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Baldur's Gate 3 ist jetzt erhältlich bei GOG!

Stelle deine Gruppe zusammen und kehre in die Vergessenen Reiche zurück. Erlebe eine Geschichte von Freundschaft und Verrat, von Opfer und Überleben – und die Verlockung absoluter Macht.

Genre: Rollenspiel, Charakteranpassung
Also ich spiele einen Barden aber nur eine Klasse. Ich frage mich, nach welchem Kriterium Gamestar Informationen auf Instagram teilt und nicht auf der Homepage:

Zum gestrichenen Content aus Baldur Gate 3 gehört angeblich auch eine Romanzen Option mit Jaheira.

Das war eigentlich mein einziger größerer Kritikpunkt noch am Spiel ^^

Hoffen wir mal, dass die den gestrichenen Content noch durch Patches oder DLCs nachreichen.

Ich spiele meistens nachts und das mit leiser Lautstärke und die in Game Stimmen beziehungsweise Kommentare der Figuren verstehe ich fast nie, obwohl ich auch schon den ganzen Rest runter geregelt habe inklusive niedriger Dynamik
Post edited August 26, 2023 by Schlaumayr
Ich werde mal eine Pause machen, weil ich mich wieder zuviel ärgern muss über die Würfelergebnisse. Beim ersten Versuch eine Eins und beim zweiten Versuch eine Zwei.

Wenn der erforderliche Attribut deutlich höher ist als der Schwierigkeitsgrad, dann sollten Solche Ergebnisse gar nicht zustande kommen. So komme ich mich nur verarscht vor.
Post edited August 28, 2023 by Valdasaar
Also das Spiel macht Spaß und ich finde es an sich sehr gut, auch wenn ich erst 20h in der Hauptstory stecke. Hatte schon tolle Erlebnisse, wie die Quest im modrigen Sumpf...

Allerdings erschließt sich mir die vielgelobte Wiederspielbarkeit noch nicht so richtig. Oder ist damit nur gemeint, dass man es halt auf z.b. den guten Stereotyp spielen kann und ein weiteres mal z.B. auf Böse?! Ich spiele RPGs grundsätzlich nach meinem eigenen moralischen Kompass, d.h. ein zweiter Durchgang wäre bei mir ziemlich sicher wieder ähnlich. Dann wahrscheinlich eine andere Klasse, die aber die selben Ziele mit anderen Mitteln versucht zu erreichen. Ich will nur diesen Wiederspielbarkeits Hypetrain richtig deuten.

Ich hab vor 3 Jahren 10 h in den 1. Akt investiert und bin, was die Gegend/Landschaft angeht noch etwas gesättigt.

Momentan hab ich noch den Eindruck, dass ich mit allen Charakteren ihre Quests spielen kann?! Weil die ja eh alle im leicht erreichbaren Lager sitzen und ich mit denen quatschen kann... ist dann ein weiterer Durchgang überhaupt nötig, um mit allen Companions ihre Quests zu machen? Man braucht die halt in der Gruppe, um durch Handlungen Zustimmung oder Ablehnung zu erhalten?!! Aber braucht es Zustimmung, um die Companions Quests zu machen oder nur, um eine Bezieung zu starten?

Die Kämpfe sind bis jetzt angenehm kurzweilig, hatte aber schon mehrmals das Gefühl "oh je, den Kampf schaff ich nie" und dann gab es nen Kniff Stichwort "in Abgrund Schubsen" und der Kampf war schneller rum, als ich dachte...

___________________________

Was mich leider doch etwas stört, sind die bei mir recht häufig auftretenden technischen Unzulänglichkeiten. Man kann natürlich sagen, es liegt an meinem System, welches nicht mehr das neueste ist, aber ich hab halt schon Bugs, Crashes, Pop Ups etc. in einem Ausmaß wie in keinem anderen (neueren) Spiel.
Zwei Crashes, wo ich den PC per Netzschalter runterfahren musste, was ich dachte, gibt es heutzutage nicht mehr xD ... und gerade beim Laden braucht es immer länger, bis die Levelarchitektur erscheint. Das liegt an meiner Festplatte ;)

Ich bin einmal verhaftet worden und dann hat Lae'zel das Inventar stellvertretend wieder aufgenommen, inklusive dem Artefakt, welches eigentlich Schattenherz gehört ... war mir erst nicht sicher, ob das normal ist, weil ich es mit Lae'zel nun untersuchen konnte. Es hat das Tag "gebunden", also hab ich einen älteren Spielstand wiedergeladen und es dann Schattenherz überlassen xD

