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Maxvorstadt: Ist aber heutzutage wohl nicht mehr so, du findest ja auch Artikel zu indizierten, oder gar verbotenen, Spielen und Filmen auf Wikipedia. Und WP ist ja vollkommen öffentlich.
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hotte76: Ich bin mit der BPJM in Kontakt. Es geht um die Screenshots und so...grade bei "Gewaltspielen".
Es gibt natürlich jede Menge Videos auf Youtube....
Aber ich warte jetzt einfach und mache dann was zum 25. Jahrestag der Indizierung ;)
Wann wäre das denn?
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Maxvorstadt: Wann wäre das denn?
Ich habe einen Text zu "Hardline" fertig, wo aber die Indizierung erst Ende des Jahres ausläuft.

Da es mehrere Spiele mit dem Titel gibt:
Ich rede vom 1996er Cryo/Virgin Titel, ein harter Shooter aus der Ära der interaktiven Filme.
Das Spiel ist nicht sooo bekannt glaube ich, obwohl es gut gemacht war.
Ich habe noch das Original-Spiel auf dem C64 :).
Hallo,

dieses Mal habe ich wieder einen "Legenden"-Artikel für Euch.

Es geht um den Schöpfer der Transport Tycoon / Rollercoaster Tycoon Serie Chris Sawyer.

https://retrospiele-de.blogspot.com/2021/08/legenden-chris-sawyer.html

Viel Spaß beim Lesen....
Hallo,

heute melde ich mich mal wieder mit einer kleinen Firmenhistorie.
Es geht um eine der großen Spielefirmen der 80er und 90er: Accolade.

https://retrospiele-de.blogspot.com/2021/08/retrospiele-firmenportrait-accolade.html

Viel Spaß beim lesen.
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hotte76: Hallo,

heute melde ich mich mal wieder mit einer kleinen Firmenhistorie.
Es geht um eine der großen Spielefirmen der 80er und 90er: Accolade.

https://retrospiele-de.blogspot.com/2021/08/retrospiele-firmenportrait-accolade.html

Viel Spaß beim lesen.
Danke für Deinen schönen Beitrag - Accolade habe ich positiv in Erinnerung behalten.

Der tatsächliche Grund warum Ataris die Nennung der Programmierer nicht wünschte fehlt aber. Atari ging es damals tatsächlich darum die Programmierer zu halten und vor Abwerbung zu schützen. Zu dieser Zeit waren die talentierten Programmierer alles andere als einfach austauschbar und wurden von den Mitbewerbern gerne abgeworben. Atari hat meines Wissens sogar "geheime" Büros für die Mitarbeiter betrieben, damit die Konkurrenz diese nicht ausfindig macht. Namen in den Credits hätten das wesentlich vereinfacht. :-)

Das muss eine geile Zeit gewesen sein damals. Ich habe da gerade die Windeln hinter mir gelassen. :D
Hab grade angefangen den Artikel zu lesen, ist ja sehr interessant. Habe auch schon nen Fehler entdeckt: "Maser System" statt dem wohl gemeinten (Sega) "Master system". :-)
Oh, und statt "Kleiner Funfact" "Keiner Funfact".

Yoah, schöner Artikel, wie eigentlich immer.
BTW, wird es auch einen Artikel über die, in diesem Artikel auch erwähnten, Summer / Winter / California / World Games Serie von Epyx geben? Die haben wir damals nämlich rauf und runter gespielt. :-)
Post edited August 17, 2021 by Maxvorstadt
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Maxvorstadt: Hab grade angefangen den Artikel zu lesen, ist ja sehr interessant. Habe auch schon nen Fehler entdeckt: "Maser System" statt dem wohl gemeinten (Sega) "Master system". :-)
Oh, und statt "Kleiner Funfact" "Keiner Funfact".

Yoah, schöner Artikel, wie eigentlich immer.
BTW, wird es auch einen Artikel über die, in diesem Artikel auch erwähnten, Summer / Winter / California / World Games Serie von Epyx geben? Die haben wir damals nämlich rauf und runter gespielt. :-)
Hi,

Danke für die Nennung der Fehler....habe ich korrigiert.
Über Summer- und Wintergames schreibe ich auf jeden Fall, die haben wir damals auch im
Freundeskreis rauf- und runtergespielt. California Games kenne ich nur am Rande,
World Games ist an mir vorübergegangen.

