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Schizo2015: laut dem letzten pressebericht (jahresbericht anfang des jahres),arbeiten sie noch nicht an cyberpunk.
https://www.gog.com/forum/general/to_cd_projekt_red_bring_witcher_3_and_your_other_games_to_linux_please/post209

Shmerl kennt ihre E-Mail-Adresse und die müsste ja auch auf der Witcher-3-Homepage zu finden sein. Sie auf Deutsch anzuschreiben, ist glaube ich keine so gute Idee. Für Bug-Reporte müsste es auch andere Möglichkeiten geben, über E-Mail scheint mir das nicht so sinnvoll.
Den GOG-Support auf Deutsch anzuschreiben, ist vielleicht sogar genauso gut.
Laut der Gamestar soll Shadow Warrior 2 in weniger als 2 Monaten veröffentlicht werden. Das Spiel ist eines der wenigen Spiele, die schon ewig unter demnächst auf gog.com stehen.
Post edited August 13, 2016 by welttraumhaendler
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welttraumhaendler: Laut der Gamestar soll Shadow Warrior 2 in weniger als 2 Monaten veröffentlicht werden. Das Spiel ist eines der wenigen Spiele, die schon ewig unter demnächst auf gog.com stehen.
Mal sehen was dabei rauskommt, von Teil 1 war ich enttäuscht.
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classic-gamer: Mal sehen was dabei rauskommt, von Teil 1 war ich enttäuscht.
Warum denn?
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classic-gamer: Mal sehen was dabei rauskommt, von Teil 1 war ich enttäuscht.
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0Grapher: Warum denn?
Nicht klassisch genug für verwöhnte Klassizisten.

Oder auch: "Because BUZZBOMB!"
Post edited August 13, 2016 by Mistercosmic
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welttraumhaendler: Laut der Gamestar soll Shadow Warrior 2 in weniger als 2 Monaten veröffentlicht werden. Das Spiel ist eines der wenigen Spiele, die schon ewig unter demnächst auf gog.com stehen.
Das erinnert mich wieder daran, dass ein paar Spiele, die mich interessieren aus der "Coming soon" Liste verschwunden sind. :(
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Smoove17: Das erinnert mich wieder daran, dass ein paar Spiele, die mich interessieren aus der "Coming soon" Liste verschwunden sind. :(
Kannst du dich erinnern, welche Titel es waren? Ich dachte, ich bilde mir das nur ein.
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0Grapher: Warum denn?
Also die ersten Levels fand ich grauenhaft, die Wälder als Levelbegrenzung waren unheimlich schlecht gemacht und wirkten sehr billig. Das ging über mehrere Level hinweg. Später wurde es wesentlich besser, aber das Spiel wirkte in die Länge gezogen. Dazu kam noch Objektrecycling, die Level sahen sich dadurch sehr ähnlich.
Die Gegner waren über das gesamte Spiel sehr eintönig und meist keine ernsthaften Gegner. Serious Sam-Like, aber schlechter. Einer unheimlich schwer zu besiegen.
Die Handlung bzw. Aufträge, naja... Das aktuelle Ziel war eigentlich immer dasselbe.
Die Heilfähigkeit ist etwas ungünstig umgesetzt und klappt nicht immer auf Anhieb.
Der Survivalmodus (oder wie er heißt) ist eigentlich nicht schlecht, aber nach 3h am Stück hat man eigentlich genug. Speichern ist ja leider nicht möglich.

Gut finde ich aber die Herausforderungen und das Setting. Letzteres ist eigentlich der einzige Punkt der das Spiel halbwegs rettet. Und es gibt auch herausforderndere Gegner. Die leichten "RPG-Elemente" sind auch gut.

