Nervensaegen: Öhm … spannende Namensgebung. Also wenn man bedenkt, dass "pad" im Englischen "Damenbinde" bedeutet.
Padman ist außerdem der Name eines indischen Films über den feministischen Kampf um den kostenlosen Zugang zu besagtem Hygieneartikel.
Atreyu666: Najaaaa, "Pad" kann vieles bedeuten, es gibt ja auch Gamepads, Notepad und Mousepads, etc....
Hallo Atreyu666,
aber die Mousepads dienen doch auch dazu, zu verhindern, daß die Maus (bzw. Mäuse) über den Tisch auslaufen...
Und da Notepad soll ja die Notizen auffangen und aufbewahren...
Mal Spaß bei Seite, mir gefallen Spiele aus einer Miniaturperspektive auch sehr. Darum vielen Dank an InSaintMonoxide und Euch alle für Eure Empfehlungen! "World of Padman" werde mich mir gerne einmal anschauen, auch wenn ich mit dem Comic und dem Figurendesign überhaupt nichts anfangen kann.
Und noch ein Geheimtipp von meiner Warte aus:
Ich habe hier neulich nicht nur die beiden Lucasfilm Shooter, sondern auch Atari's "
Gravitar Recharged" erhalten und muß sagen, daß es wirklich süchtig macht!
Ein hervorragendes Remake des alten Klassikers, schneller Einstieg und verschiedene Spielmodi für den typischen Arcade-Drang: Ein weiterer Versuch geht noch!
Für diejenigen, die Gravitar aus alten Zeiten nicht kennen. Es ist ein Actionspiel auf Basis der "Lunar Lander" oder "Thrust" Idee. Man steuert ein kleines Raumschiff (das irgendwie Ähnlichkeit mit den Jägern der "Blacktron" hat), indem man es nach links oder rechts dreht und gezielt einen Vorwärtsschub gibt. Außerdem ist das kleine Schiffchen mit einer Projektilwaffe ausgestattet und kann im näheren Umkreis einen Traktoreffekt auslösen, um Treibstoff- und Upgrade-Container an sich heranzuziehen. Der Clou ist, daß sich je nach Umgebung und Missionsaufgabe das Vorhandensein und die Richtung der namengebenden Gravitation ändert.
Dabei bin ich bisher vier grundsätzlich verschiedene Missionsarten begegnet: Aktiviere alle Sendestationen! Infiltriere und beschaffe Dir eine Informationsdiskette! Zerstöre den Reaktor und entkomme rechtzeitig! Zerstöre alle Gegner und Minen!
Es variieren aber auch die Umgebungen und Installationen auf den 'Planeten'oberflächen, Raumstationen, etc.
Der Spieler kann eine große Liste an (etappenweise) freischaltbaren Missionen direkt auswählen und starten. Oder im Arcade-Modus in einem Planetensystem von obitierendem Himmelskörper zu Himmelskörper (Mission) springen.
Unabhängig vom Spielmodus ist der Neueinstieg bzw. nächste Versuch nur Sekunden entfernt - das verstärkt unheimlich diesen "nur noch einmal"-Effekt.
Die Grafik ist sehr stilistisch, einfach und schnell 'zu lesen' (zu identifizieren) und mir scheint es, daß das Spiel recht gut optimiert worden zu sein.
Im Vergleich zum Original hat es ein paar spielerfreundliche Neuerungen:
Erstens, kann man im fortlaufenden Arcade-Modus bei verbleibenden Leben nach dem Scheitern sofort wieder in dieselbe Mission hineingehen und das Spiel merkt sich, was der Spieler bereits getan und erreicht hat.
Zweitens hat das Schiff einen sich allmählich wiederaufladenden Schild spendiert bekommen. Es kann dadurch also einen Treffer einstecken, ohne gleich ein Leben/Versuch zu verlieren. Das lädt auch zum Experimentieren mit Draufgängermethoden ein.
Und drittens wurde das Waffensystem überarbeitet. Man fängt mit unendlich Munition für sein Standardgeschütz an, das allerdings immer eine Salve von drei Schüssen kurz nacheinander abfeuert. In den Missionen können Container aufgesammelt werden, die den Treibstoff auffüllen oder vorübergehend andere Waffen oder Zusatzeffekte auslösen.
Wann und wofür man welche temporären Upgrades einsetzen möchte, kann mitunter etwas taktisch werden.
Erstaunlicherweise waren die Sammelbox sowie die anderen Teile der Atari Recharged Serie öfter im Angebot als "Gravitar: Recharged". Aber bisher ist es mein Favorit unter den Klassikern und ist rundum sogar besser gelungen als die beiden "Terra Lander" Spiele (die zwar gut sind und auch Spaß machen, aber weniger zugänglich und nicht gerade optimiert sind)!
Viel Spaß!
Mit freundlichen Grüßen,
foxgog