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Foggerle: Warum tust du so als ob du das Problem nicht verstehst? GOG bietet seine Spiele DRM-frei an. Die Konkurrenz nicht.
Das stimmt doch gar nicht. Auch die Konkurrenz bietet viele Spiele "DRM-frei" an. Die hätte demnach dasselbe Problem.

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Foggerle: GOG kann das nicht weil sie dir einfach die Installationsdateien zur Verfügung stellen und sie die nicht einfach von deinem Rechner zaubern können.
Nochmal: Wenn sie dich dazu zwingen sie runterzuladen, dann ist es das Versagen von GOG und ein vorgeschobener Grund. Technisch gibt es dazu nämlich keinerlei Anlass. Im Gegenteil, es ist absolut idiotisch, da so während der Installation doppelt so viel Platz auf dem Laufwerk benötigt wird. Genau hier müsste eigentlich der Vorteil von Galaxy liegen.
Außerdem frage ich mich wie das mit Patches funktioniert, bei denen es (noch) keinen Offlineinstaller gibt. Offenbar gibt es den ja nach deiner Aussage schon und wird demnach bewusst zurückgehalten.

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Foggerle: Die Dateien aus den Weiten des Internet jucken GOG eher weniger da die nicht von deren Servern gezogen werden und somit auch keine Kosten für GOG verursachen. Vom Verwaltungsaufwand ganz zu schweigen.
Die Kosten sind minimalst. Oder wie erklärst du dir, dass hier Spiele verschenkt werden und zigfach runtergeladen werden können? Und davon abgesehen müsste ein Händler ziemlich dumm sein, wenn jemand 10 Spiele kauft, alle 10 wieder zurückgeben möchte und man einfach so das Geld wieder erstattet. Ab einem gewissen Zeitpunkt wird jeder Händler "stop" sagen. Du tust ja so, als würde dann plötzlich nur noch über GOG runtergeladen und dann fleißig umgetauscht werden.
Moment, schreibst du grade selbst, gegen ein allgemeines Rückgaberecht?

Und wie sieht denn so das Rückgaberecht bei der DRM-Freien Konkurenz aus. Also beim Humble Bundle.
Denn Steam verkauft nicht ein Spiel DRM-Frei. Runterladen nur über den Launcher, Aktivierung über den Launcher, Start über den Launcher, Datenerfassung über den Launcher. Im Übrigen selbst im "Offlinemodus".

Ja, manche Spiele können am Launcher vorbei gestartet werden. Im vergleich eher wenige und von Steam wird das sicherlich nicht offen beworben.
HB hat gar nicht die Infrastruktur die GOG hat, daher erübrigt sich die Frage.

Das "DRM-frei" bei GOG ist bekanntermaßen eine Lüge, einige Spiele benötigen zumindest für Teile wie MP zwingend Galaxy und ein Konto mit dem Spiel. Die Spiele sind daher nur teilweise DRM-frei. GOG erfasst übrigens auch haufenweise Daten über dich.

"Manche Spiele" ist stark untertrieben:
https://steam.fandom.com/wiki/List_of_DRM-free_games
Sogar HL2 ist dabei. TW3 übrigens auch.
@Foggerle & randomuser

Warum diskutiert ihr überhaupt noch mit classic-gamer?

Seine Argumentation hat mehr Löcher als ein Schweizer Käse & er fokussiert sich eigentlich nur darauf zu widersprechen um des Widersprechens Willen. Wenn er Steam soviel besser findet als GOG, soll er doch einfach dorthin gehen und gut is...
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AliensCrew: @Foggerle & randomuser

Warum diskutiert ihr überhaupt noch mit classic-gamer?

Seine Argumentation hat mehr Löcher als ein Schweizer Käse & er fokussiert sich eigentlich nur darauf zu widersprechen um des Widersprechens Willen. Wenn er Steam soviel besser findet als GOG, soll er doch einfach dorthin gehen und gut is...
Es ist sogar noch besser, er widerspricht sich selbst und will auf Fragen natürlich nicht eingehen.
Kann man komplett knicken.
Aber eine Blockliste gibt es hier im Forum nicht, oder? Er erinnert mich sehr stark an einen Typen aus einem Onlinespiel, den ich schon seit einiger Zeit auf der Liste habe.
Außer argumentationsloses Shittalking und widersprechen war da nicht viel zu holen.
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AliensCrew: Seine Argumentation hat mehr Löcher als ein Schweizer Käse
Schau dir mal deine eigene an und sag mir warum es nicht möglich ist. Bisher hat es noch keiner geschafft es ohne konstruierte Scheinargumente zu rechtfertigen, was wohl eindeutig für meine handfeste Aussage spricht.