___________________________

Unterm Strich macht es Spaß und hält mich auch "engaged", aber nach dem ganzen Rummel habe ich bisher noch etwas mehr erwartet - aber vielleicht kann ich das bis jetzt nach gut 20h Spielzeit auch einfach noch gar nicht beurteilen... :)
Post edited September 01, 2023 by Schlaumayr
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Schlaumayr: Also das Spiel macht Spaß und ich finde es an sich sehr gut, auch wenn ich erst 20h in der Hauptstory stecke. Hatte schon tolle Erlebnisse, wie die Quest im modrigen Sumpf...

Allerdings erschließt sich mir die vielgelobte Wiederspielbarkeit noch nicht so richtig. Oder ist damit nur gemeint, dass man es halt auf z.b. den guten Stereotyp spielen kann und ein weiteres mal z.B. auf Böse?! Ich spiele RPGs grundsätzlich nach meinem eigenen moralischen Kompass, d.h. ein zweiter Durchgang wäre bei mir ziemlich sicher wieder ähnlich. Dann wahrscheinlich eine andere Klasse, die aber die selben Ziele mit anderen Mitteln versucht zu erreichen. Ich will nur diesen Wiederspielbarkeits Hypetrain richtig deuten.

Ich hab vor 3 Jahren 10 h in den 1. Akt investiert und bin, was die Gegend/Landschaft angeht noch etwas gesättigt.

Momentan hab ich noch den Eindruck, dass ich mit allen Charakteren ihre Quests spielen kann?! Weil die ja eh alle im leicht erreichbaren Lager sitzen und ich mit denen quatschen kann... ist dann ein weiterer Durchgang überhaupt nötig, um mit allen Companions ihre Quests zu machen? Man braucht die halt in der Gruppe, um durch Handlungen Zustimmung oder Ablehnung zu erhalten?!! Aber braucht es Zustimmung, um die Companions Quests zu machen oder nur, um eine Bezieung zu starten?

Die Kämpfe sind bis jetzt angenehm kurzweilig, hatte aber schon mehrmals das Gefühl "oh je, den Kampf schaff ich nie" und dann gab es nen Kniff Stichwort "in Abgrund Schubsen" und der Kampf war schneller rum, als ich dachte...

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Was mich leider doch etwas stört, sind die bei mir recht häufig auftretenden technischen Unzulänglichkeiten. Man kann natürlich sagen, es liegt an meinem System, welches nicht mehr das neueste ist, aber ich hab halt schon Bugs, Crashes, Pop Ups etc. in einem Ausmaß wie in keinem anderen (neueren) Spiel.
Zwei Crashes, wo ich den PC per Netzschalter runterfahren musste, was ich dachte, gibt es heutzutage nicht mehr xD ... und gerade beim Laden braucht es immer länger, bis die Levelarchitektur erscheint. Das liegt an meiner Festplatte ;)

Ich bin einmal verhaftet worden und dann hat Lae'zel das Inventar stellvertretend wieder aufgenommen, inklusive dem Artefakt, welches eigentlich Schattenherz gehört ... war mir erst nicht sicher, ob das normal ist, weil ich es mit Lae'zel nun untersuchen konnte. Es hat das Tag "gebunden", also hab ich einen älteren Spielstand wiedergeladen und es dann Schattenherz überlassen xD

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Unterm Strich macht es Spaß und hält mich auch "engaged", aber nach dem ganzen Rummel habe ich bisher noch etwas mehr erwartet - aber vielleicht kann ich das bis jetzt nach gut 20h Spielzeit auch einfach noch gar nicht beurteilen... :)
hm,die frage zu beantworten ohne zu spoilern kann schwierig sein,ich frag dich mal in der pn wie weit du genau bist dann kann ich das besser einschätzen :)

aber um es mal spoilerfrei auszudrücken,man kann in einem durchgang nicht alle companion rekrutieren,man muss sich zwischen eineni entscheiden,und damit fällt eine questreihe der companion weg.

der companion quest fortschritt wird nicht durch die zuneigung getriggert,sondern nach dem fortschritt der hauptquest,aber nur wenn man regelmässig ins lager zurück kehrt.

