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randomuser.833: Irrelevante Aussagen zu den Spielen
Im Gegenteil, die Gesamtsituation ist wichtig und muss einbezogen werden.

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randomuser.833: Die Wahrscheinlichkeit der Veröffentlichung eines Spieles das auf Steam erschienen ist liegt bei grob 0,1%. Und nun?
Wie kommst du auf diese Zahl?
Aber wenn du es genau haben willst, die Wahrscheinlichkeit einer VÖ eines (fremden) AAA-Spiels, das auf Steam erschienen ist, liegt bei 0,0%. Die Wahrscheinlichkeit eines guten und namhaften Titels, der kein Indie ist, liebt bei... *Trommelwirbel* 0,0%. Das sind die aktuellen Statistiken.

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randomuser.833: Ein Spiel mit SteamDRM ohne Denuvo hier zeitgleich erscheinen zu lassen macht genau so viel Sinn.
Trotzdem passiert es.
Steam DRM soll auch keine Kopien verhindern und ist leicht zu knacken. Daher vollkommen unsinniger Vergleich.

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randomuser.833: Ups

Und versuch nicht dich raus zu reden. Der Sinn deiner Aussage ist eindeutig. Auch wenn schwammig genug formuliert um den Versuch starten zu können sich raus zu winden.
Den Zusammenhang zwischen einem Spiel mit Denuvo und einem ohne Denuvo musst du erklären. Nächster Versuch bitte!
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randomuser.833: Irrelevante Aussagen zu den Spielen
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classic-gamer: Im Gegenteil, die Gesamtsituation ist wichtig und muss einbezogen werden.

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randomuser.833: Die Wahrscheinlichkeit der Veröffentlichung eines Spieles das auf Steam erschienen ist liegt bei grob 0,1%. Und nun?
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classic-gamer: Wie kommst du auf diese Zahl?
Aber wenn du es genau haben willst, die Wahrscheinlichkeit einer VÖ eines (fremden) AAA-Spiels, das auf Steam erschienen ist, liegt bei 0,0%. Die Wahrscheinlichkeit eines guten und namhaften Titels, der kein Indie ist, liebt bei... *Trommelwirbel* 0,0%. Das sind die aktuellen Statistiken.

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randomuser.833: Ein Spiel mit SteamDRM ohne Denuvo hier zeitgleich erscheinen zu lassen macht genau so viel Sinn.
Trotzdem passiert es.
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classic-gamer: Steam DRM soll auch keine Kopien verhindern und ist leicht zu knacken. Daher vollkommen unsinniger Vergleich.

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randomuser.833: Ups

Und versuch nicht dich raus zu reden. Der Sinn deiner Aussage ist eindeutig. Auch wenn schwammig genug formuliert um den Versuch starten zu können sich raus zu winden.
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classic-gamer: Den Zusammenhang zwischen einem Spiel mit Denuvo und einem ohne Denuvo musst du erklären. Nächster Versuch bitte!
1. muss sie nicht. Deine Aussage war eindeutig und eindeutig falsch.
Nächster Versuch bitte.

2. Spielezahl aktuell auf Steam: 21,176 (Steamspy)

Schön wie du wieder rumdefinierst um irgend etwas Inhaltsloses zu sagen.
Btw, hab dich nur nachgeäfft.
Nächster Versuch bitte.

3. Dann erklär mal wofür der Kopierschutz von Steam dann gedacht ist.
Nicht zum verhindern von Kopien? Interessant.
Nächster Versuch bitte.

4. Lenk nicht ab. Deine Aussage ist eindeutig.
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randomuser.833: 1. muss sie nicht. Deine Aussage war eindeutig und eindeutig falsch.
Nächster Versuch bitte.

2. Spielezahl aktuell auf Steam: 21,176 (Steamspy)

Schön wie du wieder rumdefinierst um irgend etwas Inhaltsloses zu sagen.
Btw, hab dich nur nachgeäfft.
Nächster Versuch bitte.

3. Dann erklär mal wofür der Kopierschutz von Steam dann gedacht ist.
Nicht zum verhindern von Kopien? Interessant.
Nächster Versuch bitte.

4. Lenk nicht ab. Deine Aussage ist eindeutig.
1, 2, 4:Ich gebe dir einen Versuch den Blödsinn zu korrigieren.

3: Kannst gerne mit einem zahnlosen Tiger (Steam DRM) angreifen, die Niederlage ist dann sicher. Was meinst du denn warum die Spiele sofort auf einschlägigen Seiten verfügbar sind und warum Publisher, die das verhindern wollen Zusatzmaßnahmen ergreifen?

