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Davon habe ich gehört, ja. Ich hatte mir noch überlegt, das vielleicht für die Switch zu kaufen. Einen GoG-Release würde ich zwar vorziehen, aber ich denke nicht, dass das Game hier erscheinen wird...
Ich bin mir da nicht sicher, weil andere SEGA Spiele, die nicht von SEGA selbst entwickelt wurden hier eben schon erschienen sind (Streets of Rage 4, Wonder Boy 3, Shenmue III). Für extrem unwahrscheinlich halte ich es also nicht, auch wenn ich jetzt nicht drauf wetten würde.
Stimmt, das ist ein guter Punkt. Ich warte es einfach mal ab, vielleicht haben wir ja Glück :)
Es ist unglaublich, aber manche User im Netz glauben wirklich, dass Microtransactions was GUTES sind!

Wie kann man die Leute nur so hirnwaschen? Das ist, als ob ich jemanden ausraube und ihm dann sage, es sei eine edle Tat von mir....
Dabei würde mich mal die Argumentation interessieren. "Ich finde es so befriedigend für meine Zwangsstörung, wenn ich mir ein Spiel endlich in allen 1285 Einzelteilen zusammengekauft habe, und 1.035,38 € für alle Dead or Alive 5 DLCs (den Preis habe ich übrigens nicht erfunden) ist auch vollkommen fair."
Völlig richtig!

Mich stört es nicht, wenn von einem guten Spiel auch mal ein kostenpflichtiges DLC herauskommt, aber ich will mein Spiel nicht "mieten". Den DLC kaufe ich mir dann einfach. Das Spiel selbst darf mir keine Echtgeld-Transaktionen anbieten, ansonsten fliegt es direkt von der Platte.

Überhaupt, wieso sollte ein Singleplayer-Spiel je Internet verlangen? Gibt's bei mir einfach nicht!
Die Tatsache, dass Microtransactions mit DRM Hand in Hand gehen ist für mich auch ein noch größeres Problem, als das zynische Geschäftsmodell. Da die eigentlichen Inhalte in der Regel bereits in den Spieldateien vorhanden sind muss natürlich irgendwie vereitelt werden, dass Spieler, welche sich nicht gerne ausbeuten lassen möchten, irgendwie Zugriff darauf kriegen. Bei Singleplayer-Games geht das nur mit irgendwelchen invasiven Onlineprüfungen. Ironischerweise entwertet das natürlich die Zusatzinhalte noch weiter, weil man dadurch noch nicht einmal eigenverantwortlich sicherstellen kann, auch dauerhaft etwas davon zu haben.
Tja... besser hätte ich es auch nicht schreiben können :)

Das bedeutet eigentlich nur: GoG 4 Lifetime :)
Ich finde es übrigens schön, dass ich auf dem selben Ort meine Spiele kaufen kann, an dem ich auch nette Unterhaltungen darüber führe :)
Ich denke das ist ein Vorteil daran, dass das hier im Vergleich zu anderen Stores eher eine Nischenseite ist. Ich habe irgendwie das Gefühl, je mehr aktive Nutzer ein Ort (also auch ein physischer Ort) hat, desto unzivilisierter geht es zu.
Also, solange GOG Civilization anbietet, kann es nicht unzivilisiert zugehen hier. :-D
Umso größer, die Community eines Forums. Umso mehr toxische und subversive User.
So ist zumindest meine Erfahrung.

