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Manchmal ist es einfach nötig, sich vom Lärm der Stadt zu entfernen und aufs Land zu gehen. Farmer’s Dynasty ist jetzt DRM-Frei auf GOG.COM erhältlich. Erfreue dich an einer interessanten Mischung aus Landwirtschaft, Bauen von Gebäuden und einer Lebenssimulation. Schließe Missionen ab und genieße das Landleben in vollen Zügen.

Bis zum 20. März 2020 um 15:00 Uhr, kannst du Farmer's Dynasty mit -15% auf GOG.COM erhalten. Um die Neuerscheinung des Spiels zu feiern gibt es einige Angebote mit -50% auf ausgewählte Farm- und Naturspiele bis zum 16. März 2020 um 15:00 Uhr.
Hab ich erst gestern auf Gamersgate gesehen, aber abgewinkt, weil es nur ein steam-Key war.
Wirkt ganz interessant, obwohl mich Farm-Simulatoren noch nie interessiert haben.
Aus Neugierde gekauft.
Update: mein Eindruck von den ersten ~5 Minuten.
Warum nur 5 Minuten im Spiel? Weil das Ding trotz aktiviertem "Fullscreen" in den Optionen nur in einem winzigen Fenster läuft.

Es hat so lange gedauert, bis das Spiel gestartet hat, dass ich mich schon gefragt habe, ob ich auf das Icon doppelt oder nur einfach geklickt habe. Das Laden ging dafür sehr schnell, auch wenn man sich einige Sekunden Sorgen machen musste, da im Fenster "Keine Rückmeldung" stand, was für mich in der Vergangenheit immer geheißen hat, dass ein Spiel gleich abstürzt.
Charakter kann man nicht erstellen, sondern muss einen vorgefertigten nehmen.
Die Gesichter sehen relativ hölzern aus und die Stimmen klingen nach einer bessern Version von der Audio-Ausgabe vom frühen google Translate.
Grafik könnte allgemein schlechter als erwartet sein, was ich aber nicht zu 100% beurteilen kann; wie gesagt, kleines Fenster.

Andererseits scheint die Spielwelt ganz schön groß zu sein, wenn man mal auf die Karte schaut; bin gespannt, was man da für Handlungsmöglichkeiten hat.

Jetzt durchforste ich erstmal das Internet wegen der Fensterauflösung und dann schau ich mal weiter rein, bin bisher optimistisch; solche Dinge wie die Gesichter und Stimmen fallen mir zwar auf, aber wirklich stören tun sie mich nicht. Das war quasi nur Info für alle Interessierten.

Edit: Update vom Update - jetzt startet das Spiel innerhalb von einer Sekunde und ist auch im Vollbildschirm. xD
Post edited March 13, 2020 by springtoiffel
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springtoiffel: ...

Jetzt durchforste ich erstmal das Internet wegen der Fensterauflösung und dann schau ich mal weiter rein, bin bisher optimistisch; solche Dinge wie die Gesichter und Stimmen fallen mir zwar auf, aber wirklich stören tun sie mich nicht. Das war quasi nur Info für alle Interessierten.

Edit: Update vom Update - jetzt startet das Spiel innerhalb von einer Sekunde und ist auch im Vollbildschirm. xD
Habe ich das jetzt übersehen? Wie hast du denn das Problem gelöst?
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springtoiffel: ...

Jetzt durchforste ich erstmal das Internet wegen der Fensterauflösung und dann schau ich mal weiter rein, bin bisher optimistisch; solche Dinge wie die Gesichter und Stimmen fallen mir zwar auf, aber wirklich stören tun sie mich nicht. Das war quasi nur Info für alle Interessierten.

Edit: Update vom Update - jetzt startet das Spiel innerhalb von einer Sekunde und ist auch im Vollbildschirm. xD
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KingCross: Habe ich das jetzt übersehen? Wie hast du denn das Problem gelöst?
Die Lösung war, dass ich einfach aus Interesse das Spiel nochmal gestartet hab, statt nach Lösungen zu googeln ^^
_________________

Zum Spiel: eieiei. Kommt mir qualitativ nicht gerade hochwertig vor.