Wäre übrigens schön, wenn du mal beim Thema der Threads bleibst und nicht alles aus dem Zusammenhang ziehst.
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XD

Danke für diesen grandiosen Witz.

Das ist jetzt so viel Blödsinn, da erübrigt sich jeglicher Kommentar.
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randomuser.833: 3. Dann erklär mal wofür der Kopierschutz von Steam dann gedacht ist.
Nicht zum verhindern von Kopien? Interessant.
Nächster Versuch bitte.
Das steam DRM war noch nie ein Kopierschutz, denn als solches hat es von Anfang an nicht funktioniert. Warum sich dieser Irrglaube so lange in den Köpfen der Leute hält, ist mir schleierhaft. Wirklich jedes Spiel mit steam-DRM wird am Veröffentlichungstag bereits auf den einschlägigen Seiten verteilt. Für Cracker ist das steam-DRM keinerlei Hürde. Und das ist auch den Entwicklern und Publishern wohlbekannt.

Das steam-DRM wurde eingeführt um dem Verbraucher Rechte zu nehmen. Es ging in erster Linie um die Austrocknung des Gebrauchtmarktes, und das hat ja wunderbar geklappt. Ketten wie Gamestop können mit dem Verkauf von gebrauchten PC-Spielen kein Geld mehr verdienen, Videotheken keine Spiele mehr verleihen. Und ja, Videotheken sterben eh aus, aber bei der Einführung des steam DRM 2004 sah das noch ganz anders aus.

Ausserdem ist es ein gutes Kontrollinstrument. Man kann das Nutzerverhalten ausspähen, Inhalte ändern oder entfernen, und der Nutzer kann nichts dagegen unternehmen.
Post edited February 05, 2019 by seppelfred
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Ich stimme dir in allen Punkten zu. Bis auf einen.
SteamDRM ist ein Kopierschutz. Und es ist ein Kopierschutz, der noch heute wirksam ist.

Und das sage ich nicht nur, weil es nach Rechtssprechung so wäre. Du hast sogar selbst geschrieben warum Steam als DRM noch immer ein wirksamer Kopierschutz ist.

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seppelfred: Wirklich jedes Spiel mit steam-DRM wird am Veröffentlichungstag bereits auf den einschlägigen Seiten verteilt
Das ist der springende Punkt.
Schauen wir wirklich nach 2004 zurück so war es dort wie aktuell zum Teil noch immer bei den Konsolen.
Die Schwarzkopien waren schon Tage bis Wochen vor dem Release verfügbar. Seien es Händler gewesen, die auf den Verkaufsstart einen Scheiß gaben oder aus dem Presswerk abgezweigte DVDs.

Das Spiel war lange vorher funktionsfähig da. Natürlich fliegen die DVD-Inhalte und so noch heute fröhlich durch das Netz. Aber wieder gibt es den Crack (und fehlende Dateien) erst am Erscheinungstag.

Dir fällt kein Mist in die Vorbestellerphase und auf den direkten Releasetermin.

Das ist auch schon ein wichtiger Punkt.
Ein längerer Schutz ist für so manchen Publisher natürlich auch wünschenswert. Aber das ist halt aufwändig und dafür gibt es dann Spezialanbieter wie Denuvo. Aber selbst die sichern nur die erste(n) Woche(n) ab.

Kleiner Nebenwitz. Forscher haben relativ aktuell rausgefunden welche Auswirkungen the Piratebay auf FIlme hatte.
1. Film noch nicht erschienen ein Umsatzminus
2. Film bereits erschienen ein Umsatzplus (wenn auch kleiner als das Minus).

https://www.gamestar.de/artikel/the-pirate-bay-kann-laut-studie-fuer-mehr-kinobesuche-sorgen,3340172.html
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randomuser.833: Das ist auch schon ein wichtiger Punkt.
Nee, finde ich nicht. Wenn etwas sofort bei Erscheinen geknackt wird, dann ist es kein funktionierender Kopierschutz. Genau wie ein Fahrradschloss, dass sich mit jeder handelsüblichen Zange knacken lässt kein funktionierender Diebstahlschutz ist. Valve hätte da längst nachbessern müssen, wenn es ihnen wirklich um einen guten Kopierschutz ginge. Aber die Motivation DRM einzusetzen ist ja wie bereits geschrieben eine ganz andere.

