It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Greife nach den Sternen – und nach den besten Werten.

X4: Foundations ist jetzt DRM-frei auf GOG.com erhältlich.

Die X-Reihe hat sich schon immer durch ein wahres Sammelsurium an Bau- und Herstellungsmaterialien definiert – jetzt ist dieses in einer noch dynamischeren Welt und einer noch komplexeren Wirtschaft eingebettet. Mal ganz abgesehen davon, dass du jetzt jedes einzelne Schiff fliegen und es nach deinen Wünschen verbessern kannst.

Hol dir auch die Collector's Edition, um den digitalen Soundtrack, Zugriff auf zwei kommende Erweiterungen und mehr zu erhalten.
avatar
Teppicymon: Ja genau das meinte ich. Nachdem bei einem Angriff sehr viele Drohnen gelandet sind war mein Schiff plötzlich in einem internen Hangar. Leider lassen sich keine der Konsolen vor einer Dockbucht anwählen :(
Habe ich auch gerade bemerkt. Shift + D geht aber.
Post edited December 07, 2018 by welttraumhaendler
avatar
welttraumhaendler: Habe ich auch gerade bemerkt. Shift + D geht aber.
Danke dafür :)

Hab auch noch ein wenig rumprobiert. Wenn man Eingabe drückt kommt man auch in das Dockmenü und kann das Schiff wieder zum Dock transportieren. Allerdings kommt es nicht zu den regulären Docks sondern irgendwo auf der Station. Die einzige Möglichkeit das Schiff zu erreichen ist über den Transporter. Schade eigentlich. Aber immerhin kann ich meinen Spielstand weiter nutzen :D
avatar
Lucumo: Tja, hättest du mal das erste oder zweite X stattdessen installiert :P
avatar
Teppicymon: X1 hab ich nie gespielt, bei mir fing das Abenteuer erst mit X2 an ^^
Hatte ich interessanterweise aus der Computer Bild Spiele bekommen (bevor ich zur PC Games gewechselt bin). Im Heft hatten die sogar eine schöne Systemübersicht, was ich ganz nett fand. Mittlerweile besitze ich das Spiel dreimal. Mit dem Nachfolger habe ich dann auch noch etwas Zeit verbracht, aber bei X3 war ich raus (fiel dann in meine Onlinespiele-Phase).
Patch 1.30 ist draußen.
avatar
welttraumhaendler: Patch 1.30 ist draußen.
Jetzt fehlt nur noch der Offline-Patch.

Wahrscheinlich kommt er nicht vor Montag, aber immerhin wurde doch so einiges behoben.
Hier ist schon mal das deutsche Patchnote:
07. Dezember 2018 Build 1.30 (323986)