Grafik schwankt zwischen ganz hübsch, nen Tacken schlechter als Oblivion und späte 90er Shooter.

Fürs Reparieren braucht man leider keine Ressourcen, das geht einfach so; irwelche Gerüste muss man auch nicht immer bauen, manchmal hauen auch höchstgradig realistische Sprungaktionen hin, um auf Dächer zu kommen. *räusper*

Die Karte zeigt nicht an, wo man sich gerade befindet. So habe ich mich trotz Karte und Kompass komplett verfahren.

Stichpunkt Fahren: bin aus Spaß mal gegen die Leitplanke und gegen ein Auto; Leitplanke besteht scheinbar aus was Hartem, das Auto stoppt auf 0 km/h (bin mir sicher, die meinen mp/h, wer fährt schon höchstens 60 auf ner Landstraße?) ab, nimmt aber keinen Schaden.
Beim Aufprall auf ein anderes Auto sind beide Autos einfach einen halben Meter jeweils nach hinten zurückgespickt; Autos sind hier also scheinbar nicht aus Blech, sondern aus (Hart-?)Gummi.
Das Fahren selber fühlt sich sehr arcadig und nach Seifenkiste an.

Die Stadt ist keine Stadt, sondern ein Marktplatz umringt von Farmen. Überhaupt kommt man in die Gebäude nicht rein, was ich z.B. bei einer Kirche einfach nur schade finde; ich liebe Kirchen.

Interaktionen: na ja, am besten Mal ein Beispiel.... *röchel*
Spieler trifft auf Anna, hat Anna aber noch nie vorher gesehen.
Anna: "Oh, it's you again!" *wa bidde?*
Spieler, habe folgende Dialogoption ausgewählt: "You look really beautiful today!"
Anna: "What's wrong with you, do you always talk like that?!"
Gespräch automatisch beendet, Box blendet sich ein "Anna seems to like you a bit more."
ATOMROFL :'DDD

! ZUSAMMENFASSUNG !
Das Ding hat sicher Potenzial, fühlt sich aktuell aber nach Early Access an, wenn es das denn schon in den frühen bis mittleren 2000ern gegeben hätte.
Das Problem ist nur, dass wir nicht mehr in den früheren 2000ern sind und dass das kein EA ist, sondern ein fertiges Spiel.
Für den Preis kann ich das DIng leider absolut nicht empfehlen !!!
Post edited March 13, 2020 by springtoiffel
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springtoiffel: Für den Preis kann ich das DIng leider absolut nicht empfehlen !!!
Dann wäre das doch ein Kandidat für das frisch erweiterte Rückgaberecht. Vielleicht spornt das die Entwickler etwas an. :-)

Ich persönlich habe nur einmal ein Spiel zurück gegeben, das sich auf zwei Rechnern partout nicht starten ließ, aber ich kann mir vorstellen das bei "Early-Access-Qualität" die Rückgabemöglichkeit auch ein gutes Werkzeug sein kann um miserable und unfertige Spiele aus dem Angebot zu fegen. Sofern denn viele Käufer diese Ansicht teilen.

Da muss man dann auch kein schlechtes Gewissen haben.

Nachtrag:
Auch wenn das nicht so mein Genre ist, aber das in Entwicklung befindliche "Cattle and Crops" schaut auf den ersten Blick deutlich wertiger aus.
Post edited March 13, 2020 by kultpcgames
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springtoiffel: Für den Preis kann ich das DIng leider absolut nicht empfehlen !!!
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kultpcgames: Dann wäre das doch ein Kandidat für das frisch erweiterte Rückgaberecht. Vielleicht spornt das die Entwickler etwas an. :-)

Ich persönlich habe nur einmal ein Spiel zurück gegeben, das sich auf zwei Rechnern partout nicht starten ließ, aber ich kann mir vorstellen das bei "Early-Access-Qualität" die Rückgabemöglichkeit auch ein gutes Werkzeug sein kann um miserable und unfertige Spiele aus dem Angebot zu fegen. Sofern denn viele Käufer diese Ansicht teilen.

