It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
Bereite dich auf ein isometrisches Abenteuer in einer fernen Zukunft vor. BEAUTIFUL DESOLATION ist jetzt DRM-Frei erhältlich auf GOG.COM. Erkunde eine postapokalyptische Landschaft, löse Rätsel, treffe neue Freunde und mächtige Gegner, schlichte Konflikte und kämpfe um dein Leben, während du die Geheimnisse der Welt aufdeckst.

Bis zum 4. März 2020, 18:00 Uhr, erhältst du beim Kauf von BEAUTIFUL DESOLATION, STASIS gratis. Aber das ist natürlich nicht alles. Wenn du bereits STASIS besitzt, kannst du BEAUTIFUL DESOLATION mit -10% ergattern! Dieses Angebot endet ebenfalls am 4. März 2020 um 18:00 Uhr.
Ich freu mich riesig auf den Titel, allerdings war ich etwas schockiert von dem niedrigen Preis einer Neuerscheinung. Hoffentlich heißt das nicht, dass der Titel nur geringen Umfang besitzt. Cayne war ja kurz, aber auch gratis... habe mir einen Titel im Sinne von Torment Tides of Numenara erhofft, zumindest welt- und umfangstechnisch.

Bin aber sehr gespannt, das Spiel auszuprobieren :)

PS: Ich brauch kein 50h Spiel, allerdings wäre es schade, wenn nach 5h schon wieder Schluss wäre...
Post edited February 26, 2020 by Schlaumayr
avatar
Schlaumayr: Ich freu mich riesig auf den Titel, allerdings war ich etwas schockiert von dem niedrigen Preis einer Neuerscheinung. Hoffentlich heißt das nicht, dass der Titel nur geringen Umfang besitzt. Cayne war ja kurz, aber auch gratis... habe mir einen Titel im Sinne von Torment Tides of Numenara erhofft, zumindest welt- und umfangstechnisch.

Bin aber sehr gespannt, das Spiel auszuprobieren :)

PS: Ich brauch kein 50h Spiel, allerdings wäre es schade, wenn nach 5h schon wieder Schluss wäre...
Ich würde mich hier eher an Stasis orientieren - Cayne war ja nur ein bonus. Stasis hat sich bei release in einem ähnlichen Preisrahmen bewegt und hat auch die Dauer eines durchschnittlichen point and click adventures.
Frage mich, wieso das als Adventure vermarktet wird und nicht als Rollenspiel..
Kann da nur vermuten, dass es keine Charakterwerte gibt?
Weil ansonsten sieht das für mich nach einem astreinen Fallout-Klon/-Tribut aus, von der Landschaft bis zu den Dialogen und den Kämpfen samt Interface.
Es gibt keine Charakterentwicklung, im Grunde ein Point and Click, nur mit isometrischer Sicht... wie bei STASIS und CAYNE auch schon, die vom selben Entwickler kommen.
Bis jetzt gefällt mir der Titel sehr gut :)
avatar
springtoiffel: Frage mich, wieso das als Adventure vermarktet wird und nicht als Rollenspiel..
Weil es eins ist. Deshalb. Nur von der Optik auf das Genre zu schliessen ist schon ein wenig seltsam.
Eine Inspiration für Stasis war übrigens das Spiel "Sanitarium" aus dem Jahr 1998, das ebenfalls ein klassisches point'n'click adventure mit isometrischer Perspektive ist. Das haben die Macher in Interviews selbst gesagt. Sanitarium kann man auch hier bei GOG erwerben, und ist sehr zu empfehlen.

https://www.gog.com/game/sanitarium
Post edited March 01, 2020 by seppelfred
avatar
seppelfred: Eine Inspiration für Stasis war übrigens das Spiel "Sanitarium" aus dem Jahr 1998, das ebenfalls ein klassisches point'n'click adventure mit isometrischer Perspektive ist. Das haben die Macher in Interviews selbst gesagt. Sanitarium kann man auch hier bei GOG erwerben, und ist sehr zu empfehlen.

https://www.gog.com/game/sanitarium
Leider stockt die Entwicklung der Engine für ScummVM ziemlich stark.
Habe das Spiel nun am Wochenende beendet und ich kann bestätigen, dass es ein reinrassiges point and click adventure ist. Das einzige, was es von einem klassischen adventure unterscheidet ist, dass man Entscheidungen treffen muss, die teilweise über Leben und Tod entscheiden. Das Spiel ist zudem SEHR dialoglastig, dessen sollte man sich bewusst sein, zumal sich in den Dialogen nicht nur Hinweise auf das Lösen der wenigen Rätsel gibt, sondern im Zweifel auch aufzeigen, was man eigentlich als nächstes tun soll. Hierin liegt leider imo der größte (aber verschmerzbare) Negativpunkt des Spieles - häufig ist man nämlich recht ratlos, weil man etwas oder jemanden übersehen hat und fängt dann an, einfach noch einmal überall in der Welt herumzufliegen und alles abzugrasen. Da das Spiel ab einem gewissen Punkt nicht linear ist, kann das manchmal eine Geduldsprobe sein.
avatar
MarkoH01: Habe das Spiel nun am Wochenende beendet und ich kann bestätigen, dass es ein reinrassiges point and click adventure ist. Das einzige, was es von einem klassischen adventure unterscheidet ist, dass man Entscheidungen treffen muss, die teilweise über Leben und Tod entscheiden. Das Spiel ist zudem SEHR dialoglastig, dessen sollte man sich bewusst sein, zumal sich in den Dialogen nicht nur Hinweise auf das Lösen der wenigen Rätsel gibt, sondern im Zweifel auch aufzeigen, was man eigentlich als nächstes tun soll. Hierin liegt leider imo der größte (aber verschmerzbare) Negativpunkt des Spieles - häufig ist man nämlich recht ratlos, weil man etwas oder jemanden übersehen hat und fängt dann an, einfach noch einmal überall in der Welt herumzufliegen und alles abzugrasen. Da das Spiel ab einem gewissen Punkt nicht linear ist, kann das manchmal eine Geduldsprobe sein.
Es gibt jetzt anscheinend Questmarker, ich hab sie im Menü aktiviert, weiß nur noch nicht wie sie aussehen sollen und dementsprechend find ich sie auch nicht momentan ^^