Hinzugefügt: Grafikeinstellungen zeigen nun auf Systemen mit mehreren GPUs die Grafikkarte und den Monitor getrennt voneinander an.
Hinzugefügt: Option, um Standardeinstellungen wiederherzustellen.
Hinzugefügt: Nividium zu Gegenständen, die von argonischen und teladianischen Handelsstationen gekauft werden.
Hinzugefügt: Optionen für SSAA 2x und 4x. (Wurden in Version 1.10 vorübergehend entfernt.)
Verbessert: Genauigkeit von Geschütztürmen und "gimballed weapons".
Verbessert: Fähigkeitenlernprofil für NPCs.
Verbessert: Stationsbasierte Händler verkaufen Produkte mindestens zu dem an ihrer Station eingestellten Preis.
Verbessert: Optionen für den Verkauf von illegalen Waren.
Entfernt: nicht funktionierende Antriebsmod.
Entfernt: Bergbau-Geschützturm-Kompatibilität der Sunder.
Entfernt: Anzeigetyp von Symbolen für unbekannte Objekte auf der Karte.
Entfernt: Mauszeigeremulation im Startmenü.
Entfernt: Option, um Stationskonstruktionplan für HQ umzustellen.
Behoben: Das Logbuch zeigte die 1.000 ältesten statt der 1.000 neuesten Einträge an.
Behoben: Suche nach Warennamen durch Nutzung des richtigen Handelsfilters.
Behoben: fehlende Orientierungsinformation im Missionsmanager.
Behoben: Invasionen blieben hängen, wodurch die Kriegsmissionen keine passenden Situationen mehr erhielten.
Behoben: illegaler Bauplatz für den fortgeschrittenen Spielstart "Unternehmer wider Willen".
Behoben: Spielereigene Schiffe ließen manchmal ohne Anweisung vom Spieler Fracht fallen.
Behoben: Passagiere oder Gefangene wurden manchmal zum Captain befördert, wodurch sich der Besitzer des Schiffs änderte.
Behoben: Geschütztürme auf vom Spieler gesteuerten M-Schiffen, die den Befehl "Alle Feinde angreifen" erhalten haben, griffen keine feindlichen XS-Schiffe an.
Behoben: Fall, in dem patrouillierende Schiffe Piraten nicht angegrifen haben, wenn diese sich als zur schiffseigenen Fraktion zugehörig ausgegeben haben.
Behoben: Polizeischiffe bestraften nicht bezahlte Baupläte in Gegenden in denen sie keine Polizeigewalt hatten.
Behoben: "Bestes Crewmitglied befördern"-Taste funktioniert nicht, wenn ein Schiff keinen Piloten und alle Crewmitglieder 0 Fähigkeiten hatten.
Behoben: Möglichkeit, Crew von NPC-Großschiffen zu rekrutieren.
Behoben: weiterer Fall, in dem der automatische Handel nicht funktionierte.
Behoben: Automatische Bergbauschiffe verkauften die gesammelten Ressourcen nicht.
Behoben: Einige spielereigene Schiffe erlaubten das Andocken nicht.
Behoben: Blaupausen für L-Geschütztürme und Schildgenerator waren nicht für den Spieler verfügbar.
Behoben: Einige aufsammelbare Gegenstände wurden beim Drüberfliegen nicht aufgesammelt.
Behoben: Schiffe blieben hängen, während sie angedockt darauf gewartet haben, dass ein ungültiger Bau abgeschlossen wurde.
Behoben: Charaktere blieben an ungünstigen Stellen stecken.
Behoben: Möglichkeit, Crew zu klonen.
Behoben: Spielerlogo wurde auf HQ-Asteroiden angewandt.
Behoben: Spieler-HQ-Informationsmenü funktionierte nicht mehr, nachdem eine Produktion dem HQ hinzugefügt wurde.
Behoben: fehlende Andockgebiete an Bauschiffen.
Behoben: falsche Minenart neben dem Tor in Achtzehn Milliarden.
Behoben: Ein Fehler wurde fälschlicherweise angezeigt, wenn der Bau abgeschlossen wurde.
Behoben: Das Scannen von Asteroiden war nicht möglich.
Behoben: fehlende Textübersetzungen an verschiedenen Stellen.
Behoben: fehlende deutsche Stationsankündigungen und andere vertonte Textzeilen.
Behoben: ein Fall, in dem Schiffe keine Kollisionserkennung hatten.
Behoben: Schiffe übersprangen in gewissen Situationen die Kollisionserkennung.
Behoben: viele Fälle des Clippings durch Böden der Andockbucht beim Andocken.
Behoben: ein Fall, in dem das Spielerschiff beim Abdocken in eine ungültige Position "teleportiert" wurde.
Behoben: weitere Fälle, in denen das Spielerschiff herumsprang (z.B. nach der Übernahme durch den Spieler).
Behoben: Absturz bei der Installation beschädigter Ausrüstungsmods.
Behoben: seltene Fälle, in denen das Spiel einfrierte.
Behoben: mehrere weitere Ursachen seltener Abstürze.
Bei mir aktualisiert es nicht auf diese Version?! Hatte noch ne Probleme mit neuerschienenen Patches über galaxy?! Jemand ein ähnlihces Problem oder kann man in Galaxy irgendwo ein Update forcieren?

EDIT: OKay, hab es grad selbst rausgefunden. Bin unter einstellungen des Spiels in Galaxy und hab den Haken von "Automatische Updates" entfernt und bekam dann Version 1.30 als aktuellste Version zum manuellen Update.
Post edited December 08, 2018 by Schlaumayr
Bei mir kippt leider langsam die Stimmung von begeistert neugierig in ernüchtert enttäuscht... hatte gerade meinen ersten Game Over Screen bei einem Zweikampf mit einem anderen Jäger. Und das Kampf/Trefferfeedback ist ein Witz. Ich hatte nicht einmal das Gefühl, mein Schiff könnte gleich in tausend Teile geschossen werden, keine Warnmeldung, dass die Schilde unten sind oder die Hülle fast durchlöchert würde.

Außerdem leidet meiner Meinung nach extrem die Atmosphäre auf diesen leblos zusammengekleisterten Raumstationen. Wo es unsäglich viele Besatzungsmitglieder gibt, die gern wie wild ziellos durch die Gegend joggen, aber keiner der NPCs bekommt mal nen vernünftigen Satz raus...