Bei Resident Evil 2 Remake hat es übrigens nur 6 Tage gedauert, bis die Cracker das eingesetze Denuvo ausgehebelt hatten. Keine Woche ist nicht viel. Inwieweit das den Verkäufen wirklich schadet, kann ich nicht beurteilen.
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seppelfred: Wenn etwas sofort bei Erscheinen geknackt wird, dann ist es kein funktionierender Kopierschutz.
Das einfache Steam DRM muss eigentlich nicht einmal geknackt werden, da es Emulatoren gibt, die unabhängig vom Spiel sind. D.h. du brauchst eigentlich nicht mal einen speziellen Crack für das Spiel, sondern kann es mit einem allgemeinen Tool umgehen. So wie es auch beispielsweise bei Securom 7 PA möglich ist und soviel ich weiß auch von GOG gemacht wird.
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classic-gamer: So wie es auch beispielsweise bei Securom 7 PA möglich ist und soviel ich weiß auch von GOG gemacht wird.
Meinst du über die iphlpapi.dll? Das funktioniert nicht ab Windows 10. Ergo nutzt GoG es auch nicht.
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randomuser.833: Das ist auch schon ein wichtiger Punkt.
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seppelfred: Nee, finde ich nicht. Wenn etwas sofort bei Erscheinen geknackt wird, dann ist es kein funktionierender Kopierschutz. Genau wie ein Fahrradschloss, dass sich mit jeder handelsüblichen Zange knacken lässt kein funktionierender Diebstahlschutz ist. Valve hätte da längst nachbessern müssen, wenn es ihnen wirklich um einen guten Kopierschutz ginge. Aber die Motivation DRM einzusetzen ist ja wie bereits geschrieben eine ganz andere.

Bei Resident Evil 2 Remake hat es übrigens nur 6 Tage gedauert, bis die Cracker das eingesetze Denuvo ausgehebelt hatten. Keine Woche ist nicht viel. Inwieweit das den Verkäufen wirklich schadet, kann ich nicht beurteilen.
Ich denke du verkennst da ein wenig die heutige Bedeutung von Vorbestellungen und dem Vorverkauf von irgendwelchen Zusatzinhalten.
Das klappt am Besten, wenn das Spiel noch nicht vor der Veröffentlichung über diverse Börsen verteilt wird.
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Zyankali: Meinst du über die iphlpapi.dll? Das funktioniert nicht ab Windows 10. Ergo nutzt GoG es auch nicht.
Ich meine diese mal bei einer GOG-Version gelesen zu haben. Kann aber sein, dass das schon ein älteres Release war.

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randomuser.833: Ich denke du verkennst da ein wenig die heutige Bedeutung von Vorbestellungen und dem Vorverkauf von irgendwelchen Zusatzinhalten.
Das klappt am Besten, wenn das Spiel noch nicht vor der Veröffentlichung über diverse Börsen verteilt wird.
Und der normale Verkauf offenbar nicht nach deiner Logik... Vorverkauf, bei dem man... nichts... erhält ist also alles.
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Und fallen einem kleinen Troll keine Argumente mehr ein, so reitet er auf nem Vertipper rum.

Das ist langweilig. Mach wieder was Witziges.
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Merkt der Troll, dass seine Argumente nicht zünden, schiebt er es auf "Vertipper" und bezeichnet andere als das was sie selbst sind.
Durch Threads wie diese werde ich wieder daran erinnert, warum ich in den Foren von GOG kaum noch was poste.
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welttraumhaendler: CAPCOM ist kein Freund von GOG, sonst hätten wir schon viele andere Spiele von den Publisher hier. Ich persönlich halte die zwei Veröffentlichungen Street Fighter Alpha 2 und Dragon's Dogma: Dark Arisen hier für Unfälle.
Und Dragon Dogma fehlt auf GOG immer noch das letzte Update. Es ist schon sehr skurril, dass sie es hier überhaupt veröffentlicht haben.
Post edited February 08, 2019 by ShadowOwl
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ShadowOwl: Durch Threads wie diese werde ich wieder daran erinnert, warum ich in den Foren von GOG kaum noch was poste.
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welttraumhaendler: CAPCOM ist kein Freund von GOG, sonst hätten wir schon viele andere Spiele von den Publisher hier. Ich persönlich halte die zwei Veröffentlichungen Street Fighter Alpha 2 und Dragon's Dogma: Dark Arisen hier für Unfälle.
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ShadowOwl: Und Dragon Dogma fehlt auf GOG immer noch das letzte Update. Es ist schon sehr skurril, dass sie es hier überhaupt veröffentlicht haben.
So etwas endet, wenn man aufhört, den Troll zu füttern.