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Wissen ist Macht – diese alte Weisheit ist heute wahrer denn je. Sigma Theory: Global Cold War von Mostly Positive ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, in dem du die Rolle einer Gruppe Agenten und Wissenschaftler übernimmst. Deine Aufgabe ist die Kraft der sogenannten Sigma Theory zu nutzen.

Sigma Theory: Global Cold War ist jetzt nicht mehr in Entwicklung und erscheint DRM-frei bei uns. Außerdem gibt es bis zum 28. November um 18:00 Uhr -10%.
Moment, sind die jetzt von 0.21 auf Release gesprungen?
Das riecht irgendwie fischig.
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randomuser.833: Moment, sind die jetzt von 0.21 auf Release gesprungen?
Das riecht irgendwie fischig.
Wenn sie mit 0.1 angefangen haben?
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randomuser.833: Moment, sind die jetzt von 0.21 auf Release gesprungen?
Das riecht irgendwie fischig.
Von einer (öffentlichen) Versionsnummer kann man nicht auf Stand und Qualität einer Software schließen, vor allem wenn man das Entwicklungsvorgehen nicht kennt.
Post edited November 22, 2019 by Wanderduene
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randomuser.833: Moment, sind die jetzt von 0.21 auf Release gesprungen?
Das riecht irgendwie fischig.
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Wanderduene: Von einer (öffentlichen) Versionsnummer kann man nicht auf Stand und Qualität einer Software schließen, vor allem wenn man das Entwicklungsvorgehen nicht kennt.
Wenn ein Spiel im EA von der V 0.21 auf 1.0 springt. Und das in weniger als einem Monat, dann ist das durchaus merkwürdig.
Immerhin wählen Entwickler ihre Versionsnummern im EA durchaus auf Basis von "was haben wir drin" zu "was wollen wir drin haben".
Daher bin ich da aktuell extrem zurückhaltend.
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Wanderduene: Von einer (öffentlichen) Versionsnummer kann man nicht auf Stand und Qualität einer Software schließen, vor allem wenn man das Entwicklungsvorgehen nicht kennt.
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randomuser.833: Wenn ein Spiel im EA von der V 0.21 auf 1.0 springt. Und das in weniger als einem Monat, dann ist das durchaus merkwürdig.
Immerhin wählen Entwickler ihre Versionsnummern im EA durchaus auf Basis von "was haben wir drin" zu "was wollen wir drin haben".
Daher bin ich da aktuell extrem zurückhaltend.
Sie hatten aber bereits bei Oktoberupdate (0.21) angekündigt, dass die nächste Version die Releaseversion ist:

https://steamcommunity.com/games/716640/announcements/detail/1597013990388749090

Also kein überhasteter Schritt, sonder durchaus so geplant.
Post edited November 22, 2019 by Samuraifox
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randomuser.833: Wenn ein Spiel im EA von der V 0.21 auf 1.0 springt.
... dann sagt das gar nichts. Von welcher Version hätten sie denn auf 1.0 springen sollen?
Was hätte eine 0.50 oder eine 0.9999 denn besser gemacht oder über den Entwicklungsstand ausgesagt, als eine 0.21?
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randomuser.833: Immerhin wählen Entwickler ihre Versionsnummern im EA durchaus auf Basis von "was haben wir drin" zu "was wollen wir drin haben".
Entwickler wählen ihre Versionsnummer anhand ihres Entwicklungsvorgehens bzw. Releasemodell. Und das kann von Entwickler zu Entwickler unterschiedlich sein und sagt Null über den Inhalt oder die Qualität aus.
Post edited November 22, 2019 by Wanderduene
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Wanderduene: ... dann sagt das gar nichts. Von welcher Version hätten sie denn auf 1.0 springen sollen?
Was hätte eine 0.50 oder eine 0.9999 denn besser gemacht oder über den Entwicklungsstand ausgesagt, als eine 0.21? Entwickler wählen ihre Versionsnummer anhand ihres Entwicklungsvorgehens bzw. Releasemodell. Und das kann von Entwickler zu Entwickler unterschiedlich sein und sagt Null über den Inhalt oder die Qualität aus.
Als Entwickler kann ich nur sagen: Korrekt.

Bei 0.21 ist es wahrscheinlich einfach die 21. Iteration, möglicherweise der In-Dev-Releases. 1.0 ist dann die 22., die halt als "fertig" erklärt wurde. Kann intern auch noch tiefer gestaffelte Nummern gegeben haben:

0.0.1 .0.0.x -> Alpha

...

0.18.0 -> irgendein In-Dev-Release

0.18.62 -> Vorbereitung auf 0.19 In-Dev-Release...

0.21.55 -> Vorbereitung auf 1.0...

Aber macht jeder anders, das stimmt.