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Das Wochenende naht und es wird Zeit für das zweite Giveaway unseres Winter Sales. Werde ein legendärer Pirat, entere Schiffe, finde vergrabene Schätze und bekämpfe Seeungeheuer! Das Actionrollenspiel ist gratis für die nächsten 72 Stunden (19. Dezember 2022 um 15:00 Uhr).

Besuche dazu unsere Startseite und scrolle zum Giveaway-Banner herunter.



Wir veröffentlichen außerdem eine GOG-exklusive Sammlung, die nur während des Winter Sales verfügbar sein wird. Das Roguelike 2-pack enthält Curse of the Dead Gods und Loop Hero!
Oha, nach längerer Zeit tatsächlich wieder ein Titel den ich nicht schon besitze.

Danke GOG!
Für mich war es auch der erste den ich noch nicht besitze, aber der 2. den ich noch nicht auf GOG besitze. Weiter so GOG und Danke sehr ;)
Übrigens ist das Spiel mit durchschnittlich 2,3 bzw. 2,5 Sternen bewertet... Ist also anscheinend nicht besonders gut, selbst als Giveaway.
Vielen Dank GoG! Das Spiel stand in der Tat schon länger auf meiner Wunschliste. Und dabei habe ich neulich erst Ghost of a Tale bekommen! Danke!

Grüße

phila
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Atreyu666: Übrigens ist das Spiel mit durchschnittlich 2,3 bzw. 2,5 Sternen bewertet... Ist also anscheinend nicht besonders gut, selbst als Giveaway.
Hab ich mir auch gedacht... *augenbrauehochzieh*
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schmoemi: Hab ich mir auch gedacht... *augenbrauehochzieh*
Ich habe es mir jetzt doch mal geholt, denn ein paar Reviewer auf YT fanden das Spiel recht gut bis auf ein paar Kleinigkeiten.
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schmoemi: Hab ich mir auch gedacht... *augenbrauehochzieh*
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Atreyu666: Ich habe es mir jetzt doch mal geholt, denn ein paar Reviewer auf YT fanden das Spiel recht gut bis auf ein paar Kleinigkeiten.
Warum auch nicht? Bewertungen anderer sagen meist wenig über das eigene Empfinden. Wenn das Game dazu noch gratis ist, holen und ausprobieren. Entweder es gefällt, dann hat man ein neues Spiel in der Bibliothek oder es gefällt nicht, dann muss man sich nicht drüber ärgern Geld in den Sand gesetzt zu haben. Hat vielleicht aber wieder etwas neues über sich selbst erfahren. So oder so einfach das selbe machen wie mit Demos die man sich so holt: Deinstallieren, in der Bibliothek verbergen und vergessen. Sie fressen keinen Speicherplatz und erscheinen auch nicht mehr in der Bibliothek.
Post edited December 17, 2022 by Samuraifox
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Samuraifox: Warum auch nicht? Bewertungen anderer sagen meist wenig über das eigene Empfinden. Wenn das Game dazu noch gratis ist, holen und ausprobieren. Entweder es gefällt, dann hat man ein neues Spiel in der Bibliothek oder es gefällt nicht, dann muss man sich nicht drüber ärgern Geld in den Sand gesetzt zu haben.
Naja, was meine GoG-Library angeht, hatte ich mir eigentlich vorgenommen, diese crap-frei zu halten. Aber ich glaube, seit Windbound und AER ist dieser Zug auch abgefahren....
Ich hab das Spiel gestern ein wenig gespielt und finde es eigentlich recht charamant.
Ihr solltet jedoch vorher die Datei galaxy64.dll aus dem Verzeichnis
\King of Seas\KOS\Plugins\OnlineSubsystemGOG\Source\ThirdParty\GalaxySDK\Libraries
entfernen oder umbenennen, wenn ihr Galaxy nicht nutzt. Ohne Galaxy funktioniert sonst nämlich das Speichern nicht (was sicher auch ein Grund für die schlechten Bewertungen ist). Fun fact: auch nach dem Umbenennen funktioniert das Speichern in Galaxy weiterhin (inkl. cloud save + gametime tracking). Alles, was die Datei macht: sie verhindert das Speichern ohne Galaxy. Hab das Team 17 mal so mitgeteilt, mal sehen, ob die das vielleicht doch noch fixen.
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Samuraifox: Warum auch nicht? Bewertungen anderer sagen meist wenig über das eigene Empfinden. Wenn das Game dazu noch gratis ist, holen und ausprobieren. Entweder es gefällt, dann hat man ein neues Spiel in der Bibliothek oder es gefällt nicht, dann muss man sich nicht drüber ärgern Geld in den Sand gesetzt zu haben. Hat vielleicht aber wieder etwas neues über sich selbst erfahren. So oder so einfach das selbe machen wie mit Demos die man sich so holt: Deinstallieren, in der Bibliothek verbergen und vergessen. Sie fressen keinen Speicherplatz und erscheinen auch nicht mehr in der Bibliothek.
Sehe ich genauso. Nur Spiele, bei denen ich von vorherein weiß, dass es überhaupt nicht meine Art Spiel ist, pack ich nicht einmal in die Bibliothek. Von reviews lass ich mich nie abschrecken, dafür gab es schon zu viele Spiele mit schlechten reviews, die ich am Ende geliebt hatte. Jeder ist nun einmal unterschiedlich.
Post edited December 17, 2022 by MarkoH01
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MarkoH01: Ihr solltet jedoch vorher die Datei galaxy64.dll aus dem Verzeichnis
\King of Seas\KOS\Plugins\OnlineSubsystemGOG\Source\ThirdParty\GalaxySDK\Libraries
entfernen oder umbenennen, wenn ihr Galaxy nicht nutzt. Ohne Galaxy funktioniert sonst nämlich das Speichern nicht (was sicher auch ein Grund für die schlechten Bewertungen ist). Fun fact: auch nach dem Umbenennen funktioniert das Speichern in Galaxy weiterhin (inkl. cloud save + gametime tracking). Alles, was die Datei macht: sie verhindert das Speichern ohne Galaxy. Hab das Team 17 mal so mitgeteilt, mal sehen, ob die das vielleicht doch noch fixen.
Oha! Danke für den Hinweis, ich selbst wäre wahrscheinlich verzweifelt :D