Da muss man dann auch kein schlechtes Gewissen haben.

Nachtrag:
Auch wenn das nicht so mein Genre ist, aber das in Entwicklung befindliche "Cattle and Crops" schaut auf den ersten Blick deutlich wertiger aus.
Ich ringe stark mit mir, tendiere aber tatsächlich zur Rückgabe. :-/

Es ist mir auch grad echt ein Rätsel, wie das Ding hier auf steam bei "Sehr positiv" stehen kann.
Sind die Ansprüche der Spieler so gering? Ist das Farmer-Leben dann so toll, dass man über die Mängel hinwegsehen kann? Oder sind die Anhänger dieser Nische von Spielen froh über jede Neuerscheinung und hinterfragen das dann nicht genauer?

Natürlich fehlt mir der Vergleich mit dem LS 2019 und überhaupt jedem anderen Spiel im Genre, deswegen kann ich auch nicht sagen, wie sich Farmer's Dynasty gegen die anderen Farm-Simulatoren schlägt.
Ich kann das Spiel nur für sich genommen bewerten und da ziehts relativ zappenduster aus!
Wäre früher ein Kandidat für Gamestars Kuriositätenkabinett gewesen. :-I
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springtoiffel: Natürlich fehlt mir der Vergleich mit dem LS 2019 und überhaupt jedem anderen Spiel im Genre, deswegen kann ich auch nicht sagen, wie sich Farmer's Dynasty gegen die anderen Farm-Simulatoren schlägt.
Ich kann das Spiel nur für sich genommen bewerten und da ziehts relativ zappenduster aus!
Wäre früher ein Kandidat für Gamestars Kuriositätenkabinett gewesen. :-I
Das ist der Punkt.
Was die Fahrphysik, die nicht interaktive "Stadt", die nur zum Verkauf dient und Co ist der Platzhirsch in keinster Weise besser.
Wenn das Ding hier "romantische" Interaktionen hat, dann hat es wesentlich mehr Interaktion als der Landwirschafts Sim.

Die Spielerschaft der Dinger interessiert sich halt für andere Dinge.
Mit dem großen Trecker das Feld bearbeiten (gerne auch Landwirte, die sich den Kram in der Realität nicht leisten können) reicht da schon.
Wichtig ist auf dem Feld.

Ist auch nicht meine Welt...
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springtoiffel: Natürlich fehlt mir der Vergleich mit dem LS 2019 und überhaupt jedem anderen Spiel im Genre, deswegen kann ich auch nicht sagen, wie sich Farmer's Dynasty gegen die anderen Farm-Simulatoren schlägt.
Ich kann das Spiel nur für sich genommen bewerten und da ziehts relativ zappenduster aus!
Wäre früher ein Kandidat für Gamestars Kuriositätenkabinett gewesen. :-I
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randomuser.833: Das ist der Punkt.
Was die Fahrphysik, die nicht interaktive "Stadt", die nur zum Verkauf dient und Co ist der Platzhirsch in keinster Weise besser.
Wenn das Ding hier "romantische" Interaktionen hat, dann hat es wesentlich mehr Interaktion als der Landwirschafts Sim.

Die Spielerschaft der Dinger interessiert sich halt für andere Dinge.
Mit dem großen Trecker das Feld bearbeiten (gerne auch Landwirte, die sich den Kram in der Realität nicht leisten können) reicht da schon.
Wichtig ist auf dem Feld.

