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ich hab mir im Sale jetzt DARK ENVOY geholt, mit 55% Rabatt, nachdem es mir bei Release noch nicht wirklich getaugt hatte... aber so günstig und der Soundtrack, sowie das Artbook sind gratis DLCs, da bin ich doch schwach geworden... vor allem, wenn wie viele schon erwähnt haben, das Angebot mal wieder hochgradig unterwältigend ist... ein Sale zum schnarchen...
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Schlaumayr: ich hab mir im Sale jetzt DARK ENVOY geholt, mit 55% Rabatt, nachdem es mir bei Release noch nicht wirklich getaugt hatte... aber so günstig und der Soundtrack, sowie das Artbook sind gratis DLCs, da bin ich doch schwach geworden... vor allem, wenn wie viele schon erwähnt haben, das Angebot mal wieder hochgradig unterwältigend ist... ein Sale zum schnarchen...
oh,das kenn ich garnicht, sieht aber interessant aus.
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Schlaumayr: ich hab mir im Sale jetzt DARK ENVOY geholt, mit 55% Rabatt, nachdem es mir bei Release noch nicht wirklich getaugt hatte... aber so günstig und der Soundtrack, sowie das Artbook sind gratis DLCs, da bin ich doch schwach geworden... vor allem, wenn wie viele schon erwähnt haben, das Angebot mal wieder hochgradig unterwältigend ist... ein Sale zum schnarchen...
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Schizo2015: oh,das kenn ich garnicht, sieht aber interessant aus.
Könnte dich interessieren, ist von den Machern von Tower of Time
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Schizo2015: oh,das kenn ich garnicht, sieht aber interessant aus.
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Schlaumayr: Könnte dich interessieren, ist von den Machern von Tower of Time
das klingt auf jedenfall interessant und hat sogar deutsche texte,mal ein video anschauen,vielen dank für den tipp :)
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MarkoH01: Wenn GOG aufhören würde, gute Indie Spiele abzulehnen, hätten sie dieses Problem gar nicht erst. ...
Ob GOG damit geholfen wäre kann ich nicht beurteilen, da GOG keine detaillierten Verkaufszahlen veröffentlicht - keine Ahnung was ein paar Indietitel mehr oder weniger umsatztechnisch ausmachen. Man kann allerdings durchaus annehmen das ein umfangreicherer Katalog von Vorteil ist, sofern es kein Shovelware-Katalog wird. Und ja, mir persönlich würde das auch sehr gefallen, mehr gute Indie-Titel hier vorzufinden.

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Schlaumayr: ich hab mir im Sale jetzt DARK ENVOY geholt, mit 55% Rabatt, nachdem es mir bei Release noch nicht wirklich getaugt hatte... aber so günstig und der Soundtrack, sowie das Artbook sind gratis DLCs, da bin ich doch schwach geworden... vor allem, wenn wie viele schon erwähnt haben, das Angebot mal wieder hochgradig unterwältigend ist... ein Sale zum schnarchen...
Nachdem Du mit gutem Beispiel voran gehst, habe ich mir auch noch ein paar Titel gegönnt:

ECHO + "Fights in Tight Spaces" waren schon lange nicht mehr reduziert.