Aber klar, es ist natürlich einfach zu sagen "weil GOG den Galaxy-Kunden die Offlineinstaller aufzwingt ist ein vernünftiges Rückgaberecht unmöglich".

Interessanterweise gab es auch noch keine schlüssige Erklärung, warum beispielsweise Steam es schafft, es aber für GOG mit denselben Voraussetzungen unmöglich ist.

Ich sag mal so: Leute, die krankhaft viele Spiele horten nehme ich in solchen Dingen ohnehin nicht ernst.

Fanboys halt, die sich lieber selbst ihre Rechte nehmen...

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randomuser.833: Es ist sogar noch besser, er widerspricht sich selbst und will auf Fragen natürlich nicht eingehen.
Liefer doch mal konkrete Beispiele (Beiträge, die sich widersprechen). Aber da kommt ja nichts, weil es nichts gibt...
Post edited January 12, 2019 by classic-gamer
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AliensCrew: Seine Argumentation hat mehr Löcher als ein Schweizer Käse
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classic-gamer: Schau dir mal deine eigene an und sag mir warum es nicht möglich ist. Bisher hat es noch keiner geschafft es ohne konstruierte Scheinargumente zu rechtfertigen, was wohl eindeutig für meine handfeste Aussage spricht.

Aber klar, es ist natürlich einfach zu sagen "weil GOG den Galaxy-Kunden die Offlineinstaller aufzwingt ist ein vernünftiges Rückgaberecht unmöglich".

Interessanterweise gab es auch noch keine schlüssige Erklärung, warum beispielsweise Steam es schafft, es aber für GOG mit denselben Voraussetzungen unmöglich ist.

Ich sag mal so: Leute, die krankhaft viele Spiele horten nehme ich in solchen Dingen ohnehin nicht ernst.

Fanboys halt, die sich lieber selbst ihre Rechte nehmen...

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randomuser.833: Es ist sogar noch besser, er widerspricht sich selbst und will auf Fragen natürlich nicht eingehen.
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classic-gamer: Liefer doch mal konkrete Beispiele (Beiträge, die sich widersprechen). Aber da kommt ja nichts, weil es nichts gibt...
Das GOG seinen Kunden den Service bietet alle Spiele komplett unabhängig von einer Onlineverbindung zu installieren nachdem man die Daten einmal runtergeladen hat ist für dich also ein "Scheinargument". Na dann ist ja alles klar, für mich ist es nämlich der Hauptgrund das diese Plattform gegen die große Konkurrenz überhaupt bestehen kann.
In Verbindung mit früheren Posts in denen du genau die gegenteilige Position vertreten hast komme ich allerdings zum selben Schluß wie AliensCrew das du nur trollst. Daher von meiner Seite hier Ende der Diskussion.
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Foggerle: Das GOG seinen Kunden den Service bietet alle Spiele komplett unabhängig von einer Onlineverbindung zu installieren nachdem man die Daten einmal runtergeladen hat ist für dich also ein "Scheinargument".
Lern mal lesen anstatt Lügen zu verbreiten, dann reden wir weiter.

Mich wundert das aber nicht, hier im Forum werden sogar die Regionlocks verteidigt und GOG als das arme Opfer dargestellt. Durch diesen Thread ist mir auch klar warum.
Post edited January 12, 2019 by classic-gamer
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Epic Games schafft seltsamerweise auch das, was Steam aber nicht GOG schafft: ein vernünftiges Rückgaberecht.
https://www.computerbase.de/2019-01/epic-store-rueckgabe/
Die müssen alle eine Zauberformel gefunden haben...
Weil Steamkopie und nicht GoG-Kopie

Aber was schreib ich, kommt ja eh nicht an.

Und btw, ich mache es mit den Beispielen so wie du in einem anderen Thread.
Ich antworte einfach nicht. Wobei bei mir der Grund einfach ist, dass es vergebene Liebesmüh wäre dir einen langen Text unter die Nase zu halten.
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Die Ähnlichkeiten zu GOG sind bei beiden enorm (in dem Fall sogar praktisch identisch), auch wenn ihr das leugnen wollt.