Ist auch nicht meine Welt...
Ja, dass die Interaktionen was Neues in dem Genre sind, hab ich mir auch gedacht; aber die Fahrphysik MUSS doch bitte in anderen Spielen besser sein?? Mir fällt (zumindest auf Anhieb) kein einziges Spiel aus diesem Jahrtausend ein, wo die Fahrphysik so seifenkistig ist; nicht mal in den "alten" 3D-GTAs (3 und Vice City).

Außerdem versteh ich auch echt nicht, wieso man das einbaut, dass die Farm repariert werden muss, wenn man das dann nur mit etwas Laufen und dem dauerhaften Gedrückthalten der linken Maustaste erledigt; wäre cool gewesen, wenn man da z.B. Bretter und Nägel erst mal kaufen muss und die Reperaturen etwas (zeit)aufwändiger wären, als ca. 10 Sekunden pro Baustelle. :-/
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springtoiffel: Ja, dass die Interaktionen was Neues in dem Genre sind, hab ich mir auch gedacht; aber die Fahrphysik MUSS doch bitte in anderen Spielen besser sein?? Mir fällt (zumindest auf Anhieb) kein einziges Spiel aus diesem Jahrtausend ein, wo die Fahrphysik so seifenkistig ist; nicht mal in den "alten" 3D-GTAs (3 und Vice City).

Außerdem versteh ich auch echt nicht, wieso man das einbaut, dass die Farm repariert werden muss, wenn man das dann nur mit etwas Laufen und dem dauerhaften Gedrückthalten der linken Maustaste erledigt; wäre cool gewesen, wenn man da z.B. Bretter und Nägel erst mal kaufen muss und die Reperaturen etwas (zeit)aufwändiger wären, als ca. 10 Sekunden pro Baustelle. :-/
Also beim LSS wird doch immer die Fahrphysik kritisiert.
Und bei der Beschreibung des Verhaltens von Fahrzeugen musste ich sofort an das Ding denken...

Und diese Minimalinteraktionen sind da auch normal...
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springtoiffel: Außerdem versteh ich auch echt nicht, wieso man das einbaut, dass die Farm repariert werden muss, wenn man das dann nur mit etwas Laufen und dem dauerhaften Gedrückthalten der linken Maustaste erledigt; wäre cool gewesen, wenn man da z.B. Bretter und Nägel erst mal kaufen muss und die Reperaturen etwas (zeit)aufwändiger wären, als ca. 10 Sekunden pro Baustelle. :-/
Das ist quasi nur am Anfang zur Einführung so, später musst du sämtliches Material (Holz, Holzdielen, Holzlasur, etc.) im Baumarkt kaufen und auch nach Hause transportieren.

Das ganze ist ne Mischung aus dem Landwirtschaftssimulator und House Flipper. Grafisch wie du schon schreibst eher zweckmässig, inhaltlich hat es schon einiges zu bieten.
Post edited March 13, 2020 by Thorgard
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springtoiffel: Ja, dass die Interaktionen was Neues in dem Genre sind, hab ich mir auch gedacht; aber die Fahrphysik MUSS doch bitte in anderen Spielen besser sein?? Mir fällt (zumindest auf Anhieb) kein einziges Spiel aus diesem Jahrtausend ein, wo die Fahrphysik so seifenkistig ist; nicht mal in den "alten" 3D-GTAs (3 und Vice City).

Außerdem versteh ich auch echt nicht, wieso man das einbaut, dass die Farm repariert werden muss, wenn man das dann nur mit etwas Laufen und dem dauerhaften Gedrückthalten der linken Maustaste erledigt; wäre cool gewesen, wenn man da z.B. Bretter und Nägel erst mal kaufen muss und die Reperaturen etwas (zeit)aufwändiger wären, als ca. 10 Sekunden pro Baustelle. :-/
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randomuser.833: Also beim LSS wird doch immer die Fahrphysik kritisiert.
Und bei der Beschreibung des Verhaltens von Fahrzeugen musste ich sofort an das Ding denken...