Dazu dann noch die "Disney Classic Games Collection", da ich mir schon immer mal die Konsolenversionen der Titel anschauen wollte und ein paar Kleinigkeiten:
- Ruggnar
- Mari and Bayu - The Road Home
- Forgotton Anne
- Galactic Civilizations I: Ultimate Edition
- Galactic Civilizations II: Ultimate Edition
Post edited March 23, 2025 by kultpcgames
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Schlaumayr: ich hab mir im Sale jetzt DARK ENVOY geholt, mit 55% Rabatt, nachdem es mir bei Release noch nicht wirklich getaugt hatte... aber so günstig und der Soundtrack, sowie das Artbook sind gratis DLCs, da bin ich doch schwach geworden... vor allem, wenn wie viele schon erwähnt haben, das Angebot mal wieder hochgradig unterwältigend ist... ein Sale zum schnarchen...
Herrje, das hättest du nicht erwähnen sollen...Jetzt hab ich mir das Spiel auch geholt, weil ich auch "Tower Of Time" bereits habe, was mir vom Ersten Eindruck her doch sehr gut gefallen hat. Und dann hab ich mir noch "Styx - Shards Of Darkness" mitgenommen, weil ich bei einem Preis von 2,99 Euro einfach nicht wiederstehen konnte und bereits "Styx - Master Of Shadows" habe.
Post edited March 23, 2025 by Tatsuja_Shiba
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Schlaumayr: ich hab mir im Sale jetzt DARK ENVOY geholt, mit 55% Rabatt, nachdem es mir bei Release noch nicht wirklich getaugt hatte... aber so günstig und der Soundtrack, sowie das Artbook sind gratis DLCs, da bin ich doch schwach geworden... vor allem, wenn wie viele schon erwähnt haben, das Angebot mal wieder hochgradig unterwältigend ist... ein Sale zum schnarchen...
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Tatsuja_Shiba: Herrje, das hättest du nicht erwähnen sollen...Jetzt hab ich mir das Spiel auch geholt, weil ich auch "Tower Of Time" bereits habe, was mir vom Ersten Eindruck her doch sehr gut gefallen hat. Und dann hab ich mir noch "Styx - Shards Of Darkness" mitgenommen, weil ich bei einem Preis von 2,99 Euro einfach nicht wiederstehen konnte und bereits "Styx - Master Of Shadows" habe.
Zwar nicht gekauft, weil ich es schon länger habe, aber es kostet grad nur 3 € hier: THROUGH THE DARKEST TIMES... ich spiel grad den Titel, wo man eine Untergrundbewegung in Nazideutschland leitet, weil am Dienstag der Nachfolger THE DARKEST FILES erscheint.
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MarkoH01: Wenn GOG aufhören würde, gute Indie Spiele abzulehnen, hätten sie dieses Problem gar nicht erst. ...
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kultpcgames: Ob GOG damit geholfen wäre kann ich nicht beurteilen, da GOG keine detaillierten Verkaufszahlen veröffentlicht - keine Ahnung was ein paar Indietitel mehr oder weniger umsatztechnisch ausmachen. Man kann allerdings durchaus annehmen das ein umfangreicherer Katalog von Vorteil ist, sofern es kein Shovelware-Katalog wird. Und ja, mir persönlich würde das auch sehr gefallen, mehr gute Indie-Titel hier vorzufinden.
Nunja, wir reden von der Alternative, Ewigkeiten kein neues Spiel zu veröffentlichen, weil eben Klassiker sehr, sehr lange brauchen - und Spiele zu veröffentlichen, für die GOG die Rechte bekommen könnte (sie aber abgelehnt haben). Da sehe ich die Indie Alternative als Füllwerk schon als Lösung - zumal GOG nicht die Alternative hat, stattdessen als Füllwerk AAA Titel auf den Markt zu werfen, da hier die Rechte teilweise ja offenbar noch schwerer zu sichern sind.

Ob sich das nun gut genug verkauft, ist eine andere Frage - aber wenn GOG nur Klassiker verkaufen kann, sind sie eh verloren ;)
Post edited March 24, 2025 by MarkoH01
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MarkoH01: Ob sich das nun gut genug verkauft, ist eine andere Frage - aber wenn GOG nur Klassiker verkaufen kann, sind sie eh verloren ;)
Immerhin DAS haben sie ja auch schon erkannt, als sie das "good old games" aufgegeben haben. :D

Mich wundern insbesondere die Lücken in den Angeboten von bereits eingesessenen Publishern hier. Zieht man davon die Titel jünger als 1 Jahr (die böse Raubmordkopiergefahr) und Titel mit Online-Multiplayer ab (das scheint ja zu viel Arbeit zu machen oder man traut GOG nicht zu den entsprechenden Service zu leisten), dann bleiben noch viele Spiele übrig die hier problemlos veröffentlicht werden könnten. Ja, die Achievements machen auch Arbeit (mir persönlich sind die Wurst), aber wenn man Kohle verdienen will, dann muss man auch etwas dafür tun.

Nur einige wenige Beispiele die sich bestimmt gut verkaufen würden (und die habe ich schon mehrfach im Forum genannt) und von Bethesda Softworks, Sega, Square Enix, Take 2, Sony, Ubi und Warner fang ich jetzt gar nicht erst an.:

Annapurna Interactive
- Outer Wilds
- Stray
Nacon
- Vampire - The Masquerade - Swansong
City Interactive
- Enemy Front
DON'T NOD Entertainment
- Twin Mirror
Focus Entertainment
- Aliens - Dark Descent + Fireteam Elite (auch mit MP machbar)
- Atomic Heart
- Banishers - Ghosts of New Eden
Humble Games
- Signalis
Microids
- Sifu
Netease [Quantic Dream]
- Detroit - Become Human
Paradox Interactive
- Magicka (und die können MP)
- Magicka 2 (und die können MP)
- Warlock - Master of the Arcane
Rebellion
- Sniper Elite - Zombie Army
- Strange Brigade
Team17
- Killer Frequency
Embracer Group (THQ, Plaion, usw.)
- Deadfall Adventures
- Deep Rock Galactic
- Tomb Raider - Lara Croft and the Guardian of Light + Lara Croft und der Tempel des Osiris
- Tomb Raider - Rise of the Tomb Raider + Shadow of the Tomb Raider
- Remnant: From the Ashes 1+2
- Dead Island
- Dead Island - Riptide
- Homefront
- Homefront - The Revolution
- Maneater

Da können durchaus noch ein paar "Steamworkshop" Steine im Weg liegen, aber es verdeutlicht dennoch gut was ich meine. Das ist für mich nicht wirklich nachvollziehbar und einfach nur schade.

