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mk47at: Ich meine die Änderung kam mit den CC-Krempel. Die Funktionalität wurde vom Launcher zu einem Unterpunkt des Hauptmenüs verschoben, der anscheinend in der GOG-Version entfernt wurde.
Die wollten doch irgendwann mal ihren eigenen Marketplace für Mods, oder? Und dann auch noch Geld kassieren von der Community. Seitdem sind die bei mir unten durch.

Ist dieser "Creation Club" der angekündigte Marketplace?

Jedenfalls, in der GOTY-Version von Skyrim auf GOG gibt es den Unterpunkt im Menü schon noch. Da kann man die Modliste aber nur noch einsehen und nicht mehr editieren. Ich dachte, das würde mit der Integration in den Steam-Workshop zusammenhängen, würde jedoch auch Bethesda derartiges Schindluder zutrauen.

Persönlich kaufe ich von Bethesda inzwischen nichts mehr. Zu viele Bugs. Zu schlechtes Karma.
Post edited July 29, 2024 by Nervensaegen
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Nervensaegen: Ist dieser "Creation Club" der angekündigte Marketplace?
War. Im Dezember wurde es laut Wiki in Creations umbenannt und enhält nun auch kostenlose Mods.
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Nervensaegen: Ist dieser "Creation Club" der angekündigte Marketplace?
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mk47at: War. Im Dezember wurde es laut Wiki in Creations umbenannt und enhält nun auch kostenlose Mods.
Ach, dann lass mich mal raten: Man braucht einen Bethesda-Account, muss sein Spiel registrieren, einen Bethesda-Client installieren und alles über deren Webseite erledigen. Alle anderen Mod-Hoster gucken in die Röhre bzw. müssen eigene Mod-Manager herausbringen, damit der Prozess der Installation von Third-Party-Mods nicht in einer lästigen Odyssee durch die Konfig-Dateien endet.

Habe ich das in etwa richtig verstanden?