Gruß

H.P.
Hallo zusammen,

heute melde ich mich mal mit 2 Themen.
Einmal habe ich seit Start meines Blogs Ende letzten Jahres heute den 10.000 Besucher auf meiner Seite gehabt.
das ist weit mehr, als ich erwartet hatte.

https://retrospiele-de.blogspot.com/2021/08/retrospiele-10000-besucher.html

Zudem geht es natürlich auch in dieser Woche mit einem Spiel weiter.
Diesmal geht es um einen Meilenstein im Bereich der isometrischen 3D Shoot 'em ups: Zaxxon von Sega.
Es war das erste isometrische 3D-Spiel überhaupt und schon deshalb einen Artikel wert.

https://retrospiele-de.blogspot.com/2021/08/retrospiele-zaxxon.html

Viel Spaß beim lesen und auch Danke fürs lesen!
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hotte76: Hallo zusammen,

heute melde ich mich mal mit 2 Themen.
Einmal habe ich seit Start meines Blogs Ende letzten Jahres heute den 10.000 Besucher auf meiner Seite gehabt.
das ist weit mehr, als ich erwartet hatte.

https://retrospiele-de.blogspot.com/2021/08/retrospiele-10000-besucher.html

Zudem geht es natürlich auch in dieser Woche mit einem Spiel weiter.
Diesmal geht es um einen Meilenstein im Bereich der isometrischen 3D Shoot 'em ups: Zaxxon von Sega.
Es war das erste isometrische 3D-Spiel überhaupt und schon deshalb einen Artikel wert.

https://retrospiele-de.blogspot.com/2021/08/retrospiele-zaxxon.html

Viel Spaß beim lesen und auch Danke fürs lesen!
Hallo hotte76,

gratuliere zu den 10000 Besuchern!

Eine sehr interessante Statistik, die Du da aufgestellt hast. Und ja, für die häufigen oder zumindestens regelmäßigen Aufrufe Deiner Blog-Seiten aus Brasilien bin höchstwahrscheinlich ich (mit)verantwortlich. ;-)

Ich lese gerne Deine Einträge und Berichte, vor Allem auch, da Du immer sehr interessante Zusatzinformationen und Anekdoten einbeziehst. Außerdem treffen viele Deiner bisherigen Themen meine Nostalgieader!

"Zaxxon" ist mir ebenfalls noch bekannt. Ein wenig bedauerlich, daß dieser Typ von Spielen ziemlich rar geworden ist. Aber spätestens seit dem Durchbruch der Echtzeit-3D-Grafiken scheinen sich nur noch 'Nerds' um die alten Spiele mit (pseudo) isometrischer Ansicht zu interessieren.
Kennst Du die Minispielanlehnung an "Zaxxon" in einer der Bonuslevel von "Lumo"?
Das zeigt mir, daß so ein Spielprinzip auch heute noch funktionieren könnte.

Mit freundlichen Grüßen,
foxgog
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hotte76: Hallo zusammen,

heute melde ich mich mal mit 2 Themen.
Einmal habe ich seit Start meines Blogs Ende letzten Jahres heute den 10.000 Besucher auf meiner Seite gehabt.
das ist weit mehr, als ich erwartet hatte.

https://retrospiele-de.blogspot.com/2021/08/retrospiele-10000-besucher.html

Zudem geht es natürlich auch in dieser Woche mit einem Spiel weiter.
Diesmal geht es um einen Meilenstein im Bereich der isometrischen 3D Shoot 'em ups: Zaxxon von Sega.
Es war das erste isometrische 3D-Spiel überhaupt und schon deshalb einen Artikel wert.

https://retrospiele-de.blogspot.com/2021/08/retrospiele-zaxxon.html

Viel Spaß beim lesen und auch Danke fürs lesen!
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foxgog: Hallo hotte76,

gratuliere zu den 10000 Besuchern!

Eine sehr interessante Statistik, die Du da aufgestellt hast. Und ja, für die häufigen oder zumindestens regelmäßigen Aufrufe Deiner Blog-Seiten aus Brasilien bin höchstwahrscheinlich ich (mit)verantwortlich. ;-)

Ich lese gerne Deine Einträge und Berichte, vor Allem auch, da Du immer sehr interessante Zusatzinformationen und Anekdoten einbeziehst. Außerdem treffen viele Deiner bisherigen Themen meine Nostalgieader!

"Zaxxon" ist mir ebenfalls noch bekannt. Ein wenig bedauerlich, daß dieser Typ von Spielen ziemlich rar geworden ist. Aber spätestens seit dem Durchbruch der Echtzeit-3D-Grafiken scheinen sich nur noch 'Nerds' um die alten Spiele mit (pseudo) isometrischer Ansicht zu interessieren.
Kennst Du die Minispielanlehnung an "Zaxxon" in einer der Bonuslevel von "Lumo"?
Das zeigt mir, daß so ein Spielprinzip auch heute noch funktionieren könnte.