Noch macht das hin und her schippern Spaß,.. und ich glaube ich hab jetzt im Moment endlich die Mission kapiert xD ich bekam 200.000 Credits, weil mein Schiff beim Experiment kaputt gehen könnte... d.h. ich muss mir schon ein Zweitschiff kaufen und das zur Anomalie mitnehmen?!? xD
avatar
Schlaumayr: Bei mir kippt leider langsam die Stimmung von begeistert neugierig in ernüchtert enttäuscht... hatte gerade meinen ersten Game Over Screen bei einem Zweikampf mit einem anderen Jäger. Und das Kampf/Trefferfeedback ist ein Witz. Ich hatte nicht einmal das Gefühl, mein Schiff könnte gleich in tausend Teile geschossen werden, keine Warnmeldung, dass die Schilde unten sind oder die Hülle fast durchlöchert würde.
Ich habe schon meinen dritten Game Over -Screen :D

Das es kein Trefferfeedback für das Schild gibt ist für mich soweit in Ordnung. Wäre ja auch nervig jedesmal, bei einem Boost, zu hören das die Schilde niedrig sind. Mit der Hülle hab ich schon öfters akkustische Meldungen / Warnungen bekommen wie "Hülle beschädigt" und "Hülle kritisch beschädigt". Allerdings muss die Hülle auch langsam genug zerstört werden das die Warnung formuliert werden kann. Bei meinem letzten Khaak-Kampf war meine Hülle innerhalb von 15 sekunden zerstört.

So hab ich wenigstens gelernt, welche Schiffsklasse ich nicht mehr mit meiner Klapperkiste angreifen sollte :D


avatar
Schlaumayr: Außerdem leidet meiner Meinung nach extrem die Atmosphäre auf diesen leblos zusammengekleisterten Raumstationen. Wo es unsäglich viele Besatzungsmitglieder gibt, die gern wie wild ziellos durch die Gegend joggen, aber keiner der NPCs bekommt mal nen vernünftigen Satz raus...
Ich finde die Interaktion mit den NPCs auch spärlich. Da könnte man ruhig noch ein paar Gesprächsoptionen einbauen. Vielleicht kommt da ja noch was im laufe der Zeit

avatar
Schlaumayr: Noch macht das hin und her schippern Spaß,.. und ich glaube ich hab jetzt im Moment endlich die Mission kapiert xD ich bekam 200.000 Credits, weil mein Schiff beim Experiment kaputt gehen könnte... d.h. ich muss mir schon ein Zweitschiff kaufen und das zur Anomalie mitnehmen?!? xD
Irgendwie hab ich ein Deja-vu ^^
Ja Laser und Schiffspanzerung sind wohl noch ein Witz zu Beginn?! xD sollte ich mich zurückhalten. Aber mit dem Reiseantrieb habe ich das Gefühl, dass man den meisten Kämpfen aus dem Weg gehen und davon fliegen kann?!
avatar
Teppicymon: Ich finde die Interaktion mit den NPCs auch spärlich. Da könnte man ruhig noch ein paar Gesprächsoptionen einbauen. Vielleicht kommt da ja noch was im laufe der Zeit
Besser die Interaktion ist spärlich als ein nerviges Minispiel wie in X Rebirth. Die Interaktionen sind auf dem Niveau, wie es auch in den Vorgängern wie X3 waren, nur das man da nicht auf den Stationen rumlaufen konnte. Vielleicht kommt da noch was, aber es gibt wichtigeres.

avatar
Schlaumayr: Bei mir kippt leider langsam die Stimmung von begeistert neugierig in ernüchtert enttäuscht... hatte gerade meinen ersten Game Over Screen bei einem Zweikampf mit einem anderen Jäger. Und das Kampf/Trefferfeedback ist ein Witz. Ich hatte nicht einmal das Gefühl, mein Schiff könnte gleich in tausend Teile geschossen werden, keine Warnmeldung, dass die Schilde unten sind oder die Hülle fast durchlöchert würde.
Meine Game Overs möchte ich garnicht mehr zählen. Die Schildanzeige ist in der Mitte des Bildschirms, der blaue Streifen, falls du das nicht wissen solltest. Den kann man eigentlich nicht übersehen.
Post edited December 09, 2018 by welttraumhaendler
avatar
welttraumhaendler: Besser die Interaktion ist spärlich als ein nerviges Minispiel wie in X Rebirth. Die Interaktionen sind auf dem Niveau, wie es auch in den Vorgängern wie X3 waren, nur das man da nicht auf den Stationen rumlaufen konnte. Vielleicht kommt da noch was, aber es gibt wichtigeres.
Ich glaub ich muss mir mal ein Video zu X:R anschauen. Hab das Spiel nicht bis zur Interaktion mit NPCs gespielt.