Ich find ja den Soundtrack des Spiels so fantastisch, gerade das Lied des Hauptmenüs ... HUMAN von Mick Gordon... wahnsinn!!!
avatar
Schlaumayr: Es gibt jetzt anscheinend Questmarker, ich hab sie im Menü aktiviert, weiß nur noch nicht wie sie aussehen sollen und dementsprechend find ich sie auch nicht momentan ^^
Der Menüpunkt "Questmarker" ist leider völlig falsch übersetzt und wird als "Änderungsmarke" im Menü aufgeführt. Ich habe den devs den Fehler schon mitgeteilt und sie haben erklärt, dass sie einen anderen "Schnellübersetzer" genutzt hätten, um ein paar Worte zu überetzen. Wirklich schade, da der Großteil der Übersetzung wirklich gut ist. Wie auch immer - der Fehler soll im nächsten Update behoben werden.

Ich habe die Questmarker auch mal angetestet. Es scheint so, als ob die Orte, an denen noch etwas zu tun ist, nun eine animierte Markierung aufweisen. So kann man z.B. auch vom Flieger aus sehen, wo man hinsollte.

Und ich stimme dir zu, der Soundtrack ist wirklich gelungen :)
Post edited March 07, 2020 by MarkoH01
avatar
Schlaumayr: Ich freu mich riesig auf den Titel, allerdings war ich etwas schockiert von dem niedrigen Preis einer Neuerscheinung. Hoffentlich heißt das nicht, dass der Titel nur geringen Umfang besitzt. Cayne war ja kurz, aber auch gratis... habe mir einen Titel im Sinne von Torment Tides of Numenara erhofft, zumindest welt- und umfangstechnisch.

Bin aber sehr gespannt, das Spiel auszuprobieren :)

PS: Ich brauch kein 50h Spiel, allerdings wäre es schade, wenn nach 5h schon wieder Schluss wäre...
Wie siehts mittlerweile vom Umfang aus? Kannst du schon eine Einschätzung der Größe / Spieldauer abgeben bzw. ob die Dauer des Spiels sinnvoll wirkt?
avatar
Schlaumayr: Ich freu mich riesig auf den Titel, allerdings war ich etwas schockiert von dem niedrigen Preis einer Neuerscheinung. Hoffentlich heißt das nicht, dass der Titel nur geringen Umfang besitzt. Cayne war ja kurz, aber auch gratis... habe mir einen Titel im Sinne von Torment Tides of Numenara erhofft, zumindest welt- und umfangstechnisch.

Bin aber sehr gespannt, das Spiel auszuprobieren :)

PS: Ich brauch kein 50h Spiel, allerdings wäre es schade, wenn nach 5h schon wieder Schluss wäre...
avatar
TT_TT_TT_TT: Wie siehts mittlerweile vom Umfang aus? Kannst du schon eine Einschätzung der Größe / Spieldauer abgeben bzw. ob die Dauer des Spiels sinnvoll wirkt?
laut der Webseite "howlongtobeat" dauert ein Durchgang ungefähr 12 1/2 Stunden
avatar
Schlaumayr: Ich freu mich riesig auf den Titel, allerdings war ich etwas schockiert von dem niedrigen Preis einer Neuerscheinung. Hoffentlich heißt das nicht, dass der Titel nur geringen Umfang besitzt. Cayne war ja kurz, aber auch gratis... habe mir einen Titel im Sinne von Torment Tides of Numenara erhofft, zumindest welt- und umfangstechnisch.

Bin aber sehr gespannt, das Spiel auszuprobieren :)

PS: Ich brauch kein 50h Spiel, allerdings wäre es schade, wenn nach 5h schon wieder Schluss wäre...
avatar
TT_TT_TT_TT: Wie siehts mittlerweile vom Umfang aus? Kannst du schon eine Einschätzung der Größe / Spieldauer abgeben bzw. ob die Dauer des Spiels sinnvoll wirkt?
Ich habe es durchgespielt und 15 Stunden gebraucht.
Also irgendwie haut das mit den Questmarkern nicht hin. Mal sind da welche und dann wieder nicht. Kann mir kaum vorstellen, dass das so gewollt ist. Denn so muss man oft weiterhin raten wo man als nächstes hin muss.
avatar
PaterAlf: Also irgendwie haut das mit den Questmarkern nicht hin. Mal sind da welche und dann wieder nicht. Kann mir kaum vorstellen, dass das so gewollt ist. Denn so muss man oft weiterhin raten wo man als nächstes hin muss.
schade das sie solche probleme damit haben,ich warte noch bis das gefixt wuden ist,damit ich es einfacher habe :)