Insgesamt hätte ich mir aber mehr erhofft, gerade das Setting hätte ein richtig gutes Spiel machen können.
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classic-gamer: snip
Okay. Die Levelbegrenzung fand ich nicht schlecht. Das mit dem Mangel an Abwechslung kann ich mir vorstellen, das hat mich aber nicht betroffen, weil ich solche Spiele eh nie zuende spiele. Für den Jux war das Spiel echt klasse: Linux Support, reduziert super Preis, graphisch ansprechend, einige tolle Lacher, vom Gameplay her gut genug - aber mit Shootern allgemein und Metzel-Spielen dieser Art beschäftige ich mich nicht lange.
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Smoove17: Das erinnert mich wieder daran, dass ein paar Spiele, die mich interessieren aus der "Coming soon" Liste verschwunden sind. :(
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welttraumhaendler: Kannst du dich erinnern, welche Titel es waren? Ich dachte, ich bilde mir das nur ein.
Das betraf, glaube ich, unter anderem irgend so ein Dämonen-Hack&Slash-Spiel, das grandios beim Steam-EA gescheitert ist.
Post edited August 14, 2016 by 0Grapher
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0Grapher: Okay. Die Levelbegrenzung fand ich nicht schlecht. Das mit dem Mangel an Abwechslung kann ich mir vorstellen, das hat mich aber nicht betroffen, weil ich solche Spiele eh nie zuende spiele. Für den Jux war das Spiel echt klasse: Linux Support, reduziert super Preis, graphisch ansprechend, einige tolle Lacher, vom Gameplay her gut genug - aber mit Shootern allgemein und Metzel-Spielen dieser Art beschäftige ich mich nicht lange.
Bei den ersten Levels hast du halt die Pappwände gesehen, das ist wirklich retro. Die Wälder sahen auch seltsam aus.
Aber wenn du eh nicht zu ende spielst, dann kann es an Abwechslung nicht mangeln. Oder eben doch?^^
Für den Preis natürlich super, kann man absolut nicht meckern, ich ging jetzt vom Vollpreis aus.
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classic-gamer: Bei den ersten Levels hast du halt die Pappwände gesehen, das ist wirklich retro. Die Wälder sahen auch seltsam aus.
Aber wenn du eh nicht zu ende spielst, dann kann es an Abwechslung nicht mangeln. Oder eben doch?^^
Für den Preis natürlich super, kann man absolut nicht meckern, ich ging jetzt vom Vollpreis aus.
Ich weiß nicht mehr, ob ich 4,99 oder 7,99 oder so etwas bezahlt habe, aber das war in Ordnung. Meinst du mit den Pappwänden die Levelbegrenzungen mit den Schlitzen, durch die man schauen konnte? Das fand ich amüsant, weil das die vierte Wand gebrochen hat. Dass ich nicht weiter gespielt habe, hat nicht an mangelnder Abwechslung gelegen, hätte aber vielleicht durch mehr Abwechslung anders aussehen können. Für die Kampfmechaniken brauche ich so ein Spiel einfach nur ein paar Stunden zu spielen und dann würde ich es trotz dem ewigen Töten spielen. Der Eindruck reicht mir, so wie ich auch ähnliche Filme nur ein Mal in einer halben Ewigkeit sehe.
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0Grapher: Meinst du mit den Pappwänden die Levelbegrenzungen mit den Schlitzen, durch die man schauen konnte?
Nein, die Pappwände die in den Miniwäldern direkt nach ein paar Bäumen sichtbar ist und vollkommen unrealistisch wirkt. In den ersten Leveln kann man das andauernd beobachten.
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classic-gamer: Nein, die Pappwände die in den Miniwäldern direkt nach ein paar Bäumen sichtbar ist und vollkommen unrealistisch wirkt. In den ersten Leveln kann man das andauernd beobachten.
Daran kann ich mich jetzt nicht erinnern, hast du vielleicht den falschen Kontrast eingestellt?
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0Grapher: Daran kann ich mich jetzt nicht erinnern, hast du vielleicht den falschen Kontrast eingestellt?
Ne, das fällt hauptsächlich dann auf wenn man sich bei den Levelgrenzen aufhält und genauer umschaut um Geheimnisse zu suchen. Beim schnellen durchspielen fällt es vielleicht nicht so auf.
Post edited August 14, 2016 by classic-gamer
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Smoove17: Das erinnert mich wieder daran, dass ein paar Spiele, die mich interessieren aus der "Coming soon" Liste verschwunden sind. :(
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welttraumhaendler: Kannst du dich erinnern, welche Titel es waren? Ich dachte, ich bilde mir das nur ein.
Ich weiß es definitiv bei Sins of a Solar Empire - Trinity und Giana Sisters - Dream Runners.

Klar, Trinity ist vielleicht nicht super notwendig, weil wir schon Rebellion haben, aber ich würde gerne auch die "nackten" Versionen ohne die Rebellion Addons haben.

Und Dream Runners soll auch nicht wirklich gut sein, aber ich hätte gerne die Reihe komplett hier auf GOG.

Es waren aber noch mehr Titel wie ich gehört habe. Ich weiß nur nicht welche noch.