Posted August 24, 2021
Hallo Freunde,
ich habe hier ein etwas spezielles Problem, das ich recht nervig finde.
(Zugegeben, der Threadtitel ist nicht sehr elegant, mir fiel aber nichts besseres ein)
Ich spiele meine Windows-Spiele unter Linux mit Wine/Lutris (Manjaro 21.1.0).
Viele meiner Spiele spiele ich, bedingt durch meinen Monitor (49", 3840*1080, Superwidescreen, 32:9), im Fenstermodus.
Die Einstellung dazu wird im Spiel getätigt.
Wenn ich dann für das Fenster die Umrandung (Fensterdeko/Titelleiste) deaktiviere, sieht man am unteren Rand meinen Desktophintergrund (roter Rand auf dem Bild) und im Spiel ist eine krumme Auflösung von bspw. 1928*1065 eingestellt.
Ich bekomme es leider nicht hin, dass das Fenster in der entsprechenden Größe angezeigt wird. Selbst wenn ich die Größe vom System erzwingen lasse (Fensterregeln), passiert nichts.
Die Desktopauflösung mit winecfg einzustellen ist auch wenig elegant, da ich hier dann den Windowsfensterrahmen vorgesetzt bekomme, den ich dann mit einem meiner Tools ausblenden müsste.
Als Desktopumgebung verwende ich KDE Plasma.
Bilder sagen bekanntlich mehr als tausend Worte. Siehe Links.
Ich hoffe, es ist verständlich was ich erreichen will und jemand hat vielleicht eine Idee.
(Bei Tomb Raider muss in meiner Auflösung das Spiel im Fenstermodus gespielt werden, da sonst das FOV in den Cutscenes nicht stimmt)
Tomb Raider
Ys VIII
ich habe hier ein etwas spezielles Problem, das ich recht nervig finde.
(Zugegeben, der Threadtitel ist nicht sehr elegant, mir fiel aber nichts besseres ein)
Ich spiele meine Windows-Spiele unter Linux mit Wine/Lutris (Manjaro 21.1.0).
Viele meiner Spiele spiele ich, bedingt durch meinen Monitor (49", 3840*1080, Superwidescreen, 32:9), im Fenstermodus.
Die Einstellung dazu wird im Spiel getätigt.
Wenn ich dann für das Fenster die Umrandung (Fensterdeko/Titelleiste) deaktiviere, sieht man am unteren Rand meinen Desktophintergrund (roter Rand auf dem Bild) und im Spiel ist eine krumme Auflösung von bspw. 1928*1065 eingestellt.
Ich bekomme es leider nicht hin, dass das Fenster in der entsprechenden Größe angezeigt wird. Selbst wenn ich die Größe vom System erzwingen lasse (Fensterregeln), passiert nichts.
Die Desktopauflösung mit winecfg einzustellen ist auch wenig elegant, da ich hier dann den Windowsfensterrahmen vorgesetzt bekomme, den ich dann mit einem meiner Tools ausblenden müsste.
Als Desktopumgebung verwende ich KDE Plasma.
Bilder sagen bekanntlich mehr als tausend Worte. Siehe Links.
Ich hoffe, es ist verständlich was ich erreichen will und jemand hat vielleicht eine Idee.
(Bei Tomb Raider muss in meiner Auflösung das Spiel im Fenstermodus gespielt werden, da sonst das FOV in den Cutscenes nicht stimmt)
Tomb Raider
Ys VIII
Post edited August 24, 2021 by TheHexer_pcg
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