Ich habe deinen Text mal in eine TXT gespeichert und zu meinem Installer gepackt! Danke dir!
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Atreyu666: Ich habe deinen Text mal in eine TXT gespeichert und zu meinem Installer gepackt! Danke dir!
Lustig: genau so eine readme.txt habe ich mir gestern auch gebastelt :D
Der Tip stammt übrigens nicht von mir, sondern von dem user splash, der dies im internationalen release thread gepostet hatte. Ich hab am Endee nur ausprobiert, ob das Speichern denn weiterhin auch in Galaxy geht.

Achtung: So oder so speichert das Spiel erst, wenn du einen Hafen nach der Intro erreichst ("Speichern und Anlegen" heißt es dann in der Auswahl). Ob das Speichern funktioniert, kannst du sofort an dem animierten autosave Symbol erkennen, welches schon bei den Logos eingeblendet wird und z.B. auch erscheint, wenn du eine der Spieloptionen abänderst. Wenn das Symbol nicht angezeigt wird, wurde auch nichts gespeichert.
Post edited December 17, 2022 by MarkoH01
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MarkoH01: Der Tip stammt übrigens nicht von mir, sondern von dem user splash, der dies im internationalen release thread gepostet hatte. Ich hab am Endee nur ausprobiert, ob das Speichern denn weiterhin auch in Galaxy geht.
Na immerhin! Das ist ja schliesslich auch wichtig, weil ich meist über Galaxy spiele :)

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MarkoH01: Achtung: So oder so speichert das Spiel erst, wenn du einen Hafen nach der Intro erreichst ("Speichern und Anlegen" heißt es dann in der Auswahl). Ob das Speichern funktioniert, kannst du sofort an dem animierten autosave Symbol erkennen, welches schon bei den Logos eingeblendet wird und z.B. auch erscheint, wenn du eine der Spieloptionen abänderst. Wenn das Symbol nicht angezeigt wird, wurde auch nichts gespeichert.
Das habe ich der TXT auch angefügt :D
Aber eigentlich ist das bei den meisten Spielen Standard, dass sie einem ein Speichersymbol anzeigen, leider nur nicht bei allen....
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Atreyu666:
ACHTUNG: Dank eines Beitrages im internationalen Forum hat sich nun herausgestellt, dass King of Seas tatsächlich achievements bei GOG hat, die lediglich versteckt und nirgends erwähnt sind. Mit einem von Hustlefan verlinkten Overlayfix werden die sogar bei Freischaltung innerhalb des Spieles angezeigt. Die Achievements (die nur in Galaxy funktionieren) funktionieren natürlich nicht mehr, wenn man die galaxy64.dll löscht oder umbenennt. Durch die achievements hat die datei - zumindest unter Galaxy - nun eben doch noch eine Daseinsberechtigung.
Post edited December 20, 2022 by MarkoH01