Mit freundlichen Grüßen,
foxgog
Hey Foxgog,

danke :). Ach DU bist das aus Brasilien :-).
Brasilien fand ich immer seltsam in den Statistiken. Bei Rußland reche ich mit einigen Bots, Schweiz / Österreich und Niederlande sind zumindest teilweise deutschsprachig und in Schweden weiß ich, das hier sehr viele ausgewanderte Deutsche leben oder eben Deutsche im Urlaub sind.
Brasilien fand ich immer spannend, auch weil das ja jetzt in Coronazeiten nicht das Top-Urlaubsland der Deutschen ist.

Mit der 3D Grafik hast Du wohl recht. Diese Grafik interessiert heute nur wenige, zumindest in dem Genre. Aber irgendwer musste ja damals den Anfang mit "isometrischer Sicht" machen, sonst hätte es später ja kein Syndicate, Transport/Rollercoaster Tycoon und soooo viele andere Spiele gegeben. Deshalb halte ich Zaxxon für wichtig, aber auch weil es ein cooles Spiel war, das einen damals echt erstaunt hat.

Das mit Lumo wusste ich nicht, danke für den Hinweis.

Gruß

H.P.
Heute schreibe ich über eines meiner absoluten Lieblingsspiele, auch wenn es nicht zu den Blockbustern gehört:

Der Clou von Neo Software aus Österreich.

https://retrospiele-de.blogspot.com/2021/09/retrospiele-der-clou.html

Ich wünsche Euch einen "diebischen Spaß" beim lesen.... :-)

Gruß

Hotte76
Oh, der Clou! Hatte ich so um 1996 in ner Spielesammlung mit dabei, aber nie zum Laufen gebracht!
Hm, vom ersten Screenshot her sieht es aus wie das C64 Spiel "They stole a Million", was auch eine Einbrechersimulation war, aber schon in den 80ern.
Ha, du schreibst es ja selbst! *grins*
Und ich wollte schon fragen, ob es vielleicht davon beeinflusst wurde.

Und schon wieder auf Fehlersuche gegangen: "gulity pleasure" statt "guilty pleasure".
Und hier ist das Wort "es" wohl ein Überbleibsel aus dem ersten Entwurf: "Eigentlich war der Clou es eine Art Remake des 1987er Spiels"
Oh, und hier "eine gewisses Interesse" müsste "ein" statt "eine" heißen.
Und hier: "möglichst viel stehlen", da fehlt ein "zu".
Desweiteren müsste es "einen Teil des Systems nicht lahmgelegt" heißen.
Dein Urlaubsfoto fehlt leider auch.

Ja, mal wieder ein interessanter Artikel. :-)

Sorry, ich hoffe dich stört die Auflistung der kleinen Fehler nicht, ich kann einfach nicht anders. :-)
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Maxvorstadt: Oh, der Clou!

Ja, mal wieder ein interessanter Artikel. :-)

Sorry, ich hoffe dich stört die Auflistung der kleinen Fehler nicht, ich kann einfach nicht anders. :-)
Hi,

danke für die Hinweise. Bist ein guter Lektor :).
Schade das Du das Spiel nicht zum Laufen bekommen hast damals.
Aber es war und ist auch etwas zickig, besonders auf modernen Systemen und mit der Sprachausgabe.

Besonderen Dank für den Hinweis mit dem Urlaubsfoto. Irgendwie scheint das bei manchen nicht zu funktionieren,
das war eigentlich eine Verlinkung aus Google Photos. Jetzt habe ich es einzeln hochgeladen, es sollte jetzt gehen.

Viele Grüße

Hotte76
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Maxvorstadt: Oh, der Clou!

Ja, mal wieder ein interessanter Artikel. :-)

Sorry, ich hoffe dich stört die Auflistung der kleinen Fehler nicht, ich kann einfach nicht anders. :-)
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hotte76: Hi,

danke für die Hinweise. Bist ein guter Lektor :).
Schade das Du das Spiel nicht zum Laufen bekommen hast damals.
Aber es war und ist auch etwas zickig, besonders auf modernen Systemen und mit der Sprachausgabe.

Besonderen Dank für den Hinweis mit dem Urlaubsfoto. Irgendwie scheint das bei manchen nicht zu funktionieren,
das war eigentlich eine Verlinkung aus Google Photos. Jetzt habe ich es einzeln hochgeladen, es sollte jetzt gehen.

Viele Grüße

Hotte76
Das Bild ist jetzt zu sehen.
Ich hab`s damals nicht zum laufen gebracht, weil das Spiel explizit eine gewisse Menge "unterer Speicher" (oder wie das heißt) brauchte, also den Speicher bis 640 KB. Egal wie ich an Config.sys und Autoexec.bat rumgeschraubt habe, selbst nach deaktivierung des Soundtreibers weigert es sich zu starten, weil immer noch 2 oder 3 KB zuwenig frei waren! Argh!!!!!!