Mein erstes Forum, war eine schöne kleine Gesellschaft. Insgesamt vielleicht 8 oder 10, sehr aktive Stammuser*innen.
Nebenbei hatten wir noch ein schönes Forenrollenspiel am laufen. Über Vampire - The Masquerade.
Kann ich so nicht bestätigen, meine bei weitem schlimmsten Forums-Erfahrungen waren in kleinen Foren eher "privater" Natur. Da gab es noch nicht einmal den Anspruch einer über den Parteien stehenden Moderation, und User (teilweise Leute von deutlich über 50, die sich aber wie gehässige Teenager verhalten haben) waren in jahrelange Fehden von extrem bösartiger Natur verstrickt.
Das ging so weit, dass die eingeschworene Kerngemeinschaft, die sich gegenseitig in ihrem Verhalten gedeckt hat, dann teilweise total paranoid wurde und bei neu angemeldeten Usern wiederholt den Verdacht äußerte, dass es sich um ehemalige gesperrte User handeln würde, die unter neuem Namen wieder ins Forum zurück wollten. Manchmal war das wohl auch wirklich der Fall, aber in anderen Fällen war der Verdacht unbegründet und sie haben Neulinge aufs fieseste angepampt, ohne dass die überhaupt wussten, worum es ging.
Hat mir insgesamt von Foren ein sehr negatives Bild vermittelt, m.E. kommt es da sehr leicht zu Cliquenbildungen und Leute steigern sich in absurde Internet-Fehden hinein. Eine größere User-Basis hat da vielleicht sogar eher noch einen hemmenden Effekt gegenüber einer solchen Dynamik.
Post edited June 30, 2021 by morolf
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morolf: Kann ich so nicht bestätigen, meine bei weitem schlimmsten Forums-Erfahrungen waren in kleinen Foren eher "privater" Natur. Da gab es noch nicht einmal den Anspruch einer über den Parteien stehenden Moderation, und User (teilweise Leute von deutlich über 50, die sich aber wie gehässige Teenager verhalten haben) waren in jahrelange Fehden von extrem bösartiger Natur verstrickt.
Das ging so weit, dass die eingeschworene Kerngemeinschaft, die sich gegenseitig in ihrem Verhalten gedeckt hat, dann teilweise total paranoid wurde und bei neu angemeldeten Usern wiederholt den Verdacht äußerte, dass es sich um ehemalige gesperrte User handeln würde, die unter neuem Namen wieder ins Forum zurück wollten. Manchmal war das wohl auch wirklich der Fall, aber in anderen Fällen war der Verdacht unbegründet und sie haben Neulinge aufs fieseste angepampt, ohne dass die überhaupt wussten, worum es ging.
Hat mir insgesamt von Foren ein sehr negatives Bild vermittelt, m.E. kommt es da sehr leicht zu Cliquenbildungen und Leute steigern sich in absurde Internet-Fehden hinein. Eine größere User-Basis hat da vielleicht sogar eher noch einen hemmenden Effekt gegenüber einer solchen Dynamik.
Vollidioten und Cliquenbildung, gibt es auch in großen Foren.
;-)

Okay, wir hatten auch einen User damals, der hat gerne Neulinge vergrault. Aber den hab ich an der kurzen Leine gehalten.
War damals Moderatorin, und Leiterin des Rollenspiels.
War gar nicht so leicht, da das spontan entstanden ist. Und ich den Plot strukturieren musste. Kam aber gut an, und zog sich dann über ein Jahr. Mit konstanter Anzahl Mitspieler*innen.
Bei kleineren Foren entwickelt sich oft so ein Gefühl der "verschworenen Gemeinschaft". Da habe ich beides schon erlebt:
- Neulinge werden vergrault und es wird ihnen das Gefühl gegeben nicht dazu zu gehören.
- Neulinge ("Frischfleisch!") werden verhätschelt und gepampert, daß es schon creepy ist...

Ansonsten ist es halt einfach ein Zahlenspiel. Bei einer Quote von 5% Trolle und Vollidioten sind das bei 100 aktiven Usern halt 5, die kriegt man mit zwei, drei Mods einfach in Schach gehalten. Bei 1000 Users sind es aber schon 50, die den ganzen Tag nur Gülle posten und andere User angehen. Das ist schwer zu stoppen, und dann kippt schnell das Klima und auch die normalen User werden dünnhäutiger und aggressiver. Irgendwann ziehen sich dann die sensibleren, vernünftigeren zurück, damit schaukelt es sich weiter hoch.