Später im spiel, muss man sich mehrmals entscheiden,welchen weg man einschlagen will und wie man handelt,man kann mehrmals rechtschaffen handeln aber verschiedene situationen triggern.

es gibt auch zum späteren zeitpunkt eine entscheidung ob man weg a oder weg b geht,oder ob man kurz vor finale diesen zeitpunkt,nochmal den anderen weg macht (was notwendig ist für eine companion quest) etc..

ich bin zum beispiel nur weg a gegangen weil ich nicht wusste das man auch weg b gehen kann,war aber für mich nicht schlimm da ich den companion der diesen weg braucht nicht im team/lager hatte.

wenn du später im letzten akt bist,dann wird dir klar,warum das spiel ein hohen wiederspielwert hat,ich habe ein paar quest ausgelassen,weil ich nur einen weg gegangen bin oder weil ich die nicht gefunden habe oder eine verfrühte entscheidung getroffen habe,so dass die anderen quest nichtmehr erfüllbar sind (das wird aber mit einen warntext kenntlich gemacht).

ich bin noch nicht ganz durch,stehe kurz vor dem endgegner :) und bin auf das finale gespannt.
Post edited September 01, 2023 by Schizo2015
Okay, das beruhigt mich etwas, dass die Spitze des Eisbergs erst noch kommt ^^
ich habe nun das game durch nach knapp 100 std,hat mir sehr gefallen.

man kann auch wesentlich länger im spiel verbringen,wenn man alle quest macht und gebiete und alle entscheidungen ausprobiert etc...

ich werde ein neuen durchgang als barde anfangen :)
Was ich ja richtig geil fände:

Wenn man einen "origin" charakter spielen könnte - auf Basis eines importierten Baldur's Gate 2 Spielstandes - welcher eine göttliche (oder zunächst nicht weiter erklärbare) Inkarnation des Kindes von Bhaal ist.

So dass man u.a. auch mit Jaheira die Beziehung aus BG2 fortführen könnte und Handlungen aus den ersten beiden Teilen eben Berücksichtigung oder Erwähnung finden :) Ob der Komplexität und Realisierbarkeit ist mir natürlich klar, dass das nur Wunschdenken bleibt.
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Schlaumayr: Was ich ja richtig geil fände:

Wenn man einen "origin" charakter spielen könnte - auf Basis eines importierten Baldur's Gate 2 Spielstandes - welcher eine göttliche (oder zunächst nicht weiter erklärbare) Inkarnation des Kindes von Bhaal ist.

So dass man u.a. auch mit Jaheira die Beziehung aus BG2 fortführen könnte und Handlungen aus den ersten beiden Teilen eben Berücksichtigung oder Erwähnung finden :) Ob der Komplexität und Realisierbarkeit ist mir natürlich klar, dass das nur Wunschdenken bleibt.
mit der oma hätte ich auch gerne eine romanze angefangen xD,den auf alte schiffe lernt man segeln D :D :D
Scheinbar wurde mit einem der letzten Patches, oder Hotfixes eine der Lageroptionen geändert. Meines Erachtens nach jedoch nicht schön gelöst wurde.

Wenn man eine lange Rast machen möchte muss nun das Essen, bzw. das Getränke, direkt im Inventar der ausgewählten Gruppe sein. Vorher hatte es ausgereicht wenn die Lagervorräte in der Lagertruhe gelegen haben, dann wurde das direkt für die lange Rast genommen.

Das fand ich vorher echt nutzerfreundlicher gelöst, auch weil man eine lange Rast eh nur im Lager vornehmen kann und dort quasi eh die Lagertruhe stehen hat.

Wenn ich nun eine lange Rast machen möchte, muss ich erst mal an die Truhe gehen, dort die Sortierung so einstellen, dass ich nur Essenvorräte finde, diese dann ins Inventar legen, danach bin ich gnadenlos überladen, kann also nur langsam zu den Schlafsäcken watscheln, führe dann die Rast aus, öffne danach das Inventar und schicke alle Lagervorräte wieder in die zentrale Lagertruhe, damit ich nicht überladen bin.

Ich frage mich wirklich ob das eine gewünschte Änderung durch einen letzten Patch war, oder ein Bug ist?
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SaarElwood: Scheinbar wurde mit einem der letzten Patches, oder Hotfixes eine der Lageroptionen geändert. Meines Erachtens nach jedoch nicht schön gelöst wurde.

Wenn man eine lange Rast machen möchte muss nun das Essen, bzw. das Getränke, direkt im Inventar der ausgewählten Gruppe sein. Vorher hatte es ausgereicht wenn die Lagervorräte in der Lagertruhe gelegen haben, dann wurde das direkt für die lange Rast genommen.