Und diese Minimalinteraktionen sind da auch normal...
Ach so; ich muss ehrlich zugeben, dass ich mich mit diesen Spielen nicht wirklich auskenne.
Weiß nur, dass sie immer beliebter werden und die steam Reviews auch immer mehr werden, pro Edition. Da habe ich vermutet, dass dann schon eine gewisse Güte gegeben ist..........

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springtoiffel: Außerdem versteh ich auch echt nicht, wieso man das einbaut, dass die Farm repariert werden muss, wenn man das dann nur mit etwas Laufen und dem dauerhaften Gedrückthalten der linken Maustaste erledigt; wäre cool gewesen, wenn man da z.B. Bretter und Nägel erst mal kaufen muss und die Reperaturen etwas (zeit)aufwändiger wären, als ca. 10 Sekunden pro Baustelle. :-/
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Thorgard: Das ist quasi nur am Anfang zur Einführung so, später musst du sämtliches Material (Holz, Holzdielen, Holzlasur, etc.) im Baumarkt kaufen und auch nach Hause transportieren.
Da schau her, das wäre zumindest mal ein Kritikpunkt weniger! Wäre halt auch toll gewesen, wenn das von Anfang an so wäre; dieses -linke Maustaste halten und aus löchriger Mauer wird innerhalb von 10 Sek eine nagelneue Mauer- mochte ich noch nie; das erinnert mich immer an so merkwürdige Low Budget Rust-Klone/Survivalspiele...

Aber was bleibt dann überhaupt noch, zum Reparieren? Etwa die Farmen anderer *hust* Farmer? Weil mit meiner war ich schon größtenteils fertig (würde sagen zu 90%, kann man sich ja anzeigen lassen, was zu machen ist), das ging relativ schnell.

EDIT: ehrlich gesagt, das DIng gehört sich einfach gemoddet ohne Ende. Und das sage ich, als eigtl. beinharter Modding-Gegner.
Grafik, Animationen und Fahrphysik würden sich so richten lassen, das Bauen und Reparieren etwas anspruchsvoller gestalten, Städte städtischer machen und Häuser, wie Kirchen, begehbar. Dann hätte das glaub ich schon das Potential zu einem echten Hit !
Post edited March 13, 2020 by springtoiffel
Wer sich erstmal einen Eindruck verschaffen will bevor er das Spiel sein Geld hinterherwirft.

Gronkh hat es im Januar 2018 schon gespielt: https://www.youtube.com/watch?v=BdjkPXrNoVg

Ab Minute 35 gehts los.
Ich habe schon damals beschlossen, dass das kein Game für mich ist.
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springtoiffel: Aber was bleibt dann überhaupt noch, zum Reparieren? Etwa die Farmen anderer *hust* Farmer? Weil mit meiner war ich schon größtenteils fertig (würde sagen zu 90%, kann man sich ja anzeigen lassen, was zu machen ist), das ging relativ schnell.
Du kannst später z.B. das Haus renovieren, also verputzen, neue Farbe aussen und innen, andere Möbel, ne Solaranlage aufs Dach und so nen Zeugs.

Fahrzeuge kaufen, reparieren, nen Haustier anschaffen, Heiraten, Rezepte in der Küche kochen, mit ner Drohne dein Gelände abfliegen und von oben betrachten...

Das alles neben der Landwirtschaft. Was die Fahrphysik angeht hast du aber natürlich absolut recht...

@samuraifox:

Meins ist es ehrlich gesagt auch nicht, meine Frau zockt das ab und an mal zur Entspannung. Allerdings muss man fairerweise sagen das der Finale Release erst im November 2019 war, daher war Gronkh Video noch in der Early Acess Phase.

Find es trotzdem gut, dass hier auf GOG jetzt regelmäßiger Simulationen erscheinen.
Post edited March 13, 2020 by Thorgard
low rated
Der GoG Rip off ist auch hier vorhanden. Nicht kaufen!