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https://twitter.com/cultofthelamb/status/1701715971663425897
Die Ankündigung ist vermutlich erstmal eher mit einem Augenzwinkern gemeint, kann aber durchaus wahr werden.

Wenn sich an den Änderungen der Monetarisierung der Unity Engine nicht großartig was tut, dann könnten zum Jahreswechsel noch so einige Titel aus allen Stores genommen werden.
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randomuser.833: Wenn sich an den Änderungen der Monetarisierung der Unity Engine nicht großartig was tut, dann könnten zum Jahreswechsel noch so einige Titel aus allen Stores genommen werden.
Ja, das könnte spieletechnisch schon eine kleine Apokalypse werden, die vor allem Devs und Publisher trifft, vor allem im Indie-Sektor. Ich frage mich sowieso, wie krank im Hirn man als Chef von Unity sein muss, bzw wie sehr getrieben von Gier. Es sagt ja keiner, dass man mit einer Engine kein Geld verdienen darf, aber das hier ist einfach nur der nackte Wahnsinn.
Ich hoffe, dass dies Unity das Genick bricht und nicht den Leuten, die damit arbeiten.
Also so wie ich das verstehe wird das die aktuellen Versionen ab 2024 betreffen. Rückwirkend dürften die keine Chance haben das so durchzusetzen und damit bleiben vermutlich alle Spiele weiterhin verfügbar.

Allerdings könnten so einige Ankündigungen damit auf der Stecke bleiben und sich die zukünftige Entwicklung entsprechend ändern.

Wir werden sehen...
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kultpcgames: Also so wie ich das verstehe wird das die aktuellen Versionen ab 2024 betreffen. Rückwirkend dürften die keine Chance haben das so durchzusetzen und damit bleiben vermutlich alle Spiele weiterhin verfügbar.

Allerdings könnten so einige Ankündigungen damit auf der Stecke bleiben und sich die zukünftige Entwicklung entsprechend ändern.

Wir werden sehen...
So wie es aussieht, betrifft Spiele nicht rückwirkend für die letzten Jahre, was das die Gebühren betrifft (oder eher nur so halb...)

ABER alte Spiele, die vor dem Datum veröffentlicht wurden, werden ab 2024 mit genau dem gleichen Model bedacht.

So bisher die Ankündigung.
forum.unity.com/threads/unity-plan-pricing-and-packaging-updates.1482750/

Q: Are these fees going to apply to games which have been out for years already? If you met the threshold 2 years ago, you'll start owing for any installs monthly from January, no? (in theory). It says they'll use previous installs to determine threshold eligibility & then you'll start owing them for the new ones.
A: Yes, assuming the game is eligible and distributing the Unity Runtime then runtime fees will apply. We look at a game's lifetime installs to determine eligibility for the runtime fee. Then we bill the runtime fee based on all new installs that occur after January 1, 2024.

Es scheint sogar so, das du selbst dann noch belangt werden sollst, wenn das Spiel schon längst nicht mehr verkauft wird, da Installationen erfasst werden.


Wenn du also nach in 10 Jahren was aus dem Pile of Shame installierst und das Unity Game wurde von Unity entsprechend eingestuft, dann will Unity versuchen für das längst delistete Spiel vom nicht mehr existenten Entwickler seine Kohle zu bekommen.
So scheint es aktuell.
Post edited September 13, 2023 by randomuser.833
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randomuser.833: So scheint es aktuell.
Die können feuchte Träume haben so viele sie wollen, es muss juristisch durchsetzbar sein. Daran zweifel ich stark, also was das rückwirkende anbelangt. Man wird sehen...
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randomuser.833: So scheint es aktuell.
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kultpcgames: Die können feuchte Träume haben so viele sie wollen, es muss juristisch durchsetzbar sein. Daran zweifel ich stark, also was das rückwirkende anbelangt. Man wird sehen...
Das es ein feuchter Traum ist, da bin ich voll bei dir.
Wenn ich drüber nachdenke, dann hat man so einen Stunt nicht mal von Adobe oder von Microsoft gesehen.

Wie viel davon am Ende übrig bleibt, oder wie viele Unitygames übrig bleiben wird man in der Tat sehen.
Kann ja durchaus sein, dass da von Anfang an gewisse Rückzugsmöglichkeiten eingeplant waren. Aber so unterirdisch wie das bisher lief - war es wohl eher ein BWLer...
https://www.theguardian.com/games/2023/sep/12/unity-engine-fees-backlash-response

Selbst der Guardian schreibt schon darüber, wie sehr die Entwickler über die "Steuer" verärgert sind.

"The charge will begin when sales reach a threshold of $200,000 in revenue over 12 months and 200,000 total installs. Charges will vary depending on the license the developer has with Unity, but will be as high as $0.20 per install."

"If you’re a Unity developing studio, good luck if you ever piss off your userbase. Instead of tanking your Metacritic with a mass review campaign they can now straight-up tank you financially by organising a mass install campaign."

Ob wir sowas sehen werden? Statt seine Wut über einen Entwickler rauszulassen in dem man negative Wertungen gibt, installieren alle zum Protest das Spiel so viel und häufig wie möglich um den Entwickler in seinen Finanzen zu ruinieren.
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welttraumhaendler: Statt seine Wut über einen Entwickler rauszulassen in dem man negative Wertungen gibt, installieren alle zum Protest das Spiel so viel und häufig wie möglich um den Entwickler in seinen Finanzen zu ruinieren.
Irgendwie fehlt mir da die Fantasie. Gehen wir doch einfach einen Schritt weiter... oder eine Etage höher.

Der Konkurrent wird von den großen Haien der Industrie einfach plattgemacht. Schnell mal 100 Games im Sale kaufen (bei GOG würde theoretisch eine reichen) und den Rest lassen wir dann den "Bot" machen.

Schöne neue Welt.
Wenn ich mir den Artikel so ansehe, dann hat Unity doch eher ein Kosten denn ein Einnahmenproblem.

Ich meine, die Firma entwickelt und supported eine Engine, die sie verkaufen.
Die haben also eine Enwicklungsabteilung, eine QA, eine Supportabteilung eine Sales Abteilung (jetzt mal inklusive Recht und so).

Wenn dann da steht, dass man 600 Mitarbeiter entlassen hat und das waren 8% aller angestellten.

Das wären also vorher 7500 MItarbeiter!

Auf Wiki werden sie für 2022 sogar noch mit 7700 Mitarbeitern angegeben.

Epic hat laut offiziellen Angaben 2200.
Und die machen ne Engine, haben nen Store UND entwickeln auch noch selbst Spiele, haben ihre Griffel also in wesentlich mehr Projekten gleichzeitig.

CD Project (inlusive GoG) wird mit etwas mehr als 1200 angegeben.


Finde den Fehler...
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randomuser.833: Finde den Fehler...
Welchen Fehler?

Fehler machen immer nur die anderen! ;)
Interessantes Video zum Drama!
Danke, gute Erklärungen.
Ist vom Entwickler von The Pale Beyond.
Ticket to Ride mitsamt den DLC dampft am 03.10. ab.

https://www.gog.com/forum/general/delisting_ticket_to_ride_classic_edition_dlcs
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Looger23: Ticket to Ride mitsamt den DLC dampft am 03.10. ab.
Danke, ich habe es mit aufgenommen.
Delisting: Maritime Calling