Dave the Diver nicht hier bei GOG? Ich denke wir kennen alle den Grund, das ist auch kein wirkliches Indie. Aber das Spiele fehlen wie z.B. :

Kena - Bridge of Spirits,
Empyrion - Galactic Survival,
The Eternal Cylinder,
High On Life,
Subnautica + Below Zero

Ich versteh es nicht. Und damit meine ich sowohl GOG und/oder die Rechteinhaber, bei wem das Problem auch immer liegt.
Ich hatte ursprünglich nicht vor, etwas im Sale zu kaufen, aber bei ein paar Titeln überlege ich jetzt doch, und zwar:
- Pronty
- Papetura
- FLAKE The Legend of Snowblind
- Draugen

Hat die jemand gespielt? Bei Draugen hab ich schon mitbekommen, dass viele nicht gerade überwältigt waren, was auch der Grund ist, warum ich immer auf einen höheren Rabatt gewartet habe. Von den anderen habe ich allerdings bisher kaum etwas gehört ... Papetura wirkt ein bisschen wie die Spiele von Amanita Design. Ist es damit vergleichbar?
Post edited March 24, 2025 by Leroux
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Tatsuja_Shiba: Herrje, das hättest du nicht erwähnen sollen...Jetzt hab ich mir das Spiel auch geholt, weil ich auch "Tower Of Time" bereits habe, was mir vom Ersten Eindruck her doch sehr gut gefallen hat. Und dann hab ich mir noch "Styx - Shards Of Darkness" mitgenommen, weil ich bei einem Preis von 2,99 Euro einfach nicht wiederstehen konnte und bereits "Styx - Master Of Shadows" habe.
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Schlaumayr: Zwar nicht gekauft, weil ich es schon länger habe, aber es kostet grad nur 3 € hier: THROUGH THE DARKEST TIMES... ich spiel grad den Titel, wo man eine Untergrundbewegung in Nazideutschland leitet, weil am Dienstag der Nachfolger THE DARKEST FILES erscheint.
Frankfurt und keiner spricht Deutsch, für mich sehr befremdlich und ein Immersionskiller deswegen für mich kein THE DARKEST FILES.
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Leroux: Hat die jemand gespielt?
Draugen habe ich erst kürzlich durchgespielt. Es ist ein narratives Adventures (böse Zungen sagen dazu auch gerne Walking-Sim) und obwohl ich persönlich klassiche P&C-Adventures bevorzuge, hat es mir gut gefallen. Es spielt nicht in der Liga von "What Remains of Edith Finch" (grandios und für mich mit weitem Abstand das beste narrative Adventure), aber es gehört zu den soliden Vertretern dieses Genres.

Meine Eindrücke:
- audiovisuell ein Genuß
- technisch solide (nur einen kleinen Glitch in der Kirche, da steckte ich plötzlich fest)
- vom Umfang her sehr kurz (3 Stunden, wenn man gemütlich spielt)

Ich habe sogar noch 7,99 € gezahlt und war damit sehr zufrieden, da das Spiel eine Ewigkeit nicht mehr reduziert verfügbar war. Zwischen Strategie und Geballer & Gemetzel gefällt mir eine entspannte Entdeckungstour ganz gut.

Zu den anderen kann ich nicht viel sagen, da noch nicht gespielt. Papetura habe ich auch auf meiner Wunschliste, aber da warte ich auf ~4 €. Pronty habe ich diesen Sale erst gekauft. Die Schneeflocke ist zwar sehr günstig, aber da warte ich mal auf ein Giveaway oder so...