Das fand ich vorher echt nutzerfreundlicher gelöst, auch weil man eine lange Rast eh nur im Lager vornehmen kann und dort quasi eh die Lagertruhe stehen hat.

Wenn ich nun eine lange Rast machen möchte, muss ich erst mal an die Truhe gehen, dort die Sortierung so einstellen, dass ich nur Essenvorräte finde, diese dann ins Inventar legen, danach bin ich gnadenlos überladen, kann also nur langsam zu den Schlafsäcken watscheln, führe dann die Rast aus, öffne danach das Inventar und schicke alle Lagervorräte wieder in die zentrale Lagertruhe, damit ich nicht überladen bin.

Ich frage mich wirklich ob das eine gewünschte Änderung durch einen letzten Patch war, oder ein Bug ist?
Muss ein Bug sein, ich habe erst heute weider gespielt und kann lange Rasten ohne irgendwelche Vorräte im Inventar zu haben. Bekomme sogar die Warnung, dass es nicht klappen wird. Aber im Lager wenn ich zu Bett gehe sehe ich meine Vorräte, die locker für 1-2 Monate Urlaub reichen würden.

Aber mal davon abgesehen, warum schleppst du all deine Vorräte zum Schlafplatz? Du brauchst zum Rasten 40 Lagervorräte. Jedes Lebensmittel hat einen Lagervoratswert. Stacks aus Lagervoräten ergeben Anzahl der Gegenstände im Stack x Lagervoratswert an Lagervorräten.
Du musst also nur genug Vorräte aus der Truhe nehmen um die 40 vollzubekommen und nicht deine gesamten Vorräte zum Lagerfeuer schleppen.
Und zur Organisation: Such dir in der Welt einen Reisesaclk oder knöpfst einen deiner Begleiter den du nicht mitnimmst seinen ab.
Die sind für Lagervoräte gemacht. Den packst du dann in die Lagertruhe und füllst ihn mit deinen Vorräten, dann hast du immer alle an einem Ort und musst nicht groß sortieren.
weiss jemand wie man als barde geld verdienen kann mit der musik? gibt ja ein erfolg wo man 100 gold per musik spielen verdienen kann ^^

wenn ich das mache sind alle abgelenkt und hören zu aber niemand lässt was springen^^
weiss jemand wie der skill vom krieger nochmal heisst das er mehrmals zuhauen kann? spiele gerade mit bardin und wundere mich das laziel immer nur einmal zuhauen kann ^^

beim ersten run gab es sie nicht,weil sie frech war ^^
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Schizo2015: weiss jemand wie der skill vom krieger nochmal heisst das er mehrmals zuhauen kann? spiele gerade mit bardin und wundere mich das laziel immer nur einmal zuhauen kann ^^

beim ersten run gab es sie nicht,weil sie frech war ^^
Ich glaub mit Doppelschlag oder Finte solltest du sowas realisieren können xD
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Schizo2015: weiss jemand wie der skill vom krieger nochmal heisst das er mehrmals zuhauen kann? spiele gerade mit bardin und wundere mich das laziel immer nur einmal zuhauen kann ^^

beim ersten run gab es sie nicht,weil sie frech war ^^
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Schlaumayr: Ich glaub mit Doppelschlag oder Finte solltest du sowas realisieren können xD
ich schaumal beimnächsten level up^^
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Schizo2015: weiss jemand wie der skill vom krieger nochmal heisst das er mehrmals zuhauen kann? spiele gerade mit bardin und wundere mich das laziel immer nur einmal zuhauen kann ^^

beim ersten run gab es sie nicht,weil sie frech war ^^
Du kannst mit dem Krieger ab Level 5 immer 2 mal in einer Runde zuschlagen. Nennt sich "Extraangriff" und den bekomst du automatisch wenn du den Level erreichst.

Tatendrang ermöglicht es dir pro kurzer Rast 2 mal hintereinander deine Aktionen auszuführen.
Wenn du also Level 5 oder höher bist, kannst du einmal pro kurzer Rast bis zu 4 mal zuschlagen.

Mit dem Zauber (oder der Schriftrolle) "Hast" kannst du dir selbst oder einer anderen Person ermöglichen eine zusätzliche Aktion durchzuführen.

Das gleiche bewirkt auch der Trank der Geschwindigkeit, der aber auch noch andere Attribute wie Bewegungsrate etc erhöht.