen umhersprühen wie eine kaputte Sprühdose, selbst bei Einzelschüssen.
(bisher nicht auf GOG erschienen)
Bedlam
Erneut durchgespielt. Bedlam, ein oldschooliger Egoshooter mit schottisch-englischen oder nordenglischen Sprechern. Es lebt vor allem durch den Retrocharme und den Ausflug durch verschiedene Epochen der Egoshootergeschichte. Es ist mittlerweile etwas angestaubt vom Gameplay her, was nicht nur am Spielkonzept selbst liegt, aber es hat seinen Charme. Ich mochte es. Eingeschränkte Empfehlung.
(bisher nicht auf GOG erschienen)
Scratches
Das Spiel war mir am Ende schlicht zu viel Hokuspokus, wo es zu Anfang noch angenehm geerdet daherkam. Die Auflösung war mir zu weit hergeholt und hatte was von diesen Hexenbrettern gemischt mit möglichst unintuitivem Lösungsweg. Auch muss man es exakt so machen wie die Entwickler es möchten, egal ob deutlich organischere und intuitivere Lösungen klar auf der Hand lägen. Lobend fand ich die Sprecher, die ihre Sache solide machen. Ebenso fand ich das Telefon als recht harmonisch ins Spiel eingefügten Hinweisgeber auch ziemlich nett. Ich bin wohl einfach niemand der unlogisch wirkende Rätsellösungen mag. Das hat mir bereits das Tentakelspiel versaut (wie auch immer der Klassiker noch mal heißt).
(bisher nicht auf GOG erschienen)
Post edited April 28, 2023 by VeldrinMaven