Edit: Stimmt gar nicht, das war "Mari and Bayu - The Road Home" - Pronty habe ich im letzten Sale eingetütet. :)
Post edited March 24, 2025 by kultpcgames
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Leroux: Hat die jemand gespielt?
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kultpcgames: Draugen habe ich erst kürzlich durchgespielt. Es ist ein narratives Adventures (böse Zungen sagen dazu auch gerne Walking-Sim) und obwohl ich persönlich klassiche P&C-Adventures bevorzuge, hat es mir gut gefallen.
Okay, dann wage ich vielleicht mal den Schritt. Ich hatte gesehen, dass du es rezensiert hast, aber war mir jetzt nicht so ganz sicher, ob du es wirklich gut fandest. Mit "Walking"-Simulationen habe ich generall kein Problem, aber da gibt es natürlich auch große Unterschiede ("Dear Esther" mochte ich z.B. überhaupt nicht, das war mir von der Geschichte zu abstrakt, zu trocken erzählt und vom Gameplay zu simpel und linear; die meisten anderen bekannten fand ich aber ganz okay). Eine kurze Spiellänge ist für mich eigentlich eher von Vorteil, solange man in dieser Zeit gut unterhalten wird. Danke für die ausführliche Antwort!
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Leroux: Okay, dann wage ich vielleicht mal den Schritt. Ich hatte gesehen, dass du es rezensiert hast, aber war mir jetzt nicht so ganz sicher, ob du es wirklich gut fandest. Mit "Walking"-Simulationen habe ich generall kein Problem, aber da gibt es natürlich auch große Unterschiede ("Dear Esther" mochte ich z.B. überhaupt nicht, das war mir von der Geschichte zu abstrakt, zu trocken erzählt und vom Gameplay zu simpel und linear; die meisten anderen bekannten fand ich aber ganz okay). Eine kurze Spiellänge ist für mich eigentlich eher von Vorteil, solange man in dieser Zeit gut unterhalten wird. Danke für die ausführliche Antwort!
Dear Esther mochte ich ebenfalls nicht. Die Story kann noch so "traurig" und tiefgründig sein, wenn kein Spielspaß vorhanden ist oder man sich nicht zumindest in der Atmosphäre verlieren kann (im positiven Sinne), dann ist das für mich kein Spiel. Gut ausgeschaut hat D. E. damals zwar schon (die Texturierung der Felsen war klasse), aber das hat mir einfach nicht gereicht.
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Leroux: Hat die jemand gespielt?
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kultpcgames: Draugen habe ich erst kürzlich durchgespielt. Es ist ein narratives Adventures (böse Zungen sagen dazu auch gerne Walking-Sim) und obwohl ich persönlich klassiche P&C-Adventures bevorzuge, hat es mir gut gefallen. Es spielt nicht in der Liga von "What Remains of Edith Finch" (grandios und für mich mit weitem Abstand das beste narrative Adventure), aber es gehört zu den soliden Vertretern dieses Genres.
Ich scheine wirklich der einzige zu sein, der Edith Finch maximal durchschnittlich findet :D
Dazu muss man sagen, dass ich Walking Sims mag und kein Problem damit habe, wenn ich nur entdecken soll und keine Rätsel lösen muss (was in etwa die Definition eines Walking Sims ist ... die ja seit Dear Esther existiert). Dennoch hat mich Firewatch oder auch Ethan Carter wesentlich mehr mitgerissen als Edith Finch. Ich glaube, es hatte mich gestört, dass man in dem Sinne nicht EINE Geschichte spielt, bei der man mit dem Hauptcharakter mitfiebert, sondern, dass es eben Geschichten von lauter anderen Personen sind - mal abgesehen vom Ende.

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kultpcgames: Dear Esther mochte ich ebenfalls nicht. Die Story kann noch so "traurig" und tiefgründig sein, wenn kein Spielspaß vorhanden ist oder man sich nicht zumindest in der Atmosphäre verlieren kann (im positiven Sinne), dann ist das für mich kein Spiel. Gut ausgeschaut hat D. E. damals zwar schon (die Texturierung der Felsen war klasse), aber das hat mir einfach nicht gereicht.
Man kann sich bei Dear Esther sehr wohl in der Atmosphäre verlieren - allerdings muss man dazu bereit sein. Tatsächlich werden ja bestimmte Teile des Spieles random platziert - sozusagen ein rogue like walking sim ;) - insofern konnten selbst die Macher kaum sagen, was man auf seinem Weg nun entdecken würde und was nicht. Dear Esther lebt fast ausschließlich von der eigenen Phantasie und dem Versuch des Spielers, aus diesen Versatzstücken der Story etwas zusammenzubasteln. Absolut verständlich, dass das nur ein Nischenpublikum erreicht hat - ich fand es damals toll. Die einzige Sache, die mich gestört hatte, war halt das doch etwas zu extrem langsame Gehen. Man schleicht regelrecht ... allerdings ist das Spiel ja nun auch wirklich nicht lang. Gerade weil das Spiel aber nicht wirklich ein Massenpublikum anspricht, frage ich mich, warum es hier bei GOG fast nie im Angebot ist. Schon lustig.
Post edited March 24, 2025 by MarkoH01