Und klar gibt es wichtigeres ^^
Allerdings konnte man bei X3 noch den Weg zur Schiffswerft und zum Ausrüstungsdock erfragen. Hier kann man nur fragen wo es zum Fraktionspräsidenten geht.

Aber im Grunde alles Spielereien. Ich freu mich jetzt erstmal auf Patch 1.3
Den blauen Balken, den man genauso wie die Geschwindigkeitsanzeige in der Verfolgerperspektive nicht sehen kann ;) ... so ein Balken ist in der Hitze des Gefechts ganz schnell nicht mehr zu sehen, ich weiß wo er ist und er ist nicht besonders groß. Eine Panzerungsanzeige für die Schiffshülle hab ich noch nicht entdeckt, die wird es wohl auch nicht geben oder?

Also die NPCs, auf die ich überall außerhalb meines Spiels treffe und nicht nur Null zur Immersion und Atmosphäre des Spiels beitragen, sondern diese sogar ruinieren, finde ich schon wichtig, auch wenn das hier ein 4X Spiel ist.

Und wie die Riesenkreuzer momentan durch die Raumstationen Clippen, finde ich genau so stimmungskillend, wie die Steuerung, die viel zu häufig Aussetzer hat, wo sich dann die Geschwindigkeit nicht mehr einstellen lässt oder die Richtungsänderungen per Maus nicht reagieren. Das Umschalten der Modi über UMSCHALT + LEERTASTE ist genauso von diesen häufigen Aussetzern geplagt.

Die Map fände ich ganz gut, wenn nicht ständig irgendwelche Dialogfelder und Popups übereinander bzw. über der Karte liegen würden und es so schwer machen, die gesuchten Informationen rauszufiltern.

Wie gesagt, als an sich schon Einsteiger in die Serie bin ich kurz davor, das Handtuch zu werfen... wenn die hochauflösenden Stationen und Raumschiff nur nicht so hübsch anzuschauen wären ;)
Post edited December 09, 2018 by Schlaumayr
avatar
Schlaumayr: Den blauen Balken, den man genauso wie die Geschwindigkeitsanzeige in der Verfolgerperspektive nicht sehen kann ;) ... so ein Balken ist in der Hitze des Gefechts ganz schnell nicht mehr zu sehen, ich weiß wo er ist und er ist nicht besonders groß. Eine Panzerungsanzeige für die Schiffshülle hab ich noch nicht entdeckt, die wird es wohl auch nicht geben oder?
Was meinst du mit Panzerungsanzeige? Über dem Blauen Streifen und unterhalb der Geschwindigkeitsanzeige ist ein Grauer Streifen für die Schiffshülle.

avatar
Schlaumayr: Und wie die Riesenkreuzer momentan durch die Raumstationen Clippen, finde ich genau so stimmungskillend, wie die Steuerung, die viel zu häufig Aussetzer hat, wo sich dann die Geschwindigkeit nicht mehr einstellen lässt oder die Richtungsänderungen per Maus nicht reagieren. Das Umschalten der Modi über UMSCHALT + LEERTASTE ist genauso von diesen häufigen Aussetzern geplagt.
Manchmal reagierte heute die Leertaste nicht zum Feuern, aber eigentlich habe ich sonst keine Aussetzer.

avatar
Schlaumayr: Die Map fände ich ganz gut, wenn nicht ständig irgendwelche Dialogfelder und Popups übereinander bzw. über der Karte liegen würden und es so schwer machen, die gesuchten Informationen rauszufiltern.
Das kannst du abschalten. Gibt ein Einstellungsmenü dafür, aber ich weiß aus dem Kopf nicht mehr wo. Irgend wo oben rechts kannst du im Kartenmodus das Menü aufrufen.

avatar
Schlaumayr: Wie gesagt, als an sich schon Einsteiger in die Serie bin ich kurz davor, das Handtuch zu werfen... wenn die hochauflösenden Stationen und Raumschiff nur nicht so hübsch anzuschauen wären ;)
Ich hätte auch gerne wieder ein Handbuch.
Post edited December 09, 2018 by welttraumhaendler
avatar
welttraumhaendler: ...
Okay, das mit der grauen Linie klingt logisch, aber ich meine die ist noch leichter zu übersehen.

Danke für den Tipp mit dem Kartenmenü, werde das noch anpassen.

Und zwar wohl ein Missverständnis, da ich nicht das "Handbuch werfen" sondern das "Handtuch werfen" wollte, allerdings
wäre hier ein Handbuch auch wünschenswert. :)